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 // author： gwang 
 // 日期: 2021-04-23 14:23:33
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/**
 * Static Model item_yanling 言灵类道具
 */
class sm_item_yanling
{

    /**
    * @var Int32 查询用的ID  
    */
    public $typeId;

    /**
    * @var Int32 言灵类型 default(0) 
    */
    public $type;

    /**
    * @var Int32 下一星级得言灵id default(0) 
    */
    public $nextId;

    /**
    * @var Int32 消耗该言灵，供给得经验值 default(0) 
    */
    public $addStarExp;

    /**
    * @var Int32 升级下一星级所需得最大的经验值 default(0) 
    */
    public $maxStarExp;

    /**
    * @var String 可以匹配的英雄ID列表(逗号分隔)  
    */
    public $hero_id;

    /**
    * @var Int32 装备时要求唤灵师的等级  
    */
    public $require_herolvl;

    /**
    * @var Int32 言灵的装备位置: 上: 1, 中 2 下3 default(0) 
    */
    public $position;

    /**
    * @var String 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $res;

    /**
    * @var Int32 所属角色类型: 1 物理, 2 魔法 default(0) 
    */
    public $roleType;

    /**
    * @var Int32 初始星级,(升阶用的)  
    */
    public $star;

    /**
    * @var Int32 附加生命 default(0) 
    */
    public $hp;

    /**
    * @var Int32 hp固定值 default(0) 
    */
    public $hpBase;

    /**
    * @var Int32 hp成长值 default(0) 
    */
    public $hpRate;

    /**
    * @var Int32 【废弃2020年1月6日】攻击 default(0) 
    */
    public $atk;

    /**
    * @var Int32 【废弃2020年1月6日】防御 default(0) 
    */
    public $def;

    /**
    * @var Int32 暴击 default(0) 
    */
    public $crit;

    /**
    * @var Int32 crit固定值 default(0) 
    */
    public $critBase;

    /**
    * @var Int32 crit成长值 default(0) 
    */
    public $critRate;

    /**
    * @var Int32 物理攻击 default(0) 
    */
    public $phyAtk;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $phyAtkBase;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $phyAtkRate;

    /**
    * @var Int32 防御护甲 default(0) 
    */
    public $phyDef;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $phyDefBase;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $phyDefRate;

    /**
    * @var Int32 【2020年1月6日】攻击速度 default(0) 
    */
    public $atkSpeed;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $atkSpeedBase;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $atkSpeedRate;

    /**
    * @var Int32 法术强度 default(0) 
    */
    public $fashuqiangdu;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $fashuqiangduBase;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $fashuqiangduRate;

    /**
    * @var Int32 魔法抗性 default(0) 
    */
    public $mofakangxing;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $mofakangxingBase;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。 default(0) 
    */
    public $mofakangxingRate;

    /**
    * @var Int32 技能ID  default(0) 
    */
    public $skill_id;

    /**
    * @var Int32 所属种族: 1剑戈军团、2魑森部落、3穹龙帝国、4雷矢神族、5陆夷氏群 default(1) 
    */
    public $race;

    /**
    * @var Int32 职业倾向：1战士、2法师、3射手  
    */
    public $career;

    /**
    * @var Int32 弱点类型(元素类型)//0 空的//1 金 //2 冰 //3 火 //4 风 //5 雷 //6 毒 //7 黑暗 //8 亡灵 // 9 物理 default(0) 
    */
    public $weakType;

    /**
    * @var Int32 生命上限加成 default(0) 
    */
    public $additional_hpUpperlimit;

    /**
    * @var Int32 言能上限加成 default(0) 
    */
    public $additional_manaUpperlimit;

    /**
    * @var Int32 物攻伤害加成 default(0) 
    */
    public $additional_phyDamage;

    /**
    * @var Int32 言攻伤害加成 default(0) 
    */
    public $additional_magDamage;

    /**
    * @var Int32 护甲加成 default(0) 
    */
    public $additional_phyDefend;

    /**
    * @var Int32 言抗加成 default(0) 
    */
    public $additional_magDefend;

    /**
    * @var Int32 物伤减免加成 default(0) 
    */
    public $additional_phyDamagereduce;

    /**
    * @var Int32 言伤减免加成 default(0) 
    */
    public $additional_magDamagereduce;

    /**
    * @var Int32 怪物经验加成  
    */
    public $additional_monsterExp;

    /**
    * @var Int32 攻击速度加成  
    */
    public $additional_atkSpeed;

    /**
    * @var Int32 移动速度加成  
    */
    public $additional_moveSpeed;

    /**
    * @var Int32 暴击几率加成  
    */
    public $additional_critProbability;

    /**
    * @var Int32 暴击伤害加成  
    */
    public $additional_critDamage;

    /**
    * @var Int32 言灵能量值  
    */
    public $sp_max;

    /**
    * @var Int32 能量恢复  
    */
    public $sp_cure;

    /**
    * @var Int32 技能能量消耗  
    */
    public $skill_sp_loss;

    /**
    * @var String 技能描述  
    */
    public $skillDesc;

    /**
    * @var Single 技能CD  
    */
    public $skill_cd;

}

