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九州删除一些没用代码

cyzhao преди 1 година
родител
ревизия
18bd03c3d5
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  1. 3 5
      Gameserver/App/Services/AppServer.php
  2. 1 1349
      Gameserver/App/base/CmdCode.php
  3. 0 1354
      Gameserver/App/base/ErrCode.php
  4. 0 72
      Gameserver/App/base/OpeCode.php
  5. 0 27
      Gameserver/App/model/Const/GM_uids.php
  6. 0 1981
      Gameserver/App/model/Const/GameConfig.php
  7. 0 559
      Gameserver/App/model/Const/globalsettings.php
  8. 0 87
      Gameserver/App/model/Const/primordial_data.php
  9. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_PaiMingReward_fpower.php
  10. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_PaiMingReward_level.php
  11. 0 72
      Gameserver/App/model/Const/sm_activity.php
  12. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_activity_day7.php
  13. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_activity_levelgift.php
  14. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_activity_onlinegift.php
  15. 0 52
      Gameserver/App/model/Const/sm_activity_reggift.php
  16. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_activity_tiligift.php
  17. 0 32
      Gameserver/App/model/Const/sm_attack_relation.php
  18. 0 72
      Gameserver/App/model/Const/sm_build.php
  19. 0 63
      Gameserver/App/model/Const/sm_cfg_duplicate_defense.php
  20. 0 32
      Gameserver/App/model/Const/sm_clientVersionHistory.php
  21. 0 42
      Gameserver/App/model/Const/sm_college.php
  22. 0 42
      Gameserver/App/model/Const/sm_course.php
  23. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_drop.php
  24. 0 63
      Gameserver/App/model/Const/sm_duplicate_defense.php
  25. 0 32
      Gameserver/App/model/Const/sm_eHeroAddProperties.php
  26. 0 48
      Gameserver/App/model/Const/sm_endless_tower.php
  27. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_errmsg.php
  28. 0 35
      Gameserver/App/model/Const/sm_eventAction.php
  29. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_expandStoreNum.php
  30. 0 242
      Gameserver/App/model/Const/sm_gate.php
  31. 0 77
      Gameserver/App/model/Const/sm_gate_combat.php
  32. 0 57
      Gameserver/App/model/Const/sm_gate_mainland.php
  33. 0 38
      Gameserver/App/model/Const/sm_gate_passCondition.php
  34. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_gate_starreward.php
  35. 0 42
      Gameserver/App/model/Const/sm_gate_zone.php
  36. 0 107
      Gameserver/App/model/Const/sm_gatelevel.php
  37. 0 57
      Gameserver/App/model/Const/sm_gemProperty.php
  38. 0 57
      Gameserver/App/model/Const/sm_gem_formula.php
  39. 0 42
      Gameserver/App/model/Const/sm_gem_researchlevel.php
  40. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_goldexchange.php
  41. 0 77
      Gameserver/App/model/Const/sm_guide_module.php
  42. 0 67
      Gameserver/App/model/Const/sm_guide_trigger.php
  43. 0 42
      Gameserver/App/model/Const/sm_guilddonatereward.php
  44. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_guildlevel.php
  45. 0 72
      Gameserver/App/model/Const/sm_guildlibao.php
  46. 0 387
      Gameserver/App/model/Const/sm_hero.php
  47. 0 52
      Gameserver/App/model/Const/sm_hero_levelexp.php
  48. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_hero_levelexp_costitem.php
  49. 0 77
      Gameserver/App/model/Const/sm_heroextra_dengjie.php
  50. 0 117
      Gameserver/App/model/Const/sm_heroextra_level.php
  51. 0 117
      Gameserver/App/model/Const/sm_heroextra_level_tupo.php
  52. 0 27
      Gameserver/App/model/Const/sm_heroextra_skill_lv_limit.php
  53. 0 67
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_additional.php
  54. 0 157
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_base.php
  55. 0 27
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_box.php
  56. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_buffcard.php
  57. 0 32
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_package.php
  58. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_pills.php
  59. 0 42
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_segment.php
  60. 0 52
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_stones.php
  61. 0 57
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_stones_type.php
  62. 0 93
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_taskcard.php
  63. 0 98
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_taskcard_type.php
  64. 0 112
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_weapon.php
  65. 0 357
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_yanling.php
  66. 0 62
      Gameserver/App/model/Const/sm_item_yanlingbook.php
  67. 0 42
      Gameserver/App/model/Const/sm_itemlevel.php
  68. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_map_explorer.php
  69. 0 62
      Gameserver/App/model/Const/sm_map_scene.php
  70. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_map_scene_relation.php
  71. 0 62
      Gameserver/App/model/Const/sm_map_scene_zoneid.php
  72. 0 104
      Gameserver/App/model/Const/sm_npc.php
  73. 0 57
      Gameserver/App/model/Const/sm_playerlevel.php
  74. 0 148
      Gameserver/App/model/Const/sm_plot.php
  75. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_pvp_rankreward.php
  76. 0 62
      Gameserver/App/model/Const/sm_pvp_shop.php
  77. 0 42
      Gameserver/App/model/Const/sm_rank_playerlevel_reward.php
  78. 0 32
      Gameserver/App/model/Const/sm_rankreward_fpower.php
  79. 0 32
      Gameserver/App/model/Const/sm_rankreward_passgate.php
  80. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_recharge.php
  81. 0 62
      Gameserver/App/model/Const/sm_rechargeRebate.php
  82. 0 32
      Gameserver/App/model/Const/sm_score.php
  83. 0 57
      Gameserver/App/model/Const/sm_secretshop_goodsType.php
  84. 0 27
      Gameserver/App/model/Const/sm_secretshop_refresh.php
  85. 0 57
      Gameserver/App/model/Const/sm_secretshop_typeId.php
  86. 0 97
      Gameserver/App/model/Const/sm_segment.php
  87. 0 67
      Gameserver/App/model/Const/sm_segment_byPinzhi.php
  88. 0 37
      Gameserver/App/model/Const/sm_service_schedule.php
  89. 0 106
      Gameserver/App/model/Const/sm_shenmiao.php
  90. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_shenmiaoActiveIdTs.php
  91. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_shenmiaoActiveTs.php
  92. 0 106
      Gameserver/App/model/Const/sm_shenmiaoTypeList.php
  93. 0 82
      Gameserver/App/model/Const/sm_shop.php
  94. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_shop_accumulating.php
  95. 0 62
      Gameserver/App/model/Const/sm_shop_daily.php
  96. 0 62
      Gameserver/App/model/Const/sm_shop_daily_type.php
  97. 0 97
      Gameserver/App/model/Const/sm_shop_limit.php
  98. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_shop_limitBuy.php
  99. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_shop_limitTs.php
  100. 0 47
      Gameserver/App/model/Const/sm_shop_limitTs_Type.php

+ 3 - 5
Gameserver/App/Services/AppServer.php

@@ -68,11 +68,9 @@ class AppServer {
             }
         }
         $resp->AfterProc();
-//        self::LogCmd($resp);                                                    # 向MySQL记录操作日志
-        self::LogCmdMongo($resp);                                               # 向MongoDB写入操作日志
-        CLog::flush();                                                          # flush日志
-        //UserProc::CollectUserLevelParam();
-        //UserProc::CollectHeroLevelParam();
+
+        //self::LogCmdMongo($resp);                                               # 向MongoDB写入操作日志
+        // CLog::flush();                                                          # flush日志     
         return true;
     }
 

+ 1 - 1349
Gameserver/App/base/CmdCode.php

@@ -86,1360 +86,12 @@ class CmdCode {
      */
     const cmd_user_gameconstinfo = 6002;
 
-    /**
-     * 获取连续登录奖励
-     */
-    const cmd_user_acceptcontidaysgift = 6003;
-
-    /**
-     * 更新玩家新手引导的进度
-     */
-    const cmd_user_registerNewUID = 6004;
-
-    /**
-     * 【测试】机器码登录
-     */
-    const cmd_user_testUserLogin = 6005;
-
     /**
      *  注册新用户
      */
     const cmd_user_registerNewRole = 6006;
-
-    /**
-     *  完成新手引导
-     */
-    const cmd_user_completeNewbieGuide = 6007;
-
-    /**
-     * [6008] 发放新手引导所需卡牌
-     */
-    const cmd_user_setNewbieGuideCards = 6008;
-
-    /** [609]
-     * 新手引导——设置结束标志位
-     */
-    const cmd_user_setNewbieGuideOver = 6009;
-
-    /**
-     * [6010] 设置/修改玩家昵称
-     */
-    const cmd_user_setNickname = 6010;
-
-    /** [6011]
-     * 修改头像框
-     */
-    const cmd_user_SetUserHeadImageBorder = 6011;
-
-    /**
-     * 更换玩家形象
-     */
-    const cmd_user_setUserImage = 6012;
-
-    /**
-     * 更换玩家头像
-     */
-    const cmd_user_changeUserHeadImg = 6013;
-
-    /**
-     * 6014 初始化火山引擎
-     */
-    const cmd_user_stat_initvolc = 6014;
-
-    /**
-     * 6015 收集玩家意见和bug
-     */
-    const cmd_user_ctxBack = 6015;
-
-    /**
-     * 6016 查询其他玩家信息
-     */
-    const cmd_user_other_info = 6016;
-
-    /*
-     * 删除角色
-     */
-    const cmd_user_deleteUserUId = 6017;
-    // </editor-fold>
-    //
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="好友操作码 - 61xx">
-
-    /**
-     * [6101]申请好友
-     */
-    const cmd_user_friend_apply = 6101;
-
-    /**
-     * [6102]同意成为好友
-     */
-    const cmd_user_friend_accept = 6102;
-
-    /**
-     * [6103]拒绝好友申请->?这里需不需要通知被拒绝人?
-     */
-    const cmd_user_friend_deny = 6103;
-
-    /**
-     * [6104]解除好友关系
-     */
-    const cmd_user_friend_remove = 6104;
-
-    /**
-     * [6105]拉取好友请求列表
-     */
-    const cmd_user_friend_getapplylist = 6105;
-// --------- 好友列表 -------------
-
-    /**
-     * [6106] 拉取好友列表
-     */
-    const cmd_user_friend_get_list = 6106;
-
-    /**
-     * [6107] 拉取好友详细信息(分批次)
-     */
-    const cmd_user_friend_get_infos = 6107;
-//----------消息--------------------
-
-    /**
-     * [6108] 给好友发送消息
-     */
-    const cmd_user_friend_leave_message = 6108;
-
-    /**
-     * [6109] 拉取最新好友消息
-     */
-    const cmd_user_friend_get_message = 6109;
-//------------查找----------------------
-
-    /**
-     * [6110]搜索好友
-     */
-    const cmd_user_friend_search = 6110;
-
-    /**
-     * [6111]系统推荐好友列表(添加好友面板适用)
-     */
-    const cmd_user_friend_suggestList = 6111;
-// ---------------刷新--------------------
-
-    /**
-     * [6112] 重新载入好友模块(刷新好友模块,该删除的删除,该添加的添加)
-     */
-    const cmd_user_friend_reload = 6112;
-
-    /**
-     * [6113] 拉取好友向我赠送礼物的记录
-     */
-    const cmd_user_friend_gift_getlist = 6113;
-
-    /**
-     * [6114] 领取礼物
-     */
-    const cmd_user_friend_gift_redraw = 6114;
-
-    /**
-     * [6115]向好友示好(如浇水,送花之类的表现)
-     */
-    const cmd_user_friend_gift_send = 6115;
-
-    /**
-     * [6116]请求查看玩家是否有未读信息
-     */
-    const cmd_user_friend_unduckmsg = 6116;
-
-    /**
-     * [6117]请求查看玩家公会信息
-     */
-    const cmd_user_friend_LookGuildInfo = 6117;
-
-    /**
-     * [6118]请求查看玩家简介
-     */
-    const cmd_user_friend_LookFriendInfo = 6118;
-// </editor-fold>
-    //
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="任务操作码 - 62xx">
-
-    /**
-     * [6201] 任务 - 拉取最新任务信息
-     */
-    const cmd_task_getInfo = 6201;
-
-    /**
-     * [6202] 任务 - 领取任务奖励
-     */
-    const cmd_task_getReward = 6202;
-
-    /**
-     * [6203]普通任务 - 设置关注任务
-     */
-    const cmd_Task_setAttentionTask = 6203;
-
-    /**
-     * [6204]日常任务 - 领取活跃度奖励
-     */
-    const cmd_Task_getActiveReward = 6204;
-
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="任务卡相关通讯">
-    //
-
-    /**
-     * 任务卡 - 剧情触发任务结束
-     */
-    const cmd_taskCard_PlotFinish = 6210;
-
-    /**
-     * 任务卡 - 剧情回收任务卡
-     * @deprecated since version 2020.12.12
-     */
-    const cmd_taskCard_PlotExchangeTaskCard = 6211;
-
-    /**
-     * 任务卡 - 剧情赠与任务卡
-     * @deprecated since version 2020.12.12
-     */
-    const cmd_taskCard_PlotPresentTaskCard = 6212;
-
-    /**
-     * 任务卡 - 即时结算
-     * @deprecated since version 2020.12.12
-     */
-    const cmd_taskCard_FinishAndReward = 6213;
-
-    /**
-     * 任务卡 - 杀死怪物事件
-     */
-    const cmd_taskCard_onKillMonster = 6214;
-
-    /**
-     * 任务卡 - 激活
-     */
-    const cmd_taskCard_active = 6215;
-
-    /**
-     * 任务卡 - 领取奖励
-     */
-    const cmd_taskCard_reward = 6216;
-
-    /**
-     * 任务卡 - 更新信息
-     */
-    const cmd_taskCard_info = 6217;
-
-    /**
-     * 任务步骤 - start/finish action完成
-     */
-    const cmd_taskCard_StepActionDone = 6218;
-
-    /**
-     * [6219]任务追踪-设置当前追踪
-     */
-    const cmd_Task_setTracingCard = 6219;
-
-    /**
-     * [6220] 任务步骤 - 回档重置
-     */
-    const cmd_task_StepFallBack = 6220;
-
-    //
-// </editor-fold>
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="任务卡商城">
-//
-
-    /**
-     * 任务卡商城 - 开启商店
-     */
-    const cmd_taskcard_shop_open = 6231;
-
-    /**
-     * 任务卡商城 - 购买
-     */
-    const cmd_taskcard_shop_buy = 6232;
-
-    /**
-     * 任务卡商城 - 手动刷新
-     */
-    const cmd_taskcard_shop_refresh = 6233;
-
-//
-// </editor-fold>
     // </editor-fold>
-    //
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="英雄操作码 - 63xx">
-
-    /**
-     * 英雄 - 升级
-     * ::= 消耗金币和碎片进行升级
-     */
-    const cmd_hero_levelup = 6301;
-
-    /**
-     * 英雄 - 加上装备
-     */
-    const cmd_hero_equip = 6302;
-
-    /**
-     * 英雄 - 卸下装备
-     */
-    const cmd_hero_unequip = 6303;
-
-    /**
-     * 英雄 - 升阶 :: 消耗碎片
-     */
-    const cmd_hero_stageup = 6304;
-
-    /**
-     * 英雄- 升星
-     */
-    const cmd_hero_upstar = 6305;
-
-    /**
-     * 英雄- 更改锁定状态
-     */
-    const cmd_hero_changelockstate = 6306;
-
-    /**
-     * 英雄- 更改好友支援状态
-     */
-    const cmd_hero_changefirendbackup = 6307;
-
-    /**
-     * 英雄---获得 一个英雄
-     */
-    const cmd_hero_gethero = 6308;
-
-    /**
-     * 英雄的突破升级
-     */
-    const cmd_hero_strength = 6309;
-
-    /**
-     * 英雄的解锁好感度
-     */
-    const cmd_hero_openFavor = 6310;
-
-    /**
-     * 英雄的分解获得好感度晶石
-     */
-    const cmd_hero_separate = 6311;
-
-    /**
-     * 购买玩家可以收集的英雄的数量上限
-     */
-    const cmd_hero_buyCollectHeroLimtCount = 6312;
-
-    /**
-     * 更改好友支援
-     */
-    const cmd_hero_changefriendsupport = 6313;
-
-    /**
-     * 英雄的技能升级
-     */
-    const cmd_hero_upgradeSkillLevel = 6314;
-
-    /**
-     * 存储队伍配置
-     */
-    const cmd_hero_saveHeroTeamConfig = 6315;
-
-    /**
-     * 拉取英雄评论列表
-     */
-    const cmd_hero_GetDiscuss = 6316;
-
-    /**
-     * 对英雄发表评论
-     */
-    const cmd_hero_PostDiscuss = 6317;
-
-    /**
-     * 给某条评论点赞
-     */
-    const cmd_hero_PraiseDiscuss = 6318;
-
-    /**
-     * 删除对某个英雄的评论
-     */
-    const cmd_hero_DeleteDiscuss = 6319;
-
-    /**
-     * 给某个英雄打分
-     */
-    const cmd_hero_scoreit = 6320;
-
-    /**
-     * 购买英雄
-     */
-    const cmd_hero_buyHero = 6321;
-
-    /**
-     * 英雄神血升级
-     */
-    const cmd_hero_upGodBlood = 6322;
-
-    /**
-     * 英雄碎片  先解锁  再购买
-     */
-    const cmd_hero_unlockByPieces = 6323;
-
-    /**
-     * 英雄技能 - 解锁技能
-     */
-    const cmd_hero_unlockSkill = 6324;
-
-    /**
-     * 英雄技能 - 一键升级
-     */
-    const cmd_hero_skillLevel_onekeyupgrade = 6325;
-
-    /**
-     * 升星
-     */
-    const cmd_hero_StrengthenStar = 6326;
-
-    /**
-     * 言灵升级
-     */
-    const cmd_hero_YanlinUpLevel = 6327;
-
-    /**
-     * 唤灵师突破
-     */
-    const cmd_hero_tupo = 6328;
-
-    /**
-     * 言灵替换
-     */
-    const cmd_hero_YanLingReplace = 6329;
-
-    /**
-     * 召唤言灵
-     */
-    const cmd_hero_zhaohuanYanLing = 6330;
