cyzhao vor 1 Jahr
Ursprung
Commit
ee4705f8fc

+ 8 - 3
Gameserver/App/model/Const/globalsettings.php

@@ -49,7 +49,7 @@ class globalsettings
     public $OpenMapSmallBoxFreq;
 
     /**
-    * @var int 默认背包最大数量  
+    * @var string 默认背包最大数量  
     */
     public $Item_Packet_MaxNum;
 
@@ -64,7 +64,7 @@ class globalsettings
     public $clientVer;
 
     /**
-    * @var int 支付模块是否开放  
+    * @var int 支付模块是否开放   
     */
     public $Game_Pay_Open;
 
@@ -74,7 +74,7 @@ class globalsettings
     public $updatingBeginTs;
 
     /**
-    * @var int 更新结束时间戳  
+    * @var string 更新结束时间戳  
     */
     public $updatingEndTs;
 
@@ -83,5 +83,10 @@ class globalsettings
     */
     public $tili_RecoverTS;
 
+    /*
+    * @var string 恢复一点体力所需时间(秒)  
+    */
+    public $active_Tili_RecoverTS;
+
 }
 

+ 37 - 0
Gameserver/App/model/Const/sm_exp_skillselect.php

@@ -0,0 +1,37 @@
+<?php
+////////////////////
+ // 由CodeGenerator创建。
+ // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+ // author: gwang 
+ // 日期: 2023-07-21 11:44:13
+////////////////////
+
+
+/**
+ * Static Model exp_skillselect 战斗经验表
+ */
+class sm_exp_skillselect
+{
+
+    /**
+    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+    */
+    public $id;
+
+    /**
+    * @var Int32 当前等级  
+    */
+    public $level;
+
+    /**
+    * @var Int32 达到当前等级所需经验 default(0) 
+    */
+    public $needExp;
+
+    /**
+    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
+    */
+    public $requiredExp;
+
+}
+

+ 57 - 0
Gameserver/App/model/Const/sm_gate_gift.php

@@ -0,0 +1,57 @@
+<?php
+////////////////////
+ // 由CodeGenerator创建。
+ // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+ // author: gwang 
+ // 日期: 2023-08-08 11:59:15
+////////////////////
+
+
+/**
+ * Static Model gate_gift 章节礼包表
+ */
+class sm_gate_gift
+{
+
+    /**
+    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+    */
+    public $id;
+
+    /**
+    * @var Int32 礼包id  
+    */
+    public $typeId;
+
+    /**
+    * @var String 礼包名称  
+    */
+    public $name;
+
+    /**
+    * @var String 奖励内容  
+    */
+    public $reward;
+
+    /**
+    * @var Int32 原价  
+    */
+    public $yuanjia;
+
+    /**
+    * @var Int32 现价  
+    */
+    public $curPrice;
+
+    /**
+    * @var Int32 限制购买次数  
+    */
+    public $limitNum;
+
+    /**
+    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+    */
+    public $desc;
+
+}
+

+ 37 - 0
Gameserver/App/model/Const/sm_gate_levelexp.php

@@ -0,0 +1,37 @@
+<?php
+////////////////////
+ // 由CodeGenerator创建。
+ // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+ // author: gwang 
+ // 日期: 2023-07-20 17:25:25
+////////////////////
+
+
+/**
+ * Static Model gate_levelexp 战斗: 技能经验表
+ */
+class sm_gate_levelexp
+{
+
+    /**
+    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+    */
+    public $id;
+
+    /**
+    * @var Int32 当前等级  
+    */
+    public $level;
+
+    /**
+    * @var Int32 达到当前等级所需经验 default(100) 
+    */
+    public $needExp;
+
+    /**
+    * @var Int32 达到当前等级所需累计各级经验 default(0) 
+    */
+    public $requiredExp;
+
+}
+

