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 // author： gwang 
 // 日期: 2022-04-20 15:45:49
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/**
 * Static Model npc 
 */
class sm_npc
{

    /**
    * @var Int32 NPC ID  
    */
    public $npcId;

    /**
    * @var String NPC名称  
    */
    public $name;

    /**
    * @var Int32 常驻建筑ID  
    */
    public $buildId;

    /**
    * @var Int32 地图关卡ID  
    */
    public $scene_node;

    /**
    * @var String 前置触发条件，查询任务背包  
    */
    public $taskId;

    /**
    * @var String 3D资源路径  
    */
    public $res_3D;

    /**
    * @var String 2D资源路径  
    */
    public $res_2D;

    /**
    * @var String icon资源路径  
    */
    public $res_icon;

    /**
    * @var String 欢迎语  
    */
    public $content;

    /**
    * @var String 功能名称  
    */
    public $functionName;

    /**
    * @var String 功能界面  
    */
    public $functionPanel;

    /**
    * @var String 功能参数  
    */
    public $functionParam;

    /**
    * @var String 随机对话State列表,[1,2] default(0) 
    */
    public $dialogList;

    /**
    * @var Int32 Default = 0,    // 默认
    *         
    *   Store,          // 杂货店
    *         
    *   Smithy,         // 铁匠铺
    *          
    *  Storehouse,     // 储物箱
    *          
    *  Teleporter,     // 传送点
    *         
    *   Reword,         // 悬赏商人
    *         
    *   Email,          // 邮箱
    *          
    *  Entry,          // 副本入口
    *          
    *  Export,         // 副本出口
    *  paihangbang,       //排行榜 default(0) 
    */
    public $subtype;

}