-// </editor-fold>
-    //
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="仓库操作码 - 64xx">
-
-    /**
-     * 放入仓库
-     */
-    const cmd_store_put = 6401;
-
-    /**
-     * 卖出单个物品
-     */
-    const cmd_store_singleSell = 6402;
-
-    /**
-     * 从背包批量卖出物品
-     */
-    const cmd_store_mutliSell = 6403;
-
-    /**
-     * 使用物品
-     */
-    const cmd_store_use = 6404;
-
-    /**
-     * 刷新仓库
-     */
-    const cmd_store_refresh = 6405;
-
-    /**
-     * 删除道具
-     */
-    const cmd_store_delItem = 6406;
-
-    /**
-     * 测试用的命令
-     */
-    const cmd_store_Testcmd = 6407;
-
-    /**
-     * 升级某个装备
-     */
-    const cmd_store_ItemUpgrade = 6408;
-
-    /**
-     * 宝石合成
-     */
-    //const cmd_store_GemCompose = 6409;
-
-    /**
-     * 英雄穿装备
-     */
-    const cmd_store_WearEquip = 6410;
-
-    /**
-     * 英雄脱装备
-     */
-    const cmd_store_UnWieldEquip = 6411;
-
-    /**
-     * 购买增加物品栏格子数
-     */
-    const cmd_store_AddMaxPacketNum = 6412;
-
-    /**
-     * 装备熔炼
-     */
-    const cmd_store_MeltEquip = 6413;
-    /*     * *
-     * 碎片合成
-     */
-    const cmd_store_PiecesCompose = 6415;
-
-    /**
-     * 装备言灵
-     */
-    const cmd_store_WearYanling = 6416;
-
-    /**
-     * 卸下言灵
-     */
-    const cmd_store_UnWieldYanling = 6417;
-
-    /**
-     * 言灵召唤书碎片合成召唤书
-     */
-    const cmd_store_mergeYanlingbook = 6418;
-
-    /**
-     * 利用言灵召唤书召唤言灵
-     */
-    const cmd_store_callyanling = 6419;
-
-    /**
-     * 言灵进阶---废弃
-     */
-    const cmd_store_yanling_upgrade = 6420;
-
-    /**
-     * 武器升级
-     */
-    const cmd_store__weapon_upgrade = 6421;
-
-    /**
-     * 武器突破
-     */
-    const cmd_store__weapon_tupo = 6422;
-
-    /**
-     * 武器替换
-     */
-    const cmd_store_weaponReplace = 6423;
-
-    /**
-     * 宝石合成
-     */
-    const cmd_store_GemCompose = 6424;
-
-    /**
-     * 宝石研究等级提升
-     */
-    const cmd_store_GemResearchLvUp = 6425;
-
-    /**
-     * 宝石镶嵌
-     */
-    const cmd_store_GemSet = 6426;
-
-    /*
-     * 宝石卸下
-     */
-    const cmd_store_GemRemove = 6427;
-
-    /**
-     * 背包扩展
-     */
-    const cmd_store_unlockStore = 6428;
-
-    /**
-     * 购买武器
-     */
-    public const cmd_store_buyWeapon = 6429;
-
-    /**
-     * 获取商店武器信息
-     */
-    public const cmd_store_getShopWeapon = 6430;
-
-    /**
-     *
-     */
-    public const cmd_store_buySupplies = 6431;
-
-    /*
-     * 扩容第三个格子
-     */
-    public const cmd_store_expandStorage = 6432;
-
-    /*
-     * 放入和移除储物间
-     */
-    public const cmd_store_changeStorage = 6433;
-
-    /**
-     * 添加、移除血瓶
-     */
-    public const cmd_store_changeBettleItem = 6434;
-
-    /*
-     * 道具全部使用,删除
-     */
-    public const cmd_store_useBettleItem = 6435;
-
-    /**
-     * 血瓶或蓝瓶自动使用条件设置
-     */
-    public const cmd_store_setBettleItemUseVal = 6436;
-
-    /**
-     * 删除所有类型道具
-     */
-    public const cmd_store_removeItem = 6437;
-
-    /*
-     * 击杀怪,唤灵师获得的信息加成,暂时是经验
-     */
-    public const cmd_store_killMosterAddData = 6438;
-
-    /**
-     * 查看新道具
-     */
-    public const cmd_store_refreshItem = 6439;
-
-    /**
-     * 言灵进化
-     */
-    public const cmd_store_yanlingEvolve = 6440;
-
-    /**
-     * 一键进化
-     */
-    public const cmd_store_yanlingEvolve_overall = 6441;
-
-    /**
-     *
-     */
-    public const cmd_store_setBettleItemAutoVal = 6442;
-
-    /**
-     * 从前段更新到后端战力值
-     */
-    public const cmd_store_UpdateFightPower = 6443;
-// </editor-fold>
-    //
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="活动操作码 - 65xx">
-//    /**
-//     * 开服七日活动 - 刷新任务列表
-//     */
-//    const active_day7_gettasklist = 6500;
-//
-
-    /**
-     * 活动 - 等级奖励: 领取奖励
-     */
-    const active_levelgift_getReward = 6501;
-//
-
-    /**
-     * 开服七日活动 - 领取奖励
-     */
-    const active_day7_drawreward = 6502;
-
-    /**
-     * 查询开服时间
-     */
-    const active_getzonePublicTs = 6503;
-
-    /**
-     * 查询当日在线时长信息
-     */
-    const active_getTodayOnlineInfos = 6504;
-
-//    /**
-//     * 神庙抽奖
-//     */
-//    const active_shenmiaoDrawPrize = 6505;
-//    /**
-//     * 普通任务 - 完成任务
-//     */
-//    const Task_completetask = 6506;
-//
-//    /**
-//     * 普通任务 - 领取奖励
-//     */
-//    const Task_drawreward = 6507;
-
-    /**
-     * 领取体力,间隔领取体力
-     */
-    const Task_Tili = 6508;
-
-//    /**
-//     * 活动 - 抽奖
-//     */
-//    const lottery = 6509;
-//
-//    /**
-//     * 新手引导 - 活动-抽奖
-//     */
-//    const lottery_demo = 6510;
-//
-//    /**
-//     * 活动 - 抽奖 领取保底奖励
-//     */
-//    const lottery_baodi = 6511;
-
-    /**
-     * 活动 - 凭兑换码领取礼包
-     */
-    const active_token_drawReward = 6512;
-
-    /**
-     * 活动 - 领取在线礼包
-     */
-    const active_draw_onlinegift = 6513;
-
-    /**
-     * 活动 - 领取全服注册礼包
-     */
-    const active_draw_reggift = 6514;
-
-    /**
-     * 活动 - 加油站: 领取在线赠送体力
-     */
-    const active_presentTili = 6515;
-
-    /**
-     * 活动 - 查询当前全服注册人数
-     */
-    const active_get_regnum = 6516;
-
-    /**
-     * 开宝箱-减少冷却时间
-     */
-    const box_SubCoolDown = 6517;
-
-    /**
-     * 购买体力
-     */
-    const active_BuyTili = 6520;
-
-    /**
-     * 刷新当前体力
-     */
-    const active_GetCurTili = 6521;
-
-    /**
-     * 金币兑换活动
-     */
-    const active_goldexchange = 6522;
-
-    // </editor-fold>
-    //
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="排行榜操作码 - 66xx">
-    //
-
-    /**
-     * 排行榜 - 战斗力榜
-     */
-    const rank_fpower_getRank = 6601;
-
-    /**
-     * 排行榜 - 领取战斗力榜突破奖励
-     */
-    const rank_fpower_drawReward = 6602;
-
-    /**
-     * 排行榜 - 查询玩家战斗力排名
-     */
-    const rank_fpower_getRanking = 6603;
-
-    /**
-     * 排行榜 - 查询各榜榜一
-     */
-    const rank_getTop1 = 6604;
-
-    /**
-     * 排行榜 - 通关榜
-     */
-    //const rank_passgate_getrank = 6605;
-
-    /**
-     * 排行榜--玩家等级榜信息
-     */
-    const rank_playerlevel_getrank = 6605;
-
-    /**
-     * 排行榜 - 领取通关榜突破奖励
-     */
-    const rank_passgate_drawReward = 6606;
-
-    /**
-     * 排行榜 - 查询战力突破记录
-     */
-    const rank_fpower_breachLog = 6607;
-
-    /**
-     * 排行榜 - 查询通关榜突破记录
-     */
-    const rank_passgate_breachLog = 6608;
-
-    //
-    // </editor-fold>
-    //
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="邮件操作码 - 67xx开始(ope)">
-
-    /**
-     * [6701]获取邮件列表
-     */
-    const cmd_email_questEmailList = 6701;
-
-    /**
-     * [6702]读取/打开一封邮件
-     */
-    const cmd_email_readAEmail = 6702;
-
-    /**
-     * [6703] 邮件 - 领取附件
-     */
-    const cmd_email_DrawReward = 6703;
-
-    /**
-     * [6704] 邮件 - 领取全部附件奖励
-     */
-    const cmd_email_DrawAllRewards = 6704;
-
-    /**
-     * [6705] 删除邮件——所有已读(不包含已读未领取状态的邮件)
-     */
-    const cmd_mail_delMailReaded = 6705;
-
-    /**
-     * [6706] 请求邮件未处理的数量(未打开邮件时检查邮件图标应该提示啥)
-     */
-    const cmd_mail_notReadMailNum = 6706;
-
-    /**
-     * [6707] 发送测试用道具
-     */
-    const cmd_mail_sendTestItems = 6707;
-//    const
-// </editor-fold>
-    //
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="战斗操作码 - 68xx">
-
-    /**
-     * 关卡战斗-预掉落计算
-     */
-    const cmd_fight_arenas_preFight = 6800;
-
-    /**
-     * 关卡战斗
-     */
-    const cmd_fight_arenasfight = 6801;
-
-    /**
-     * 关卡扫荡
-     */
-    const cmd_fight_arenassweep = 6802;
-
-    /**
-     * 挑战 - 获得挑战对手的信息
-     */
-    const cmd_fight_GetChallengeAdversaryInfo = 6803;
-
-    /**
-     * 挑战 - 记录挑战结果
-     */
-    const cmd_fight_LogChallengeResult = 6804;
-
-    /**
-     * 挑战 - 拉取挑战记录
-     */
-    const cmd_fight_GetChallengeLog = 6805;
-
-    /**
-     * 剧情 - 领取剧情任务章节星数奖励
-     */
-    const cmd_fight_GetArenasActiveReward = 6806;
-
-//
-//      <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    竞技场 681x  ">
-//
-
-    /**
-     *  竞技场 主界面信息
-     */
-    const cmd_fight_pvp_maininfo = 6810;
-
-    /**
-     * 竞技场 刷新对手列表
-     */
-    const cmd_fight_pvp_refresh = 6811;
-
-    /**
-     * 竞技场 挑战xx.
-     */
-    const cmd_fight_pvp_pk = 6812;
-
-    /**
-     * 竞技场 调整阵容
-     */
-    const cmd_fight_pvp_setTeam = 6813;
-
-    /**
-     * 竞技场 购买挑战票
-     */
-    const cmd_fight_pvp_buyTicket = 6814;
-
-    /**
-     * 竞技场 查看榜单
-     */
-    const cmd_fight_pvp_getrank = 6815;
-
-    /**
-     * 竞技场 查询战报
-     */
-    const cmd_fight_pvp_getLog = 6816;
-
-//
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="   竞技商店  682x   ">
-
-    /**
-     * 竞技场 商店 主界面信息
-     */
-    const cmd_fight_pvpShop_getMainInfo = 6820;
-
-    /**
-     * 竞技场 商店 购买道具
-     */
-    const cmd_fight_pvpShop_buy = 6821;
-
-    /**
-     * 竞技场 商店 刷新道具
-     */
-    const cmd_fight_pvpShop_refresh = 6822;
-
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="世界boss战">
-
-    /**
-     * 世界boss - 进入
-     */
-    const fight_worldBoss_enter = 6831;
-
-    /**
-     * 世界boss - 上报伤害
-     */
-    const fight_worldBoss_addDamage = 6832;
-
-    /**
-     * 世界boss - 查询boss剩余血量
-     */
-    const fight_worldBoss_refresh_blood = 6833;
-
-    /**
-     * 世界boss - 查询当前伤害榜(前x名)
-     */
-    const fight_worldBoss_refresh_rank = 6834;
-
-    /**
-     * 世界boss - 查询boss输出伤害列表
-     */
-    const fight_worldBoss_refresh_bossSkill = 6835;
-//
-// // </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="无尽塔">
-
-    /**
-     * 无尽塔 - 查询当前层
-     */
-    const fight_endlessTower_Get = 6841;
-
-    /**
-     * 无尽塔 - 前进
-     */
-    const fight_endlessTower_Up = 6842;
-
-    /**
-     * 无尽塔 - 领取成就奖励
-     */
-    const fight_endlessTower_drawreward = 6843;
-
-    /**
-     * 满血复活
-     */
-    const fight_fullBlood = 6844;
-// </editor-fold>
-//
-// </editor-fold>
-    //
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="系统操作码 - 69xx">
-
-    /**
-     * 获取系统消息列表
-     */
-    const cmd_system_getsysmessage = 6901;
-
-    /**
-     * 系统日志上报
-     */
-    const cmd_system_logreport = 6902;
-
-    /**
-     * 客户端心跳包
-     */
-    const cmd_system_clienttick = 6903;
-
-    /**
-     * 玩家发送系统消息
-     */
-    const cmd_system_userSendsysmessage = 6904;
-
-// </editor-fold>
-//
-//
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="公会操作码 - 70xx开始(ope)">
-
-    /**
-     * 【会员】查询自己的公会信息
-     */
-    const cmd_guild_getUserGuildInfo = 7000;
-
-    /**
-     * 查询公会列表
-     */
-    const cmd_guild_getList = 7001;
-
-    /**
-     * 查询 推荐公会列表
-     */
-    const cmd_guild_refuseGuildCupScore = 7002;
-
-    /**
-     * 搜索 公会
-     */
-    const cmd_guild_searchGuildByID = 7003;
-
-    /**
-     * 创建公会
-     */
-    const cmd_guild_create = 7004;
-
-    /**
-     * 申请加入
-     */
-    const cmd_guild_apply = 7005;
-
-    /**
-     * 一键加入
-     */
-    const cmd_guild_QuickIn = 7006;
-
-    /**
-     * 请求公会信息
-     */
-    const cmd_guild_GetGuildInfo = 7007;
-
-    /**
-     * 编辑
-     */
-    const cmd_guild_modifyDeclare = 7008;
-
-    /**
-     * 解散
-     */
-    const cmd_guild_dismiss = 7009;
-
-    /**
-     * 开除
-     */
-    const cmd_guild_fireMember = 7010;
-
-    /**
-     * 审批
-     */
-    const cmd_guild_approve = 7011;
-
-    /**
-     * 转让副会长
-     */
-    //const cmd_guild_transferChair = 7012;
-
-    /**
-     * 设置副会长
-     */
-    const cmd_guild_setPriceChairman = 7013;
-
-    /**
-     * 获取成员信息
-     */
-    const cmd_guild_getGuildMembers = 7014;
-
-    /**
-     * 设置 干部职位
-     */
-    const cmd_guild_setOfficer = 7015;
-
-    /**
-     * 退会
-     */
-    const cmd_guild_quit = 7016;
-
-    /**
-     * 发起弹劾
-     */
-    const cmd_guild_InitiateAccuse = 7017;
-
-    /**
-     * 同意弹劾
-     */
-    const cmd_guild_Accuse = 7018;
-
-    /**
-     * 会长取消本次弹劾
-     */
-    const cmd_guild_ChairmanCancelAccuse = 7019;
-
-    /**
-     * 申请者玩家简介
-     */
-    const cmd_guild_ApplyUserIntro = 7020;
-
-    /**
-     * 发起捐献
-     */
-    const cmd_guild_requestDonate = 7021;
-
-    /**
-     * 捐献
-     */
-    const cmd_guild_donate = 7022;
-
-    /**
-     * 捐献数据刷新
-     */
-    const cmd_guild_donateInfoRefresh = 7023;
-
-    /**
-     * 购买捐献度 礼包
-     */
-    const cmd_guild_buyDonateGift = 7024;
-
-    /**
-     * 购买公会钻石 礼包
-     */
-    const cmd_guild_buyGuildCashGift = 7025;
-
-    /**
-     * 公会公告
-     */
-    const cmd_guild_announcement = 7026;
-
-    /**
-     * 公会邮件
-     */
-    const cmd_guild_noticeMail = 7027;
-
-    /**
-     * 【公会战】 邀请成员战斗
-     */
-    const cmd_guild_vsFightInvite = 7028;
-
-    /**
-     * 【公会战】 取消邀请
-     */
-    const cmd_guild_cancelInvite = 7029;
-
-    /**
-     * 【公会战】 接受,战斗
-     */
-    const cmd_guild_fight = 7030;
-    //    const
-// </editor-fold>
-//
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="商城 - 71xx ">
-//
-
-    /**
-     * 限购礼包主界面
-     */
-    const shop_limit_maininfo = 7101;
-
-    /**
-     * 购买限购礼包
-     */
-    const shop_limit_buy = 7102;
-
-    /**
-     * 月卡信息
-     */
-    const shop_monthlyVIP_Info = 7103;
-
-    /**
-     * 购买月卡
-     */
-    const shop_monthlyVIP_Buy = 7104;
-
-    /**
-     * 获取每日特惠信息
-     */
-    const shop_getDaliySpecial = 7105;
-
-    /*
-     * 获取充值返利信息
-     */
-    const shop_getRechargeRebate = 7106;
-
-    /**
-     * 日常商城购买
-     */
-    const shop_dailyShopBuy = 7107;
-//
-// </editor-fold>
-//
-    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="事件操作码 - 72xx">
-
-    /**
-     *  查询角标事件通知
-     */
-    const cmd_event_GetNotifications = 7201;
-
-    /**
-     * 清理指定角标
-     */
-    const cmd_event_ClearNotifications = 7202;
-// </editor-fold>
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="学院操作码 - 73xx">
-
-    /**
-     *  激活某任务卡
-     */
-    const cmd_college_ActiveTaskCard = 7301;
-
-    /**
-     *  领取任务卡奖励
-     */
-    const cmd_college_ReceiveCollegeReward = 7302;
-
-    /**
-     *  领取课程奖励
-     */
-    const cmd_college_ReceiveCourseReward = 7303;
-
-    /**
-     * 积分兑换道具
-     */
-    const cmd_college_ScoreExchangeItem = 7304;
-
-    /**
-     *
-     */
-    const cmd_college_GetCollegeData = 7305;
-    /**
-     *
-     */
-    //const cmd_college_GetCollegeTaskCardData = 7305;
-// </editor-fold>
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Auction操作码 - 74xx">
-
-    /**
-     *  获取全部拍卖信息
-     */
-    const cmd_Auction_GetUserAuctionItemsInfo = 7401;
-
-    /**
-     *  玩家上架拍品信息
-     */
-    const cmd_Auction_GetUserUploadAuctionItems = 7402;
-
-    /**
-     *  玩家竞拍信息
-     */
-    const cmd_Auction_GetUserAuctionItems = 7403;
-
-    /**
-     * 一口价
-     */
-    const cmd_Auction_BuyoutPrice = 7404;
-
-    /**
-     *  取消出售
-     */
-    const cmd_Auction_CancelAuction = 7405;
-
-    /**
-     * 上传拍品
-     */
-    const cmd_Auction_UploadAuctionItems = 7406;
-
-    /**
-     * 竞拍
-     */
-    const cmd_Auction_UserAuctionBidItem = 7407;
-
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="地图操作码75xx">
-//
-
-    /**
-     * 进入据点
-     */
-    public const map_EnterFootHold = 7501;
-
-    /**
-     * 开启传送阵
-     */
-    public const map_FixUpTransmission = 7502;
-
-    /**
-     * 更新探索度
-     */
-    public const map_UpdateExplorerationProgress = 7503;
-
-    /**
-     * 解锁据点
-     */
-    public const map_UnlockMap = 7504;
-
-//    /**
-//     * 获取100_0_0_时间戳这些已经解锁保存了的数据
-//     */
-//    public const map_getUnlockInfoList = 7505;
-
-    /**
-     * 100_0_0_时间戳保存
-     */
-    public const map_unlockInfoSva = 7505;
-
-    /*
-     * 领取探索奖励
-     */
-    public const map_reviceExplorerReward = 7506;
-
-    /*
-     * 回城券使用
-     */
-    public const map_huichengQuanUse = 7507;
-
-    /*
-     * 回城券传送阵消失
-     */
-    public const map_huichengQuanEnd = 7508;
-
-//
-// // </editor-fold>
-//
+    
     // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    反射方法    ">
 
