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 // author： gwang 
 // 日期: 2020-09-02 18:00:44
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/**
 * Static Model item_segment 碎片类道具
 */
class sm_item_segment
{

    /**
    * @var Int32 查询用的ID  
    */
    public $typeId;

    /**
    * @var Int32 有效时长(单位s) default(0) 
    */
    public $expireTs;

    /**
    * @var Int32 原型英雄的ID  
    */
    public $protoHeroID;

    /**
    * @var Int32 元素  
    */
    public $element;

    /**
    * @var Int32 合成需要的数量  
    */
    public $mergeCount;

}

