>>>>>> 1cb5067 (更新刷表工具) //////////////////// /** * Static Model skills 技能表 */ class sm_skills { /** * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 */ public $id; /** * @var Int32 技能id default(0) */ public $skillId; /** * @var Int32 下一等级 */ public $next; /** * @var Int32 同一种技能的类别区分(1~6星是同一个id) default(0) */ public $typeId; /** * @var Int32 星级(6代表终极武器) default(0) */ public $starLv; /** * @var String 技能名称 */ public $name; /** * @var String 图标 */ public $icon; /** * @var Int32 类型:主动还是被动1:主动;2:被动;3:金币鸡腿技能 default(0) */ public $skillType; /** * @var String 组合技能 */ public $composeSkill; /** * @var String 描述信息 */ public $desc; /** * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 */ public $etc; /** * @var Single 伤害倍率 */ public $atkRate; /** * @var Int32 子弹数量 */ public $bullet_num; /** * @var Single 子弹体积(倍率) */ public $bullet_size; /** * @var Single 子弹飞行速度修正(倍率) */ public $bullet_speed; /** * @var Single 子弹转动速度修正(倍率) default(0) */ public $bullet_rotationSpeed; /** * @var Single 子弹发射间隔(秒) default(0.1) */ public $bullet_ejectInterval; /** * @var Single 技能持续(生存)时间(具体值则指秒数, 0 代表无限制) default(0.000) */ public $bullet_sustainTime; /** * @var String 子弹命中效果: 0(默认,无:错误值)1 命中消失 2(爆炸)3(穿透)4(击退(包含击退距离))5(边缘回弹)6(怪物+边缘回弹)7(自动锁定) */ public $bullet_hitType; /** * @var Single 子弹爆炸范围(倍率) default(1) */ public $bullet_explodeRange; /** * @var Single 击退距离% default(0) */ public $repulse_distance; /** * @var Int32 子弹伤害次数(0,无限,具体值则按数量执行) */ public $bullet_damageTimes; /** * @var Int32 0默认值 * 1自己 * 2敌方 * */ public $aim_type; /** * @var Single 攻击距离或范围(倍率值) */ public $aim_para; /** * @var Single 冷却时间(秒) */ public $coolTime; /** * @var Int32 buffid: 灼烧/流血、减速或麻痹等 */ public $buffId; /** * @var String 词条编号,如有多条, 逗号分隔 default(0) */ public $predicates; /** * @var Int32 立即: 获得金币num */ public $immediate_gold; /** * @var Single 立即: 获得生命% */ public $immediate_hp; }