     /**

+ 0 - 1354
Gameserver/App/base/ErrCode.php

@@ -328,1360 +328,6 @@ class ErrCode {
      */
     const user_reward_typeno = 3031;
 
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    英雄错误码 33xx    ">
-
-    /**
-     * 玩家没有这个英雄
-     */
-    const hero_no = 3301;
-
-    /**
-     * 找不到英雄升级消耗数据
-     */
-    const hero_level_const_no_err = 3302;
-
-    /**
-     * 英雄碎片不足
-     */
-    const hero_segment_not_enough = 3303;
-
-    /**
-     * 缺少英雄的常量数据
-     */
-    const hero_const_no_err = 3304;
-
-    /**
-     * 英雄强化--已经达到最大等阶
-     */
-    const hero_strength_maxstrengthlevel = 3305;
-
-    /**
-     * 英雄升级--已经达到当前最大等级
-     */
-    const hero_upgrade_maxupgradelevel = 3306;
-
-    /**
-     * 英雄升级--消耗的数据错误(道具或者卡牌不存在)
-     */
-    const hero_upgrade_cost = 3307;
-
-    /**
-     * 英雄升星--已经达到最大星级
-     */
-    const hero_star_maxstarlevel = 3308;
-
-    /**
-     * 英雄升星--消耗英雄参数错误
-     */
-    const hero_star_costhero = 3309;
-
-    /**
-     * 英雄升星--消耗道具数量不充足
-     */
-    const hero_star_notengoughitem = 3310;
-
-    /**
-     * 英雄升星--升星消耗的常量数据不存在
-     */
-    const hero_star_level_const_no_err = 3311;
-
-    /**
-     * 英雄升星--全局变量缺失该英雄属性对应的升星消耗道具信息
-     */
-    const hero_star_noglobal_costitem = 3312;
-
-    /**
-     * 英雄升星--消耗道具与消耗道具数量的常量配置不匹配
-     */
-    const hero_star_conststr_itemnotmathnum = 3313;
-
-    /**
-     * 英雄好感度---缺少对应好感度的消耗设置的常量数据
-     */
-    const hero_favor_cost_const_no = 3314;
-
-    /**
-     * 英雄好感度---解锁目标好感度参数错误
-     */
-    const hero_favor_targetfavor_para = 3315;
-
-    /**
-     * 英雄分解---传递消耗英雄参数错误
-     */
-    const hero_separate_cost_hero = 3316;
-
-    /**
-     * 英雄升阶---缺少对应等阶的消耗设置的常量数据
-     */
-    const hero_strength_cost_const_no = 3317;
-
-    /**
-     * 英雄技能__当前技能等级已经达到上限
-     */
-    const hero_upgradeSkill_maxLevel = 3318;
-
-    /**
-     * 英雄技能__该技能升级的消耗常量配置不存在
-     */
-    const hero_upgradeSkill_cost_const_no = 3319;
-
-    /**
-     * 英雄打分 -- 已经给次英雄打过分了
-     */
-    const hero_scoreit_hasscored = 3320;
-
-    /**
-     * 英雄升级——消耗的常量配置不存在
-     */
-    const hero_upgrade_cost_const_no = 3321;
-
-    /**
-     * 玩家已经存在一个此类的英雄
-     */
-    const hero_existSameHero_err = 3322;
-
-    /**
-     * 玩家神血的消耗常量数据不存在
-     */
-    const hero_godblood_level_const_no = 3323;
-
-    /**
-     * 玩家神血的血脉达到定级
-     */
-    const hero_godblood_maxlevel = 3324;
-
-    /**
-     * 玩家神血 强化,消耗道具不足
-     */
-    const hero_godblood_notengoughitem = 3325;
-
-    /**
-     * 玩家已经解锁
-     */
-    const hero_lockState = 3326;
-
-    /**
-     * 言灵已达到可装备的最大数量
-     */
-    const hero_yanling_full = 3327;
-
-    /**
-     * 英雄身上找不到这个言灵
-     */
-    const hero_yanling_notfound = 3328;
-
-    /**
-     * 言灵等级配置缺失
-     */
-    const hero_yanling_levelconst_no = 3329;
-
-    /**
-     * 言灵等级已达上限
-     */
-    const hero_yanling_levelMax = 3330;
-
-    /**
-     * 重复言灵
-     */
-    const hero_yanling_repeat = 3331;
-
-    /**
-     * 言灵星级达到最大值
-     */
-    const hero_yanling_starMax = 3332;
-
-    /**
-     * 错误的言灵
-     */
-    const hero_yanling_errorYanling = 3333;
-
-    /**
-     * 不能突破
-     */
-    const hero_yanling_canotTupo = 3334;
-
-    /**
-     * 言灵进化
-     */
-    const yanling_canotevolve = 3335;
-
-    /**
-     * 该言灵不能被消耗
-     */
-    const yanling_canotconsume = 3336;
-//
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    仓库/背包 34xx    ">
-
-    /**
-     * 该目标不能放入仓库
-     */
-    const store_putinto = 3401;
-
-    /**
-     * 仓库没有这个道具
-     */
-    const store_itemno_err = 3402;
-
-    /**
-     * 道具不可使用
-     */
-    const store_itemcantuse = 3404;
-
-    /**
-     * 道具数量不足
-     */
-    const store_itemnotenough = 3405;
-
-    /**
-     * 移除道具失败!
-     */
-    const store_removefail = 3407;
-
-    /**
-     * 道具不能分解
-     */
-    const store_itemcantdecompose = 3408;
-
-    /**
-     * 装备已经在别的英雄身上装备
-     */
-    const store_equipWeared_err = 3409;
-
-    /**
-     * 装备没有在此英雄身上装备
-     */
-    const store_noequip_err = 3410;
-
-    /**
-     * 未知装备类型
-     */
-    const store_equip_type = 3411;
-
-    /**
-     * 言灵召唤书常量数据有误
-     */
-    const store_book_info = 3412;
-
-    /**
-     * 言灵进阶数据有问题
-     */
-    const store_yanlingGrade_cfg = 3413;
-
-    /**
-     * 言灵已经进阶至最高
-     */
-    const store_yanlingGrade_max = 3414;
-
-    /**
-     * 背包空间不足!
-     */
-    const store_bagSpaceNotEnough = 3415;
-
-    /**
-     * 没有该武器
-     */
-    const store_weapon_err = 3416;
-
-    /**
-     * 请先提升玩家等级
-     */
-    const store_GemResearchLvUp_UserLevelLimit = 3417;
-
-    /**
-     * 请先提升宝石研究等级
-     */
-    const store_GemComplose_ResearchLevelLimit = 3418;
-
-    /**
-     * 合成宝石的图纸不足
-     */
-    const store_GemComploseTuZhiNotEnough = 3419;
-
-    /**
-     * 合成宝石的材料不足
-     */
-    const store_GemComploseMaterialNotEnough = 3420;
-
-    /**
-     * 合成宝石需要消耗的宝石材料不足
-     */
-    const store_ComploseGemNotEnough = 3421;
-
-    /**
-     * 言灵身上没有宝石
-     */
-    const store_YanLingNotGem = 3422;
-
-    /**
-     * 言灵已经装备了宝石
-     */
-    const store_YanLingHaveGem = 3423;
-
-    /**
-     * 不能买该武器
-     */
-    const store_weaponCantBuy = 3424;
-
-    /**
-     * 储物间不能再次扩容
-     */
-    const store_expandStorage = 3425;
-
-    /**
-     * 不存在该储物格子
-     */
-    const store_NotHaveStorage = 3426;
-
-    /**
-     * 当前储物间已满
-     */
-    const store_StorageEnough = 3427;
-
-    /**
-     * 药瓶不足
-     */
-    const store_bettleitemNumNotEnough = 3428;
-
-    /**
-     * 言灵升级不能使用自己
-     */
-    const store_notRemoveYanlingSelf = 3429;
-
-    /**
-     * 没有该言灵
-     */
-    const store_NotHaveYanling = 3430;
-
-    /**
-     * 存在不能被消耗的武器
-     */
-    const store_WeaponCanotConsume = 3431;
-
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="   任务错误码 35xx系列   ">
-
-    /**
-     * 找不到任务数据
-     */
-    const task_no = 3501;
-
-    /**
-     * 任务进度尚未完成
-     */
-    const task_progress_not_complete = 3502;
-
-    /**
-     * 任务奖励已经领取
-     */
-    const task_reward_geted = 3503;
-
-    /**
-     * 日常任务活跃点数不足
-     */
-    const task_activePoint_notenough = 3504;
-
-    /**
-     * 任务卡未找到
-     */
-    const taskCard_no = 3510;
-
-    /**
-     * 任务卡-不可堆叠
-     */
-    const taskCard_no_pile = 3511;
-
-    /**
-     * 任务卡-状态错误
-     */
-    const taskCard_state = 3512;
-
-    /**
-     * 任务卡-不可激活多张同种类任务卡
-     */
-    const taskCard_active_multi = 3513;
-
-    /**
-     * 任务卡-同时激活数量达到上限(9)
-     */
-    const taskCard_active_max = 3514;
-
-    /**
-     * 任务卡-此卡已售罄
-     */
-    const taskCard_selled = 3515;
-
-    /**
-     * 任务卡-收集的道具数量尚未满足条件
-     */
-    const taskCard_gainItem_no = 3516;
-
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    交互操作 36xx    ">
-//
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    好友 37xx    ">
-
-    /**
-     * 不存在该好友
-     */
-    const friend_no_err = 3701;
-
-    /**
-     * 不存在好友的平台信息
-     */
-    const friend_noplat_err = 3702;
-
-    /**
-     * 已经领取该好友礼物
-     */
-    const friend_gift = 3703;
-
-    /**
-     * 已到达当天领取好友礼物上限
-     */
-    const friend_maxgift = 3704;
-
-    /**
-     * 获取不到好友礼物几率常量数据
-     */
-    const friend_giftrent_const_no_err = 3705;
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="   任务 38xx    ">
-
-    /**
-     * 不存在该任务
-     */
-    const goal_const_no_err = 3801;
-
-    /**
-     * 未找到该任务信息
-     */
-    const goal_nogoaldata_err = 3802;
-
-    /**
-     * 任务尚未完成
-     */
-    const goal_notcomplete = 3803;
-
-    /**
-     * 任务奖励已领取
-     */
-    const goal_rewarded = 3804;
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    活动 39xx    ">
-
-    /**
-     * 不存在该活动礼包
-     */
-    const active_const_no_err = 3901;
-
-    /**
-     * 活动领取非法
-     */
-    const active_illegal = 3902;
-
-    /**
-     * 礼包已领取
-     */
-    const active_hasgetted = 3903;
-
-    /**
-     * 在线礼包常量数据不存在
-     */
-    const onlinegift_constno_err = 3904;
-
-    /**
-     * 在线礼包时间未到
-     */
-    const onlinegift_timenotenough = 3905;
-
-    /**
-     * 在线礼包id错误
-     */
-    const onlinegift_wrongid = 3906;
-
-    /**
-     * 免费抽奖类型不存在
-     */
-    const lottery_typenotexist = 3907;
-
-    /**
-     * 剩余免费抽奖次数不够了
-     */
-    const lottery_freenotenough = 3908;
-
-    /**
-     * 连续签到常量数据不存在
-     */
-    const checkin_const_no = 3909;
-
-    /**
-     * 连续签到活动已过期
-     */
-    const checkin_outofday = 3910;
-
-    /**
-     * 连续签到奖励已领取
-     */
-    const checkin_giftgetted = 3911;
-
-    /**
-     * 连续签到奖励礼包id不存在
-     */
-    const checkin_giftidno = 3912;
-
-    /**
-     * 连续签到天数不够.
-     */
-    const chekin_daysnotenough = 3913;
-
-    /**
-     * 完成新手引导的大礼包找不到常量数据。
-     */
-    const Guide_completeGiftNo = 3914;
-
-    /**
-     * 不存在的抽奖次数
-     */
-    const lottery_notexistLotterCount = 3915;
-
-    /**
-     * 不存在的抽奖消耗财富类型
-     */
-    const lottery_notexistLotterCostType = 3916;
-
-    /**
-     * 未能生成中奖物品
-     */
-    const lottery_noselecteditem = 3917;
-
-    /**
-     * 已经留下回归密码了
-     */
-    const active_returncode_leaved = 3921;
-
-    /**
-     * 密码格式不合法
-     */
-    const active_returncode_illegal = 3922;
-
-    /**
-     * 新手七天礼包,想要领取的礼包索引有误
-     */
-    const active_new7_wrongindex = 3923;
-
-    /**
-     * 活动 - 激活码 渠道错误.
-     */
-    const active_activecode_plat = 3924;
-
-    /**
-     * 活动 - 激活码 无效
-     */
-    const active_activecode_format = 3925;
-
-    /**
-     * 没有充值返利常量数据
-     * * */
-    const active_rechargereward_const_no = 3926;
-
-    /**
-     * 充值返利活动未开启
-     * * */
-    const active_rechargereward_notopen = 3927;
-
-    /**
-     * 充值返利,领取奖励,充值金额不足
-     * * */
-    const active_rechargereward_notenough = 3928;
-
-    /**
-     * 充值返利,领取奖励,当前开启的活动key与mem中存储的key不一致
-     * * */
-    const active_rechargereward_keynotsuit = 3929;
-
-    /**
-     * 充值返利,您已经领取过此奖励
-     * * */
-    const active_rechargereward_hasgetted = 3930;
-
-    /**
-     * 玩家充值返利数据错误
-     * * */
-    const active_rechargereward_userinfoerr = 3931;
-
-    /**
-     * 回归奖励已经领取
-     */
-    const active_returnreward_drawed = 3932;
-
-    /**
-     * 回归奖励验证失败
-     */
-    const active_returnreward_VerifyFailed = 3933;
-
-    /**
-     * 回归奖励验证的时候通讯失败,请稍后再试
-     */
-    const active_returnreward_VerifyConnectionFailed = 3934;
-
-    /**
-     * 回归奖励,这组回归密码已经被使用过啦.
-     */
-    const active_returnreward_codeused = 3935;
-
-    /**
-     * 预约礼包活动已经结束
-     */
-    const active_reserve_reward_outtime = 3936;
-
-    /**
-     * 激活码礼包已经过期
-     */
-    const active_activecode_outtime = 3937;
-
-    /**
-     * 开服七日活动 - 任务状态异常
-     */
-    const active_day7_taskstate_err = 3938;
-
-    /**
-     * 开服七日活动 - 找不到常量数据
-     */
-    const active_day7_const_no_err = 3939;
-
-    /**
-     * 开服七日活动 - 总天数不足
-     */
-    const active_day7_totaldays = 3940;
-
-    /**
-     * 开服七日活动 - 找不到任务
-     */
-    const active_day7_taskno_err = 3941;
-
-    /**
-     * 抽奖 - 保底奖励, 次数不满足
-     */
-    const lottery_baodi_times_lt = 3942;
-
-    /**
-     * 抽奖 - 卡槽尚未解锁
-     */
-    const err_lottery_slot_locked = 3943;
-
-    /**
-     * 抽奖 - 卡槽使用中
-     */
-    const err_lottery_slot_not_emputy = 3944;
-
-    /**
-     * 抽奖 - 搜索尚未结束
-     */
-    const err_lottery_slot_time = 3945;
-
-    /**
-     * 抽奖 - 卡槽数据异常
-     */
-    const err_lottery_slot_emputy = 3946;
-
-    /**
-     * 抽奖 - 卡槽已经解锁
-     */
-    const err_lottery_slot_unlocked = 3947;
-
-    /**
-     * 抽奖 - 达到每次次数限制
-     */
-    const err_lottery_daily_limit = 3948;
-
-    /**
-     * 宝箱 - 数量不足
-     */
-    const box_not_enough = 3950;
-
-    /**
-     * 活动 - 此活动尚未开放
-     */
-    const active_time = 3951;
-
-    /**
-     * 活动 - 兑换码已经使用过了
-     */
-    const active_activecode_used = 3952;
-
-    /**
-     * 活动不存在
-     */
-    const active_activeNoExistent = 3953;
-
-    /**
-     * 抽奖次数已经达到上限
-     */
-    const active_NewUserActiveNumLimit = 3954;
-
-    /**
-     * 每日购买体力次数限制
-     */
-    const active_BuyTiliNumLimit = 3955;
-
-    /**
-     *
-     */
-    const active_FirstRechargeRewardRepeat = 3956;
-
-    /**
-     * 金币购买次数超出最大值
-     */
-    const active_goldExchangeNum_maxLimit = 3957;
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    战斗错误码 40xx ">
-
-    /**
-     * 关卡挑战 - 掉落奖励与后台不匹配
-     */
-    const err_arenas_rewardIllegal = 4003;
-
-    /**
-     * 关卡挑战 - 难度参数错误
-     */
-    const err_arenas_difficulty = 4004;
-
-    /**
-     * 关卡挑战记录非法
-     */
-    const err_arenas_logillegal = 4005;
-
-    /**
-     * 错误的关卡索引
-     */
-    const err_arenasgate_indexillegal = 4006;
-
-    /**
-     * 关卡挑战体力值不足,无法战斗
-     */
-    const err_arenasgate_nocount = 4007;
-
-    /**
-     * 战场解锁星数不足,无法扫荡该关卡
-     */
-    const err_arenas_unlockstarnotenough = 4008;
-
-    /**
-     * 关卡的挑战次数已达上限
-     */
-    const err_arenas_normalgate_numno = 4009;
-
-    /**
-     * 错误的扫荡次数
-     */
-    const err_arenasgate_errSweepCount = 4010;
-
-    /**
-     * 关卡星星奖励的常量数据不存在!
-     */
-    const err_arenas_starreward_const_no = 4011;
-
-    /**
-     * 关卡星星奖励--奖励已经领取
-     */
-    const err_arenas_hasgetstarreward = 4012;
-
-    /**
-     * 关卡星星奖励--星星数量不足无法领取奖励
-     */
-    const err_arenas_starreward_starNotEnough = 4013;
-
-    /**
-     * 无尽关卡模式——常量数据丢失
-     */
-    const err_gateForever_const_no = 4014;
-
-    /**
-     * 无尽关卡模式—挑战次数已达上限
-     */
-    const err_gateForever_countIsFull = 4015;
-
-    /**
-     * 无尽关卡模式—挑战次数非法
-     */
-    const err_gateForever_countillegal = 4016;
-
-    /**
-     * 副本开启中
-     */
-    const carbon_opened = 4017;
-
-    /**
-     * 副本未开启
-     */
-    const carbon_closed = 4018;
-
-    /**
-     * 副本挑战的关卡索引错误
-     */
-    const carbon_gateIndex = 4019;
-
-    /**
-     * 副本-难度等级错误
-     */
-    const carbon_wrongdifficult = 4020;
-
-    /**
-     * 竞技场 - 指定的pvp对手不存在
-     */
-    const pvp_wrongMather = 4021;
-
-    /**
-     * 竞技场 - 刷新过于频繁
-     */
-    const pvp_refresh_time = 4022;
-
-    /**
-     * 竞技场 - 错误的体力充值数量
-     */
-    const pvp_tili_chargenum = 4023;
-
-    /**
-     * 竞技场 - 挑战票不足.
-     */
-    const pvp_no_tickets = 4024;
-
-    /**
-     * 竞技场 - 刷新对手花费数据对不上.
-     */
-    const pvp_refresh_cost_ilegal = 4030;
-
-    /**
-     * 竞技场 - 刷新对手已达次数上限
-     */
-    const pvp_refresh_max = 4029;
-
-    /**
-     * 竞技场 - 挑战票购买, 跟预期的值对不上
-     */
-    const pvp_ticket_cost_ilegal = 4028;
-
-    /**
-     * 竞技场 - 道具已售罄
-     */
-    const pvp_item_soldout = 4027;
-
-    /**
-     * 竞技场 - 活跃值不够
-     */
-    const pvp_coinnotenough = 4026;
-
-    /**
-     * 剧情关卡 - 剧情关卡不能重复挑战,只能挑战一次
-     */
-    const story_repeatfight = 4025;
-
-    /**
-     * 剧情关卡 - 星数奖励领取条件不够
-     */
-    const err_arenas_starrwd_star = 4031;
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    排行榜错误码  41xx    ">
-
-    /**
-     * 排行榜 - 战斗力解锁条件尚未达成
-     */
-    const rank_fpower_unlocked = 4101;
-
-    /**
-     * 排行榜 - 奖励已经领取了
-     */
-    const rank_reward_hasgetted = 4102;
-
-    /**
-     * 排行榜 - 通关帮奖励解锁条件尚未达成
-     */
-    const rank_passsgate_unlocked = 4103;
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    邮件错误码 42xx   ">
-
-    /**
-     * 邮件 - 错误的邮件id
-     */
-    const email_wrongid = 4201;
-
-    /**
-     * 邮件 - 未找到指定邮件
-     */
-    const email_not_found = 4202;
-
-    /**
-     * 邮件 - 不存在附件
-     */
-    const email_no_appendix = 4203;
-
-    /**
-     * 邮件 - 附件已领取
-     */
-    const email_appendix_drawed = 4204;
-
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="战斗错误码">
-//
-
-    /**
-     * 无尽塔 - 错误的关卡索引
-     */
-    const Fight_endlessTower_index = 4341;
-//
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    拍卖 47xx    ">
-
-    /**
-     * 拍卖物品的常量数据不存在
-     */
-    const auction_const_no = 4701;
-
-    /**
-     * 当天拍卖物品的数据不存在
-     */
-    const auction_curdaynotexist = 4702;
-
-    /**
-     * 竞价的时候超过时间限制
-     */
-    const auction_timeout = 4703;
-
-    /**
-     * 拍卖一件不在拍品列表中的物品
-     */
-    const auction_noexistautionItem = 4704;
-
-    /**
-     * 拍卖一件不在拍品列表中的物品
-     */
-    const auction_pricelowthancurprice = 4705;
-
-    /**
-     * 拍品尚未开始拍卖
-     */
-    const auction_beforstart = 4706;
-
-    /**
-     * 拍品已经结束拍卖
-     */
-    const auction_end = 4707;
-
-    /**
-     * 出价低于当前价
-     */
-    const auction_failprice = 4708;
-
-    /**
-     * 上传拍品价格太低
-     */
-    const auction_loadpricelow = 4709;
-
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="公会错误码 - 48xx开始">
-
-    /**
-     * 玩家等级不足
-     */
-    const err_guild_userlevel = 4800;
-
-    /**
-     * 您已经属于一个公会成员了.
-     */
-    const err_guild_userhasbeenaguildmember = 4801;
-
-    /**
-     * 解散公会后的24小时冷却时间尚未过去.
-     */
-    const err_guild_dissmisscodingtime = 4802;
-
-    /**
-     * 同名公会已存在
-     */
-    const err_guild_nameexists = 4803;
-
-    /**
-     *  创建公会时所传公会名称参数为空.
-     */
-    const err_guild_nameEmputy = 4804;
-
-    /**
-     * 金币不足
-     */
-    const err_msg_goldnotenough = 4805;
-
-    /**
-     * 找不到公会数据
-     */
-    const err_guild_guildinfono = 4806;
-
-    /**
-     * 成员已满
-     */
-    const err_guild_memberfull = 4807;
-
-    /**
-     *  申请队列已满
-     */
-    const err_guild_applyListFull = 4808;
-
-    /**
-     * 公会未开启一键加入功能
-     */
-    const err_guild_quickinclosed = 4809;
-
-    /**
-     * 玩家不属于此公会
-     */
-    const err_guild_usernotguildmember = 4810;
-
-    /**
-     * 找不到玩家的公会信息
-     */
-    const err_guild_userguildinfono = 4811;
-
-    /**
-     * 玩家不是该公会的会长或是干部
-     */
-    const err_guild_usernotchairman = 4812;
-
-    /**
-     * 解散工会的时候, 公会不为空
-     */
-    const err_guild_notEmputy = 4813;
-
-    /**
-     * 会长不能开除自己.
-     */
-    const err_guild_cannotfireyourself = 4814;
-
-    /**
-     * 申请信息未找到
-     */
-    const err_guild_appmsgnotfount = 4815;
-
-    /**
-     * 申请信息已经处理过了
-     */
-    const err_guild_applymsgdealed = 4816;
-
-    /**
-     * 玩家不存在
-     */
-    const err_user_no = 4817;
-
-    /**
-     * 无权限
-     */
-    const err_guild_nopermission = 4818;
-
-    /**
-     * 副会长名额已满
-     */
-    const err_guild_viceChairmanFull = 4819;
-
-//    /**
-//     * 操作码非法
-//     */
-//    const err_msg_cmd = 4820;
-
-    /**
-     * 徽章不能为null
-     */
-    const err_guild_imgEmputy = 4821;
-
-    /**
-     * 不能删除会长
-     */
-    const err_guild_cannotfireychairman = 4822;
-
-    /**
-     * 下一任会长必须是本公会的会员
-     */
-// const err_guild_lastchairmanidnoexist = 4823;
-
-    /**
-     * 玩家已经是该职位
-     */
-    const err_guild_positionconflict = 4824;
-
-    /**
-     * 干部名额已满
-     */
-    const err_guild_OfficermanFull = 4825;
-
-    /**
-     * 没有限权设置此职位
-     */
-    const err_guild_cannotsetpositioncon = 4826;
-
-    /**
-     * 申请信息已经存在请稍候在申请
-     */
-    const err_guild_applymsgalwaysexist = 4827;
-
-    /**
-     * 申请信息被拒接
-     */
-    const err_guild_applymsgrejected = 4828;
-
-    /**
-     * 会长登陆时间信息发生改变无法弹劾,请刷新数据
-     */
-    const err_guild_notsatisfiedaccusecondition = 4829;
-
-    /**
-     * 不在弹劾有效时间内
-     */
-    const err_guild_noaccusevalidtimeperiod = 4830;
-
-    /**
-     * 弹劾 冷却中请稍候在弹劾
-     */
-    const err_guild_accusecooling = 4831;
-
-    /**
-     * 不允许申请加入该公会
-     */
-    const err_guild_noallowaddguild = 4832;
-
-    /**
-     * 会长没有被弹劾
-     */
-    const err_guild_chairmannoaccused = 4833;
-
-    /**
-     * 不允许反复弹劾
-     */
-    const err_guild_noallowagainaccuse = 4834;
-
-    /**
-     * 请求捐献数据不能为null
-     */
-    const err_guild_requestdonatecannotnull = 4835;
-
-    /**
-     * 请求捐献 时间不到
-     */
-    const err_guild_lessthannextrequestdonate = 4836;
-
-    /**
-     * 没有卡牌常量数据
-     */
-    const err_guild_nosegment = 4837; //这个暂时用着,卡牌那应该有这个错误码
-
-    /**
-     * 不能请求该类型的卡牌
-     */
-    const err_guild_thiscardcannotrequestordonate = 4838; //这个暂时用着,卡牌那应该有这个错误码
-
-    /**
-     * 请求卡牌数量过多
-     */
-    const err_guild_requestcardnumtomuch = 4839; //这个暂时用着,卡牌那应该有这个错误码
-
-    /**
-     * 玩家没有足够的卡牌可以捐献
-     */
-    const err_guild_noenoughcardinfo = 4840; //这个暂时用着,卡牌那应该有这个错误码
-
-    /**
-     * 卡牌类型不一致
-     */
-    const err_guild_cardtypeinconformity = 4841;
-
-    /**
-     * 今天捐献卡牌数量已经达到最大值
-     */
-    const err_guild_donatecardnumreachlimit = 4842;
-
-    /**
-     * 已经超过捐献时间无法捐献
-     */
-    const err_guild_overdonatetime = 4843;
-
-    /**
-     * 玩家背包中没有该类型的碎片
-     */
-    const err_guild_usersegementnothechip = 4844;
-
-    /**
-     * 英雄合成碎片与参数id不一致
-     */
-    const err_guild_herochiptypeinconformity = 4846;
-
-    /**
-     * 不存在该英雄
-     */
-    const err_guild_nohero = 4847;
-
-    /**
-     * 该贡献度礼包没有开放
-     */
-    const err_guild_contributionGiftnoopen = 4848;
-
-    /**
-     * 该公会钻石礼包没有开放
-     */
-    const err_guild_cashGiftnoopen = 4849;
-
-    /**
-     * 贡献度不够
-     */
-    const err_guild_contributionnosatisfy = 4850;
-
-    /**
-     * 缺少礼包常量数据
-     */
-    const err_guild_noguildgift = 4851;
-
-    /**
-     * 公会消息没有该卡牌的信息
-     */
-    const err_guild_guildjournalnothechipinfo = 4852;
-
-    /**
-     * 公会邮件内容不能为null
-     */
-    const err_guild_mailcontentcannotbenull = 4853;
-
-    /**
-     * 公会公告编辑冷却时间中
-     */
-    const err_guild_AnnouncementEditCooling = 4854;
-
-    /**
-     * 公会战 已经存在邀请数据,不能再次邀请
-     */
-    const err_guild_fightInvitealreadyexisted = 4855;
-
-    /**
-     * 公会战 邀请信息不存在
-     */
-    const err_guild_fightInvitenoexisted = 4856;
-
-    /**
-     * 公会战 在战斗中
-     */
-    const err_guild_fighting = 4857;
-
-    /**
-     * 公会战 在战斗中
-     */
-    const err_guild_applyconditionnoenough = 4858;
-
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="   商城错误码 49xx">
-
-    /**
-     * 限购礼包-购买数量已达上限
-     */
-    const shop_limit_max = 4901;
-
-    /**
-     * 月卡已购买,失效前不可再次购买
-     */
-    const shop_monthlyvip_buyed = 4902;
-
-    /**
-     *  每日特惠奖励不能重复领取
-     */
-    const shop_daliySpecialRewardNotRepeat = 4903;
-
-    /**
-     * 首充奖励不能重复领取
-     */
-    const shop_firstRechargeNotRepeat = 4904;
-
-    /**
-     * 充值返利奖励不能重复领取
-     */
-    const shop_RechargeRebateRewardNotRepeat = 4905;
-
-    /**
-     * 不足
-     */
-    const shop_RechargeRebateRmbNotEnough = 4906;
-
-    /*
-     * 不是免费领取的礼包
-     */
-    const shop_limit_NotFree = 4907;
-
-    /*
-     * 超时
-     */
-    const shop_limit_TsMax = 4908;
-// </editor-fold>
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="   学院错误码 51xx">
-
-    /**
-     * 不存在该任务卡
-     */
-    const college_notExistTaskCard = 5101;
-
-    /**
-     * 任务卡状态错误
-     */
-    const college_TaskCardStateError = 5102;
-
-    /**
-     * 一个年级下的课程数量错误
-     */
-    const college_courseNumError = 5103;
-
-    /**
-     * 一个课程下的任务卡数量错误
-     */
-    const college_taskCardNumError = 5104;
-
-    /**
-     * 学院积分奖励不能重复领取
-     */
-    const college_taskScoreRewardRepeatReceive = 5105;
-
-    /**
-     * 学院课程奖励不能重复领取
-     */
-    const college_CourseRewardRepeatReceive = 5106;
-
-    /**
-     * 没有解锁
-     */
-    const college_CourseNotUnlocked = 5107;
-
-// </editor-fold>
-//
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="地图错误码52xx">
-//
-
-    /**
-     * 地图-目的地据点尚未解锁
-     */
-    const map_NotUnlocked = 5201;
-
-    /**
-     * 地图-目的地据点已经解锁
-     */
-    const map_Unlocked = 5202;
-
 // </editor-fold>
 //
 // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    反射方法    ">

+ 0 - 72
Gameserver/App/base/OpeCode.php

@@ -18,78 +18,6 @@ class OpeCode {
      */
     const User = 600;
 
-//    /**
-//     * 好友功能
-//     */
-//    const Friend = 601;
-
-    /**
-     * 任务模块
-     */
-    const Task = 602;
-
-    /**
-     * 英雄功能
-     */
-    const Hero = 603;
-
-    /**
-     * 邮件功能
-     */
-    const Email = 604;
-
-    /**
-     * 活动功能
-     */
-    const Active = 605;
-
-    /**
-     * 战斗功能
-     */
-    const Fight = 606;
-
-    /**
-     * 商城功能
-     */
-    const Shop = 607;
-
-    /**
-     * 仓库功能
-     */
-    const Store = 608;
-
-    /** 系统功能 */
-    const System = 609;
-
-    /**
-     * 排行榜功能
-     */
-    const Rank = 611;
-
-    /**
-     * 事件功能
-     */
-    const Event = 612;
-
-    /**
-     * 学院
-     */
-    const College = 613;
-
-    /**
-     * 公会功能
-     */
-    const Guild = 614;
-
-    /**
-     * 拍卖
-     */
-    const Auction = 615;
-
-    /**
-     * 地图
-     */
-    const Map = 616;
 
     // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="反射方法">
     //

+ 0 - 27
Gameserver/App/model/Const/GM_uids.php

@@ -1,27 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2021-12-21 14:42:27
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model GM_uids GM号的UID
- */
-class GM_uids
-{
-
-    /**
-    * @var Object GM Master  
-    */
-    public $wanggangzero;
-
-    /**
-    * @var Object   
-    */
-    public $wanggangzero_cn;
-
-}
-

