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 // author： gwang 
 // 日期: 2020-09-02 18:00:51
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/**
 * Static Model segment_byPinzhi 碎片_按品质索引
 */
class sm_segment_byPinzhi
{

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $typeId;

    /**
    * @var Int32 物品 品质(珍惜度)珍惜度 1 = 普通 2 = 高级 3 = 传说 4 = 神祗 default(1) 
    */
    public $quailty;

    /**
    * @var Int32 一级 物品分类（英雄碎片 1 装备碎片2 皮肤碎片3小怪碎片是4 等等）  
    */
    public $itemType;

    /**
    * @var Int32 背包是否可以卖出 0 不能卖 1 可以卖 default(0) 
    */
    public $isCanSoldFromPacket;

    /**
    * @var Int32 背包出售的 金币价格 default(0) 
    */
    public $saleGoldPrice;

    /**
    * @var Int32 分解获得普通魂魄 default(0) 
    */
    public $ordinarySoul;

    /**
    * @var Int32 分解能获得金色魂魄数值 default(0) 
    */
    public $goldenSoul;

    /**
    * @var String 碎片对应的数据原型  
    */
    public $prototypeData;

    /**
    * @var Int32 合成数据原型的道具，需要的碎片数量 default(100) 
    */
    public $mergePrototypeNeedNum;

    /**
    * @var String 道具的数值  
    */
    public $tag;

}

