123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423 |
- <?php
- /**
- * Description of SampleClass
- *
- * @author gwang
- */
- class SampleClass {
- //put your code here
- }
- /**
- * YSDK通用返回
- */
- class YSDK_Ret {
- /**
- * @var int 错误码. 0: 成功, 其他非0: 失败
- * @link https://wiki.midas.qq.com/post/index/1/33/21/0 常见错误码参考
- */
- public $ret;
- /**
- * @var string ret不为0的时候, 错误信息(utf-8编码)
- */
- public $msg;
- }
- /**
- * 查询游戏币余额接口返回值结构
- */
- class YSDK_Ret_get_balance_m extends YSDK_Ret {
- /**
- * @var int 游戏币个数(包含赠送游戏币)
- */
- public $balance;
- /**
- *
- * @var int 赠送游戏币数量(balance中赠送游戏币数量)
- */
- public $gen_balance;
- /**
- *
- * @var int 是否满足历史首次充值, 1: 满足, 0: 不满足
- */
- public $first_save;
- /**
- * @var type 腾讯视频积分过期信息(其他产品无需关注)
- */
- public $expire_info;
- /**
- * @var int 累计充值金额(游戏币数量)
- */
- public $save_amt;
- /**
- * @var int 历史总游戏币金额
- */
- public $save_sum;
- /**
- *
- * @var int 历史总消费游戏币金额
- */
- public $cost_num;
- /**
- *
- * @var int 历史累计收到赠送游戏币金额
- */
- public $present_num;
- /**
- * 付费订阅信息
- * @var TSS_List
- */
- public $tss_list;
- /**
- * @deprecated since version 0 该字段已作废
- * @var type
- */
- public $gen_expire;
- }
- /**
- * 订阅信息
- */
- class TSS_List {
- /**
- * @var type 用户开通的订阅物品ID(注:该参数为订阅型月卡配置时候的servicecode)
- */
- public $inner_productid;
- /**
- *
- * @var type 用户订阅的开始时间 如过期后未续费,且一段时间后再次订阅 返回的是新的订阅开始时间
- */
- public $begintime;
- /**
- *
- * @var type 用户订阅的结束时间
- */
- public $endtime;
- /**
- *
- * @var type 用户订阅该物品id最后一次的支付渠道
- */
- public $paychan;
- /**
- *
- * @var type 用户订阅该物品id最后一次的支付子渠道id
- */
- public $paysubchan;
- /**
- *
- * @var type 自动续费渠道
- */
- public $autopaychan;
- /**
- *
- * @var type 自动续费子渠道
- */
- public $autopaysubchan;
- /**
- *
- * @var type 用户订阅历史累计开通天数
- */
- public $grandtotal_opendays;
- /**
- *
- * @var type 用户订阅历史累计赠送天数
- */
- public $grandtotal_presentdays;
- /**
- *
- * @var type 首次购买时间
- */
- public $first_buy_time;
- /**
- *
- * @var type 预留扩展字段,目前没有使用
- */
- public $extend;
- /**
- *
- * @var Third_Channel_Info_List 三方渠道信息
- */
- public $third_channel_info_list;
- /**
- * @deprecated since version 0 (旧)废弃
- * @var type
- */
- public $third_channel_info;
- }
- /**
- * 三方渠道
- */
- class Third_Channel_Info_List {
- /**
- * @var type 付费渠道
- */
- public $pay_channel;
- /**
- * @var type 付费子渠道号
- */
- public $pay_subchannel;
- /**
- * @var type 自动续费到期时间
- */
- public $end_time;
- /**
- * @var type 自动续费物品ID
- */
- public $productid;
- /**
- * @var type 最近一笔自动续费订单号
- */
- public $latest_billno;
- /**
- * @var int 自动续费状态:"1"代表有效,"0"代表无效
- */
- public $state;
- }
- /**
- * YSDK 消耗游戏币接口返回值
- */
- class YSDK_Ret_pay_m extends YSDK_Ret {
- /**
- * @var int 预扣流水号(调接口时有传就返回的业务传的billno),该流水号有效期48小时
- */
- public $billno;
- /**
- * @var int 预扣后的余额
- */
- public $balance;
- /**
- * @var int 赠送游戏币数量(balance中赠送游戏币数量)
- */
- public $gen_balance;
- /**
- * @var int 本次扣的赠送币的金额
- */
- public $used_gen_amt;
- }
- /**
- * YSDK 取消订单接口返回值
- */
- class YSDK_Ret_cancel_pay_m extends YSDK_Ret {
- /**
- *
- * @var int 取消后的余额
- */
- public $balance;
- /**
- *
- * @var int 赠送游戏币数量(balance中赠送游戏币数量)
- */
- public $gen_balance;
- /**
- * @var mix 成功取消的订单号
- */
- public $billno;
- }
- /**
- * YSDK 赠送游戏币接口返回值
- */
- class YSDK_Ret_present_m {
- /**
- *
- * @var int 成功后最新的游戏币余额
