123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112 |
- <?php
- //
- //namespace loyalsoft;
- //
- ///**
- // * 事件模块.
- // * @version
- // * 1.0.0 Created at 2017-8-28. by --gwang
- // * @author gwang (mail@wanggangzero.cn)
- // * @copyright ? 2017-8-28, SJZ LoyalSoft Corporation & gwang. All rights reserved.
- // */
- //class EventProc {
- //
- // public static function procMain() {
- // switch (req()->cmd) {
- // case CmdCode::cmd_event_GetNotifications: # 7201 拉取角标通知列表
- // return self::GetCornerSignNotifications();
- // case CmdCode::cmd_event_ClearNotifications: # 7202 清理指定类型的角标
- // return self::ClearCornerSignNotification();
- // default:
- // return Resp::err(ErrCode::cmd_err);
- // }
- // }
- //
- // /**
- // * [7202] 清理指定类型的角标记录
- // */
- // static function ClearCornerSignNotification() {
- // $ctype = req()->paras[0];
- // $e = new OperateEventType();
- // if ($e->isValidValue($ctype)) {
- // StlUtil::arrayRemove(ctx()->privateData()->cornerSignNotifications, $ctype); # 移除角标
- // UserProc::updateUserInfo();
- // }
- // $arr = array_values(array_unique(ctx()->privateData()->cornerSignNotifications)); # 返回值去重
- // ctx()->privateData()->cornerSignNotifications = $arr; # 更新记录
- // return Resp::ok(array("notifications" => $arr)); # 返回
- // }
- //
- // /**
- // * [7201] 拉取角标通知
- // */
- // static function GetCornerSignNotifications() {
- // // 这里直接返回, 将来开发对应的触发逻辑, 给数组中添加相应的值
- // $arr = array_values(array_unique(ctx()->privateData()->cornerSignNotifications)); # 返回值去重
- // ctx()->privateData()->cornerSignNotifications = $arr; # 更新记录
- // UserProc::updateUserInfo();
- // return Resp::ok(array("notifications" => $arr)); # 返回
- // }
- //
- // static function Init() {
- // Event::register('onpay', array(new Data_UserProfile(ctx()->profile), "OnPay"));
- // }
- //
- // /**
- // * 收到请求
- // */
- // static function OnRequest() {
- //
- // }
- //
- // /**
- // * 处理完毕准备返回
- // */
- // static function AfterResponse() {
- //
- // }
- //
- // /**
- // * 当天第一次登录
- // */
- // static function OnNewDay() {
- // CornerSignEventProc::OnNewDay();
- // }
- //
- // /**
- // * 当周第一次登录(周一)
- // */
- // static function OnNewWeek() {
- //
- // }
- //
- // /**
- // * 当玩家等级变更
- // * @param type $old
- // * @param type $new
- // */
- // static function OnUserLevelup($old, $new) {
- // // 处理逻辑,
- // $ubs = ctx()->privateData()->unlockedBuild;
- // foreach (GameConfig::build() as $id => $b) {
- // isEditor() and $b = new \sm_build();
- // if (!in_array($id, $ubs)) { # 尚未解锁的建筑,判断,已解锁的跳过
- // if ($b->playerLevelLimit <= $new) { # 符合解锁条件
- // ctx()->privateData()->unlockedBuild[] = $id; # 插入解锁记录
- // StatisticsProc::TargetStatistics(Enum_TargetStatistics::unlockbuidId, $id);
- // if ($id == 1000) {
- // $college = new Info_College();
- // $college->setFunUnluckTs();
- // }
- // StatisticsProc::unlockBuild($id); # 统计全服玩家解锁建筑
- // NormalEventProc::OnUnlockBuild($id, null); # 插入事件
- // }
- // }
- // }
- //
- //
- //
- // NormalEventProc::OnUserLvlUp($old, $new); # 添加升级事件,算了这个暂时没人关注
- // }
- //}
|