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- <?php
- namespace loyalsoft;
- /**
- * 加载处理类
- * @version
- * 1.0.0 Created at 2017-2-14. by --gwang
- * @author gwang (mail@wanggangzero.cn)
- * @copyright ? 2017-2-14, SJZ LoyalSoft Corporation & gwang. All rights reserved.
- */
- class AutoLoad {
- /**
- * 初始化代码自动载入功能
- */
- static public function Init() {
- static $a = true; # 利用静态变量, 避免重复执行
- if ($a) {
- static $incs = array(# # 指定框架查找路径
- ROOTDIR . '/util/', # # 常用辅助代码
- ROOTDIR . '/process/', # # 逻辑处理代码
- ROOTDIR . '/model/User/', # # 数据结构定义
- );
- if (defined("CodeGen_Folder")) {
- $incs[] = CodeGen_Folder;
- }
- $incPath = get_include_path() . PATH_SEPARATOR . join(PATH_SEPARATOR, $incs);
- set_include_path($incPath);
- // var_dump(get_include_path());
- static $ns = __NAMESPACE__; # 当前命名空间(loyalsoft)
- spl_autoload_register(function ($className) use ($ns) { # 框架: 添加自动加载功能
- if (strncmp($className, $ns, strlen($ns)) == 0) { # 过滤: 符合当前命名空间的类
- include str_replace("$ns\\", '', $className) . '.php'; # 约定: 文件名要剔除命名空间
- }
- }, true, true);
- $a = false;
- }
- }
- }
- # 预加载一部分常用的代码.
- require_once ROOTDIR . '/../globals.php'; # 导入全局配置
- require_once ROOTDIR . '/configs/GameConstants.php'; # 导入游戏基础常量定义
- require_once ROOTDIR . '/configs/GameConfig.php'; # 导入游戏静态数据
- require_once ROOTDIR . '/config.php'; # 服务器配置数据
- require_once ROOTDIR . '/base/Include.php'; # 导入框架基础对象
- require_once ROOTDIR . '/util/UtilInclude.php'; # 一部分Utils直接预加载
- require_once ROOTDIR . '/process/UserProc.php'; # 玩家处理逻辑
- //require_once ROOTDIR . '/process/FightProc/PVPProc.php'; # (userproc中引用到了)
- //require_once ROOTDIR . '/process/EventProc/CornerSignEventProc.php'; # 角标更新各处插入
- //require_once ROOTDIR . '/process/EventProc/NormalEventProc.php'; # 2020年12月新版事件系统
- require_once ROOTDIR . '/model/User/Data_UserGame.php'; # 游戏数据
- //require_once ROOTDIR . '/model/User/Data_UserProfile.php'; # 玩家画像
- AutoLoad::Init(); // 直接执行初始化
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