sm_skills.php 3.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165
  1. <?php
  2. ////////////////////
  3. // 由CodeGenerator创建。
  4. // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
  5. // author: gwang
  6. // 日期: 2023-09-20 15:20:06
  7. ////////////////////
  8. /**
  9. * Static Model skills 技能表
  10. */
  11. class sm_skills
  12. {
  13. /**
  14. * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  15. */
  16. public $id;
  17. /**
  18. * @var Int32 技能id default(0)
  19. */
  20. public $skillId;
  21. /**
  22. * @var Int32 下一等级
  23. */
  24. public $next;
  25. /**
  26. * @var Int32 同一种技能的类别区分(1~6星是同一个id) default(0)
  27. */
  28. public $typeId;
  29. /**
  30. * @var Int32 星级(6代表终极武器) default(0)
  31. */
  32. public $starLv;
  33. /**
  34. * @var String 技能名称
  35. */
  36. public $name;
  37. /**
  38. * @var String 图标
  39. */
  40. public $icon;
  41. /**
  42. * @var Int32 类型:主动还是被动1:主动;2:被动;3:金币鸡腿技能 default(0)
  43. */
  44. public $skillType;
  45. /**
  46. * @var String 组合技能
  47. */
  48. public $composeSkill;
  49. /**
  50. * @var String 描述信息
  51. */
  52. public $desc;
  53. /**
  54. * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  55. */
  56. public $etc;
  57. /**
  58. * @var Single 伤害倍率
  59. */
  60. public $atkRate;
  61. /**
  62. * @var Int32 子弹数量
  63. */
  64. public $bullet_num;
  65. /**
  66. * @var Single 子弹体积(倍率)
  67. */
  68. public $bullet_size;
  69. /**
  70. * @var Single 子弹飞行速度修正(倍率)
  71. */
  72. public $bullet_speed;
  73. /**
  74. * @var Single 子弹转动速度修正(倍率) default(0)
  75. */
  76. public $bullet_rotationSpeed;
  77. /**
  78. * @var Single 子弹发射间隔(秒) default(0.1)
  79. */
  80. public $bullet_ejectInterval;
  81. /**
  82. * @var Single 技能持续(生存)时间(具体值则指秒数, 0 代表无限制) default(0.000)
  83. */
  84. public $bullet_sustainTime;
  85. /**
  86. * @var String 子弹命中效果: 0(默认,无:错误值)1 命中消失 2(爆炸)3(穿透)4(击退(包含击退距离))5(边缘回弹)6(怪物+边缘回弹)7(自动锁定)
  87. */
  88. public $bullet_hitType;
  89. /**
  90. * @var Single 子弹爆炸范围(倍率) default(1)
  91. */
  92. public $bullet_explodeRange;
  93. /**
  94. * @var Single 击退距离% default(0)
  95. */
  96. public $repulse_distance;
  97. /**
  98. * @var Int32 子弹伤害次数(0,无限,具体值则按数量执行)
  99. */
  100. public $bullet_damageTimes;
  101. /**
  102. * @var Int32 0默认值
  103. * 1自己
  104. * 2敌方
  105. *
  106. */
  107. public $aim_type;
  108. /**
  109. * @var Single 攻击距离或范围(倍率值)
  110. */
  111. public $aim_para;
  112. /**
  113. * @var Single 冷却时间(秒)
  114. */
  115. public $coolTime;
  116. /**
  117. * @var Int32 buffid: 灼烧/流血、减速或麻痹等
  118. */
  119. public $buffId;
  120. /**
  121. * @var String 词条编号,如有多条, 逗号分隔 default(0)
  122. */
  123. public $predicates;
  124. /**
  125. * @var Int32 立即: 获得金币num
  126. */
  127. public $immediate_gold;
  128. /**
  129. * @var Single 立即: 获得生命%
  130. */
  131. public $immediate_hp;
  132. }