123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187 |
- <?php
- namespace loyalsoft;
- /**
- * Description of Req
- * 客户端数据请求实体
- * @author jgao
- */
- class Req extends Object_ext {
- /**
- * 谁(openId)
- * @var String
- */
- public $uid;
- /**
- * 对哪个功能
- * @var int
- */
- public $ope;
- /**
- * 执行什么操作
- * @var int
- */
- public $cmd;
- /**
- * 数据体[数组]
- * @var array
- */
- public $paras;
- /**
- * 时间戳
- * @var int
- */
- public $ts;
- /**
- * 分区id
- * @var string
- */
- public $zoneid;
- /**
- *
- * @var 序列码
- */
- public $SN;
- /**
- * @var string token
- */
- public $TK;
- /**
- * @var string 客户端版本号
- */
- public $CV = "nil";
- // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" 服务端为了便于操作使用到的变量直接挂载到req上 ">
- /**
- * 挂载玩家数据实体
- * @var Data_UserGame
- */
- public $game;
- /**
- * @var bool userInfo是否需要回写
- */
- public $userInfoChanged = false;
- // </editor-fold>
- /**
- * @param Req $req
- * @return Req
- */
- public function __construct($req) {
- if (is_string($req)) { // fix黑窗调试直接调用
- $req = JsonUtil::decode($req);
- }
- parent::__construct($req);
- if ($this->CV == "unityEditor") { # 对特殊CV做下处理
- $this->CV = "999.999.999";
- }
- if ($this->CV == "unity") {
- $this->CV = "1.1.8";
- }
- self::$_req = $this; // ---赋值---
- switch ($this->cmd) {
- case CmdCode::cmd_user_loginuserinfo : # 登录
- case CmdCode::cmd_user_gameconstinfo : # 下载常量
- case CmdCode::cmd_user_testUserLogin : # 测试登录
- case CmdCode::cmd_user_registerNewUID : # 测试注册账号
- case CmdCode::cmd_user_registerNewRole : # 测试注册角色
- case CmdCode::cmd_user_getzonelist: # 下载分区列表
- # 这些消息不需要初始化UserInfo
- break;
- default : # 其余消息,初始化UserInfo
- if ($this->uid) {
- $this->game = UserProc::getUserGame($this->zoneid, $this->uid);
- if (null == $this->game) {
- Err(">>>>>>>>>>用户数据读取为空!!<<<<<<<<<<<[$this->uid]:PreProc");
- }
- if (!Index::$isDebugging && $this->TK != $this->game->TK) {
- Err(ErrCode::err_anotherlogin);
- }
- }
- break;
- }
- }
- /**
- * 把Req对象序列化到字符串
- * @return type
- */
- public function __toString() {
- $clone = clone $this;
- unset($clone->userInfoChanged); # 删除不必要的字段
- unset($clone->game); # 删除不必要的字段
- $str = JsonUtil::encode($clone); # json
- return $str;
- }
- /**
- * 获得用户的平台字符串
- * @return string
- */
- function getPlatStr() {
- $uid = $this->uid;
- return match (PLAT) {
- Enum_Plat::Online_WEB => 'qzone', # # 过时的平台,QQ空间
- Enum_Plat::Online_IOS => 'ios', # # ios平台, 尚未开启
- default => strrpos($uid, '_') > 0 ? substr($uid, strrpos($uid, '_') + 1) : "", # 提取渠道后缀字符串
- };
- // switch (PLAT) {
- // case 'web': # web版
- // return 'qzone'; # only QQ空间
- // case 'ios': # ios版
- // return 'ios'; # only ios
- // case 'and': # 安卓版/默认
- // default :
- // return strrpos($uid, '_') > 0 ? substr($uid, strrpos($uid, '_') + 1) : ""; # 提取平台字符串
- // }
- //PS. substr() 函数返回字符串的一部分 strrpos() 函数查找字符串在另一字符串中最后一次出现的位置。
- }
- /**
- * 获得用户的平台唯一id.
- * @return string
- */
- public function getPlatOid() {
- return substr($this->uid, 0, strrpos($this->uid, '_')); # 提取平台给的唯一id字符串
- //PS. substr() 函数返回字符串的一部分 strrpos() 函数查找字符串在另一字符串中最后一次出现的位置。
- }
- /**
- * 将要进行存储的数据
- * @return Req
- */
- public function storage() {
- $clone = clone $this;
- if (!$clone->userInfoChanged) {
- unset($clone->game); # 删除不必要的字段
- }
- return (array) $clone;
- }
- // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="单例:想着以后不在通过函数透传此对象了">
- /**
- * 全局实例
- * @return Req
- */
- public static function Ins() {
- return self::$_req;
- }
- private static $_req;
- // </editor-fold>
- }
|