+ 0 - 1981
Gameserver/App/model/Const/GameConfig.php

@@ -1,1981 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2023-06-16 18:50:38
-////////////////////
-
-/**
- * 常量配置数据 
- */
-class GameConfig {
-// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="  基础代码 ">    
-    /**
-     * 是否启用codegen 
-     */
-    private static function isCG()  {
-        return defined('CodeGen_Enabled') && CodeGen_Enabled; 
-    }
-    /**
-     * @var bool 分区是否使用独立的常量配置数据
-     */
-    private static $useZoneId = false;
-    /**
-     * 追加分区列表字符串
-     * @return string
-     */
-    private static function zoneid()
-    {
-        global $zoneid;
-        return self::$useZoneId ? "-zone$zoneid" : "";
-    }
-    /**
-     * 初始化指定变量, 非null的情况下直接跳出
-     * 可能从文件中或者redis中获取原始数据对变量进行初始化
-     * @param mixed $a 变量
-     * @param string $modelName 用来初始化变量的资源名称
-     * @param bool $isHash 数据是否采用hash结构(否:普通字符串)
-     */
-    static private function initValue(&$a, $modelName, $isHash = true)
-    {
-        $key = 'gamecfg-' . $modelName . self::zoneid();
-        if (is_null($a)) {
-            if (self::isCG()) {
-                $a = include $key . '.php';
-                if ($isHash) {
-                    $para = is_array($a) ? $a : (array) $a;                     # 转关联数组 
-                    foreach ($para as $name => &$value) {
-                        $value = JsonUtil::decode($value);                      # 取参数中的或者默认值
-                    }
-                    $a = arr2obj($para);
-                }			
-            } else {
-                $a = $isHash ? gMem()->hgetall($key) : gMem()->get($key);
-            }
-        }
-        return $a;
-    }
-    /** 
-     * 获取hash结构的一个item
-     * @param string $modelName 模块名称
-     * @param mixed/string/int $itemId 索引
-     * @return mixed
-     */
-    private static function get_hash_item($modelName, $itemId)
-    {
-        if (self::isCG()) {
-            $data = self::$modelName();
-            if (property_exists($data, $itemId)) {
-                return $data->$itemId;
-            }
-        } else {
-            $key = 'gamecfg-' . $modelName . self::zoneid();
-            return gMem()->hget($key, $itemId);
-        }
-        return null;
-    }
-// </editor-fold>
-    /**
-    * 全局参数
-    * @return \globalsettings
-    */
-    public static function globalsettings()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'globalsettings');
-    }
-    /**
-    * 英雄模块
-    * @return \hero
-    */
-    public static function hero()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'hero');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_hero hero item数据 
-    */
-    public static function hero_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('hero', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 英雄的升级(属性加成)
-    * @return \heroextra_level
-    */
-    public static function heroextra_level()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'heroextra_level');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_heroextra_level heroextra_level item数据 
-    */
-    public static function heroextra_level_getItem($heroId, $quality)
-    { 
-        return self::get_hash_item('heroextra_level', $heroId)->$quality;
-    }
-    /**
-    * 武器等级,品质,等级双索引
-    * @return \weapon_levelexp
-    */
-    public static function weapon_levelexp()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'weapon_levelexp');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_weapon_levelexp weapon_levelexp item数据 
-    */
-    public static function weapon_levelexp_getItem($type, $level)
-    { 
-        return self::get_hash_item('weapon_levelexp', $type)->$level;
-    }
-    /**
-    * 累充表-改成首充表
-    * @return \shop_accumulating
-    */
-    public static function shop_accumulating()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop_accumulating');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop_accumulating shop_accumulating item数据 
-    */
-    public static function shop_accumulating_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop_accumulating', $itemid);
-    }
-    /**
-    * [废弃]
-    * @return \itemlevel
-    */
-    public static function itemlevel()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'itemlevel');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_itemlevel itemlevel item数据 
-    */
-    public static function itemlevel_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('itemlevel', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 武器突破
-    * @return \weaponextra_level
-    */
-    public static function weaponextra_level()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'weaponextra_level');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_weaponextra_level weaponextra_level item数据 
-    */
-    public static function weaponextra_level_getItem($weaponId, $starLv)
-    { 
-        return self::get_hash_item('weaponextra_level', $weaponId)->$starLv;
-    }
-    /**
-    * 英雄的升级——每级成长消耗经验需求表
-    * @return \hero_levelexp
-    */
-    public static function hero_levelexp()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'hero_levelexp');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_hero_levelexp hero_levelexp item数据 
-    */
-    public static function hero_levelexp_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('hero_levelexp', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 英雄的升阶(消耗金币+ 属性加成)
-    * @return \heroextra_dengjie
-    */
-    public static function heroextra_dengjie()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'heroextra_dengjie');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_heroextra_dengjie heroextra_dengjie item数据 
-    */
-    public static function heroextra_dengjie_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('heroextra_dengjie', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 关卡
-    * @return \gate
-    */
-    public static function gate()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'gate');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_gate gate item数据 
-    */
-    public static function gate_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('gate', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 关卡波茨数据
-    * @return \gatelevel
-    */
-    public static function gatelevel()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'gatelevel');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_gatelevel gatelevel item数据 
-    */
-    public static function gatelevel_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('gatelevel', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 关卡—— 星级奖励
-    * @return \gate_starreward
-    */
-    public static function gate_starreward()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'gate_starreward');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_gate_starreward gate_starreward item数据 
-    */
-    public static function gate_starreward_getItem($chapterId, $hardLevel)
-    { 
-        return self::get_hash_item('gate_starreward', "$chapterId-$hardLevel");
-    }
-    /**
-    * 任务
-    * @return \task
-    */
-    public static function task()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'task');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_task task item数据 
-    */
-    public static function task_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('task', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 
-    * @return \playerlevel
-    */
-    public static function playerlevel()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'playerlevel');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_playerlevel playerlevel item数据 
-    */
-    public static function playerlevel_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('playerlevel', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 言灵类道具
-    * @return \item_yanling
-    */
-    public static function item_yanling()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_yanling');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_yanling item_yanling item数据 
-    */
-    public static function item_yanling_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_yanling', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 无尽塔关卡数据
-    * @return \endless_tower
-    */
-    public static function endless_tower()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'endless_tower');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_endless_tower endless_tower item数据 
-    */
-    public static function endless_tower_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('endless_tower', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 
-    * @return \heroextra_level_tupo
-    */
-    public static function heroextra_level_tupo()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'heroextra_level_tupo');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_heroextra_level_tupo heroextra_level_tupo item数据 
-    */
-    public static function heroextra_level_tupo_getItem($heroId, $starLv)
-    { 
-        return self::get_hash_item('heroextra_level_tupo', $heroId)->$starLv;
-    }
-    /**
-    * 商城
-    * @return \shop
-    */
-    public static function shop()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop shop item数据 
-    */
-    public static function shop_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 停服计划
-    * @return \service_schedule
-    */
-    public static function service_schedule()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'service_schedule');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_service_schedule service_schedule item数据 
-    */
-    public static function service_schedule_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('service_schedule', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 任务步骤
-    * @return \task_step
-    */
-    public static function task_step()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'task_step');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_task_step task_step item数据 
-    */
-    public static function task_step_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('task_step', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 任务卡
-    * @return \item_taskcard
-    */
-    public static function item_taskcard()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_taskcard');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_taskcard item_taskcard item数据 
-    */
-    public static function item_taskcard_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_taskcard', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 
-    * @return \shenmiaoActiveIdTs
-    */
-    public static function shenmiaoActiveIdTs()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shenmiaoActiveIdTs');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shenmiaoActiveIdTs shenmiaoActiveIdTs item数据 
-    */
-    public static function shenmiaoActiveIdTs_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shenmiaoActiveIdTs', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 系统邮件
-    * @return \sysmail
-    */
-    public static function sysmail()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'sysmail');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_sysmail sysmail item数据 
-    */
-    public static function sysmail_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('sysmail', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 剧情对话
-    * @return \plot
-    */
-    public static function plot()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'plot');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_plot plot item数据 
-    */
-    public static function plot_getItem($gateId, $stage)
-    { 
-        return self::get_hash_item('plot', $gateId)->$stage;
-    }
-    /**
-    * 言灵附加随机表
-    * @return \item_additional
-    */
-    public static function item_additional()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_additional');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_additional item_additional item数据 
-    */
-    public static function item_additional_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_additional', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 活跃点奖励表
-    * @return \task_active_reward
-    */
-    public static function task_active_reward()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'task_active_reward');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_task_active_reward task_active_reward item数据 
-    */
-    public static function task_active_reward_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('task_active_reward', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 竞技场 上榜单奖励
-    * @return \pvp_rankreward
-    */
-    public static function pvp_rankreward()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'pvp_rankreward');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_pvp_rankreward pvp_rankreward item数据 
-    */
-    public static function pvp_rankreward_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('pvp_rankreward', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 竞技 商店
-    * @return \pvp_shop
-    */
-    public static function pvp_shop()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'pvp_shop');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_pvp_shop pvp_shop item数据 
-    */
-    public static function pvp_shop_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('pvp_shop', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 配置的关卡相关的战斗数据
-    * @return \gate_combat
-    */
-    public static function gate_combat()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'gate_combat');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_gate_combat gate_combat item数据 
-    */
-    public static function gate_combat_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('gate_combat', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 根据类型找id
-    * @return \shenmiaoTypeList
-    */
-    public static function shenmiaoTypeList()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shenmiaoTypeList');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shenmiaoTypeList shenmiaoTypeList itemArray 
-    */
-    public static function shenmiaoTypeList_getItemArray($key)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shenmiaoTypeList', $key);
-    }
-    /**
-    * 每日任务
-    * @return \task_daily
-    */
-    public static function task_daily()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'task_daily');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_task_daily task_daily item数据 
-    */
-    public static function task_daily_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('task_daily', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 神庙定期活动时间
-    * @return \shenmiaoActiveTs
-    */
-    public static function shenmiaoActiveTs()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shenmiaoActiveTs');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shenmiaoActiveTs shenmiaoActiveTs item数据 
-    */
-    public static function shenmiaoActiveTs_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shenmiaoActiveTs', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 英雄的升级——成长可消耗的道具表
-    * @return \hero_levelexp_costitem
-    */
-    public static function hero_levelexp_costitem()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'hero_levelexp_costitem');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_hero_levelexp_costitem hero_levelexp_costitem item数据 
-    */
-    public static function hero_levelexp_costitem_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('hero_levelexp_costitem', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 言灵等级
-    * @return \yanlingLeve
-    */
-    public static function yanlingLeve()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'yanlingLeve');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_yanlingLeve yanlingLeve item数据 
-    */
-    public static function yanlingLeve_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('yanlingLeve', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 神庙
-    * @return \shenmiao
-    */
-    public static function shenmiao()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shenmiao');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shenmiao shenmiao item数据 
-    */
-    public static function shenmiao_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shenmiao', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 圣哲学院表
-    * @return \college
-    */
-    public static function college()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'college');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_college college item数据 
-    */
-    public static function college_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('college', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 引导触发
-    * @return \guide_trigger
-    */
-    public static function guide_trigger()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'guide_trigger');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_guide_trigger guide_trigger item数据 
-    */
-    public static function guide_trigger_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('guide_trigger', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 任务节点
-    * @return \task_node
-    */
-    public static function task_node()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'task_node');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_task_node task_node item数据 
-    */
-    public static function task_node_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('task_node', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 圣哲学院课程表
-    * @return \course
-    */
-    public static function course()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'course');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_course course item数据 
-    */
-    public static function course_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('course', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 
-    * @return \gate_mainland
-    */
-    public static function gate_mainland()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'gate_mainland');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_gate_mainland gate_mainland item数据 
-    */
-    public static function gate_mainland_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('gate_mainland', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 动作事件表
-    * @return \eventAction
-    */
-    public static function eventAction()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'eventAction');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_eventAction eventAction item数据 
-    */
-    public static function eventAction_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('eventAction', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 碎片
-    * @return \segment
-    */
-    public static function segment()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'segment');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_segment segment item数据 
-    */
-    public static function segment_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('segment', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 关卡-区域表
-    * @return \gate_zone
-    */
-    public static function gate_zone()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'gate_zone');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_gate_zone gate_zone item数据 
-    */
-    public static function gate_zone_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('gate_zone', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 建筑表_2021.2.5
-    * @return \build
-    */
-    public static function build()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'build');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_build build item数据 
-    */
-    public static function build_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('build', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 神秘商城道具表-by goodstype
-    * @return \secretshop_goodsType
-    */
-    public static function secretshop_goodsType()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'secretshop_goodsType');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_secretshop_goodsType secretshop_goodsType item数据 
-    */
-    public static function secretshop_goodsType_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('secretshop_goodsType', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 神秘商城刷新价格表
-    * @return \secretshop_refresh
-    */
-    public static function secretshop_refresh()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'secretshop_refresh');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_secretshop_refresh secretshop_refresh item数据 
-    */
-    public static function secretshop_refresh_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('secretshop_refresh', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 神秘商城道具表-by typeId
-    * @return \secretshop_typeId
-    */
-    public static function secretshop_typeId()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'secretshop_typeId');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_secretshop_typeId secretshop_typeId item数据 
-    */
-    public static function secretshop_typeId_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('secretshop_typeId', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 客户端版本信息
-    * @return \clientVersionHistory
-    */
-    public static function clientVersionHistory()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'clientVersionHistory');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_clientVersionHistory clientVersionHistory item数据 
-    */
-    public static function clientVersionHistory_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('clientVersionHistory', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 分区列表
-    * @return \zonelist
-    */
-    public static function zonelist()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'zonelist');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_zonelist zonelist item数据 
-    */
-    public static function zonelist_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('zonelist', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 兑换码礼包
-    * @return \tokenGift
-    */
-    public static function tokenGift()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'tokenGift');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_tokenGift tokenGift item数据 
-    */
-    public static function tokenGift_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('tokenGift', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 活动配置
-    * @return \activity
-    */
-    public static function activity()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'activity');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_activity activity item数据 
-    */
-    public static function activity_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('activity', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 任务卡商店
-    * @return \taskcard_shop
-    */
-    public static function taskcard_shop()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'taskcard_shop');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_taskcard_shop taskcard_shop item数据 
-    */
-    public static function taskcard_shop_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('taskcard_shop', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 碎片_按品质索引
-    * @return \segment_byPinzhi
-    */
-    public static function segment_byPinzhi()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'segment_byPinzhi');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_segment_byPinzhi segment_byPinzhi item数据 
-    */
-    public static function segment_byPinzhi_getItem($quailty, $itemType)
-    { 
-        return self::get_hash_item('segment_byPinzhi', $quailty)->$itemType;
-    }
-    /**
-    * 
-    * @return \npc
-    */
-    public static function npc()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'npc');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_npc npc item数据 
-    */
-    public static function npc_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('npc', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 活动: 在线礼包
-    * @return \activity_onlinegift
-    */
-    public static function activity_onlinegift()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'activity_onlinegift');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_activity_onlinegift activity_onlinegift item数据 
-    */
-    public static function activity_onlinegift_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('activity_onlinegift', $itemid);
-    }
-    /**
-    * GM号的UID
-    * @return \GM_uids
-    */
-    public static function GM_uids()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'GM_uids');
-    }
-    /**
-    * 活动, 全服注册礼包
-    * @return \activity_reggift
-    */
-    public static function activity_reggift()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'activity_reggift');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_activity_reggift activity_reggift item数据 
-    */
-    public static function activity_reggift_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('activity_reggift', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 错误信息表
-    * @return \errmsg
-    */
-    public static function errmsg()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'errmsg');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_errmsg errmsg item数据 
-    */
-    public static function errmsg_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('errmsg', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 公会捐献卡牌奖励
-    * @return \guilddonatereward
-    */
-    public static function guilddonatereward()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'guilddonatereward');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_guilddonatereward guilddonatereward item数据 
-    */
-    public static function guilddonatereward_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('guilddonatereward', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 公会等级相关数据
-    * @return \guildlevel
-    */
-    public static function guildlevel()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'guildlevel');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_guildlevel guildlevel item数据 
-    */
-    public static function guildlevel_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('guildlevel', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 公会礼包
-    * @return \guildlibao
-    */
-    public static function guildlibao()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'guildlibao');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_guildlibao guildlibao item数据 
-    */
-    public static function guildlibao_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('guildlibao', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 玩家初始化数据
-    * @return \primordial_data
-    */
-    public static function primordial_data()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'primordial_data');
-    }
-    /**
-    * 英雄技能升级的限定
-    * @return \heroextra_skill_lv_limit
-    */
-    public static function heroextra_skill_lv_limit()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'heroextra_skill_lv_limit');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_heroextra_skill_lv_limit heroextra_skill_lv_limit item数据 
-    */
-    public static function heroextra_skill_lv_limit_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('heroextra_skill_lv_limit', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 武器类道具
-    * @return \item_weapon
-    */
-    public static function item_weapon()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_weapon');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_weapon item_weapon item数据 
-    */
-    public static function item_weapon_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_weapon', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 礼包类道具
-    * @return \item_package
-    */
-    public static function item_package()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_package');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_package item_package item数据 
-    */
-    public static function item_package_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_package', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 强化类道具
-    * @return \item_stones
-    */
-    public static function item_stones()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_stones');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_stones item_stones item数据 
-    */
-    public static function item_stones_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_stones', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 药水类道具
-    * @return \item_pills
-    */
-    public static function item_pills()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_pills');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_pills item_pills item数据 
-    */
-    public static function item_pills_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_pills', $itemid);
-    }
-    /**
-    * buff类道具
-    * @return \item_buffcard
-    */
-    public static function item_buffcard()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_buffcard');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_buffcard item_buffcard item数据 
-    */
-    public static function item_buffcard_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_buffcard', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 碎片类道具
-    * @return \item_segment
-    */
-    public static function item_segment()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_segment');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_segment item_segment item数据 
-    */
-    public static function item_segment_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_segment', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 道具通用字段表
-    * @return \item_base
-    */
-    public static function item_base()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_base');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_base item_base item数据 
-    */
-    public static function item_base_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_base', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 子技能表
-    * @return \subSkill
-    */
-    public static function subSkill()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'subSkill');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_subSkill subSkill item数据 
-    */
-    public static function subSkill_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('subSkill', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 宝箱类道具
-    * @return \item_box
-    */
-    public static function item_box()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_box');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_box item_box item数据 
-    */
-    public static function item_box_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_box', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 元素相克关系表
-    * @return \attack_relation
-    */
-    public static function attack_relation()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'attack_relation');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_attack_relation attack_relation item数据 
-    */
-    public static function attack_relation_getItem($attack1, $attack2)
-    { 
-        return self::get_hash_item('attack_relation', "$attack1-$attack2");
-    }
-    /**
-    * 战斗力榜全服突破奖励
-    * @return \rankreward_fpower
-    */
-    public static function rankreward_fpower()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'rankreward_fpower');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_rankreward_fpower rankreward_fpower item数据 
-    */
-    public static function rankreward_fpower_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('rankreward_fpower', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 合体技能
-    * @return \skill_cross
-    */
-    public static function skill_cross()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'skill_cross');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_skill_cross skill_cross item数据 
-    */
-    public static function skill_cross_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('skill_cross', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 通关榜突破奖励
-    * @return \rankreward_passgate
-    */
-    public static function rankreward_passgate()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'rankreward_passgate');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_rankreward_passgate rankreward_passgate item数据 
-    */
-    public static function rankreward_passgate_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('rankreward_passgate', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 言灵召唤书
-    * @return \item_yanlingbook
-    */
-    public static function item_yanlingbook()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_yanlingbook');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_yanlingbook item_yanlingbook item数据 
-    */
-    public static function item_yanlingbook_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_yanlingbook', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 言灵进阶表
-    * @return \yanling_upgrade
-    */
-    public static function yanling_upgrade()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'yanling_upgrade');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_yanling_upgrade yanling_upgrade item数据 
-    */
-    public static function yanling_upgrade_getItem($typeId, $grade)
-    { 
-        return self::get_hash_item('yanling_upgrade', $typeId)->$grade;
-    }
-    /**
-    * 功能引导模块
-    * @return \guide_module
-    */
-    public static function guide_module()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'guide_module');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_guide_module guide_module item数据 
-    */
-    public static function guide_module_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('guide_module', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 活动: 七日签到
-    * @return \activity_day7
-    */
-    public static function activity_day7()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'activity_day7');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_activity_day7 activity_day7 item数据 
-    */
-    public static function activity_day7_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('activity_day7', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 限购商城
-    * @return \shop_limit
-    */
-    public static function shop_limit()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop_limit');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop_limit shop_limit item数据 
-    */
-    public static function shop_limit_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop_limit', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 月卡商城
-    * @return \shop_monthVIP
-    */
-    public static function shop_monthVIP()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop_monthVIP');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop_monthVIP shop_monthVIP item数据 
-    */
-    public static function shop_monthVIP_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop_monthVIP', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 掉落数据表
-    * @return \drop
-    */
-    public static function drop()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'drop');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_drop drop item数据 
-    */
-    public static function drop_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('drop', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 
-    * @return \item_stones_type
-    */
-    public static function item_stones_type()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_stones_type');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_stones_type item_stones_type itemArray 
-    */
-    public static function item_stones_type_getItemArray($key)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_stones_type', $key);
-    }
-    /**
-    * 
-    * @return \yanlingLevel_type
-    */
-    public static function yanlingLevel_type()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'yanlingLevel_type');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_yanlingLevel_type yanlingLevel_type item数据 
-    */
-    public static function yanlingLevel_type_getItem($type, $level)
-    { 
-        return self::get_hash_item('yanlingLevel_type', $type)->$level;
-    }
-    /**
-    * 言灵突破
-    * @return \yanlingextra_level
-    */
-    public static function yanlingextra_level()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'yanlingextra_level');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_yanlingextra_level yanlingextra_level item数据 
-    */
-    public static function yanlingextra_level_getItem($yanlingId, $starLv)
-    { 
-        return self::get_hash_item('yanlingextra_level', $yanlingId)->$starLv;
-    }
-    /**
-    * 世界boss排名奖励
-    * @return \worldboss_rankreward
-    */
-    public static function worldboss_rankreward()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'worldboss_rankreward');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_worldboss_rankreward worldboss_rankreward item数据 
-    */
-    public static function worldboss_rankreward_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('worldboss_rankreward', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 世界boss排名奖励2
-    * @return \worldboss_rankreward2
-    */
-    public static function worldboss_rankreward2()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'worldboss_rankreward2');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_worldboss_rankreward2 worldboss_rankreward2 item数据 
-    */
-    public static function worldboss_rankreward2_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('worldboss_rankreward2', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 学院积分兑换道具表
-    * @return \score
-    */
-    public static function score()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'score');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_score score item数据 
-    */
-    public static function score_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('score', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 宝石配方表
-    * @return \gem_formula
-    */
-    public static function gem_formula()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'gem_formula');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_gem_formula gem_formula item数据 
-    */
-    public static function gem_formula_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('gem_formula', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 宝石合成研究等级表
-    * @return \gem_researchlevel
-    */
-    public static function gem_researchlevel()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'gem_researchlevel');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_gem_researchlevel gem_researchlevel item数据 
-    */
-    public static function gem_researchlevel_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('gem_researchlevel', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 任务根据类型区别
-    * @return \item_taskcard_type
-    */
-    public static function item_taskcard_type()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'item_taskcard_type');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_item_taskcard_type item_taskcard_type itemArray 
-    */
-    public static function item_taskcard_type_getItemArray($key)
-    { 
-        return self::get_hash_item('item_taskcard_type', $key);
-    }
-    /**
-    * 背包扩容次数及消耗
-    * @return \expandStoreNum
-    */
-    public static function expandStoreNum()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'expandStoreNum');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_expandStoreNum expandStoreNum item数据 
-    */
-    public static function expandStoreNum_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('expandStoreNum', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 宝石属性
-    * @return \gemProperty
-    */
-    public static function gemProperty()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'gemProperty');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_gemProperty gemProperty item数据 
-    */
-    public static function gemProperty_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('gemProperty', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 充值
-    * @return \recharge
-    */
-    public static function recharge()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'recharge');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_recharge recharge item数据 
-    */
-    public static function recharge_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('recharge', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 特惠区别
-    * @return \shop_limit_type
-    */
-    public static function shop_limit_type()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop_limit_type');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop_limit_type shop_limit_type itemArray 
-    */
-    public static function shop_limit_type_getItemArray($key)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop_limit_type', $key);
-    }
-    /**
-    * 任务兼容表
-    * @return \taskJianRong
-    */
-    public static function taskJianRong()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'taskJianRong');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_taskJianRong taskJianRong item数据 
-    */
-    public static function taskJianRong_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('taskJianRong', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 限时
-    * @return \shop_limitTs
-    */
-    public static function shop_limitTs()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop_limitTs');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop_limitTs shop_limitTs item数据 
-    */
-    public static function shop_limitTs_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop_limitTs', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 限时类型区别
-    * @return \shop_limitTs_Type
-    */
-    public static function shop_limitTs_Type()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop_limitTs_Type');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop_limitTs_Type shop_limitTs_Type itemArray 
-    */
-    public static function shop_limitTs_Type_getItemArray($key)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop_limitTs_Type', $key);
-    }
-    /**
-    * 召唤卡
-    * @return \zhaohuanCard
-    */
-    public static function zhaohuanCard()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'zhaohuanCard');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_zhaohuanCard zhaohuanCard item数据 
-    */
-    public static function zhaohuanCard_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('zhaohuanCard', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 场景出口对应关系
-    * @return \map_scene_relation
-    */
-    public static function map_scene_relation()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'map_scene_relation');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_map_scene_relation map_scene_relation item数据 
-    */
-    public static function map_scene_relation_getItem($mapId, $pointId)
-    { 
-        return self::get_hash_item('map_scene_relation', $mapId)->$pointId;
-    }
-    /**
-    * 地图探索
-    * @return \map_explorer
-    */
-    public static function map_explorer()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'map_explorer');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_map_explorer map_explorer itemArray 
-    */
-    public static function map_explorer_getItemArray($key)
-    { 
-        return self::get_hash_item('map_explorer', $key);
-    }
-    /**
-    * 武器商店
-    * @return \shop_weapon
-    */
-    public static function shop_weapon()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop_weapon');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop_weapon shop_weapon itemArray 
-    */
-    public static function shop_weapon_getItemArray($key)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop_weapon', $key);
-    }
-    /**
-    * 补给品商店
-    * @return \shop_supplies
-    */
-    public static function shop_supplies()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop_supplies');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop_supplies shop_supplies item数据 
-    */
-    public static function shop_supplies_getItem($npc, $items)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop_supplies', $npc)->$items;
-    }
-    /**
-    * 区域不同
-    * @return \map_scene_zoneid
-    */
-    public static function map_scene_zoneid()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'map_scene_zoneid');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_map_scene_zoneid map_scene_zoneid itemArray 
-    */
-    public static function map_scene_zoneid_getItemArray($key)
-    { 
-        return self::get_hash_item('map_scene_zoneid', $key);
-    }
-    /**
-    * 言灵套装表
-    * @return \yanling_compose
-    */
-    public static function yanling_compose()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'yanling_compose');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_yanling_compose yanling_compose item数据 
-    */
-    public static function yanling_compose_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('yanling_compose', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 加成属性
-    * @return \eHeroAddProperties
-    */
-    public static function eHeroAddProperties()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'eHeroAddProperties');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_eHeroAddProperties eHeroAddProperties item数据 
-    */
-    public static function eHeroAddProperties_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('eHeroAddProperties', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 玩家等级排行奖励表
-    * @return \rank_playerlevel_reward
-    */
-    public static function rank_playerlevel_reward()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'rank_playerlevel_reward');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_rank_playerlevel_reward rank_playerlevel_reward item数据 
-    */
-    public static function rank_playerlevel_reward_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('rank_playerlevel_reward', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 新充值返利
-    * @return \rechargeRebate
-    */
-    public static function rechargeRebate()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'rechargeRebate');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_rechargeRebate rechargeRebate item数据 
-    */
-    public static function rechargeRebate_getItem($type, $rmb)
-    { 
-        return self::get_hash_item('rechargeRebate', $type)->$rmb;
-    }
-    /**
-    * 得给注释
-    * @return \duplicate_defense
-    */
-    public static function duplicate_defense()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'duplicate_defense');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_duplicate_defense duplicate_defense item数据 
-    */
-    public static function duplicate_defense_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('duplicate_defense', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 言灵品阶进阶表
-    * @return \yanlingQuality
-    */
-    public static function yanlingQuality()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'yanlingQuality');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_yanlingQuality yanlingQuality item数据 
-    */
-    public static function yanlingQuality_getItem($typeId, $qualityId)
-    { 
-        return self::get_hash_item('yanlingQuality', $typeId)->$qualityId;
-    }
-    /**
-    * 金币兑换
-    * @return \goldexchange
-    */
-    public static function goldexchange()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'goldexchange');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_goldexchange goldexchange item数据 
-    */
-    public static function goldexchange_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('goldexchange', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 日常商城表
-    * @return \shop_daily
-    */
-    public static function shop_daily()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop_daily');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop_daily shop_daily item数据 
-    */
-    public static function shop_daily_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop_daily', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 日常商店
-    * @return \shop_daily_type
-    */
-    public static function shop_daily_type()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'shop_daily_type');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_shop_daily_type shop_daily_type item数据 
-    */
-    public static function shop_daily_type_getItem($type, $typeId)
-    { 
-        return self::get_hash_item('shop_daily_type', $type)->$typeId;
-    }
-    /**
-    * 公共兑换码
-    * @return \token_PublicGift
-    */
-    public static function token_PublicGift()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'token_PublicGift');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_token_PublicGift token_PublicGift item数据 
-    */
-    public static function token_PublicGift_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('token_PublicGift', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 活动: 体力加油站
-    * @return \activity_tiligift
-    */
-    public static function activity_tiligift()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'activity_tiligift');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_activity_tiligift activity_tiligift item数据 
-    */
-    public static function activity_tiligift_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('activity_tiligift', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 活动: 等级礼包
-    * @return \activity_levelgift
-    */
-    public static function activity_levelgift()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'activity_levelgift');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_activity_levelgift activity_levelgift item数据 
-    */
-    public static function activity_levelgift_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('activity_levelgift', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 战力榜排行榜奖励
-    * @return \PaiMingReward_fpower
-    */
-    public static function PaiMingReward_fpower()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'PaiMingReward_fpower');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_PaiMingReward_fpower PaiMingReward_fpower item数据 
-    */
-    public static function PaiMingReward_fpower_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('PaiMingReward_fpower', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 等级榜排行榜奖励
-    * @return \PaiMingReward_level
-    */
-    public static function PaiMingReward_level()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'PaiMingReward_level');
-    }
-    /**
-    * @return \sm_PaiMingReward_level PaiMingReward_level item数据 
-    */
-    public static function PaiMingReward_level_getItem($itemid)
-    { 
-        return self::get_hash_item('PaiMingReward_level', $itemid);
-    }
-    /**
-    * 当前版本(时间戳)
-    * @return \ver
-    */
-    public static function ver()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'ver', false);
-    }
-    /**
-    * 客户端配置数据
-    * @return \client
-    */
-    public static function client()
-    { 
-        static $a = null; 
-        return self::initValue($a, 'client', false);
-    }
-}
-

