sm_segment.php 2.0 KB

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  1. <?php
  2. ////////////////////
  3. // 由CodeGenerator创建。
  4. // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
  5. // author: gwang
  6. // 日期: 2021-12-21 14:42:39
  7. ////////////////////
  8. /**
  9. * Static Model segment 碎片
  10. */
  11. class sm_segment
  12. {
  13. /**
  14. * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  15. */
  16. public $id;
  17. /**
  18. * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0)
  19. */
  20. public $typeId;
  21. /**
  22. * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  23. */
  24. public $name;
  25. /**
  26. * @var String 物品icon名
  27. */
  28. public $icon;
  29. /**
  30. * @var String 物品描述
  31. */
  32. public $item_desc;
  33. /**
  34. * @var Int32 物品 品质(珍惜度)珍惜度 1 = 普通 2 = 高级 3 = 传说 4 = 神祗 default(1)
  35. */
  36. public $quailty;
  37. /**
  38. * @var Int32 显示顺序的排序,1最低 default(1)
  39. */
  40. public $order;
  41. /**
  42. * @var Int32 一级 物品分类(英雄碎片 1 装备碎片2 皮肤碎片3小怪碎片是4 等等)
  43. */
  44. public $itemType;
  45. /**
  46. * @var Int32 物品二级分类(英雄碎片 二级分类目前没有, 装备碎片 二级分类:: 1 武器 2 装备 3 戒指)
  47. */
  48. public $subType;
  49. /**
  50. * @var Int32 背包是否可以卖出 0 不能卖 1 可以卖 default(0)
  51. */
  52. public $isCanSoldFromPacket;
  53. /**
  54. * @var Int32 背包出售的 金币价格 default(0)
  55. */
  56. public $saleGoldPrice;
  57. /**
  58. * @var Int32 分解获得普通魂魄 default(0)
  59. */
  60. public $ordinarySoul;
  61. /**
  62. * @var Int32 分解能获得金色魂魄数值 default(0)
  63. */
  64. public $goldenSoul;
  65. /**
  66. * @var String 碎片对应的数据原型
  67. */
  68. public $prototypeData;
  69. /**
  70. * @var Int32 合成数据原型的道具,需要的碎片数量 default(100)
  71. */
  72. public $mergePrototypeNeedNum;
  73. /**
  74. * @var String 道具的数值
  75. */
  76. public $tag;
  77. }