+ 62 - 0
Gameserver/App/model/Const/sm_monster.php

@@ -0,0 +1,62 @@
+<?php
+////////////////////
+ // 由CodeGenerator创建。
+ // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+ // author: gwang 
+ // 日期: 2023-08-04 16:04:51
+////////////////////
+
+
+/**
+ * Static Model monster 战斗: 怪物表
+ */
+class sm_monster
+{
+
+    /**
+    * @var Int32 自增编号  
+    */
+    public $id;
+
+    /**
+    * @var String 名称  
+    */
+    public $name;
+
+    /**
+    * @var Int32 等级  
+    */
+    public $level;
+
+    /**
+    * @var Int32 怪物类型  
+    */
+    public $monsterType;
+
+    /**
+    * @var Int32 伤害  
+    */
+    public $attack;
+
+    /**
+    * @var Single 速度  
+    */
+    public $speed;
+
+    /**
+    * @var Int32 生命  
+    */
+    public $hp;
+
+    /**
+    * @var String 掉落  
+    */
+    public $droplist;
+
+    /**
+    * @var String 技能/攻击方式  
+    */
+    public $skill;
+
+}
+

+ 67 - 0
Gameserver/App/model/Const/sm_task.php

@@ -0,0 +1,67 @@
+<?php
+////////////////////
+ // 由CodeGenerator创建。
+ // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+ // author: gwang 
+ // 日期: 2023-06-28 18:04:50
+////////////////////
+
+
+/**
+ * Static Model task 任务
+ */
+class sm_task
+{
+
+    /**
+    * @var Int32 任务id  
+    */
+    public $typeId;
+
+    /**
+    * @var String [废弃2020年7月8日10:49:06]按面板查询任务: 剧情, 每日,挑战,新手, 副本。  
+    */
+    public $ban;
+
+    /**
+    * @var String 任务名称  
+    */
+    public $name;
+
+    /**
+    * @var String 前往功能模块  
+    */
+    public $goto_module;
+
+    /**
+    * @var String 任务描述  
+    */
+    public $desc;
+
+    /**
+    * @var String [废弃2020年7月8日10:49:12]任务的阶段(10,20)代表10级到20级之间会接到  (0,10)代表10级之前会接到  
+    */
+    public $taskrank;
+
+    /**
+    * @var String 任务类型:  
+    */
+    public $tasktype;
+
+    /**
+    * @var String 完成任务所需的第一个参数  
+    */
+    public $canshu1;
+
+    /**
+    * @var String 完成任务所需的第二个参数  
+    */
+    public $canshu2;
+
+    /**
+    * @var String 完成任务后的奖励物品id,num;id,num  
+    */
+    public $reward;
+
+}
+

