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 // author： gwang 
 // 日期: 2021-04-30 11:26:45
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/**
 * Static Model gatelevel 关卡波茨数据
 */
class sm_gatelevel
{

    /**
    * @var Int32 波次ID  
    */
    public $levelId;

    /**
    * @var String 怪物列表(逗号分隔)  
    */
    public $enemys1;

    /**
    * @var Int32 bossID default(0) 
    */
    public $boss1;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $parm;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】对应的关卡ID  
    */
    public $gateId;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $normal1;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $hard1;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $elite1;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $enemys2;

    /**
    * @var Int32 【废弃2019年12月17日】是否为boss default(0) 
    */
    public $boss2;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $normal2;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $hard2;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $elite2;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $enemys3;

    /**
    * @var Int32 【废弃2019年12月17日】是否为boss default(0) 
    */
    public $boss3;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $normal3;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $hard3;

    /**
    * @var String 【废弃2019年12月17日】  
    */
    public $elite3;

}

