syntax = "proto3";

 // package BossServer; //暂时没有定 命名空间

enum eProtocalCommand {
  // 无操作
  noop = 0;
  // 登录()
  CS_Login = 1;  
  // 上报伤害输出
  CS_ReportDamage =2;
  // 离开房间(战斗失败结束)
  CS_LeaveRoom =3;
  // 上报玩家剩余血量
  CS_ReportUserHp=4;
  // 聊天, 客户端初始化
  CS_ChatLogin = 10;
  // 聊天, 发送消息
  CS_ChatSendMsg = 11;

  // 登录结果
  SC_Login =100;
  // 更新数据
  SC_UpdateProperties =101;
  // 游戏结束
  SC_GameOver=102;

  // 聊天, 登录成功
  SC_ChatLogin = 110;
  // 聊天, 新消息
  SC_ChatNewMsg = 111;

}