+ 152 - 0
Gameserver/App/model/Const/sm_task_step.php

@@ -0,0 +1,152 @@
+<?php
+////////////////////
+ // 由CodeGenerator创建。
+ // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+ // author: gwang 
+ // 日期: 2023-06-28 18:04:50
+////////////////////
+
+
+/**
+ * Static Model task_step 任务步骤
+ */
+class sm_task_step
+{
+
+    /**
+    * @var Int32 索引 default(0) 
+    */
+    public $id;
+
+    /**
+    * @var String 名称  
+    */
+    public $name;
+
+    /**
+    * @var Int32 类型(1.主线任务;2.每日任务;3.特殊任务;4.软引导;5.任务卡; 999 新手引导) default(0) 
+    */
+    public $type;
+
+    /**
+    * @var Int32 等级要求(未达到等级时, 前往变为等级提示) default(0) 
+    */
+    public $minlv;
+
+    /**
+    * @var Int32 【用于任务卡任务时未启用】任务品质: 1白色, 2绿色, 3蓝色, 4紫色, 5橙色, 6红色 default(0) 
+    */
+    public $qual;
+
+    /**
+    * @var String 图标  
+    */
+    public $icon;
+
+    /**
+    * @var String 图片  
+    */
+    public $img;
+
+    /**
+    * @var String [言灵] 前置任务列表(多个任务id逗号隔开,没有则置空)  
+    */
+    public $prelist;
+
+    /**
+    * @var String [言灵] 任务的起始动作(动作表id逗号隔开,没有则置空)  
+    */
+    public $startact;
+
+    /**
+    * @var Int32 指令类型(默认为cmd的百位数) default(0) 
+    */
+    public $cmdtype;
+
+    /**
+    * @var Int32 事件件码指令(详见文档) default(0) 
+    */
+    public $cmd;
+
+    /**
+    * @var String 参数 (若参数为多个,需要自己跟策划约定好解析规则)这里面都是用的==判断  
+    */
+    public $paras;
+
+    /**
+    * @var Int32 条件计数 (max)(>=max) default(1) 
+    */
+    public $num;
+
+    /**
+    * @var String [神宠] 奖励串 (言灵单条任务不计奖励, 放到任务卡上. 任务完成放到)  
+    */
+    public $prizes;
+
+    /**
+    * @var String 下一个任务(如果是任务卡的子任务则填下一个子任务id,如果是最后一个子任务则填0) default(0) 
+    */
+    public $next;
+
+    /**
+    * @var String 【废弃】如果发生重新登录或者切换场景的情况,回撤到指定的步骤id(2022.3.3)(该步骤的完成度也回撤)(2022.8有了地图数据存储后无需回撤了) default(0) 
+    */
+    public $fallback;
+
+    /**
+    * @var String 描述  
+    */
+    public $des;
+
+    /**
+    * @var String 其他  
+    */
+    public $etc;
+
+    /**
+    * @var Int32 vip等级要求 default(0) 
+    */
+    public $vip;
+
+    /**
+    * @var String [神宠] 任务起始限时  
+    */
+    public $start;
+
+    /**
+    * @var String [神宠] 任务结束限时  
+    */
+    public $end;
+
+    /**
+    * @var Int32 是否自动完成(0= 否 1=是 如果是任务卡的子任务则固定填1) default(0) 
+    */
+    public $isauto;
+
+    /**
+    * @var String [言灵] 任务的结束动作(格式同起始动作)  
+    */
+    public $finishact;
+
+    /**
+    * @var String [神宠] 是否触发剧情 default(0) 
+    */
+    public $storyid;
+
+    /**
+    * @var Int32 [神宠] 是否存在场景npc(某些场景需生成特定npc形象) default(0) 
+    */
+    public $npcid;
+
+    /**
+    * @var Int32 触发新手引导步骤 default(0) 
+    */
+    public $guideid;
+
+    /**
+    * @var String 前往  
+    */
+    public $goto_module;
+
+}
+

+ 67 - 0
Gameserver/App/model/Const/sm_waves.php

@@ -0,0 +1,67 @@
+<?php
+////////////////////
+ // 由CodeGenerator创建。
+ // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+ // author: gwang 
+ // 日期: 2023-08-08 10:04:51
+////////////////////
+
+
+/**
+ * Static Model waves 战斗: 波次表
+ */
+class sm_waves
+{
+
+    /**
+    * @var Int32 自增id  
+    */
+    public $id;
+
+    /**
+    * @var Int32 关卡id  
+    */
+    public $gateId;
+
+    /**
+    * @var Int32  自战场开始以来的秒数  
+    */
+    public $ts;
+
+    /**
+    * @var String 类型: HC(人口变动),WarningA(预警信息:敌群来袭),WarningB(首领来袭),WaveComing(波次,精英等),BossComing(首领来袭)  
+    */
+    public $eventType;
+
+    /**
+    * @var String 出生位置: rnd:随机, around_rnd:周边随机, points_rnd定点随机 boss: 首领区域中心 default(rnd) 
+    */
+    public $birthPoint;
+
+    /**
+    * @var String 周边随机半径(单位:):  min,max  
+    */
+    public $birthAroundRange;
+
+    /**
+    * @var String 首领区域类型  
+    */
+    public $bossRegion;
+
+    /**
+    * @var Int32 怪物id  
+    */
+    public $monsterId;
+
+    /**
+    * @var Int32 人口数量: n(数量) default(0) 
+    */
+    public $headCount;
+
+    /**
+    * @var Int32 定点随机的点位id default(0) 
+    */
+    public $point;
+
+}
+