1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192 |
- <?php
- ////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang
- // 日期: 2023-09-26 12:04:52
- ////////////////////
- /**
- * Static Model hero 角色
- */
- class sm_hero
- {
- /**
- * @var Int32 角色编号
- */
- public $id;
- /**
- * @var String 名称
- */
- public $name;
- /**
- * @var Int32 初始伤害(值)
- */
- public $attack;
- /**
- * @var Single 初始速度(倍率)
- */
- public $speed;
- /**
- * @var Int32 初始生命(值)
- */
- public $hp;
- /**
- * @var String 备注
- */
- public $desc;
- /**
- * @var Single 伤害增加(值)
- */
- public $inc_demage;
- /**
- * @var Single 伤害减免(值)
- */
- public $dec_demage;
- /**
- * @var Int32 重击率(百分比)
- */
- public $bigHit_rate;
- /**
- * @var Int32 重击倍率: 初始2倍 default(200)
- */
- public $bigHit_Val;
- /**
- * @var Int32 神圣一击率(百分比)
- */
- public $sentHit_rate;
- /**
- * @var Int32 普通怪物秒杀几率(百分比) default(0)
- */
- public $instantKillMonsterRate;
- /**
- * @var Single 拾取半径(倍率)
- */
- public $pickup_radius;
- /**
- * @var Single 生命上限
- */
- public $hp_max;
- /**
- * @var Single 体积
- */
- public $size;
- }
|