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- <?php
- namespace loyalsoft;
- include_once __DIR__ . '/../main.php'; # 导入主要工具库
- /**
- * API入口
- * @author gwang (mail@wanggangzero.cn)
- */
- class AppServer {
- /**
- * The Main Entrance of App
- * @return Resp
- */
- public function api() {
- $uniq = uniqid(); # 自己生成一个唯一串,作为此次处理过程的标记。
- $GLOBALS['deal-uid'] = $uniq; # 写入日志的时候带上,方便辨认同一个处理过程.
- $GLOBALS['zoneid'] = req()->zoneid; # 暂时未想到更好的方案
- $err = self::BeforeProc(); # 预处理
- my_Assert(ErrCode::ok == $err, $err); # 如果tk校验未通过
- $retry = 0;
- do {
- $retry++;
- if ($retry > 1) {
- new Req(req()->toString()); # 如果是重试,需要重新刷新下req的数据
- Resp::$ext_events = array(); # fix:客户端发现event播放2次的情况.
- }
- $resp = self::Route(); # 分发逻辑
- if ($retry > 12) { # 最大重试次数
- Err(ErrCode::err_retry, "数据写入失败, 重试{$retry}次");
- break;
- }
- } while (!self::AfterProc($resp)); # 执行后处理逻辑
- return $resp;
- }
- /**
- * 预处理逻辑
- */
- private static function BeforeProc() {
- my_Assert(!config::Inst()->isBaned(req()->uid), ErrCode::err_server_updating); # 检查封号
- if (self::isUpdating()) { # 检查是否处于更新阶段,暂停对玩家请求的响应。
- if (req()->uid && !config::Inst()->isTester(req()->uid)) { # 排除测试号
- return ErrCode::err_server_updating;
- }
- }
- $ssd = GameConfig::service_schedule_getItem(1); # 服务计划(固定只有1条)
- if (now() > $ssd->startts && now() < $ssd->endts) { # 在维护期间
- Err(ErrCode::err_server_maintaining, $ssd->reason);
- }
- // if (!Index::$isDebugging && abs(now() - req()->ts) > OFFSET_MSGTIME) { # 如果服务端客户端时间戳超过规定误差,则消息非法
- // return ErrCode::err_outtime;
- // }
- // todo: 检查clientVersion 判断是否应该强制升级
- return self::checkVersion(); # 最后检查下客户端版本
- }
- /**
- * 后处理逻辑
- * @param Resp $resp
- */
- private static function AfterProc(&$resp) {
- if (req()->userInfoChanged) { # 回写玩家数据
- if (!UserProc::setUserInfo(ctx())) { # 失败, 改写返回值
- return false;
- }
- }
- $resp->AfterProc();
- // self::LogCmd($resp); # 向MySQL记录操作日志
- self::LogCmdMongo($resp); # 向MongoDB写入操作日志
- CLog::flush(); # flush日志
- //UserProc::CollectUserLevelParam();
- //UserProc::CollectHeroLevelParam();
- return true;
- }
- /**
- * 新版: 使用pdo_mysql+dao版本
- * @param Resp $resp
- */
- private static function LogCmd($resp) {
- $tablename = 'tab_op_log' . date('Ymd'); # 今天的表名
- $old_tablename = 'tab_op_log' . date('Ymd', now(-86400 * 21)); # 待删除的表名 日志保留21天
- $sql = sprintf('create table if not exists %s like `tpl_op_log_tab`;', $tablename); # 创建今天的表
- $sql .= sprintf('drop table if exists %s;', $old_tablename); # 循环删除以前的表
- $sql .= sprintf("insert into %s (`uid`,`zoneid`,`cmd`,`days`,`param`,`ret`) values ('%s', %d, %d, %d, '%s', '%s');", #
- $tablename, req()->uid, req()->zoneid, req()->cmd, # # Uid, zoneid, cmd
- (null != ctx() ? (totalDays() - totalDays(ctx()->baseInfo->firstLogin)) : 0), # # ps.留存天数
- JsonUtil::encode(req()->paras), # # req->paras
- JsonUtil::encode($resp->result)); # # resp->result
- daoInst()->exec($sql); # 执行sql
- }
- /**
- * 新版: MongoDB版本
- * @param Resp $resp
- */
- private static function LogCmdMongo($resp) {
- $tablename = 'tab_op_log' . date('Ym'); # 当月的日志表名
- $arr = array(
- 'uid' => req()->uid,
- 'req' => req()->storage(),
- 'ret' => $resp,
- 'ts' => TimeUtil::dtCurrent(),
- );
- gMongo()->insert($tablename, $arr);
- }
- /**
- * 路由方法
- */
- private static function Route() {
- $proc = OpeCode::getProc(req()->ope); # 映射处理模块.
- // DebugHelper::print_stack_trace();
- my_Assert($proc != "err", ErrCode::ope_err); # 未能找到对应的处理模块
- try {
- $resp = call_user_func(array($proc, 'procMain'), req()); # 调用对应的处理逻辑
- if (!($resp instanceof Resp)) { # 异常返回值
- Err(ErrCode::err_innerfault, JsonUtil::encode($resp));
- }
- return $resp; # 返回值
- } catch (\Exception $ex) { # 异常信息写入日志
- $msg = CommUtil::str2UTF8($ex->getMessage()); # 异常信息转下码
- Err(ErrCode::err_unknownn, "call_user_func got Exception: $msg"); # 返回给客户端
- }
- }
- /**
- * 返回是否处于更新中
- * @return boolean
- */
- private static function isUpdating() {
- $ts = now();
- if ($ts > glc()->updatingBeginTs && $ts < glc()->updatingEndTs) {
- return true;
- }
- return false;
- }
- /**
- * 检查客户端版本是否需要强制更新
- * @return int/ErrCode
- */
- private static function checkVersion() {
- $ret = ErrCode::ok;
- if (req()->CV == "unityEditor" || req()->CV == "unity") {
- return $ret;
- }
- if (req()->CV == "nil") {
- return ErrCode::clientversionlow_err;
- }
- $limit_Ver = "1.1.8"; # 限制客户端最低版本
- $clientArr = CommUtil::split(req()->CV, ".");
- $serverArr = CommUtil::split($limit_Ver, ".");
- $client = $clientArr[0] * 1000 * 1000 + $clientArr[1] * 1000 + $clientArr[2];
- $server = $serverArr[0] * 1000 * 1000 + $serverArr[1] * 1000 + $serverArr[2];
- if ($server > $client) { # 更新游戏状态
- if ($clientArr[0] < $serverArr[0] # 主版本号小
- || $clientArr[1] < $serverArr[1]) { # 或者次版本号小
- $ret = ErrCode::clientversionlow_err; # 返回错误码,强制更新1
- req()->updateInfo = "请更新游戏后再继续!";
- } else if ($clientArr[2] < $serverArr[2] # 小版本号不一致
- && req()->cmd == CmdCode::cmd_user_getzonelist) { # 只有在请求分区列表的时候提示下, 其他消息不强制更新
- req()->updateInfo = "游戏有更新!"; # 提示更新,可以咱不更新
- $ret = ErrCode::clientversionlow_err; # 返回错误码,强制更新1
- }
- }
- return $ret;
- }
- }
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