1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162 |
- <?php
- ////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang
- // 日期: 2024-05-15 16:29:23
- ////////////////////
- /**
- * Static Model tower_gate 战斗: 挑战关卡
- */
- class sm_tower_gate
- {
- /**
- * @var Int32 层数(自然数)
- */
- public $layerNum;
- /**
- * @var String 怪物id(池)列表(id:权重,id:权重...)最多16个怪物id
- */
- public $monsterIds;
- /**
- * @var Int32 最小数量: n(数量) default(0)
- */
- public $minnum;
- /**
- * @var Int32 最大数量 default(300)
- */
- public $maxnum;
- /**
- * @var Int32 补充频率(单位:毫秒)
- */
- public $frequency;
- /**
- * @var String 波次事件ids(逗号分隔)
- */
- public $events;
- /**
- * @var Int32 bossID default(0)
- */
- public $bossId;
- /**
- * @var String 通向下一层的条件(1:击杀数量(不限种类)满足xxx后跳转; 2:倒计时xx秒结束后跳转; 3: 击杀指定id的怪物后跳转, 4: 限定xx秒内击杀指定id的怪物(boss)后跳转)
- */
- public $condition;
- /**
- * @var String 本层奖励: (id,数量;id,数量;...)
- */
- public $rewards;
- }
|