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 // author： gwang 
 // 日期: 2023-09-20 15:20:06
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/**
 * Static Model skills 技能表
 */
class sm_skills
{

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $id;

    /**
    * @var Int32 技能id default(0) 
    */
    public $skillId;

    /**
    * @var Int32 下一等级  
    */
    public $next;

    /**
    * @var Int32 同一种技能的类别区分(1~6星是同一个id) default(0) 
    */
    public $typeId;

    /**
    * @var Int32 星级(6代表终极武器) default(0) 
    */
    public $starLv;

    /**
    * @var String 技能名称  
    */
    public $name;

    /**
    * @var String 图标  
    */
    public $icon;

    /**
    * @var Int32 类型：主动还是被动1:主动；2:被动；3:金币鸡腿技能 default(0) 
    */
    public $skillType;

    /**
    * @var String 组合技能  
    */
    public $composeSkill;

    /**
    * @var String 描述信息  
    */
    public $desc;

    /**
    * @var String 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $etc;

    /**
    * @var Single 伤害倍率  
    */
    public $atkRate;

    /**
    * @var Int32 子弹数量  
    */
    public $bullet_num;

    /**
    * @var Single 子弹体积(倍率)  
    */
    public $bullet_size;

    /**
    * @var Single 子弹飞行速度修正(倍率)  
    */
    public $bullet_speed;

    /**
    * @var Single 子弹转动速度修正(倍率) default(0) 
    */
    public $bullet_rotationSpeed;

    /**
    * @var Single 子弹发射间隔(秒) default(0.1) 
    */
    public $bullet_ejectInterval;

    /**
    * @var Single 技能持续(生存)时间(具体值则指秒数, 0 代表无限制) default(0.000) 
    */
    public $bullet_sustainTime;

    /**
    * @var String 子弹命中效果: 0（默认,无:错误值）1 命中消失 2（爆炸）3（穿透）4（击退（包含击退距离））5（边缘回弹）6（怪物+边缘回弹）7（自动锁定）  
    */
    public $bullet_hitType;

    /**
    * @var Single 子弹爆炸范围(倍率) default(1) 
    */
    public $bullet_explodeRange;

    /**
    * @var Single 击退距离% default(0) 
    */
    public $repulse_distance;

    /**
    * @var Int32 子弹伤害次数(0,无限,具体值则按数量执行)  
    */
    public $bullet_damageTimes;

    /**
    * @var Int32 0默认值
    *  1自己
    *  2敌方
    *    
    */
    public $aim_type;

    /**
    * @var Single 攻击距离或范围(倍率值)  
    */
    public $aim_para;

    /**
    * @var Single 冷却时间(秒)  
    */
    public $coolTime;

    /**
    * @var Int32 buffid: 灼烧/流血、减速或麻痹等  
    */
    public $buffId;

    /**
    * @var String 词条编号,如有多条, 逗号分隔 default(0) 
    */
    public $predicates;

    /**
    * @var Int32 立即: 获得金币num  
    */
    public $immediate_gold;

    /**
    * @var Single 立即: 获得生命%  
    */
    public $immediate_hp;

}