+ 0 - 559
Gameserver/App/model/Const/globalsettings.php

@@ -1,559 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2023-05-23 14:42:13
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model globalsettings 全局参数
- */
-class globalsettings
-{
-
-    /**
-    * @var Object demo  
-    */
-    public $key;
-
-    /**
-    * @var Object 某战斗开启的玩家等级限制  
-    */
-    public $Fight_OpenLevelLimit;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升级_消耗卡牌的卡槽,最大数量  
-    */
-    public $Hero_Upgrade_MaxCostHeroCardNum;
-
-    /**
-    * @var Object 七日大奖要求完成的任务点数  
-    */
-    public $day7_dianshu;
-
-    /**
-    * @var Object 七日最终奖励  
-    */
-    public $day7_reward;
-
-    /**
-    * @var Object 装备经验=吞噬经验X系数+初始值  
-    */
-    public $shengxing_xishu;
-
-    /**
-    * @var Object 升级成为高1等级的宝石需要的数量  
-    */
-    public $baoshi_shengjishu;
-
-    /**
-    * @var Object 游戏内玩家账号的最高等级限制  
-    */
-    public $Game_MaxPlayerLevel;
-
-    /**
-    * @var Object 战斗内攻击时间间隔(毫秒)  
-    */
-    public $Fight_AttackTime;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升级_当前卡提供的基础经验值  
-    */
-    public $Hero_Upgrade_BasicEXP;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升级_当前卡的累计经验值,折扣系数  
-    */
-    public $Hero_Upgrade_EXP_XiShu;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升级_获得经验与消耗金币之间的系数  
-    */
-    public $Hero_Upgrade_ExpConverGold;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升级——英雄能达到的最大等级  
-    */
-    public $Hero_Upgrade_BasicMaxLevel;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升星——最大星级  
-    */
-    public $Hero_Star_MaxStarLevel;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升星——升星消耗的道具种类 (  金元素)  
-    */
-    public $Hero_Star_CostItem_1;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升星——升星消耗的道具种类 (  木元素)  
-    */
-    public $Hero_Star_CostItem_2;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升星——升星消耗的道具种类 (  水元素)  
-    */
-    public $Hero_Star_CostItem_3;
-
-    /**
-    * @var Object 强化5,10级时,当前属性乘以一次系数  
-    */
-    public $item_qianghua;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升星——升星消耗的道具种类 (  火元素)  
-    */
-    public $Hero_Star_CostItem_4;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升星——升星消耗的道具种类 (  土元素)  
-    */
-    public $Hero_Star_CostItem_5;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄装备_每个卡槽的开放要求好感度  
-    */
-    public $Hero_Equip_SlotOpenConditions_Favor;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄分解——不同的星星数量分解转换的晶石数量  
-    */
-    public $Hero_Separate_StarConvertToSpar;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄分解—— 消耗卡牌的卡槽,最大数量  
-    */
-    public $Hero_Separate_MaxCostHeroCardNum;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升星——消耗英雄的卡槽,最大数量  
-    */
-    public $Hero_Star_MaxCostHeroCardNum;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄升阶——最大等阶  
-    */
-    public $Hero_Stength_MaxStrengthLevel;
-
-    /**
-    * @var Object 游戏账号内_默认,收集的英雄数量上限  
-    */
-    public $Game_CollectHero_BasicMaxCount;
-
-    /**
-    * @var Object 游戏账号内_收集的英雄数量上限_每次购买数目  
-    */
-    public $Game_CollectHero_OneBuyLimtNum;
-
-    /**
-    * @var Object 战斗_每个页面上存在的关卡的数量(删)  
-    */
-    public $Battle_GateNumOnePage;
-
-    /**
-    * @var Object 默认背包最大数量  
-    */
-    public $Item_Packet_MaxNum;
-
-    /**
-    * @var Object 每开10个格子需要消耗的钻石价格  
-    */
-    public $Item_Packet_NumCostCash;
-
-    /**
-    * @var Object 英雄评论区一个赞的排行权重(秒), 3600秒
-    *  Ps. 暂行公式: score = ts + praise * weight
-    *    按照score 从大到小排序.  
-    */
-    public $Hero_Discuss_Praise_weight;
-
-    /**
-    * @var Object 战前消耗金币购买buff  
-    */
-    public $Battle_CostGoldBuyBuff;
-
-    /**
-    * @var Object 战斗计算的 格属性比重系数(李宁)  
-    */
-    public $Battle_PowerFactor;
-
-    /**
-    * @var Object 单场战斗总时间, 单位毫秒  
-    */
-    public $Battle_BattleShowTime;
-
-    /**
-    * @var Object 战斗队伍最大人数(千万别改)  
-    */
-    public $Battle_BattleTeamMaxFighter;
-
-    /**
-    * @var Object 己方释放技能恢复己方团队能量值  
-    */
-    public $Battle_IncreasePowerByCastSkill;
-
-    /**
-    * @var Object 己方连击能量值上限(数值满足时,可以进行连击)  
-    */
-    public $Battle_BlueTeamMaxPower;
-
-    /**
-    * @var Object 神秘商城, 刷新时间间隔(单位: 秒)  
-    */
-    public $secretshop_refresh_interval;
-
-    /**
-    * @var Object 物品栏购买栏位梯度价格  
-    */
-    public $Item_Packet_MaxNumPrice;
-
-    /**
-    * @var Object 游戏账号内_收集的英雄数量上限_英雄栏购买栏位梯度价格  
-    */
-    public $Game_CollectHero_BasicMaxPrice;
-
-    /**
-    * @var Object 无穷无尽关卡——每天的挑战次数总上限  
-    */
-    public $Battle_Forever_MaxCountEveryDay;
-
-    /**
-    * @var Object 玩家发送一条系统消息消(当前分区)耗钻石数量  
-    */
-    public $SystemMessage_UserSendToMyZone_Cos;
-
-    /**
-    * @var Object 系统消息 - 对英雄升星进行系统广播的最低星级限制  
-    */
-    public $SystemMessage_HeroStar_Limit_Min;
-
-    /**
-    * @var Object 系统消息 - 对英雄升阶进行系统广播的最低等阶限制  
-    */
-    public $SystemMessage_HeroStage_Limit_Min;
-
-    /**
-    * @var Object 系统消息 - 对装备强化进行系统广播的最低等级限制  
-    */
-    public $SystemMessage_WeaponLevel_Limit_Min;
-
-    /**
-    * @var Object 新手引导中抽奖的掉落  
-    */
-    public $choujiang_guide_items;
-
-    /**
-    * @var Object 神秘商城最单个物品大购买次数  
-    */
-    public $secretshop_itembuy_maxtimes;
-
-    /**
-    * @var Object 宝箱开启里大R充值判断条件  
-    */
-    public $bigRPay_Condition;
-
-    /**
-    * @var Object 宝箱开启里大R当日抽奖次数判断条件  
-    */
-    public $bigROpenBoxTimesDayliy_Condition;
-
-    /**
-    * @var Object 修改昵称消耗的钻石,0代表不消耗  
-    */
-    public $User_SetNickname_Cost;
-
-    /**
-    * @var Object 新手引导中发放所需碎片(cardid,numb;cardid,num...)  
-    */
-    public $User_SetNewbieGuideCards;
-
-    /**
-    * @var Object 系统设定: 操作日志保存天数  
-    */
-    public $syscfg_oplog_keepdays;
-
-    /**
-    * @var Object 装备属性升级的参数  
-    */
-    public $Equip_Upgrade_Property;
-
-    /**
-    * @var Object 神秘商城最大刷新次数  
-    */
-    public $secretshop_refresh_maxtimes;
-
-    /**
-    * @var Object 己方连击(倒计时)时间  
-    */
-    public $Battle_BlueCriticalTime;
-
-    /**
-    * @var Object 连击伤害概率(x/100)  
-    */
-    public $Battle_BattleLianJiDamageRate;
-
-    /**
-    * @var Object 竞技商店 - 刷新花费(钻石)  
-    */
-    public $PVP_shop_refresh_cash;
-
-    /**
-    * @var Object 竞技商店 - 免费刷新间隔  
-    */
-    public $PVP_shop_refresh_interval;
-
-    /**
-    * @var Object 碎片融合时需要花费的金币  
-    */
-    public $Compose_Pieces_Gold;
-
-    /**
-    * @var Object 首充活动礼包的商品ID  
-    */
-    public $FirstPay_ItemId;
-
-    /**
-    * @var Object 赠送体力的时间段(24小时的数字无前导0, 逗号分隔)  
-    */
-    public $activity_presentTili_times;
-
-    /**
-    * @var Object 每次赠送体力的数量  
-    */
-    public $activity_presentTili_number;
-
-    /**
-    * @var Object 竞技场-挑战票价格(钻石)  
-    */
-    public $PVP_pk_ticket_price;
-
-    /**
-    * @var Object 【废弃】当前客户端版本号  
-    */
-    public $clientVer;
-
-    /**
-    * @var Object 支付模块是否开放  
-    */
-    public $Game_Pay_Open;
-
-    /**
-    * @var Object 更新开始时间戳  
-    */
-    public $updatingBeginTs;
-
-    /**
-    * @var Object 更新结束时间戳  
-    */
-    public $updatingEndTs;
-
-    /**
-    * @var Object 开宝箱的公共冷却值(热保护值)  
-    */
-    public $Box_Total_CoolDown;
-
-    /**
-    * @var Object 免cd开各种宝箱所花费的钻石数。  
-    */
-    public $Box_NoCoolDown_Cash;
-
-    /**
-    * @var Object 任务卡商城 - 手动刷新消耗钻石数量   
-    */
-    public $TaskCardShop_Refresh_Cash;
-
-    /**
-    * @var Object 任务卡商城 - 自动刷新间隔(秒)  
-    */
-    public $TaskCardShop_Refresh_TS;
-
-    /**
-    * @var Object 新手祈愿奖池 限定次数上限   
-    */
-    public $UserWishNumLimit;
-
-    /**
-    * @var Object 武器等级最大值  
-    */
-    public $Weapon_Upgrade_BasicMaxLevel;
-
-    /**
-    * @var Object 系统额定增加,比如每次加价10钻石  
-    */
-    public $AuctionAddPrice;
-
-    /**
-    * @var Object 竞拍结束时间  
-    */
-    public $AuctionEndTs;
-
-    /**
-    * @var Object   
-    */
-    public $IdeaBackActive;
-
-    /**
-    * @var Object 描述信息  
-    */
-    public $firstRechargePrizes;
-
-    /**
-    * @var Object   
-    */
-    public $BugBackActive;
-
-    /**
-    * @var Object 首次充值金额达到指定值  
-    */
-    public $firstRechargeRMB;
-
-    /**
-    * @var Object 活动祈愿保底必出UR唤灵师次数设置  
-    */
-    public $Active_UR_Num;
-
-    /**
-    * @var Object 新手引导中发放所需经验卡(id,num;id,num...)  
-    */
-    public $User_SetNewbieGuideExps;
-
-    /**
-    * @var Object 游戏聊天功能——是否开放 1开放0 关闭  
-    */
-    public $Game_ChatIsOpen;
-
-    /**
-    * @var Object 游戏引导功能——是否开放 1开放0 关闭  
-    */
-    public $Game_Guide_IsOpen;
-
-    /**
-    * @var Object 己方(释放技能)共用总能量条(按时间增长)  
-    */
-    public $Battle_BlueTeamMaxSkillPower;
-
-    /**
-    * @var Object 敌方(释放技能)共用总能量条(按时间增长)  
-    */
-    public $Battle_RedTeamMaxSkillPower;
-
-    /**
-    * @var Object 系统公告图片的网址  
-    */
-    public $Game_PublicNotice;
-
-    /**
-    * @var Object 进入战场后,角色初始能量(sp)  
-    */
-    public $Arenas_Init_SP;
-
-    /**
-    * @var Object 普通攻击(一击)命中目标并造成上海, 增加3点能量SP  
-    */
-    public $Arenas_hit_SP;
-
-    /**
-    * @var Object 触发极限闪避并进入【失控漩涡】时间, 增加2点能量SP  
-    */
-    public $Arenas_jixianshanbi_SP;
-
-    /**
-    * @var Object 背包最大数量  
-    */
-    public $Item_Packet_MaxNum_New;
-
-    /**
-    * @var Object 背包起始默认数量  
-    */
-    public $Item_Packet_InitNum_New;
-
-    /**
-    * @var Object 限时活动礼包开始时间  
-    */
-    public $limitTsActiveGiftStartTs;
-
-    /**
-    * @var Object 限时活动礼包结束时间  
-    */
-    public $limitTsActiveGiftEndTs;
-
-    /**
-    * @var Object 扩容第三个格子的花费  
-    */
-    public $expandStorageCost;
-
-    /**
-    * @var Object 战斗槽位冷却时间  
-    */
-    public $caoWeiCoolTs;
-
-    /**
-    * @var Object 血瓶生命初始值和蓝瓶的魔法的初始值  
-    */
-    public $YaoPingAttrInitVal;
-
-    /**
-    * @var Object 每日任务等级限制解锁  
-    */
-    public $DailyTaskLevelLimitLock;
-
-    /**
-    * @var Object 每日任务常规任务  
-    */
-    public $dailyTask_Common;
-
-    /**
-    * @var Object 每日任务交付任务  
-    */
-    public $dailyTask_HandOver;
-
-    /**
-    * @var Object 每日购买体力消费  
-    */
-    public $active_BuyTili_Cost;
-
-    /**
-    * @var Object 每次购买体力的体力回复值  
-    */
-    public $active_BuyTili_RecoveryNum;
-
-    /**
-    * @var Object 每日购买体力次数限制  
-    */
-    public $active_BuyTili_DailyNum;
-
-    /**
-    * @var Object 自动恢复体力的上线值  
-    */
-    public $TiliMaxVal;
-
-    /**
-    * @var Object 原地满血复活消耗的钻石  
-    */
-    public $backFullBloodCost;
-
-    /**
-    * @var Object 限购里累计998可得武器  
-    */
-    public $AccumulateRechargePrize;
-
-    /**
-    * @var Object 免费原地满血复活次数  
-    */
-    public $battleReviveNum;
-
-    /**
-    * @var Object 言灵品阶分组  
-    */
-    public $yanlingExpQualityGroup;
-
-    /**
-    * @var Object 恢复一点体力所需时间(秒)  
-    */
-    public $active_Tili_RecoverTS;
-
-}
-

+ 0 - 87
Gameserver/App/model/Const/primordial_data.php

@@ -1,87 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model primordial_data 玩家初始化数据
- */
-class primordial_data
-{
-
-    /**
-    * @var Object 初始战队  
-    */
-    public $User_HeroTeamConfig;
-
-    /**
-    * @var Object 初始金币  
-    */
-    public $User_Gold;
-
-    /**
-    * @var Object 初始钻石  
-    */
-    public $User_Cash;
-
-    /**
-    * @var Object 初始经验  
-    */
-    public $User_XP;
-
-    /**
-    * @var Object 初始形象  
-    */
-    public $User_img;
-
-    /**
-    * @var Object 初始英雄_附加言灵id  
-    */
-    public $User_Heros;
-
-    /**
-    * @var Object 宝箱初始化  
-    */
-    public $User_Store_boxes;
-
-    /**
-    * @var Object 元素初始化  
-    */
-    public $User_Store_element;
-
-    /**
-    * @var Object 物品的背包格子的上限  
-    */
-    public $User_Private_MaxItem_num;
-
-    /**
-    * @var Object 碎片初始化数据  
-    */
-    public $User_Store_segment;
-
-    /**
-    * @var Object 道具初始化数据  
-    */
-    public $User_Store_items;
-
-    /**
-    * @var Object 装备初始化数据  
-    */
-    public $User_Store_equipment;
-
-    /**
-    * @var Object 言灵初始化数据  
-    */
-    public $User_Store_yanling;
-
-    /**
-    * @var Object 初始头像  
-    */
-    public $User_head;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_PaiMingReward_fpower.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model PaiMingReward_fpower 战力榜排行榜奖励
- */
-class sm_PaiMingReward_fpower
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 排名等级  
-    */
-    public $rankName;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $minRank;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $maxRank;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $reward;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $desc;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_PaiMingReward_level.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model PaiMingReward_level 等级榜排行榜奖励
- */
-class sm_PaiMingReward_level
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 排名等级  
-    */
-    public $rankName;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $minRank;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $maxRank;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $reward;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $desc;
-
-}
-

+ 0 - 72
Gameserver/App/model/Const/sm_activity.php

@@ -1,72 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model activity 活动配置
- */
-class sm_activity
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 活动ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 活动名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 开始时间  
-    */
-    public $startts;
-
-    /**
-    * @var Int32 结束时间  
-    */
-    public $endts;
-
-    /**
-    * @var Int32 新活动标志, 可能会显示个"新"的角标之类的  
-    */
-    public $isNew;
-
-    /**
-    * @var Int32 是否展示在活动面板上  
-    */
-    public $inPanel;
-
-    /**
-    * @var Int32 是否处于选中活动, 所有活动只能选一个开启. default(0) 
-    */
-    public $isSelected;
-
-    /**
-    * @var String 介绍文字  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 展示图片  
-    */
-    public $pic;
-
-    /**
-    * @var String 商品图标  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 逗号分隔字符串,哪个渠道关闭此活动(例如:yyb,hw代表应用宝和华为渠道这个活动不显示)  
-    */
-    public $hidden_plat;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_activity_day7.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model activity_day7 活动: 七日签到
- */
-class sm_activity_day7
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 主键  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var Int32 第x天(1~7)  
-    */
-    public $day;
-
-    /**
-    * @var String 奖励:itemId,num  
-    */
-    public $reward;
-
-    /**
-    * @var String 备注  
-    */
-    public $desc;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_activity_levelgift.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model activity_levelgift 活动: 等级礼包
- */
-class sm_activity_levelgift
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 自动编号  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 图标  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 描述  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 奖励内容字符串: itemid,num;itemid,num....  
-    */
-    public $rewardstr;
-
-    /**
-    * @var Int32 奖励领取等级 default(1) 
-    */
-    public $level;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_activity_onlinegift.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model activity_onlinegift 活动: 在线礼包
- */
-class sm_activity_onlinegift
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 在线礼包的编号 default(0) 
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 需要的在线时长(单位:秒) default(100) 
-    */
-    public $onlineSec;
-
-    /**
-    * @var String 名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 图标  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 描述  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 奖励内容字符串: itemid,num;itemid,num....  
-    */
-    public $rewardstr;
-
-}
-

+ 0 - 52
Gameserver/App/model/Const/sm_activity_reggift.php

@@ -1,52 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-
-
-/**
- * Static Model activity_reggift 活动, 全服注册礼包
- */
-class sm_activity_reggift
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 全服注册礼包的编号 default(0) 
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 需要的注册人数 default(100) 
-    */
-    public $regNumber;
-
-    /**
-    * @var String 名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 图标  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 描述  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 奖励内容字符串: itemid,num;itemid,num....  
-    */
-    public $rewardstr;
-
-    /**
-    * @var Int32 奖励领取等级 default(1) 
-    */
-    public $level;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_activity_tiligift.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model activity_tiligift 活动: 体力加油站
- */
-class sm_activity_tiligift
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 自动编号  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var TimeSpan 起始时间  
-    */
-    public $start_time;
-
-    /**
-    * @var TimeSpan 结束时间  
-    */
-    public $end_time;
-
-    /**
-    * @var Int32 获得体力  
-    */
-    public $tili;
-
-    /**
-    * @var Int32 补领消耗钻石  
-    */
-    public $late_cost;
-
-}
-

+ 0 - 32
Gameserver/App/model/Const/sm_attack_relation.php

@@ -1,32 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model attack_relation 元素相克关系表
- */
-class sm_attack_relation
-{
-
-    /**
-    * @var String 元素1  
-    */
-    public $attack1;
-
-    /**
-    * @var String 元素2  
-    */
-    public $attack2;
-
-    /**
-    * @var String 效果  
-    */
-    public $effect;
-
-}
-

+ 0 - 72
Gameserver/App/model/Const/sm_build.php

@@ -1,72 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model build 建筑表_2021.2.5
- */
-class sm_build
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 建筑名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 指定场景资源(切换关卡,有关卡时优先切换关卡)  
-    */
-    public $sceneRes;
-
-    /**
-    * @var String 建筑资源 prefab 上层显示  
-    */
-    public $iconRes;
-
-    /**
-    * @var String 功能名称  
-    */
-    public $functionName;
-
-    /**
-    * @var String 功能界面(不能进入细节二级界面时 直接弹出功能界面)  
-    */
-    public $functionUI;
-
-    /**
-    * @var String 建筑详情 背景图片  
-    */
-    public $bgImage;
-
-    /**
-    * @var String 1001  
-    */
-    public $npcList;
-
-    /**
-    * @var String 解锁 条件 玩家等级  
-    */
-    public $playerLevelLimit;
-
-    /**
-    * @var String 解锁特效资源  
-    */
-    public $unlockRes;
-
-    /**
-    * @var String 房间描述信息  
-    */
-    public $speech;
-
-}
-

+ 0 - 63
Gameserver/App/model/Const/sm_cfg_duplicate_defense.php

@@ -1,63 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model cfg_duplicate_defense 得给注释
- */
-class sm_cfg_duplicate_defense
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 自然序号 唯一ID  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 怪物列表[id_num,id_num
-    *  id_num]  
-    */
-    public $monsterList;
-
-    /**
-    * @var String 通关奖励列表[id_num,id_num]  
-    */
-    public $rewardList;
-
-    /**
-    * @var Single 波次间隔时间  
-    */
-    public $intervalTime;
-
-    /**
-    * @var Single 通关时间  
-    */
-    public $clearanceTime;
-
-    /**
-    * @var String 特殊奖励[id_num]  
-    */
-    public $rewardOne;
-
-    /**
-    * @var Int32 推荐等级 default(0) 
-    */
-    public $recommendLv;
-
-    /**
-    * @var Int32 解锁等级 default(0) 
-    */
-    public $unlockLv;
-
-    /**
-    * @var Int32 怪物逃生数量 default(1) 
-    */
-    public $escapeNum;
-
-}
-

+ 0 - 32
Gameserver/App/model/Const/sm_clientVersionHistory.php

@@ -1,32 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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- // 日期: 2023-05-31 15:17:41
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model clientVersionHistory 客户端版本信息
- */
-class sm_clientVersionHistory
-{
-
-    /**
-    * @var String 版本号 default(0) 
-    */
-    public $ver;
-
-    /**
-    * @var String 发布时间 default(0) 
-    */
-    public $releaseTime;
-
-    /**
-    * @var String 版本说明 default(0) 
-    */
-    public $description;
-
-}
-

+ 0 - 42
Gameserver/App/model/Const/sm_college.php

@@ -1,42 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // 日期: 2022-03-25 15:16:51
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model college 圣哲学院表
- */
-class sm_college
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 年级部门id default(0) 
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 年级部门名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 年级部门下的课程列表  
-    */
-    public $cList;
-
-    /**
-    * @var String 年级奖励  
-    */
-    public $prize;
-
-    /**
-    * @var String 额外字段  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 42
Gameserver/App/model/Const/sm_course.php

@@ -1,42 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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- // 日期: 2022-03-25 15:17:02
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model course 圣哲学院课程表
- */
-class sm_course
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 课程id default(0) 
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 课程的名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 课程下的任务卡列表  
-    */
-    public $misslist;
-
-    /**
-    * @var String 课程奖励  
-    */
-    public $prize;
-
-    /**
-    * @var String 额外字段  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_drop.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model drop 掉落数据表
- */
-class sm_drop
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 掉落类型 default(0) 
-    */
-    public $dropType;
-
-    /**
-    * @var String 随机道具掉落列表 id,mixNum,maxNum,Range;id2,mixNum,maxNum,range;  
-    */
-    public $randItems;
-
-    /**
-    * @var String 指定道具掉落列表 id,mixNum,maxNum;id,mixNum,maxNum,range;  
-    */
-    public $assignItems;
-
-}
-

+ 0 - 63
Gameserver/App/model/Const/sm_duplicate_defense.php

@@ -1,63 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model duplicate_defense 得给注释
- */
-class sm_duplicate_defense
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 自然序号 唯一ID  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 怪物列表[id_num,id_num
-    *  id_num]  
-    */
-    public $monsterList;
-
-    /**
-    * @var String 通关奖励列表[id_num,id_num]  
-    */
-    public $rewardList;
-
-    /**
-    * @var Single 波次间隔时间  
-    */
-    public $intervalTime;
-
-    /**
-    * @var Single 通关时间  
-    */
-    public $clearanceTime;
-
-    /**
-    * @var String 特殊奖励[id_num]  
-    */
-    public $rewardOne;
-
-    /**
-    * @var Int32 推荐等级 default(0) 
-    */
-    public $recommendLv;
-
-    /**
-    * @var Int32 解锁等级 default(0) 
-    */
-    public $unlockLv;
-
-    /**
-    * @var Int32 怪物逃生数量 default(1) 
-    */
-    public $escapeNum;
-
-}
-

+ 0 - 32
Gameserver/App/model/Const/sm_eHeroAddProperties.php

@@ -1,32 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model eHeroAddProperties 加成属性
- */
-class sm_eHeroAddProperties
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 48
Gameserver/App/model/Const/sm_endless_tower.php

@@ -1,48 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model endless_tower 无尽塔关卡数据
- */
-class sm_endless_tower
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 自然序号 唯一ID  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 怪物列表[id_num,id_num
-    *  id_num]  
-    */
-    public $monsterList;
-
-    /**
-    * @var String 通关奖励列表[id_num,id_num]  
-    */
-    public $rewardList;
-
-    /**
-    * @var Single 波次间隔时间  
-    */
-    public $intervalTime;
-
-    /**
-    * @var Single 通关时间  
-    */
-    public $clearanceTime;
-
-    /**
-    * @var String 特殊奖励[id_num]  
-    */
-    public $rewardOne;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_errmsg.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model errmsg 错误信息表
- */
-class sm_errmsg
-{
-
-    /**
-    * @var String ERR_ID  
-    */
-    public $err;
-
-    /**
-    * @var Int32 错误码  
-    */
-    public $no;
-
-    /**
-    * @var Int32 错误类型: 继续=0.重启=1. default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var String 描述信息  
-    */
-    public $msg;
-
-}
-

+ 0 - 35
Gameserver/App/model/Const/sm_eventAction.php

@@ -1,35 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model eventAction 动作事件表
- */
-class sm_eventAction
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 动作id(枚举值)
-    *  101触发场景剧情: 场景id, 剧情stageid
-    *  102
-    *  103 解锁建筑: 建筑id default(0) 
-    */
-    public $cmd;
-
-    /**
-    * @var String 动作所需参数:逗号分隔,(约定: 每个参数都是int)  
-    */
-    public $parameters;
-
-    /**
-    * @var String 备注(每个动作类型,自己注释好自己的参数解析方案)  
-    */
-    public $desc;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_expandStoreNum.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model expandStoreNum 背包扩容次数及消耗
- */
-class sm_expandStoreNum
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 扩充次数 default(0) 
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 扩容格子数量 default(0) 
-    */
-    public $expandNum;
-
-    /**
-    * @var String 每次扩容消耗  
-    */
-    public $cost;
-
-    /**
-    * @var String 额外字段  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 242
Gameserver/App/model/Const/sm_gate.php

