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 // author： gwang 
 // 日期: 2024-06-07 18:24:32
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/**
 * Static Model plots 剧情对话
 */
class sm_plots
{

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $id;

    /**
    * @var Int32 关卡id  
    */
    public $gateId;

    /**
    * @var Int32 阶段步骤: 
    *  2023.12.21加入约定: 1是开始, 2是结束, 3以后是按照时间出现, 其他的在后面按照顺序排.  
    */
    public $stage;

    /**
    * @var Int32 序号  
    */
    public $order;

    /**
    * @var Boolean 是否关键帧 任务对话完成  default(0) 
    */
    public $isKeyOrder;

    /**
    * @var Int32 位置  
    */
    public $position;

    /**
    * @var Int32 显式时间:(自战斗开始以来的秒数)(stage类型>=3的时候生效)  
    */
    public $fireTs;

    /**
    * @var Int32 位置(Center,         // 0 中间 1人时    Left,           // 1 两人 左边 刷新 高亮     Right,          //2  两人 右边 刷新 高亮    OnlyLeft,       //3  单人 左边 唯一    OnlyRight,      //4  单人 右边 唯一 Narrator,       //5  旁白 不显示 演讲者
    *      Player,         //6 玩家 当前 显示的演讲者 全部灰质）  
    */
    public $leftright;

    /**
    * @var String 角色编号  
    */
    public $icon;

    /**
    * @var String 角色对话美术资源  
    */
    public $speakerRes;

    /**
    * @var String 角色播放动画  
    */
    public $speakerAnim;

    /**
    * @var String 背景  
    */
    public $backgroundRes;

    /**
    * @var String 背景动画  
    */
    public $backgroundAnim;

    /**
    * @var Int32 字幕震动等级 default(0) 
    */
    public $shake;

    /**
    * @var String 对白文本  
    */
    public $dialogue;

    /**
    * @var String 赠与道具ID,num   
    */
    public $presentItem;

    /**
    * @var String 赠与效果  
    */
    public $presentEffect;

    /**
    * @var String 持有道具ID,num  
    */
    public $havingItem;

    /**
    * @var String 回收道具ID,num  
    */
    public $recycleItem;

    /**
    * @var String 回收效果  
    */
    public $recycleEffect;

    /**
    * @var Single 打印字幕速度 default(0.1) 
    */
    public $printTime;

    /**
    * @var Int32 动画循环模式 0 循环 其他播放次数 default(1) 
    */
    public $AnimLoop;

    /**
    * @var String 选择orderIndex 列表,[选择描述语句:orderIndex,选择描述语句:orderIndex]  
    */
    public $selectOrder;

    /**
    * @var Int32 下一句对话orderIndex ，默认为0时 order + 1  
    */
    public $nextOrder;

    /**
    * @var Int32 0:选择所有选项，1:选择唯一选项 default(0) 
    */
    public $selectType;

    /**
    * @var String 开始转场效果 动画名称 WhiteToBlack，BlackToWhite，WhiteToLucency，BlackToLucency，LucencyToWhite，LucencyToBlack，Transmitimg_in，Transmitimg_out，Transmitimg_1_out  
    */
    public $changeEffectStart;

    /**
    * @var String 结束转场效果 动画名称 WhiteToBlack，BlackToWhite，WhiteToLucency，BlackToLucency，LucencyToWhite，LucencyToBlack，Transmitimg_in，Transmitimg_out，Transmitimg_1_out  
    */
    public $changeEffectEnd;

    /**
    * @var String 激活孵化器Id 孵化器类型需要是 Event触发  
    */
    public $enableSpawnerId;

}

