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  1. <?php
  2. ////////////////////
  3. // 由CodeGenerator创建。
  4. // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
  5. // author: gwang
  6. // 日期: 2023-02-10 16:25:57
  7. ////////////////////
  8. /**
  9. * Static Model hero 英雄模块
  10. */
  11. class sm_hero
  12. {
  13. /**
  14. * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  15. */
  16. public $heroId;
  17. /**
  18. * @var String 英雄名称
  19. */
  20. public $name;
  21. /**
  22. * @var String 技能特效id 方便查看
  23. */
  24. public $skill;
  25. /**
  26. * @var Int32 0=小怪 1=英雄 1:意味着战斗中使用公共power default(1)
  27. */
  28. public $roletype;
  29. /**
  30. * @var String 英雄/怪物图标
  31. */
  32. public $icon;
  33. /**
  34. * @var String 人物描述
  35. */
  36. public $desc;
  37. /**
  38. * @var String boss擅长描述
  39. */
  40. public $proficientDesc;
  41. /**
  42. * @var Int32 图鉴分类 default(1)
  43. */
  44. public $tujianId;
  45. /**
  46. * @var String 龙骨动画
  47. */
  48. public $dragonBoneMod;
  49. /**
  50. * @var String 模型资源
  51. */
  52. public $prefabRes;
  53. /**
  54. * @var Int32 珍惜程度(越大越珍惜) default(1)
  55. */
  56. public $zhenxidu;
  57. /**
  58. * @var Int32 英雄排序 default(1)
  59. */
  60. public $order;
  61. /**
  62. * @var Int32 是否对玩家开放,可以拥有(0不开,1 可以拥有) default(0)
  63. */
  64. public $isOpenForPlayer;
  65. /**
  66. * @var Int32 是否可购买 1可以买 0 不开放购买 default(0)
  67. */
  68. public $isCanBuy;
  69. /**
  70. * @var Int32 钻石定价 default(99999)
  71. */
  72. public $cashPrice;
  73. /**
  74. * @var Int32 金币购买价格 default(9999999)
  75. */
  76. public $goldPrice;
  77. /**
  78. * @var Int32 英雄解锁的条件限制ID default(1)
  79. */
  80. public $unlockConditionId;
  81. /**
  82. * @var String 元素类型//0 空的//1 金 //2 冰 //3 火 //4 风 //5 雷 //6 毒 //7 黑暗 //8 亡灵 // 9 物理
  83. */
  84. public $element;
  85. /**
  86. * @var String 职业类型
  87. */
  88. public $zhiye;
  89. /**
  90. * @var Int32 默认的等阶 default(0)
  91. */
  92. public $dengjie;
  93. /**
  94. * @var Int32 默认的星级 default(0)
  95. */
  96. public $xingji;
  97. /**
  98. * @var Int32 基础血量 default(0)
  99. */
  100. public $hp;
  101. /**
  102. * @var Int32 每段血量值 (主要是boss) default(0)
  103. */
  104. public $hp_len;
  105. /**
  106. * @var Int32 能量值(言能)----Mp default(0)
  107. */
  108. public $nengliangzhi;
  109. /**
  110. * @var Int32 物理攻击(基础物攻) default(0)
  111. */
  112. public $wuligongji;
  113. /**
  114. * @var Int32 防御护甲(基础护甲) default(0)
  115. */
  116. public $fangyuhujia;
  117. /**
  118. * @var Single 【废弃2019年12月4日】攻击速度--废弃
  119. */
  120. public $gongjisudu;
  121. /**
  122. * @var Int32 法术强度(基础言攻) default(0)
  123. */
  124. public $fashuqiangdu;
  125. /**
  126. * @var Int32 魔法抗性(基础言抗) default(0)
  127. */
  128. public $mofakangxing;
  129. /**
  130. * @var String 1近战2远程
  131. */
  132. public $atkType;
  133. /**
  134. * @var Single 【2019年12月17日】攻击范围 default(0)
  135. */
  136. public $atkRange;
  137. /**
  138. * @var Single 【2019年12月17日】警戒范围 default(0)
  139. */
  140. public $alarmRange;
  141. /**
  142. * @var Single 【2019年12月17日】攻击速度--2022-7-11废弃 default(0)
  143. */
  144. public $atkSpeed;
  145. /**
  146. * @var Single 【2019年12月17日】移动速度 default(0)
  147. */
  148. public $moveSpeed;
  149. /**
  150. * @var Int32 暴击(基础暴击) default(0)
  151. */
  152. public $baoji;
  153. /**
  154. * @var Int32 2022-7-11抗暴力 default(0)
  155. */
