sm_pet_skills.php 3.6 KB

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  1. <?php
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  3. // 由CodeGenerator创建。
  4. // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
  5. // author: gwang
  6. // 日期: 2025-04-24 14:52:32
  7. ////////////////////
  8. /**
  9. * Static Model pet_skills 宠物技能
  10. */
  11. class sm_pet_skills
  12. {
  13. /**
  14. * @var Int32 技能id default(0)
  15. */
  16. public $skillId;
  17. /**
  18. * @var Int32 同一种技能的类别区分(1~6星是同一个id) default(0)
  19. */
  20. public $typeId;
  21. /**
  22. * @var String 技能名称
  23. */
  24. public $name;
  25. /**
  26. * @var String 图标
  27. */
  28. public $icon;
  29. /**
  30. * @var String 描述信息
  31. */
  32. public $desc;
  33. /**
  34. * @var String 额外字段
  35. */
  36. public $etc;
  37. /**
  38. * @var Single 伤害倍率
  39. */
  40. public $atkRate;
  41. /**
  42. * @var Int32 子弹数量
  43. */
  44. public $bullet_num;
  45. /**
  46. * @var Single 子弹体积(倍率) default(0)
  47. */
  48. public $bullet_size;
  49. /**
  50. * @var Single 子弹初始化速度 default(1)
  51. */
  52. public $prime_bullet_speed;
  53. /**
  54. * @var Single 子弹飞行速度修正(倍率)
  55. */
  56. public $bullet_speed;
  57. /**
  58. * @var Single 子弹转动速度修正(倍率) default(0)
  59. */
  60. public $bullet_rotationSpeed;
  61. /**
  62. * @var Single 子弹发射间隔(秒) default(0.1)
  63. */
  64. public $bullet_ejectInterval;
  65. /**
  66. * @var Single 技能持续(生存)时间(具体值则指秒数, 0 代表无限制) default(0.000)
  67. */
  68. public $bullet_sustainTime;
  69. /**
  70. * @var String 子弹命中效果: 0(默认,无:错误值)1 命中消失 2(爆炸)3(穿透)4(击退(包含击退距离))5(边缘回弹)6(怪物+边缘回弹)7(自动锁定)
  71. */
  72. public $bullet_hitType;
  73. /**
  74. * @var Single 子弹爆炸范围(倍率) default(1)
  75. */
  76. public $bullet_explodeRange;
  77. /**
  78. * @var Single 击退距离% default(0)
  79. */
  80. public $repulse_distance;
  81. /**
  82. * @var Int32 子弹伤害次数(0,无限,具体值则按数量执行)
  83. */
  84. public $bullet_damageTimes;
  85. /**
  86. * @var Int32 0默认值
  87. * 1自己
  88. * 2敌方
  89. *
  90. */
  91. public $aim_type;
  92. /**
  93. * @var Single 冷却时间(秒)
  94. */
  95. public $coolTime;
  96. /**
  97. * @var String buffid: 灼烧/流血、减速或麻痹等(支持冒号、逗号分割,最多4个)(例: 8341:100,9527:60,...)
  98. *
  99. */
  100. public $buffId;
  101. /**
  102. * @var String 词条编号,如有多条, 逗号分隔 default(0)
  103. */
  104. public $predicates;
  105. /**
  106. * @var Int32 是否穿墙 0 不穿,1 穿(默认)2023.11.20 default(1)
  107. */
  108. public $can_passwall;
  109. /**
  110. * @var Int32 冷却计算开始时机:0 在技能开始, 1 在技能结束(子弹持续时间之后) default(0)
  111. */
  112. public $intervalDependsOnDuration;
  113. /**
  114. * @var Single 碰撞盒延迟时间(单位:秒)2023.11.20 default(0)
  115. */
  116. public $hitBoxDelay;
  117. /**
  118. * @var String 增益(生效)(逗号分割)列表 2023.11.20
  119. * 0 无(不生效)
  120. * 1 攻击力
  121. * 2 冷却时间
  122. * 3 攻击范围
  123. * 4 子弹速度
  124. * 5 持续时间
  125. * 6 子弹数量
  126. * 7 伤害次数
  127. * 8 击退距离
  128. *
  129. */
  130. public $buffEffectTabel;
  131. /**
  132. * @var Int32 攻击范围词条对技能生效类型: 1 影响攻击范围 2 影响子弹体积 3 同时影响攻击范围和子弹体积
  133. * default(1)
  134. */
  135. public $atkRangeBuffEffectType;
  136. /**
  137. * @var String (释放额外技能需要)释放普通技能n次触发特殊技能(逗号分隔,对应英雄的不同星级)
  138. */
  139. public $emit_number;
  140. }