@@ -1,242 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model gate 关卡
- */
-class sm_gate
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $gateId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $gateName;
-
-    /**
-    * @var String 预制体名称  
-    */
-    public $prefabName;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var Int32 所在页码(0开始算第一页) default(0) 
-    */
-    public $pageId;
-
-    /**
-    * @var String 关卡的头像  
-    */
-    public $gateIcon;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tili1;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tili2;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tili3;
-
-    /**
-    * @var Int32 【废弃】普通难度达到对应关卡解锁此关的精英难度 default(0) 
-    */
-    public $requireNormalLevel;
-
-    /**
-    * @var Int32 【废弃】精英关卡达到对应关卡解锁此关的噩梦难度 default(0) 
-    */
-    public $requireHardLevel;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $cishu1;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $cishu2;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $cishu3;
-
-    /**
-    * @var String 关卡奖励字符串  
-    */
-    public $reward1;
-
-    /**
-    * @var String 关卡奖励字符串(困难难度)  
-    */
-    public $reward2;
-
-    /**
-    * @var String 关卡奖励字符串  
-    */
-    public $reward3;
-
-    /**
-    * @var String 首次通关奖励(普通难度)  
-    */
-    public $first_reward1;
-
-    /**
-    * @var String 首次通关奖励(困难难度)  
-    */
-    public $first_reward2;
-
-    /**
-    * @var String 首次通关奖励(噩梦难度)  
-    */
-    public $first_reward3;
-
-    /**
-    * @var Int32 掉落金币(普通难度) default(0) 
-    */
-    public $gold1;
-
-    /**
-    * @var Int32 掉落金币(困难难度) default(0) 
-    */
-    public $gold2;
-
-    /**
-    * @var Int32 掉落金币(噩梦难度) default(0) 
-    */
-    public $gold3;
-
-    /**
-    * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验(普通难度) default(0) 
-    */
-    public $first_exp1;
-
-    /**
-    * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验(困难难度) default(0) 
-    */
-    public $first_exp2;
-
-    /**
-    * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验(噩梦难度) default(0) 
-    */
-    public $first_exp3;
-
-    /**
-    * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(普通难度) default(0) 
-    */
-    public $first_hero1;
-
-    /**
-    * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(困难难度) default(0) 
-    */
-    public $first_hero2;
-
-    /**
-    * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(噩梦难度) default(0) 
-    */
-    public $first_hero3;
-
-    /**
-    * @var Int32 常规通关掉落玩家经验(普通难度) default(0) 
-    */
-    public $exp1;
-
-    /**
-    * @var Int32 常规通关掉落玩家经验(困难难度) default(0) 
-    */
-    public $exp2;
-
-    /**
-    * @var Int32 常规通关掉落玩家经验(噩梦难度) default(0) 
-    */
-    public $exp3;
-
-    /**
-    * @var Int32 掉落英雄经验(普通难度) default(0) 
-    */
-    public $heroExp1;
-
-    /**
-    * @var Int32 掉落英雄经验(困难难度) default(0) 
-    */
-    public $heroExp2;
-
-    /**
-    * @var Int32 掉落英雄经验(噩梦难度) default(0) 
-    */
-    public $heroExp3;
-
-    /**
-    * @var String 通关条件(逗号分隔通关条件的ID)  
-    */
-    public $passCondition;
-
-    /**
-    * @var String 战斗类型(0普通 怪物全部创建 1Boss站 2引导剧情 3竞技场 4非战斗场景 5 材料副本 6无尽之塔 7世界BOSS 8守护战)  
-    */
-    public $battleType;
-
-    /**
-    * @var String 奖励列表  
-    */
-    public $reward;
-
-    /**
-    * @var String 怪物列表(逗号分隔的id)  
-    */
-    public $monsters;
-
-    /**
-    * @var Int32 城镇0/据点1/非据点2/Boss点3/;其他4 default(4) 
-    */
-    public $mapType;
-
-    /**
-    * @var String 怪物等级信息  
-    */
-    public $monsterLevel;
-
-    /**
-    * @var String 怪物特性信息  
-    */
-    public $monsterAttr;
-
-    /**
-    * @var String 探索完成奖励数据(itemid,num;itemid,num;...)  
-    */
-    public $exploreReward;
-
-    /**
-    * @var Int32 关联副本数据ID default(0) 
-    */
-    public $duplicateDataId;
-
-    /**
-    * @var Int32 解锁等级  
-    */
-    public $unlockLevel;
-
-}
-

+ 0 - 77
Gameserver/App/model/Const/sm_gate_combat.php

@@ -1,77 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // author: gwang 
- // 日期: 2021-12-21 14:42:24
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model gate_combat 配置的关卡相关的战斗数据
- */
-class sm_gate_combat
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 关卡Id  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 关卡名称  
-    */
-    public $typeName;
-
-    /**
-    * @var String 关卡地形-地图  
-    */
-    public $senceName;
-
-    /**
-    * @var String 关卡地形-背景图  
-    */
-    public $senceBgName;
-
-    /**
-    * @var String 描述文本  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String [废弃]  
-    */
-    public $level;
-
-    /**
-    * @var String 普通难度_波次ID(Gatelevel.id)  
-    */
-    public $levels_normal;
-
-    /**
-    * @var String 困难难度_波次  
-    */
-    public $levels_hard;
-
-    /**
-    * @var String 噩梦难度_波次  
-    */
-    public $levels_elite;
-
-    /**
-    * @var Int32 普通难度推荐等级 default(0) 
-    */
-    public $recommendLevel_normal;
-
-    /**
-    * @var Int32 困难难度推荐等级 default(0) 
-    */
-    public $recommendLevel_hard;
-
-    /**
-    * @var Int32 噩梦难度推荐等级 default(0) 
-    */
-    public $recommendLevel_elite;
-
-}
-

+ 0 - 57
Gameserver/App/model/Const/sm_gate_mainland.php

@@ -1,57 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2021-12-21 14:42:25
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model gate_mainland 
- */
-class sm_gate_mainland
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32    
-    */
-    public $landId;
-
-    /**
-    * @var String 关卡名称  
-    */
-    public $landName;
-
-    /**
-    * @var String 描述  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 是否是主线 default(1) 
-    */
-    public $isMain;
-
-    /**
-    * @var String 包含的区域内容  
-    */
-    public $containZones;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $path;
-
-    /**
-    * @var DateTime 上次修改 default(CURRENT_TIMESTAMP) 
-    */
-    public $lastupdate;
-
-}
-

+ 0 - 38
Gameserver/App/model/Const/sm_gate_passCondition.php

@@ -1,38 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // author: gwang 
- // 日期: 2022-01-18 11:54:59
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model gate_passCondition 关卡-通关条件
- */
-class sm_gate_passCondition
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 通关条件类型
-    *  1.通关耗时不超过n秒, 参数: n秒
-    *  2.无人阵亡下通关, 参数: 无
-    *  3.唤灵师血量高于n%, 参数: n
-    *  4.装备指定言灵,参数: 言灵TypeId
-    *  5.至少装备n个指定x属性的言灵,参数: 数量n,元素类型s(见言灵表weaktype)
-    *  6.开启关卡内所有宝箱, 参数: 无 default(0) 
-    */
-    public $conditionType;
-
-    /**
-    * @var String 通关条件参数 default(0) 
-    */
-    public $conditionParas;
-
-    /**
-    * @var String 描述 default(0) 
-    */
-    public $desc;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_gate_starreward.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // author: gwang 
- // 日期: 2021-12-21 14:42:26
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model gate_starreward 关卡—— 星级奖励
- */
-class sm_gate_starreward
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 章节id  
-    */
-    public $chapterId;
-
-    /**
-    * @var Int32 难度级别:1 普通, 2 困难, 3 精英. default(1) 
-    */
-    public $hardLevel;
-
-    /**
-    * @var Int32 星级  
-    */
-    public $star;
-
-    /**
-    * @var String 奖励物品  
-    */
-    public $reward;
-
-}
-

+ 0 - 42
Gameserver/App/model/Const/sm_gate_zone.php

@@ -1,42 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // author: gwang 
- // 日期: 2022-09-20 14:29:22
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model gate_zone 关卡-区域表
- */
-class sm_gate_zone
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 区域编号  
-    */
-    public $zoneId;
-
-    /**
-    * @var String 区域名称  
-    */
-    public $zoneName;
-
-    /**
-    * @var String 描述/备注  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 包含关卡列表  
-    */
-    public $contains;
-
-    /**
-    * @var String 解锁 玩家等级 条件  
-    */
-    public $playerLevelLimit;
-
-}
-

+ 0 - 107
Gameserver/App/model/Const/sm_gatelevel.php

@@ -1,107 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2021-12-21 14:42:24
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model gatelevel 关卡波茨数据
- */
-class sm_gatelevel
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 波次ID  
-    */
-    public $levelId;
-
-    /**
-    * @var String 怪物列表(逗号分隔)  
-    */
-    public $enemys1;
-
-    /**
-    * @var Int32 bossID default(0) 
-    */
-    public $boss1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $parm;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】对应的关卡ID  
-    */
-    public $gateId;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $normal1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $hard1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $elite1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $enemys2;
-
-    /**
-    * @var Int32 【废弃2019年12月17日】是否为boss default(0) 
-    */
-    public $boss2;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $normal2;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $hard2;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $elite2;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $enemys3;
-
-    /**
-    * @var Int32 【废弃2019年12月17日】是否为boss default(0) 
-    */
-    public $boss3;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $normal3;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $hard3;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
-    */
-    public $elite3;
-
-}
-

+ 0 - 57
Gameserver/App/model/Const/sm_gemProperty.php

@@ -1,57 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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- // author: gwang 
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model gemProperty 宝石属性
- */
-class sm_gemProperty
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 生命上限 default(0) 
-    */
-    public $additional_hpUpperlimit;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $additional_phyDamage;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $additional_magDamage;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $additional_critDamage;
-
-    /**
-    * @var Int32 技能冷却时间 default(0) 
-    */
-    public $skillCoolTs;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 57
Gameserver/App/model/Const/sm_gem_formula.php

@@ -1,57 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model gem_formula 宝石配方表
- */
-class sm_gem_formula
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 宝石品质 default(0) 
-    */
-    public $qualId;
-
-    /**
-    * @var String 描述信息  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 解锁配方需要的研究等级 default(0) 
-    */
-    public $levellimit;
-
-    /**
-    * @var String 图纸道具  
-    */
-    public $drawItem;
-
-    /**
-    * @var String 配方----宝石  id,num  
-    */
-    public $composeGem;
-
-    /**
-    * @var String 配方-金币id,num  
-    */
-    public $composeGold;
-
-    /**
-    * @var String 辅助材料  
-    */
-    public $composeMaterial;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 42
Gameserver/App/model/Const/sm_gem_researchlevel.php

@@ -1,42 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model gem_researchlevel 宝石合成研究等级表
- */
-class sm_gem_researchlevel
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 解锁配方需要的研究等级 default(0) 
-    */
-    public $levelId;
-
-    /**
-    * @var Int32 研究等级提升指定的玩家等级 default(0) 
-    */
-    public $userlevelLimit;
-
-    /**
-    * @var String 解锁研究等级需要消耗的金币  id,num  
-    */
-    public $unlockLevelGoldCost;
-
-    /**
-    * @var String 宝石ids  
-    */
-    public $unlockGemIds;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_goldexchange.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model goldexchange 金币兑换
- */
-class sm_goldexchange
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 消耗钻石 default(0) 
-    */
-    public $cashCostNum;
-
-    /**
-    * @var Int32 兑换金币数量 default(0) 
-    */
-    public $goldNum;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 77
Gameserver/App/model/Const/sm_guide_module.php

@@ -1,77 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model guide_module 功能引导模块
- */
-class sm_guide_module
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var UInt32 0强制 1非强制  
-    */
-    public $guidetype;
-
-    /**
-    * @var UInt32 唯一标识  
-    */
-    public $guideindex;
-
-    /**
-    * @var Int32 开始条件  
-    */
-    public $startevent;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $endevent;
-
-    /**
-    * @var String 模块UI名称  
-    */
-    public $moduleName;
-
-    /**
-    * @var String 按钮组件路径  
-    */
-    public $cmptPath;
-
-    /**
-    * @var Int32 点击类型 0 按钮 1空白  
-    */
-    public $clickType;
-
-    /**
-    * @var String 引导语  
-    */
-    public $guideDesc;
-
-    /**
-    * @var Int32 引导语位置 1左上 2右上 3左下 4右下  
-    */
-    public $position;
-
-    /**
-    * @var Int32 引导背包内的指定道具  
-    */
-    public $itemId;
-
-    /**
-    * @var Int32 引导下一步  
-    */
-    public $nextGuideIndex;
-
-}
-

+ 0 - 67
Gameserver/App/model/Const/sm_guide_trigger.php

@@ -1,67 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model guide_trigger 引导触发
- */
-class sm_guide_trigger
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 组索引  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var String 引导名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 触发类型 default(0) 
-    */
-    public $triggertype;
-
-    /**
-    * @var Int32 场景id default(4) 
-    */
-    public $senceid;
-
-    /**
-    * @var String 关联关卡数据  
-    */
-    public $gateid;
-
-    /**
-    * @var String 执行条件  
-    */
-    public $relation;
-
-    /**
-    * @var Int32 引导模式0=硬性,1=软引 default(0) 
-    */
-    public $mode;
-
-    /**
-    * @var String 步骤列表,以‘,’隔开,按顺序作为索引依次执行  
-    */
-    public $stepindexs;
-
-    /**
-    * @var Int32 优先级,越大越优先触发 default(0) 
-    */
-    public $priority;
-
-}
-

+ 0 - 42
Gameserver/App/model/Const/sm_guilddonatereward.php

@@ -1,42 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model guilddonatereward 公会捐献卡牌奖励
- */
-class sm_guilddonatereward
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $cardType;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $exp;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $gold;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $maxDonateNum;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $contribution;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_guildlevel.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model guildlevel 公会等级相关数据
- */
-class sm_guildlevel
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 公会等级  
-    */
-    public $level;
-
-    /**
-    * @var Int32 人数上限  
-    */
-    public $maxPersoNum;
-
-    /**
-    * @var String 贡献度礼包开启设置  
-    */
-    public $contributionGift;
-
-    /**
-    * @var String 公会礼包(钻石礼包)开启设置  
-    */
-    public $guildGift;
-
-}
-

+ 0 - 72
Gameserver/App/model/Const/sm_guildlibao.php

@@ -1,72 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model guildlibao 公会礼包
- */
-class sm_guildlibao
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $libaoid;
-
-    /**
-    * @var Int32 礼包购买需要的个人贡献度要求 default(0) 
-    */
-    public $donaterequire;
-
-    /**
-    * @var Int32 礼包价格1=金币2=钻石  
-    */
-    public $pricetype;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $price;
-
-    /**
-    * @var String 礼包的具体内容  
-    */
-    public $libaocontent;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $describe;
-
-    /**
-    * @var Int32 礼包购买。需要的公会等级 default(1) 
-    */
-    public $openguildlevel;
-
-    /**
-    * @var Int32 公会礼包是否对外开放购买 0 不能购买1 = 对外开放可购买 default(0) 
-    */
-    public $isOpen;
-
-    /**
-    * @var Int32 购买礼包 是否附赠额外奖励 0 = 不送1= 有附赠礼品 default(0) 
-    */
-    public $isSendReward;
-
-    /**
-    * @var String 附赠礼物的具体内容  
-    */
-    public $sendRewardStr;
-
-}
-

+ 0 - 387
Gameserver/App/model/Const/sm_hero.php

@@ -1,387 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model hero 英雄模块
- */
-class sm_hero
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $heroId;
-
-    /**
-    * @var String 英雄名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 技能特效id 方便查看  
-    */
-    public $skill;
-
-    /**
-    * @var Int32 0=小怪 1=英雄   1:意味着战斗中使用公共power default(1) 
-    */
-    public $roletype;
-
-    /**
-    * @var String 英雄/怪物图标  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 人物描述  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String boss擅长描述  
-    */
-    public $proficientDesc;
-
-    /**
-    * @var Int32 图鉴分类 default(1) 
-    */
-    public $tujianId;
-
-    /**
-    * @var String 龙骨动画  
-    */
-    public $dragonBoneMod;
-
-    /**
-    * @var String 模型资源  
-    */
-    public $prefabRes;
-
-    /**
-    * @var Int32 珍惜程度(越大越珍惜) default(1) 
-    */
-    public $zhenxidu;
-
-    /**
-    * @var Int32 英雄排序 default(1) 
-    */
-    public $order;
-
-    /**
-    * @var Int32 是否对玩家开放,可以拥有(0不开,1 可以拥有) default(0) 
-    */
-    public $isOpenForPlayer;
-
-    /**
-    * @var Int32 是否可购买 1可以买 0 不开放购买 default(0) 
-    */
-    public $isCanBuy;
-
-    /**
-    * @var Int32 钻石定价 default(99999) 
-    */
-    public $cashPrice;
-
-    /**
-    * @var Int32 金币购买价格 default(9999999) 
-    */
-    public $goldPrice;
-
-    /**
-    * @var Int32 英雄解锁的条件限制ID default(1) 
-    */
-    public $unlockConditionId;
-
-    /**
-    * @var String 元素类型//0 空的//1 金 //2 冰 //3 火 //4 风 //5 雷 //6 毒 //7 黑暗 //8 亡灵 // 9 物理  
-    */
-    public $element;
-
-    /**
-    * @var String 职业类型  
-    */
-    public $zhiye;
-
-    /**
-    * @var Int32 默认的等阶 default(0) 
-    */
-    public $dengjie;
-
-    /**
-    * @var Int32 默认的星级 default(0) 
-    */
-    public $xingji;
-
-    /**
-    * @var Int32 基础血量 default(0) 
-    */
-    public $hp;
-
-    /**
-    * @var Int32 每段血量值 (主要是boss) default(0) 
-    */
-    public $hp_len;
-
-    /**
-    * @var Int32 能量值(言能)----Mp default(0) 
-    */
-    public $nengliangzhi;
-
-    /**
-    * @var Int32 物理攻击(基础物攻) default(0) 
-    */
-    public $wuligongji;
-
-    /**
-    * @var Int32 防御护甲(基础护甲) default(0) 
-    */
-    public $fangyuhujia;
-
-    /**
-    * @var Single 【废弃2019年12月4日】攻击速度--废弃  
-    */
-    public $gongjisudu;
-
-    /**
-    * @var Int32 法术强度(基础言攻) default(0) 
-    */
-    public $fashuqiangdu;
-
-    /**
-    * @var Int32 魔法抗性(基础言抗) default(0) 
-    */
-    public $mofakangxing;
-
-    /**
-    * @var String 1近战2远程  
-    */
-    public $atkType;
-
-    /**
-    * @var Single 【2019年12月17日】攻击范围 default(0) 
-    */
-    public $atkRange;
-
-    /**
-    * @var Single 【2019年12月17日】警戒范围 default(0) 
-    */
-    public $alarmRange;
-
-    /**
-    * @var Single 【2019年12月17日】攻击速度--2022-7-11废弃 default(0) 
-    */
-    public $atkSpeed;
-
-    /**
-    * @var Single 【2019年12月17日】移动速度 default(0) 
-    */
-    public $moveSpeed;
-
-    /**
-    * @var Int32 暴击(基础暴击) default(0) 
-    */
-    public $baoji;
-
-    /**
-    * @var Int32 2022-7-11抗暴力 default(0) 
-    */
-    public $kangbaoji;
-
-    /**
-    * @var Int32 【2022-7-11】言力 default(0) 
-    */
-    public $yanli;
-
-    /**
-    * @var Int32 释放技能需要的能量值(1000==1000毫秒) default(2000) 
-    */
-    public $npower;
-
-    /**
-    * @var Int32 每回合自身能量恢复速度 default(15) 
-    */
-    public $rpower;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月4日】 default(0) 
-    */
-    public $hp1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月4日】  
-    */
-    public $nengliangzhi1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月4日】物理攻击成长 default(0) 
-    */
-    public $wuligongji1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月4日】防御护甲成长 default(0) 
-    */
-    public $fangyuhujia1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月4日】法术强度成长  
-    */
-    public $fashuqiangdu1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月4日】魔法抗性成长  
-    */
-    public $mofakangxing1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月4日】攻击速度  
-    */
-    public $gongjisudu1;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2019年12月4日】暴击  
-    */
-    public $baoji1;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $normalSkill;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $manuSkill1;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $manuSkill2;
-
-    /**
-    * @var String 被动技能  
-    */
-    public $passiveSkill;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $leaderSkill;
-
-    /**
-    * @var String 【新】普攻(2020.10.21 改为逗号分隔的技能列表)  
-    */
-    public $skill_normal;
-
-    /**
-    * @var String 【新】必杀  
-    */
-    public $skill_bisha;
-
-    /**
-    * @var String 【新】闪避  
-    */
-    public $skill_shanbi;
-
-    /**
-    * @var String 【新】冲刺  
-    */
-    public $skill_chongci;
-
-    /**
-    * @var String 【新】极限闪避  
-    */
-    public $skill_jixianshanbi;
-
-    /**
-    * @var String 【新】队长技  
-    */
-    public $skill_leader;
-
-    /**
-    * @var String 【新】被动技  
-    */
-    public $skill_beidong;
-
-    /**
-    * @var String (界面 展示)音效  
-    */
-    public $normalSound;
-
-    /**
-    * @var String 技能释放(有用 )  
-    */
-    public $skillSound;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $beattackSound;
-
-    /**
-    * @var Int32 关联掉落表唯一id  
-    */
-    public $dropId;
-
-    /**
-    * @var String 人工智能行为树  
-    */
-    public $ai_btree;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱体 金 default(0) 
-    */
-    public $weak_gold;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱体 冰 default(0) 
-    */
-    public $weak_ice;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱体 火 default(0) 
-    */
-    public $weak_fire;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱体 风 default(0) 
-    */
-    public $weak_wind;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱体 雷 default(0) 
-    */
-    public $weak_thunder;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱体 毒  
-    */
-    public $weak_drug;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱体 黑暗 default(0) 
-    */
-    public $weak_dark;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱体 亡灵 default(0) 
-    */
-    public $weak_ghost;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱体 物理 default(0) 
-    */
-    public $weak_phy;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $exp;
-
-}
-

+ 0 - 52
Gameserver/App/model/Const/sm_hero_levelexp.php

@@ -1,52 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model hero_levelexp 英雄的升级——每级成长消耗经验需求表
- */
-class sm_hero_levelexp
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 当前等级  
-    */
-    public $level;
-
-    /**
-    * @var Int32 升级消耗金币--废弃 default(0) 
-    */
-    public $gold;
-
-    /**
-    * @var String 废弃  
-    */
-    public $costItems;
-
-    /**
-    * @var Int32 达到当前等级所需经验 default(100) 
-    */
-    public $needExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 达到当前等级所需累计各级经验 default(0) 
-    */
-    public $requiredExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 【废弃,暂时没有融合相关设定了】当前等级的卡牌, 被吃掉的时候价值的经验。 default(1) 
-    */
-    public $dogExp;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_hero_levelexp_costitem.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-
-
-/**
- * Static Model hero_levelexp_costitem 英雄的升级——成长可消耗的道具表
- */
-class sm_hero_levelexp_costitem
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 物品id  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 提供的经验值 default(0) 
-    */
-    public $dogExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 消耗金币  
-    */
-    public $costGold;
-
-}
-

+ 0 - 77
Gameserver/App/model/Const/sm_heroextra_dengjie.php

@@ -1,77 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model heroextra_dengjie 英雄的升阶(消耗金币+ 属性加成)
- */
-class sm_heroextra_dengjie
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 等阶索引  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 等阶名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 升阶消耗金币 default(0) 
-    */
-    public $cost;
-
-    /**
-    * @var String 等阶对应图标  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 玩家名称等阶底框  
-    */
-    public $nameBgIcon;
-
-    /**
-    * @var String 玩家的大卡片的等阶边框  
-    */
-    public $borderIcon;
-
-    /**
-    * @var String 英雄正常的外包框  
-    */
-    public $heroBorder_normal;
-
-    /**
-    * @var String 英雄称号 对应的底  
-    */
-    public $heroChenghao_bgIcon;
-
-    /**
-    * @var String 物品等阶的外包框  
-    */
-    public $itemBorder_normal;
-
-    /**
-    * @var String 属性加成系数 default(1) 
-    */
-    public $attributeBonus;
-
-    /**
-    * @var Int32 当前等阶的 限制的玩家最小等级  
-    */
-    public $minLevel;
-
-    /**
-    * @var Int32 当前等阶的 限制的玩家最大等级  
-    */
-    public $maxLevel;
-
-}
-

+ 0 - 117
Gameserver/App/model/Const/sm_heroextra_level.php

@@ -1,117 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model heroextra_level 英雄的升级(属性加成)
- */
-class sm_heroextra_level
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 英雄ID  
-    */
-    public $heroId;
-
-    /**
-    * @var Int32 碎片ID  
-    */
-    public $segID;
-
-    /**
-    * @var Int32 升阶所需碎片数量  
-    */
-    public $segNum;
-
-    /**
-    * @var Int32 星级 default(0) 
-    */
-    public $starLv;
-
-    /**
-    * @var Int32 当前星级下的等级限制 default(0) 
-    */
-    public $starlimitLv;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $promoteLv;
-
-    /**
-    * @var Int32 玩家等级限制 default(0) 
-    */
-    public $userlvLimit;
-
-    /**
-    * @var String 消耗道具  
-    */
-    public $costItems;
-
-    /**
-    * @var Int32 消耗的金币 default(0) 
-    */
-    public $gold;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $quality;
-
-    /**
-    * @var Single 生命值成长 default(0) 
-    */
-    public $hp;
-
-    /**
-    * @var Single 能量值(言能)成长 default(0) 
-    */
-    public $nengliangzhi;
-
-    /**
-    * @var Single 物理攻击(物攻)成长 default(0) 
-    */
-    public $wuligongji;
-
-    /**
-    * @var Single 防御护甲(护甲)成长 default(0) 
-    */
-    public $fangyuhujia;
-
-    /**
-    * @var Single 法术强度(言攻)成长 default(0) 
-    */
-    public $fashuqiangdu;
-
-    /**
-    * @var Single 魔法抗性(言抗)成长 default(0) 
-    */
-    public $mofakangxing;
-
-    /**
-    * @var Single 【废弃】敏捷 default(0) 
-    */
-    public $gongjisudu;
-
-    /**
-    * @var Single 暴击成长 default(0) 
-    */
-    public $baoji;
-
-    /**
-    * @var Single 抗暴力 default(0) 
-    */
-    public $kangbaoji;
-
-    /**
-    * @var Single 言力 default(0) 
-    */
-    public $yanli;
-
-}
-