  156. public $kangbaoji;
  157. /**
  158. * @var Int32 【2022-7-11】言力 default(0)
  159. */
  160. public $yanli;
  161. /**
  162. * @var Int32 释放技能需要的能量值(1000==1000毫秒) default(2000)
  163. */
  164. public $npower;
  165. /**
  166. * @var Int32 每回合自身能量恢复速度 default(15)
  167. */
  168. public $rpower;
  169. /**
  170. * @var String 【废弃2019年12月4日】 default(0)
  171. */
  172. public $hp1;
  173. /**
  174. * @var String 【废弃2019年12月4日】
  175. */
  176. public $nengliangzhi1;
  177. /**
  178. * @var String 【废弃2019年12月4日】物理攻击成长 default(0)
  179. */
  180. public $wuligongji1;
  181. /**
  182. * @var String 【废弃2019年12月4日】防御护甲成长 default(0)
  183. */
  184. public $fangyuhujia1;
  185. /**
  186. * @var String 【废弃2019年12月4日】法术强度成长
  187. */
  188. public $fashuqiangdu1;
  189. /**
  190. * @var String 【废弃2019年12月4日】魔法抗性成长
  191. */
  192. public $mofakangxing1;
  193. /**
  194. * @var String 【废弃2019年12月4日】攻击速度
  195. */
  196. public $gongjisudu1;
  197. /**
  198. * @var String 【废弃2019年12月4日】暴击
  199. */
  200. public $baoji1;
  201. /**
  202. * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  203. */
  204. public $normalSkill;
  205. /**
  206. * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  207. */
  208. public $manuSkill1;
  209. /**
  210. * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  211. */
  212. public $manuSkill2;
  213. /**
  214. * @var String 被动技能
  215. */
  216. public $passiveSkill;
  217. /**
  218. * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  219. */
  220. public $leaderSkill;
  221. /**
  222. * @var String 【新】普攻(2020.10.21 改为逗号分隔的技能列表)
  223. */
  224. public $skill_normal;
  225. /**
  226. * @var String 【新】必杀
  227. */
  228. public $skill_bisha;
  229. /**
  230. * @var String 【新】闪避
  231. */
  232. public $skill_shanbi;
  233. /**
  234. * @var String 【新】冲刺
  235. */
  236. public $skill_chongci;
  237. /**
  238. * @var String 【新】极限闪避
  239. */
  240. public $skill_jixianshanbi;
  241. /**
  242. * @var String 【新】队长技
  243. */
  244. public $skill_leader;
  245. /**
  246. * @var String 【新】被动技
  247. */
  248. public $skill_beidong;
  249. /**
  250. * @var String (界面 展示)音效
  251. */
  252. public $normalSound;
  253. /**
  254. * @var String 技能释放(有用 )
  255. */
  256. public $skillSound;
  257. /**
  258. * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  259. */
  260. public $beattackSound;
  261. /**
  262. * @var Int32 关联掉落表唯一id
  263. */
  264. public $dropId;
  265. /**
  266. * @var String 人工智能行为树
  267. */
  268. public $ai_btree;
  269. /**
  270. * @var Int32 弱体 金 default(0)
  271. */
  272. public $weak_gold;
  273. /**
  274. * @var Int32 弱体 冰 default(0)
  275. */
  276. public $weak_ice;
  277. /**
  278. * @var Int32 弱体 火 default(0)
  279. */
  280. public $weak_fire;
  281. /**
  282. * @var Int32 弱体 风 default(0)
  283. */
  284. public $weak_wind;
  285. /**
  286. * @var Int32 弱体 雷 default(0)
  287. */
  288. public $weak_thunder;
  289. /**
  290. * @var Int32 弱体 毒
  291. */
  292. public $weak_drug;
  293. /**
  294. * @var Int32 弱体 黑暗 default(0)
  295. */
  296. public $weak_dark;
  297. /**
  298. * @var Int32 弱体 亡灵 default(0)
  299. */
  300. public $weak_ghost;
  301. /**
  302. * @var Int32 弱体 物理 default(0)
  303. */
  304. public $weak_phy;
  305. /**
  306. * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。 default(0)
  307. */
  308. public $exp;
  309. }