- */
- public $balance;
- }
- /**
- * YSDK 直购下单接口返回值
- */
- class YSDK_Ret_buy_goods_m {
- /**
- * @var type 交易的token号(ret=0时才保存,token长度不超过64个字符)。
- * 在后续的扣费成功后调用应用的发货接口时会将token传给应用,作为本次交易的标识。
- */
- public $token;
- /**
- * @var type ret为0的时候,返回真正购买物品的url的参数,开发者需要把该参数传给sdk支付接口使用户完成真正的购买动作。
- * 注意,交易的token有效期为5分钟(原15分钟),必须在5分钟内将token传给应用来调用发货接口,否则将会返回1005流水号不存在的错误。这里token有效期指的是下单到支付的时间
- */
- public $url_params;
- }
- /**
- * YSDK 直购通知回调数据结构
- */
- class YSDK_Notify_m {
- /**
- * @var type 与APP通信的用户key,跳转到应用首页后,URL后会带该参数。由平台直接传给应用,应用原样传给平台即可。
- * 根据APPID以及QQ号码生成,即不同的appid下,同一个QQ号生成的OpenID是不一样的。
- */
- public $openid;
- /**
- * @var type itop登录态下客户端传的openid,非itop登录忽略
- */
- public $itopid;
- /**
- * @var type 应用的唯一ID。可以通过appid查找APP基本信息。
- */
- public $appid;
- /**
- * @var type linux时间戳。注意开发者的机器时间与计费服务器的时间相差不能超过15分钟。
- */
- public $ts;
- /**
- * @var type 物品信息。
- * (1)接收标准格式为ID*price*num,回传时ID为必传项。批量购买套餐物品则用“;”
- * 分隔,字符串中不能包含"|"特殊字符。
- * (2)ID表示物品ID,price表示单价(以Q点为单位,单价最少不能少于2Q点,1Q币=10Q点。
- * 单价的制定需遵循道具定价规范),num表示最终的购买数量。
- * 示例: 批量购买套餐,套餐中包含物品1和物品2。
- * 物品1的ID为G001,该物品的单价为10Q点,购买数量为1;物品2的ID为G008,该物品的单价为8Q点,购买数量为2,则payitem为:G001*10*1;G008*8*2 。
- * 注意:iap场景请勿用paytiem来发货,业务实际发货以productid为准
- */
- public $payitem;
- /**
- * @var type iap支付时客户端传的productid,道具直购发货以product_id为准
- */
- public $product_id;
- /**
- * @var type 应用调用v3/pay/buy_goods接口成功返回的交易token
- */
- public $token;
- /**
- * @var type 支付流水号(最大64个字符长度。该字段和openid合起来是唯一的)。
- */
- public $billno;
- /**
- * @var type 协议版本号,由于基于V3版OpenAPI,这里一定返回“v3”。
- */
- public $version;
- /**
- * @var type 在支付营销分区配置说明页面,配置的分区ID即为这里的“zoneid”。
- * 如果应用不分区,则为0。 回调发货的时候,根据这里填写的zoneid实现分区发货。
- * 注:2013年后接入的寄售应用,此参数将作为分区发货的重要参数,如果因为参数传错或为空造成的收入损失,由开发商自行承担。
- */
- public $zoneid;
- /**
- * @var string 回调类型。道具直购模式下为 5
- */
- public $providetype;
- /**
- * @var type Q点/Q币消耗金额或财付通游戏子账户的扣款金额。可以为空,若传递空值或不传本参数则表示未使用Q点/Q币/财付通游戏子账户。
- * 允许游戏币、Q点、抵扣券三者混合支付,或只有其中某一种进行支付的情况。
- * 用户购买道具时,系统会优先扣除用户账户上的游戏币,游戏币余额不足时,使用Q点支付,Q点不足时使用Q币/财付通游戏子账户。
- * 这里的amt的值将纳入结算,参与分成。 注意,这里以0.1Q点为单位。即如果总金额为18Q点,则这里显示的数字是180。请开发者关注,特别是对账的时候注意单位的转换。
- */
- public $amt;
- /**
- * @var type 在buy_goods_m的设定的自定义参数appmeta,会透传到appmeta里,格式为 自定义字段*支付方式*平台渠道,比如customkey*qdqb*qq。
- * 应用侧这边根据此格式自行提取自定义部分的值。注意如果有比如“-”、“_”等特殊符号,在计算sig时替换为“%2D”、“%5F”等。
- */
- public $appmeta;
- /**
- * @var type 财付通订单号
- */
- public $cftid;
- /**
- * @var type 前端透传字段,pf部分字段-支付渠道。
- * 例如pf=desktop_m_qq-2001-android-2011-xxxx
- * 使用微信支付,则channel_id=2001-android-2011-xxxx-wechat
- */
- public $channel_id;
- /**
- * @var type 手机端版本号
- */
- public $clientver;
- /**
- * @var type 扣取的游戏币总数,单位为Q点。可以为空,若传递空值或不传本参数则表示未使用游戏币。
- * 允许游戏币、Q点、抵扣券三者混合支付,或只有其中某一种进行支付的情况。用户购买道具时,系统会优先扣除用户账户上的游戏币,游戏币余额不足时,使用Q点支付,Q点不足时使用Q币/财付通游戏子账户。
- * 游戏币由平台赠送或由好友打赏,平台赠送的游戏币不纳入结算,即不参与分成;好友打赏的游戏币按消耗量参与结算(详见:货币体系与支付场景)
- */
- public $payamt_coins;
- /**
- * @var type 扣取的抵用券总金额,单位为Q点。可以为空,若传递空值或不传本参数则表示未使用抵扣券。
- * 允许游戏币、Q点、抵扣券三者混合支付,或只有其中某一种进行支付的情况。
- * 用户购买道具时,可以选择使用抵扣券进行一部分的抵扣,剩余部分使用游戏币/Q点。
- * 平台默认所有上线支付的应用均支持抵扣券。自2012年7月1日起,金券银券消耗将和Q点消耗一起纳入收益计算(详见:货币体系与支付场景)。
- */
- public $pubacct_payamt_coins;
- /**
- * @var type 干扰字段,第一个字母动态变化(a~z随机)
- */
- public $bazinga;
- /**
- * @var type 请求串的签名,由需要签名的参数生成。
- */
- public $sig;
- }
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