+ 0 - 117
Gameserver/App/model/Const/sm_heroextra_level_tupo.php

@@ -1,117 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model heroextra_level_tupo 
- */
-class sm_heroextra_level_tupo
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 英雄ID  
-    */
-    public $heroId;
-
-    /**
-    * @var Int32 碎片ID  
-    */
-    public $segID;
-
-    /**
-    * @var Int32 升阶所需碎片数量  
-    */
-    public $segNum;
-
-    /**
-    * @var Int32 星级 default(0) 
-    */
-    public $starLv;
-
-    /**
-    * @var Int32 当前星级下的等级限制 default(0) 
-    */
-    public $starlimitLv;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $promoteLv;
-
-    /**
-    * @var Int32 玩家等级限制 default(0) 
-    */
-    public $userlvLimit;
-
-    /**
-    * @var String 消耗道具  
-    */
-    public $costItems;
-
-    /**
-    * @var Int32 消耗的金币 default(0) 
-    */
-    public $gold;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $quality;
-
-    /**
-    * @var Single 生命值成长 default(0) 
-    */
-    public $hp;
-
-    /**
-    * @var Single 能量值(言能)成长 default(0) 
-    */
-    public $nengliangzhi;
-
-    /**
-    * @var Single 物理攻击(物攻)成长 default(0) 
-    */
-    public $wuligongji;
-
-    /**
-    * @var Single 防御护甲(护甲)成长 default(0) 
-    */
-    public $fangyuhujia;
-
-    /**
-    * @var Single 法术强度(言攻)成长 default(0) 
-    */
-    public $fashuqiangdu;
-
-    /**
-    * @var Single 魔法抗性(言抗)成长 default(0) 
-    */
-    public $mofakangxing;
-
-    /**
-    * @var Single 【废弃】敏捷 default(0) 
-    */
-    public $gongjisudu;
-
-    /**
-    * @var Single 暴击成长 default(0) 
-    */
-    public $baoji;
-
-    /**
-    * @var Single 抗暴力 default(0) 
-    */
-    public $kangbaoji;
-
-    /**
-    * @var Single 言力 default(0) 
-    */
-    public $yanli;
-
-}
-

+ 0 - 27
Gameserver/App/model/Const/sm_heroextra_skill_lv_limit.php

@@ -1,27 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model heroextra_skill_lv_limit 英雄技能升级的限定
- */
-class sm_heroextra_skill_lv_limit
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 技能等级  
-    */
-    public $skillLvl;
-
-    /**
-    * @var Int32 要求的英雄等级  
-    */
-    public $heroLevel;
-
-}
-

+ 0 - 67
Gameserver/App/model/Const/sm_item_additional.php

@@ -1,67 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_additional 言灵附加随机表
- */
-class sm_item_additional
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 附加生命 default(0) 
-    */
-    public $hp;
-
-    /**
-    * @var Int32 攻击 default(0) 
-    */
-    public $atk;
-
-    /**
-    * @var Int32 防御 default(0) 
-    */
-    public $def;
-
-    /**
-    * @var Int32 暴击 default(0) 
-    */
-    public $crit;
-
-    /**
-    * @var Int32 物理攻击 default(0) 
-    */
-    public $phyAtk;
-
-    /**
-    * @var Int32 防御护甲 default(0) 
-    */
-    public $phyDef;
-
-    /**
-    * @var Int32 攻击速度 default(0) 
-    */
-    public $atkSpeed;
-
-    /**
-    * @var Int32 法术强度 default(0) 
-    */
-    public $fashuqiangdu;
-
-    /**
-    * @var Int32 魔法抗性 default(0) 
-    */
-    public $mofakangxing;
-
-}
-

+ 0 - 157
Gameserver/App/model/Const/sm_item_base.php

@@ -1,157 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_base 道具通用字段表
- */
-class sm_item_base
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 物品名称 default(物品名称) 
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 物品icon名  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 大图标  
-    */
-    public $bigIcon;
-
-    /**
-    * @var String 物品大图片名  
-    */
-    public $img;
-
-    /**
-    * @var String 言灵专用  
-    */
-    public $yanlingIcon;
-
-    /**
-    * @var String 物品模型资源  
-    */
-    public $res;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $pfbRes;
-
-    /**
-    * @var String 物品描述 default(物品描述) 
-    */
-    public $itemDesc;
-
-    /**
-    * @var Int32  物品大归类 0 系统 1武器,2碎片,3材料, 4 言灵, 5 礼包,   8头像框 default(0) 
-    */
-    public $itemType;
-
-    /**
-    * @var Int32 物品大归类 0 系统 1武器,2碎片,3材料, 4 言灵
-    *  物品小分类,
-    *  详细区分每类物品的作用: 
-    *      Gold = 1, // 金币
-    *      Gem = 2,  // 钻石
-    *      Weapon = 101,             // 武器
-    *      Segment = 201,            // 英雄碎片
-    *      YanlingBookSegement =202, // 言灵书碎片
-    *      BuffCard = 301,           // 消耗品 
-    *   经验卡
-    *      Package = 302,            // 消耗品 
-    *   礼包
-    *      Pill = 303,               // 药品(体力)
-    *      Gene = 311,               // 基础材料 
-    *   基因(角色经验丹)
-    *      StrengthStone = 312,      // 基础材料 
-    *   强化石(用于武器、言灵强化)
-    *      AdvancedStone = 321,      // 进阶材料 
-    *   进阶石(用于武器、言灵升阶)
-    *      AdvancedFineStone = 322,  // 进阶材料 
-    *   进阶 精华石(用于武器、言灵的升阶)
-    *      ForgingMaterial = 323,    // 锻造材料 
-    *   用于武器言灵锻造
-    *      Hunqi = 324,              //魂器
-    *      ElementTuPoMaterial = 325,//元素突破材料
-    *      professionTuPoMaterial = 326,//职业突破材料
-    *      YanLingAdvancedStone = 327,//言灵的突破石
-    *      YanLingAdvancedMaterial = 328,//言灵的突破材料
-    *      WuqiAdvancedStone = 329,      //武器的突破石
-    *      WuqiAdvancedMaterial = 330,   //武器的突破材料
-    *      Box = 331,                 // 活动道具 
-    *   宝箱
-    *      // 备注
-    *      BattleItem_HP = 341,       // 战场道具 
-    *   血瓶
-    *   default(0) 
-    */
-    public $subType;
-
-    /**
-    * @var Int32 道具可叠加展示的数量上限, 0 代表不可叠加 default(0) 
-    */
-    public $pileNum;
-
-    /**
-    * @var Int32 是否可以从包裹中卖掉 default(0) 
-    */
-    public $canSell;
-
-    /**
-    * @var Int32 道具的回收(从包裹中卖掉)价格 default(0) 
-    */
-    public $sellPrice;
-
-    /**
-    * @var Int32 是否可以在包裹中使用 default(0) 
-    */
-    public $canUse;
-
-    /**
-    * @var Int32 一次可以使用的数量上限 default(0) 
-    */
-    public $maxUseNum;
-
-    /**
-    * @var Int32 品质/稀有度 1白2绿3蓝4蓝+5紫6紫+7橙8橙+9红10红+11金12金+ default(1) 
-    */
-    public $quality;
-
-    /**
-    * @var String item的关卡途径  
-    */
-    public $channel;
-
-    /**
-    * @var String 竞拍初始价格不得低于此价格 default(0) 
-    */
-    public $auctionPrice;
-
-    /**
-    * @var String 一口价  
-    */
-    public $buyoutPrice;
-
-    /**
-    * @var Int32 是否可拍卖 default(0) 
-    */
-    public $canAuction;
-
-}
-

+ 0 - 27
Gameserver/App/model/Const/sm_item_box.php

@@ -1,27 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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- // author: gwang 
- // 日期: 2021-12-21 14:42:32
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_box 宝箱类道具
- */
-class sm_item_box
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 奖品池类型id,(boxPool里面的dropType),逗号分隔  
-    */
-    public $contents;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_item_buffcard.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_buffcard buff类道具
- */
-class sm_item_buffcard
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 有效时间 default(0) 
-    */
-    public $expireTs;
-
-    /**
-    * @var Int32 使用等级限制 default(0) 
-    */
-    public $useNeedLvl;
-
-    /**
-    * @var Int32 加成buff_id default(0) 
-    */
-    public $buff_ID;
-
-}
-

+ 0 - 32
Gameserver/App/model/Const/sm_item_package.php

@@ -1,32 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_package 礼包类道具
- */
-class sm_item_package
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 礼包内容(id,num;id,num;...)  
-    */
-    public $contents;
-
-    /**
-    * @var String 备注  
-    */
-    public $desc;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_item_pills.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model item_pills 药水类道具
- */
-class sm_item_pills
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 修改英雄属性的id: 0 hp, 1 mp, 2 体力 default(0) 
-    */
-    public $attrType;
-
-    /**
-    * @var Int32 修改数值 default(0) 
-    */
-    public $number;
-
-    /**
-    * @var String 备注  
-    */
-    public $desc;
-
-}
-

+ 0 - 42
Gameserver/App/model/Const/sm_item_segment.php

@@ -1,42 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model item_segment 碎片类道具
- */
-class sm_item_segment
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 有效时长(单位s) default(0) 
-    */
-    public $expireTs;
-
-    /**
-    * @var Int32 原型英雄的ID  
-    */
-    public $protoHeroID;
-
-    /**
-    * @var Int32 元素  
-    */
-    public $element;
-
-    /**
-    * @var Int32 合成需要的数量  
-    */
-    public $mergeCount;
-
-}
-

+ 0 - 52
Gameserver/App/model/Const/sm_item_stones.php

@@ -1,52 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_stones 强化类道具
- */
-class sm_item_stones
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 类型 1 唤灵师 2 言灵 3 武器 4 天赋 default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var String 元素, 0 代表无属性,  金 1, 木 2, 水 3, 火 4, 土 5. default(0) 
-    */
-    public $element;
-
-    /**
-    * @var Int32 基础经验/成长 default(0) 
-    */
-    public $baseExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 额外经验/成长 default(0) 
-    */
-    public $extraExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 成功率 default(100) 
-    */
-    public $successRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $costGold;
-
-}
-

+ 0 - 57
Gameserver/App/model/Const/sm_item_stones_type.php

@@ -1,57 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_stones_type 
- */
-class sm_item_stones_type
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 类型 1 唤灵师 2 言灵 3 武器 4 天赋 default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var String 元素, 0 代表无属性,  金 1, 木 2, 水 3, 火 4, 土 5. default(0) 
-    */
-    public $element;
-
-    /**
-    * @var Int32 基础经验/成长 default(0) 
-    */
-    public $baseExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 额外经验/成长 default(0) 
-    */
-    public $extraExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 成功率 default(100) 
-    */
-    public $successRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $costGold;
-
-}
-

+ 0 - 93
Gameserver/App/model/Const/sm_item_taskcard.php

@@ -1,93 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_taskcard 任务卡
- */
-class sm_item_taskcard
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2020.12.8】任务类型: 1. 串 2. 并 default(0) 
-    */
-    public $stepType;
-
-    /**
-    * @var String 任务名称 default(0) 
-    */
-    public $taskName;
-
-    /**
-    * @var Int32 类型:1:主线;2:日程;3:圣哲;4:商店 default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var String 任务描述 default(0) 
-    */
-    public $taskDesc;
-
-    /**
-    * @var String 前往  
-    */
-    public $goto_module;
-
-    /**
-    * @var Int32 【废弃2020.12.11,全部需要手动点击领取】0 不自动 1 自动  
-    */
-    public $isAutoSettle;
-
-    /**
-    * @var Int32 【暂时不用2020.12.11】任务标签(主线,支线...)  
-    */
-    public $tab;
-
-    /**
-    * @var String 常规任务卡, 言灵任务卡,
-    *    
-    */
-    public $cardType;
-
-    /**
-    * @var String 任务步骤id default(0) 
-    */
-    public $tasksteps;
-
-    /**
-    * @var String 完成任务后的奖励物品id,num;id,num  
-    */
-    public $reward;
-
-    /**
-    * @var Int32 完成后奖励指挥官经验. default(0) 
-    */
-    public $exp;
-
-    /**
-    * @var String 完成后获得的新任务卡id  
-    */
-    public $newTaskCard;
-
-    /**
-    * @var String 任务完成得消耗道具  
-    */
-    public $cost;
-
-    /**
-    * @var Int32 任务完成学分奖励 default(0) 
-    */
-    public $score;
-
-}
-

+ 0 - 98
Gameserver/App/model/Const/sm_item_taskcard_type.php

@@ -1,98 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_taskcard_type 任务根据类型区别
- */
-class sm_item_taskcard_type
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 【废弃2020.12.8】任务类型: 1. 串 2. 并 default(0) 
-    */
-    public $stepType;
-
-    /**
-    * @var String 任务名称 default(0) 
-    */
-    public $taskName;
-
-    /**
-    * @var Int32 类型:1:主线;2:日程;3:圣哲;4:商店 default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var String 任务描述 default(0) 
-    */
-    public $taskDesc;
-
-    /**
-    * @var String 前往  
-    */
-    public $goto_module;
-
-    /**
-    * @var Int32 【废弃2020.12.11,全部需要手动点击领取】0 不自动 1 自动  
-    */
-    public $isAutoSettle;
-
-    /**
-    * @var Int32 【暂时不用2020.12.11】任务标签(主线,支线...)  
-    */
-    public $tab;
-
-    /**
-    * @var String 常规任务卡, 言灵任务卡,
-    *    
-    */
-    public $cardType;
-
-    /**
-    * @var String 任务步骤id default(0) 
-    */
-    public $tasksteps;
-
-    /**
-    * @var String 完成任务后的奖励物品id,num;id,num  
-    */
-    public $reward;
-
-    /**
-    * @var Int32 完成后奖励指挥官经验. default(0) 
-    */
-    public $exp;
-
-    /**
-    * @var String 完成后获得的新任务卡id  
-    */
-    public $newTaskCard;
-
-    /**
-    * @var String 任务完成得消耗道具  
-    */
-    public $cost;
-
-    /**
-    * @var Int32 任务完成学分奖励 default(0) 
-    */
-    public $score;
-
-}
-

+ 0 - 112
Gameserver/App/model/Const/sm_item_weapon.php

@@ -1,112 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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- // 日期: 2023-02-13 15:39:47
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_weapon 武器类道具
- */
-class sm_item_weapon
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 使用武器的英雄ID  
-    */
-    public $hero_id;
-
-    /**
-    * @var Int32 1 刀/剑 2 魔法书 3 法杖 default(0) 
-    */
-    public $weaponType;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $baseExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 消耗金币 default(0) 
-    */
-    public $costGold;
-
-    /**
-    * @var Int32 武器初始星级  
-    */
-    public $star;
-
-    /**
-    * @var Int32 所属英雄的类型: 1 物理 2 魔法  
-    */
-    public $roleType;
-
-    /**
-    * @var Int32 【不改】附加生命 default(0) 
-    */
-    public $hp;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $mp;
-
-    /**
-    * @var Int32 【不改】攻击 default(0) 
-    */
-    public $atk;
-
-    /**
-    * @var Int32 【不改】防御 default(0) 
-    */
-    public $def;
-
-    /**
-    * @var Int32 暴击 default(0) 
-    */
-    public $crit;
-
-    /**
-    * @var Int32 物理攻击 default(0) 
-    */
-    public $phyAtk;
-
-    /**
-    * @var Int32 【不改】防御护甲 default(0) 
-    */
-    public $phyDef;
-
-    /**
-    * @var Int32 【不改】攻击速度 default(0) 
-    */
-    public $atkSpeed;
-
-    /**
-    * @var Int32 法术强度 default(0) 
-    */
-    public $fashuqiangdu;
-
-    /**
-    * @var Int32 【不改】魔法抗性 default(0) 
-    */
-    public $mofakangxing;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $yanli;
-
-    /**
-    * @var Int32 装备时要求唤灵师的等级  
-    */
-    public $require_herolvl;
-
-}
-

+ 0 - 357
Gameserver/App/model/Const/sm_item_yanling.php

@@ -1,357 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // author: gwang 
- // 日期: 2023-03-29 09:14:45
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_yanling 言灵类道具
- */
-class sm_item_yanling
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 言灵类型 default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var Int32 套系id default(0) 
-    */
-    public $composeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 下一星级得言灵id-------废弃 default(0) 
-    */
-    public $nextId;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $baseExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 消耗金币 default(0) 
-    */
-    public $costGold;
-
-    /**
-    * @var Int32 消耗该言灵,供给得经验值 default(0) 
-    */
-    public $addStarExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 升级下一星级所需得最大的经验值-------废弃 default(0) 
-    */
-    public $maxStarExp;
-
-    /**
-    * @var String 可以匹配的英雄ID列表(逗号分隔)  
-    */
-    public $hero_id;
-
-    /**
-    * @var Int32 装备时要求唤灵师的等级  
-    */
-    public $require_herolvl;
-
-    /**
-    * @var Int32 言灵的装备位置: 上: 1, 中 2 下3 default(0) 
-    */
-    public $position;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $res;
-
-    /**
-    * @var Int32 所属角色类型: 1 物理, 2 魔法 default(0) 
-    */
-    public $roleType;
-
-    /**
-    * @var Int32 初始星级,(升阶用的)  
-    */
-    public $star;
-
-    /**
-    * @var Int32 附加生命 default(0) 
-    */
-    public $hp;
-
-    /**
-    * @var Int32 hp固定值 default(0) 
-    */
-    public $hpBase;
-
-    /**
-    * @var Single hp成长值 default(0.00) 
-    */
-    public $hpRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 能量值 default(0) 
-    */
-    public $mp;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $mpBase;
-
-    /**
-    * @var Single 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0.00) 
-    */
-    public $mpRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 【废弃2020年1月6日】攻击 default(0) 
-    */
-    public $atk;
-
-    /**
-    * @var Int32 【废弃2020年1月6日】防御 default(0) 
-    */
-    public $def;
-
-    /**
-    * @var Int32 暴击 default(0) 
-    */
-    public $crit;
-
-    /**
-    * @var Int32 crit固定值 default(0) 
-    */
-    public $critBase;
-
-    /**
-    * @var Single crit成长值 default(0.00) 
-    */
-    public $critRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 物理攻击 default(0) 
-    */
-    public $phyAtk;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $phyAtkBase;
-
-    /**
-    * @var Single 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0.00) 
-    */
-    public $phyAtkRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 防御护甲 default(0) 
-    */
-    public $phyDef;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $phyDefBase;
-
-    /**
-    * @var Single 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0.00) 
-    */
-    public $phyDefRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 【2020年1月6日】攻击速度 default(0) 
-    */
-    public $atkSpeed;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $atkSpeedBase;
-
-    /**
-    * @var Single 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0.00) 
-    */
-    public $atkSpeedRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 法术强度 default(0) 
-    */
-    public $fashuqiangdu;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $fashuqiangduBase;
-
-    /**
-    * @var Single 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0.00) 
-    */
-    public $fashuqiangduRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 魔法抗性 default(0) 
-    */
-    public $mofakangxing;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $mofakangxingBase;
-
-    /**
-    * @var Single 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0.00) 
-    */
-    public $mofakangxingRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $kangbaoji;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $kangbaojiBase;
-
-    /**
-    * @var Single 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0.00) 
-    */
-    public $kangbaojiRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 言力 default(0) 
-    */
-    public $yanli;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $yanliBase;
-
-    /**
-    * @var Single 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $yanliRate;
-
-    /**
-    * @var Int32 技能ID  default(0) 
-    */
-    public $skill_id;
-
-    /**
-    * @var Int32 所属种族: 1剑戈军团、2魑森部落、3穹龙帝国、4雷矢神族、5陆夷氏群 default(1) 
-    */
-    public $race;
-
-    /**
-    * @var Int32 职业倾向:1战士、2法师、3射手  
-    */
-    public $career;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱点类型(元素类型)//0 空的//1 金 //2 冰 //3 火 //4 风 //5 雷 //6 毒 //7 黑暗 //8 亡灵 // 9 物理 default(0) 
-    */
-    public $weakType;
-
-    /**
-    * @var Int32 生命上限加成 default(0) 
-    */
-    public $additional_hpUpperlimit;
-
-    /**
-    * @var Int32 言能上限加成 default(0) 
-    */
-    public $additional_manaUpperlimit;
-
-    /**
-    * @var Int32 物攻伤害加成 default(0) 
-    */
-    public $additional_phyDamage;
-
-    /**
-    * @var Int32 言攻伤害加成 default(0) 
-    */
-    public $additional_magDamage;
-
-    /**
-    * @var Int32 护甲加成 default(0) 
-    */
-    public $additional_phyDefend;
-
-    /**
-    * @var Int32 言抗加成 default(0) 
-    */
-    public $additional_magDefend;
-
-    /**
-    * @var Int32 物伤减免加成 default(0) 
-    */
-    public $additional_phyDamagereduce;
-
-    /**
-    * @var Int32 言伤减免加成 default(0) 
-    */
-    public $additional_magDamagereduce;
-
-    /**
-    * @var Int32 怪物经验加成  
-    */
-    public $additional_monsterExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 攻击速度加成  
-    */
-    public $additional_atkSpeed;
-
-    /**
-    * @var Int32 移动速度加成  
-    */
-    public $additional_moveSpeed;
-
-    /**
-    * @var Int32 暴击几率加成  
-    */
-    public $additional_critProbability;
-
-    /**
-    * @var Int32 暴击伤害加成  
-    */
-    public $additional_critDamage;
-
-    /**
-    * @var Int32 言灵能量值  
-    */
-    public $sp_max;
-
-    /**
-    * @var Int32 能量恢复  
-    */
-    public $sp_cure;
-
-    /**
-    * @var Int32 技能能量消耗  
-    */
-    public $skill_sp_loss;
-
-    /**
-    * @var String 技能描述  
-    */
-    public $skillDesc;
-
-    /**
-    * @var Single 技能CD  
-    */
-    public $skill_cd;
-
-}
-

+ 0 - 62
Gameserver/App/model/Const/sm_item_yanlingbook.php

@@ -1,62 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model item_yanlingbook 言灵召唤书
- */
-class sm_item_yanlingbook
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 1:指定卡;2:品质固定随机卡;3:品质元素固定随机卡 default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $yanlingPool;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $hunqi;
-
-    /**
-    * @var Int32 可以召唤的言灵ID--废弃  
-    */
-    public $yanling_id;
-
-    /**
-    * @var String 合成召唤书需要的碎片数量: itemid,num--废弃 default(0) 
-    */
-    public $seg_num;
-
-    /**
-    * @var String 消耗的材料清单: itemId,num;itemId,num;....  
-    */
-    public $cost_materials;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $costGold;
-
-    /**
-    * @var Int32 弱点类型(元素类型)//0 空的//1 金 //2 冰 //3 火 //4 风 //5 雷 //6 毒 //7 黑暗 //8 亡灵 // 9 物理 default(0) 
-    */
-    public $weekType;
-
-}
-

+ 0 - 42
Gameserver/App/model/Const/sm_itemlevel.php

@@ -1,42 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model itemlevel [废弃]
- */
-class sm_itemlevel
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $level;
-
-    /**
-    * @var Int32 每放入一件装备需要的手工费  
-    */
-    public $needGold;
-
-    /**
-    * @var Int32 装备升级所需经验  
-    */
-    public $needExp;
-
-    /**
-    * @var Int32 当狗粮使用时的经验  
-    */
-    public $selfExp;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_map_explorer.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model map_explorer 地图探索
- */
-class sm_map_explorer
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $mapid;
-
-    /**
-    * @var Int32 1:区域;2:npc;3:地下城击杀 default(0) 
-    */
-    public $cmd;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $paras;
-
-    /**
-    * @var Int32 玩家经验 default(0) 
-    */
-    public $exp;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 62
Gameserver/App/model/Const/sm_map_scene.php

@@ -1,62 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model map_scene 场景地图
- */
-class sm_map_scene
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 据点场景编号  
-    */
-    public $mapId;
-
-    /**
-    * @var String 据点名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 场景类型: 城镇0/据点1/非据点2/Boss点3/  
-    */
-    public $mapType;
-
-    /**
-    * @var Int32 据点所属区域ID  
-    */
-    public $zoneId;
-
-    /**
-    * @var String 在小地图上的图标  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 据点描述信息  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 怪物等级信息  
-    */
-    public $monsterLevel;
-
-    /**
-    * @var String 怪物特性信息  
-    */
-    public $monsterAttr;
-
-    /**
-    * @var String 探索完成奖励数据(itemid,num;itemid,num;...)  
-    */
-    public $exploreReward;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_map_scene_relation.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model map_scene_relation 场景出口对应关系
- */
-class sm_map_scene_relation
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 场景ID  
-    */
-    public $mapId;
-
-    /**
-    * @var Int32 出入口ID  
-    */
-    public $pointId;
-
-    /**
-    * @var Int32 前往目标场景id  
-    */
-    public $targetMapId;
-
-    /**
-    * @var Int32 前往目标场景的出入口id  
-    */
-    public $targetPointId;
-
-}
-

+ 0 - 62
Gameserver/App/model/Const/sm_map_scene_zoneid.php

@@ -1,62 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model map_scene_zoneid 区域不同
- */
-class sm_map_scene_zoneid
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 据点场景编号  
-    */
-    public $mapId;
-
-    /**
-    * @var String 据点名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 场景类型: 城镇0/据点1/非据点2/Boss点3/  
-    */
-    public $mapType;
-
-    /**
-    * @var Int32 据点所属区域ID  
-    */
-    public $zoneId;
-
-    /**
-    * @var String 在小地图上的图标  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 据点描述信息  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 怪物等级信息  
-    */
-    public $monsterLevel;
-
-    /**
-    * @var String 怪物特性信息  
-    */
-    public $monsterAttr;
-
-    /**
-    * @var String 探索完成奖励数据(itemid,num;itemid,num;...)  
-    */
-    public $exploreReward;
-
-}
-

+ 0 - 104
Gameserver/App/model/Const/sm_npc.php

@@ -1,104 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model npc 
- */
-class sm_npc
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 NPC ID  
-    */
-    public $npcId;
-
-    /**
-    * @var String NPC名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 常驻建筑ID  
-    */
-    public $buildId;
-
-    /**
-    * @var Int32 地图关卡ID  
-    */
-    public $scene_node;
-
-    /**
-    * @var String 前置触发条件,查询任务背包  
-    */
-    public $taskId;
-
-    /**
-    * @var String 3D资源路径  
-    */
-    public $res_3D;
-
-    /**
-    * @var String 2D资源路径  
-    */
-    public $res_2D;
-
-    /**
-    * @var String icon资源路径  
-    */
-    public $res_icon;
-
-    /**
-    * @var String 欢迎语  
-    */
-    public $content;
-
-    /**
-    * @var String 功能名称  
-    */
-    public $functionName;
-
-    /**
-    * @var String 功能界面  
-    */
-    public $functionPanel;
-
-    /**
-    * @var String 功能参数  
-    */
-    public $functionParam;
-
-    /**
-    * @var String 随机对话State列表,[1,2] default(0) 
-    */
-    public $dialogList;
-
-    /**
-    * @var Int32 Default = 0,    // 默认
-    *         
-    *   Store,          // 杂货店
-    *         
-    *   Smithy,         // 铁匠铺
-    *          
-    *  Storehouse,     // 储物箱
-    *          
-    *  Teleporter,     // 传送点
-    *         
-    *   Reword,         // 悬赏商人
-    *         
-    *   Email,          // 邮箱
-    *          
-    *  Entry,          // 副本入口
-    *          
-    *  Export,         // 副本出口
-    *  paihangbang,       //排行榜 default(0) 
-    */
-    public $subtype;
-
-}
-

+ 0 - 57
Gameserver/App/model/Const/sm_playerlevel.php

@@ -1,57 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model playerlevel 
- */
-class sm_playerlevel
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用户等级  
-    */
-    public $level;
-
-    /**
-    * @var Int64 达到当前等级所需经验 default(0) 
-    */
-    public $xp_need;
-
-    /**
-    * @var Int64 达到当前等级所需累计各级经验 default(0) 
-    */
-    public $xp_required;
-
-    /**
-    * @var Int32 升级奖励金币 default(0) 
-    */
-    public $gold;
-
-    /**
-    * @var Int32 升级奖励钻石 default(0) 
-    */
-    public $cash;
-
-    /**
-    * @var Int32 升级奖励晶石 default(0) 
-    */
-    public $spar;
-
-    /**
-    * @var Int32 英雄最大等级 default(0) 
-    */
-    public $hero_max_level;
-
-    /**
-    * @var String 奖励宝箱ID  
-    */
-    public $boxReward;
-
-}
-

+ 0 - 148
Gameserver/App/model/Const/sm_plot.php

@@ -1,148 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // author: gwang 
- // 日期: 2023-05-25 11:12:14
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model plot 剧情对话
- */
-class sm_plot
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 关卡id  
-    */
-    public $gateId;
-
-    /**
-    * @var Int32 阶段步骤  
-    */
-    public $stage;
-
-    /**
-    * @var Int32 序号  
-    */
-    public $order;
-
-    /**
-    * @var Boolean 是否关键帧 任务对话完成  default(0) 
-    */
-    public $isKeyOrder;
-
-    /**
-    * @var Int32 位置  
-    */
-    public $position;
-
-    /**
-    * @var Int32 位置(Center,         // 0 中间 1人时    Left,           // 1 两人 左边 刷新 高亮     Right,          //2  两人 右边 刷新 高亮    OnlyLeft,       //3  单人 左边 唯一    OnlyRight,      //4  单人 右边 唯一 Narrator,       //5  旁白 不显示 演讲者
-    *      Player,         //6 玩家 当前 显示的演讲者 全部灰质)  
-    */
-    public $leftright;
-
-    /**
-    * @var String 角色编号  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 角色对话美术资源  
-    */
-    public $speakerRes;
-
-    /**
-    * @var String 角色播放动画  
-    */
-    public $speakerAnim;
-
-    /**
-    * @var String 背景  
-    */
-    public $backgroundRes;
-
-    /**
-    * @var String 背景动画  
-    */
-    public $backgroundAnim;
-
-    /**
-    * @var Int32 字幕震动等级 default(0) 
-    */
-    public $shake;
-
-    /**
-    * @var String 对白文本  
-    */
-    public $dialogue;
-
-    /**
-    * @var String 赠与道具ID,num   
-    */
-    public $presentItem;
-
-    /**
-    * @var String 赠与效果  
-    */
-    public $presentEffect;
-
-    /**
-    * @var String 持有道具ID,num  
-    */
-    public $havingItem;
-
-    /**
-    * @var String 回收道具ID,num  
-    */
-    public $recycleItem;
-
-    /**
-    * @var String 回收效果  
-    */
-    public $recycleEffect;
-
-    /**
-    * @var Single 打印字幕速度 default(0.1) 
-    */
-    public $printTime;
-
-    /**
-    * @var Int32 动画循环模式 0 循环 其他播放次数 default(1) 
-    */
-    public $AnimLoop;
-
-    /**
-    * @var String 选择orderIndex 列表,[选择描述语句:orderIndex,选择描述语句:orderIndex]  
-    */
-    public $selectOrder;
-
-    /**
-    * @var Int32 下一句对话orderIndex ,默认为0时 order + 1  
-    */
-    public $nextOrder;
-
-    /**
-    * @var Int32 0:选择所有选项,1:选择唯一选项 default(0) 
-    */
-    public $selectType;
-
-    /**
-    * @var String 开始转场效果 动画名称 WhiteToBlack,BlackToWhite,WhiteToLucency,BlackToLucency,LucencyToWhite,LucencyToBlack,Transmitimg_in,Transmitimg_out,Transmitimg_1_out  
-    */
-    public $changeEffectStart;
-
-    /**
-    * @var String 结束转场效果 动画名称 WhiteToBlack,BlackToWhite,WhiteToLucency,BlackToLucency,LucencyToWhite,LucencyToBlack,Transmitimg_in,Transmitimg_out,Transmitimg_1_out  
-    */
-    public $changeEffectEnd;
-
-    /**
-    * @var String 激活孵化器Id 孵化器类型需要是 Event触发  
-    */
-    public $enableSpawnerId;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_pvp_rankreward.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model pvp_rankreward 竞技场 上榜单奖励
- */
-class sm_pvp_rankreward
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 当前排行奖励名称  
-    */
-    public $rankName;
-
-    /**
-    * @var Int32 最小排名  
-    */
-    public $minRank;
-
-    /**
-    * @var Int32 最大排名  
-    */
-    public $maxRank;
-
-    /**
-    * @var String 每日上榜_奖励内容(例: 399001,450)  
-    */
-    public $reward_day;
-
-    /**
-    * @var String 赛季上榜_奖励内容(例: 399001,450)  
-    */
-    public $reward_season;
-
-}
-

+ 0 - 62
Gameserver/App/model/Const/sm_pvp_shop.php

@@ -1,62 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model pvp_shop 竞技 商店
- */
-class sm_pvp_shop
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 商品ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 商品名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 物品售价,  
-    */
-    public $price;
-
-    /**
-    * @var Int32 定价类型: 0.RMB(元), 1.金币(个), 2.钻石(颗), 3. 体力 4. 友情点 5. 竞技币 default(5) 
-    */
-    public $priceType;
-
-    /**
-    * @var Int32 玩家等级达到之后才能刷新出来  
-    */
-    public $unlock_level;
-
-    /**
-    * @var Int32 被刷新到的基础概率(权重)  
-    */
-    public $probability;
-
-    /**
-    * @var String 内容(itemId,num)  
-    */
-    public $goods;
-
-    /**
-    * @var Int32 售罄:0 false, 1 true, 这个策划不用改, 程序用的 default(0) 
-    */
-    public $sold;
-
-}
-

+ 0 - 42
Gameserver/App/model/Const/sm_rank_playerlevel_reward.php

@@ -1,42 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model rank_playerlevel_reward 玩家等级排行奖励表
- */
-class sm_rank_playerlevel_reward
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 编号 default(0) 
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 达成条件(关卡id)  
-    */
-    public $condition;
-
-    /**
-    * @var String 奖励  
-    */
-    public $reward;
-
-    /**
-    * @var String 备注  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var DateTime 修改时间 default(CURRENT_TIMESTAMP) 
-    */
-    public $lastupdate;
-
-}
-

+ 0 - 32
Gameserver/App/model/Const/sm_rankreward_fpower.php

@@ -1,32 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model rankreward_fpower 战斗力榜全服突破奖励
- */
-class sm_rankreward_fpower
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 达成条件(战斗力数值)  
-    */
-    public $condition;
-
-    /**
-    * @var String 奖励  
-    */
-    public $reward;
-
-    /**
-    * @var String 备注  
-    */
-    public $desc;
-
-}
-

+ 0 - 32
Gameserver/App/model/Const/sm_rankreward_passgate.php

@@ -1,32 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model rankreward_passgate 通关榜突破奖励
- */
-class sm_rankreward_passgate
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 达成条件(关卡id)  
-    */
-    public $condition;
-
-    /**
-    * @var String 奖励  
-    */
-    public $reward;
-
-    /**
-    * @var String 备注  
-    */
-    public $desc;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_recharge.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model recharge 充值
- */
-class sm_recharge
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var Int32 人民币 default(0) 
-    */
-    public $rmd;
-
-    /**
-    * @var Int32 首冲翻倍 default(0) 
-    */
-    public $firstDouble;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 62
Gameserver/App/model/Const/sm_rechargeRebate.php

@@ -1,62 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model rechargeRebate 新充值返利
- */
-class sm_rechargeRebate
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var Int32 人民币 default(0) 
-    */
-    public $rmb;
-
-    /**
-    * @var String 充值返利奖品  
-    */
-    public $rewards;
-
-    /**
-    * @var Int32 11:每日充值返利奖励;12:每周的; 9:累计充值返利 default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var Int32 言灵庭院等级--暂时废弃 default(0) 
-    */
-    public $yardLevel;
-
-    /**
-    * @var String 暂时废弃  
-    */
-    public $yardName;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 32
Gameserver/App/model/Const/sm_score.php

@@ -1,32 +0,0 @@
-<?php
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-
-
-/**
- * Static Model score 学院积分兑换道具表
- */
-class sm_score
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var Int32 学分累计值 default(0) 
-    */
-    public $score;
-
-    /**
-    * @var String 兑换道具  
-    */
-    public $items;
-
-}
-

+ 0 - 57
Gameserver/App/model/Const/sm_secretshop_goodsType.php

@@ -1,57 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-
-
-/**
- * Static Model secretshop_goodsType 神秘商城道具表-by goodstype
- */
-class sm_secretshop_goodsType
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 商品ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 物品售价,起步价, 按照购买次数翻倍  
-    */
-    public $price;
-
-    /**
-    * @var Int32 定价类型: 0.RMB, 1.钻石, 2.金币  
-    */
-    public $pricetype;
-
-    /**
-    * @var Int32 解锁所需(玩家)等级  
-    */
-    public $unlock_level;
-
-    /**
-    * @var Int32 基础概率(权重)  
-    */
-    public $probability;
-
-    /**
-    * @var Int32 商品类型分类:1. 普通角色, 2. 稀有角色, 3. 普通装备, 4. 稀有装备, 5. 普通道具, 6. 稀有道具  
-    */
-    public $goodsType;
-
-    /**
-    * @var String 内容(物品id,num)  
-    */
-    public $goods;
-
-}
-

+ 0 - 27
Gameserver/App/model/Const/sm_secretshop_refresh.php

@@ -1,27 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model secretshop_refresh 神秘商城刷新价格表
- */
-class sm_secretshop_refresh
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 刷新次数  
-    */
-    public $cishu;
-
-    /**
-    * @var Int32 刷新价格(钻石)  
-    */
-    public $price;
-
-}
-

+ 0 - 57
Gameserver/App/model/Const/sm_secretshop_typeId.php

@@ -1,57 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model secretshop_typeId 神秘商城道具表-by typeId
- */
-class sm_secretshop_typeId
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 商品ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 物品售价,起步价, 按照购买次数翻倍  
-    */
-    public $price;
-
-    /**
-    * @var Int32 定价类型: 0.RMB, 1.钻石, 2.金币  
-    */
-    public $pricetype;
-
-    /**
-    * @var Int32 解锁所需(玩家)等级  
-    */
-    public $unlock_level;
-
-    /**
-    * @var Int32 基础概率(权重)  
-    */
-    public $probability;
-
-    /**
-    * @var Int32 商品类型分类:1. 普通角色, 2. 稀有角色, 3. 普通装备, 4. 稀有装备, 5. 普通道具, 6. 稀有道具  
-    */
-    public $goodsType;
-
-    /**
-    * @var String 内容(物品id,num)  
-    */
-    public $goods;
-
-}
-

+ 0 - 97
Gameserver/App/model/Const/sm_segment.php

@@ -1,97 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model segment 碎片
- */
-class sm_segment
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 物品icon名  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 物品描述  
-    */
-    public $item_desc;
-
-    /**
-    * @var Int32 物品 品质(珍惜度)珍惜度 1 = 普通 2 = 高级 3 = 传说 4 = 神祗 default(1) 
-    */
-    public $quailty;
-
-    /**
-    * @var Int32 显示顺序的排序,1最低 default(1) 
-    */
-    public $order;
-
-    /**
-    * @var Int32 一级 物品分类(英雄碎片 1 装备碎片2 皮肤碎片3小怪碎片是4 等等)  
-    */
-    public $itemType;
-
-    /**
-    * @var Int32 物品二级分类(英雄碎片 二级分类目前没有, 装备碎片 二级分类:: 1 武器 2 装备 3 戒指)  
-    */
-    public $subType;
-
-    /**
-    * @var Int32 背包是否可以卖出 0 不能卖 1 可以卖 default(0) 
-    */
-    public $isCanSoldFromPacket;
-
-    /**
-    * @var Int32 背包出售的 金币价格 default(0) 
-    */
-    public $saleGoldPrice;
-
-    /**
-    * @var Int32 分解获得普通魂魄 default(0) 
-    */
-    public $ordinarySoul;
-
-    /**
-    * @var Int32 分解能获得金色魂魄数值 default(0) 
-    */
-    public $goldenSoul;
-
-    /**
-    * @var String 碎片对应的数据原型  
-    */
-    public $prototypeData;
-
-    /**
-    * @var Int32 合成数据原型的道具,需要的碎片数量 default(100) 
-    */
-    public $mergePrototypeNeedNum;
-
-    /**
-    * @var String 道具的数值  
-    */
-    public $tag;
-
-}
-

+ 0 - 67
Gameserver/App/model/Const/sm_segment_byPinzhi.php

@@ -1,67 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // author: gwang 
- // 日期: 2021-12-21 14:42:39
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model segment_byPinzhi 碎片_按品质索引
- */
-class sm_segment_byPinzhi
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 物品 品质(珍惜度)珍惜度 1 = 普通 2 = 高级 3 = 传说 4 = 神祗 default(1) 
-    */
-    public $quailty;
-
-    /**
-    * @var Int32 一级 物品分类(英雄碎片 1 装备碎片2 皮肤碎片3小怪碎片是4 等等)  
-    */
-    public $itemType;
-
-    /**
-    * @var Int32 背包是否可以卖出 0 不能卖 1 可以卖 default(0) 
-    */
-    public $isCanSoldFromPacket;
-
-    /**
-    * @var Int32 背包出售的 金币价格 default(0) 
-    */
-    public $saleGoldPrice;
-
-    /**
-    * @var Int32 分解获得普通魂魄 default(0) 
-    */
-    public $ordinarySoul;
-
-    /**
-    * @var Int32 分解能获得金色魂魄数值 default(0) 
-    */
-    public $goldenSoul;
-
-    /**
-    * @var String 碎片对应的数据原型  
-    */
-    public $prototypeData;
-
-    /**
-    * @var Int32 合成数据原型的道具,需要的碎片数量 default(100) 
-    */
-    public $mergePrototypeNeedNum;
-
-    /**
-    * @var String 道具的数值  
-    */
-    public $tag;
-
-}
-

+ 0 - 37
Gameserver/App/model/Const/sm_service_schedule.php

@@ -1,37 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // author: gwang 
- // 日期: 2022-12-06 10:13:25
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model service_schedule 停服计划
- */
-class sm_service_schedule
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 固定为1 default(1) 
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 开始时间戳 default(0) 
-    */
-    public $startts;
-
-    /**
-    * @var Int32 结束时间戳 default(0) 
-    */
-    public $endts;
-
-    /**
-    * @var String 原因 default(0) 
-    */
-    public $reason;
-
-}
-

+ 0 - 106
Gameserver/App/model/Const/sm_shenmiao.php

@@ -1,106 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shenmiao 神庙
- */
-class sm_shenmiao
-{
-
-    /**
-    * @var String 活动类型id  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 活动名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 图片  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 描述信息  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var Int32  新手活动 =1,
-    *   常驻活动 = 2,
-    *   唤灵师活动 = 3,
-    *  言灵活动 = 4,
-    *    武器活动 = 5, default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var String 概率 例子:  
-    */
-    public $per;
-
-    /**
-    * @var String sr信息  
-    */
-    public $rList;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $srList;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $srUp;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $ssrList;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $ssrUp;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $must;
-
-    /**
-    * @var String 一次抽奖得消耗  道具id,num  
-    */
-    public $cost;
-
-    /**
-    * @var Int32 抽奖得折扣 没有得话就是0 default(0) 
-    */
-    public $discount;
-
-    /**
-    * @var UInt32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $startTs;
-
-    /**
-    * @var UInt32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $endTs;
-
-    /**
-    * @var String 额外字段  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_shenmiaoActiveIdTs.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shenmiaoActiveIdTs 
- */
-class sm_shenmiaoActiveIdTs
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var Int32 1:唤灵师活动奖池、2:言灵活动奖池;  3:武器活动奖池。  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $startTs;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $endTs;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $activeId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_shenmiaoActiveTs.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shenmiaoActiveTs 神庙定期活动时间
- */
-class sm_shenmiaoActiveTs
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var Int32 1:唤灵师活动奖池、2:言灵活动奖池;  3:武器活动奖池。  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $startTs;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $endTs;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $activeId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 106
Gameserver/App/model/Const/sm_shenmiaoTypeList.php

@@ -1,106 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shenmiaoTypeList 根据类型找id
- */
-class sm_shenmiaoTypeList
-{
-
-    /**
-    * @var String 活动类型id  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 活动名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 图片  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 描述信息  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var Int32  新手活动 =1,
-    *   常驻活动 = 2,
-    *   唤灵师活动 = 3,
-    *  言灵活动 = 4,
-    *    武器活动 = 5, default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var String 概率 例子:  
-    */
-    public $per;
-
-    /**
-    * @var String sr信息  
-    */
-    public $rList;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $srList;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $srUp;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $ssrList;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $ssrUp;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $must;
-
-    /**
-    * @var String 一次抽奖得消耗  道具id,num  
-    */
-    public $cost;
-
-    /**
-    * @var Int32 抽奖得折扣 没有得话就是0 default(0) 
-    */
-    public $discount;
-
-    /**
-    * @var UInt32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $startTs;
-
-    /**
-    * @var UInt32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $endTs;
-
-    /**
-    * @var String 额外字段  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 82
Gameserver/App/model/Const/sm_shop.php

@@ -1,82 +0,0 @@
-<?php
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shop 商城
- */
-class sm_shop
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var String 商品ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 原价  
-    */
-    public $yuanjia;
-
-    /**
-    * @var Int32 现价  
-    */
-    public $price;
-
-    /**
-    * @var Int32 定价类型: 0.RMB(元), 1.钻石(颗), 2.金币(个)  
-    */
-    public $pricetype;
-
-    /**
-    * @var String 介绍文字  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 内容(物品id,num)  
-    */
-    public $goods;
-
-    /**
-    * @var String 商品类型分类  
-    */
-    public $goodsType;
-
-    /**
-    * @var Int32 0 关闭 1开启 default(0) 
-    */
-    public $IsOpen;
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(99999) 
-    */
-    public $Order;
-
-    /**
-    * @var String 商品图标名称  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var String 物品在商店所属的标签页  
-    */
-    public $subType;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_shop_accumulating.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shop_accumulating 累充表-改成首充表
- */
-class sm_shop_accumulating
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 首充功能的礼包id;【id的范围是806001--806999】 default(0) 
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 礼包名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 累充金额(元) default(0) 
-    */
-    public $amount;
-
-    /**
-    * @var Int32 第几天:1/2/3 default(99999) 
-    */
-    public $day;
-
-    /**
-    * @var String 内容(物品id,num),第一个道具显示大图标和描述  
-    */
-    public $goods;
-
-    /**
-    * @var String 商品描述  
-    */
-    public $desc;
-
-}
-

+ 0 - 62
Gameserver/App/model/Const/sm_shop_daily.php

@@ -1,62 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shop_daily 日常商城表
- */
-class sm_shop_daily
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 类型:1:武器商城 ; 2:言灵商城  3:经验商城  4:突破商城 5:镶嵌商城 default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var Int32 价格 default(0) 
-    */
-    public $price;
-
-    /**
-    * @var Int32 定价类型: 0.RMB(元), 1.钻石(颗), 2.金币(个) default(0) 
-    */
-    public $pricetype;
-
-    /**
-    * @var String 奖品信息  
-    */
-    public $goods;
-
-    /**
-    * @var String 描述信息  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var Int32 限购数量 default(0) 
-    */
-    public $num;
-
-    /**
-    * @var String 额外字段  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 62
Gameserver/App/model/Const/sm_shop_daily_type.php

@@ -1,62 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shop_daily_type 日常商店
- */
-class sm_shop_daily_type
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 类型:1:武器商城 ; 2:言灵商城  3:经验商城  4:突破商城 5:镶嵌商城 default(0) 
-    */
-    public $type;
-
-    /**
-    * @var Int32 价格 default(0) 
-    */
-    public $price;
-
-    /**
-    * @var Int32 定价类型: 0.RMB(元), 1.钻石(颗), 2.金币(个) default(0) 
-    */
-    public $pricetype;
-
-    /**
-    * @var String 奖品信息  
-    */
-    public $goods;
-
-    /**
-    * @var String 描述信息  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var Int32 限购数量 default(0) 
-    */
-    public $num;
-
-    /**
-    * @var String 额外字段  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 97
Gameserver/App/model/Const/sm_shop_limit.php

@@ -1,97 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shop_limit 限购商城
- */
-class sm_shop_limit
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $id;
-
-    /**
-    * @var Int32 商品ID  
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 名称  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var Int32 原价  
-    */
-    public $yuanjia;
-
-    /**
-    * @var Int32 现价  
-    */
-    public $price;
-
-    /**
-    * @var Int32 定价类型: 0.RMB(元), 1.钻石(颗), 2.金币(个) default(0) 
-    */
-    public $pricetype;
-
-    /**
-    * @var String 介绍文字  
-    */
-    public $desc;
-
-    /**
-    * @var String 礼包的道具ID,num  
-    */
-    public $reward;
-
-    /**
-    * @var String 商品类型分类: 1,限购礼包,2 月卡, 3 充值,4,每日特惠,5:限时活动礼包,6:限时随机礼包 ,13:终身礼包,14:套装礼包;  
-    */
-    public $goodsType;
-
-    /**
-    * @var Int32 是否开售: 0 关闭 1开启 default(0) 
-    */
-    public $IsOpen;
-
-    /**
-    * @var Int32 上架排序 default(99999) 
-    */
-    public $Order;
-
-    /**
-    * @var String 物品在商店所属的标签页,每日礼包,每周礼包,每月礼包, 终身礼包  
-    */
-    public $subType;
-
-    /**
-    * @var String 礼包图标  
-    */
-    public $icon;
-
-    /**
-    * @var Int32 限购次数 default(0) 
-    */
-    public $limit_num;
-
-    /**
-    * @var Single 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
-    */
-    public $limit_ts;
-
-    /**
-    * @var Int32 标签: 1 免费,2 特价, 3 超值 default(0) 
-    */
-    public $tagType;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_shop_limitBuy.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // 日期: 2021-12-15 17:30:30
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shop_limitBuy 限购
- */
-class sm_shop_limitBuy
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var Int32 触发条件类型id default(0) 
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 参数  
-    */
-    public $para;
-
-    /**
-    * @var String 类型描述信息  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 礼包id;对应cfg_shop_limit表id  
-    */
-    public $giftId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_shop_limitTs.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
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- // 日期: 2021-12-21 14:38:02
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shop_limitTs 限时
- */
-class sm_shop_limitTs
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var Int32 触发条件类型id;比如1001:代表玩家等级等级 default(0) 
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 参数  
-    */
-    public $para;
-
-    /**
-    * @var String 类型描述信息  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 礼包id;对应cfg_shop_limit表id  
-    */
-    public $giftId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
-}
-

+ 0 - 47
Gameserver/App/model/Const/sm_shop_limitTs_Type.php

@@ -1,47 +0,0 @@
-<?php
-////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
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- // 日期: 2021-12-21 14:38:02
-////////////////////
-
-
-/**
- * Static Model shop_limitTs_Type 限时类型区别
- */
-class sm_shop_limitTs_Type
-{
-
-    /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $tid;
-
-    /**
-    * @var Int32 触发条件类型id;比如1001:代表玩家等级等级 default(0) 
-    */
-    public $typeId;
-
-    /**
-    * @var String 参数  
-    */
-    public $para;
-
-    /**
-    * @var String 类型描述信息  
-    */
-    public $name;
-
-    /**
-    * @var String 礼包id;对应cfg_shop_limit表id  
-    */
-    public $giftId;
-
-    /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
-    public $etc;
-
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Някои файлове не бяха показани, защото твърде много файлове са промени