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 // author： gwang 
 // 日期: 2021-04-28 15:54:11
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/**
 * Static Model gate 关卡
 */
class sm_gate
{

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $gateId;

    /**
    * @var String 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $gateName;

    /**
    * @var String 预制体名称  
    */
    public $prefabName;

    /**
    * @var String 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $desc;

    /**
    * @var Int32 所在页码（0开始算第一页） default(0) 
    */
    public $pageId;

    /**
    * @var String 关卡的头像  
    */
    public $gateIcon;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $tili1;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $tili2;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $tili3;

    /**
    * @var Int32 普通难度达到对应关卡解锁此关的精英难度 default(0) 
    */
    public $requireNormalLevel;

    /**
    * @var Int32 精英关卡达到对应关卡解锁此关的噩梦难度 default(0) 
    */
    public $requireHardLevel;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $cishu1;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $cishu2;

    /**
    * @var Int32 用途未知！！请到数据库中添加字段注释。  
    */
    public $cishu3;

    /**
    * @var String 关卡奖励字符串  
    */
    public $reward1;

    /**
    * @var String 关卡奖励字符串(困难难度)  
    */
    public $reward2;

    /**
    * @var String 关卡奖励字符串  
    */
    public $reward3;

    /**
    * @var String 首次通关奖励(普通难度)  
    */
    public $first_reward1;

    /**
    * @var String 首次通关奖励(困难难度)  
    */
    public $first_reward2;

    /**
    * @var String 首次通关奖励(噩梦难度)  
    */
    public $first_reward3;

    /**
    * @var Int32 掉落金币（普通难度） default(0) 
    */
    public $gold1;

    /**
    * @var Int32 掉落金币（困难难度） default(0) 
    */
    public $gold2;

    /**
    * @var Int32 掉落金币（噩梦难度） default(0) 
    */
    public $gold3;

    /**
    * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验（普通难度） default(0) 
    */
    public $first_exp1;

    /**
    * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验（困难难度） default(0) 
    */
    public $first_exp2;

    /**
    * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验（噩梦难度） default(0) 
    */
    public $first_exp3;

    /**
    * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(普通难度) default(0) 
    */
    public $first_hero1;

    /**
    * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(困难难度) default(0) 
    */
    public $first_hero2;

    /**
    * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(噩梦难度) default(0) 
    */
    public $first_hero3;

    /**
    * @var Int32 常规通关掉落玩家经验（普通难度） default(0) 
    */
    public $exp1;

    /**
    * @var Int32 常规通关掉落玩家经验（困难难度） default(0) 
    */
    public $exp2;

    /**
    * @var Int32 常规通关掉落玩家经验（噩梦难度） default(0) 
    */
    public $exp3;

    /**
    * @var Int32 掉落英雄经验(普通难度) default(0) 
    */
    public $heroExp1;

    /**
    * @var Int32 掉落英雄经验(困难难度) default(0) 
    */
    public $heroExp2;

    /**
    * @var Int32 掉落英雄经验(噩梦难度) default(0) 
    */
    public $heroExp3;

    /**
    * @var String 通关条件(逗号分隔通关条件的ID)  
    */
    public $passCondition;

    /**
    * @var String 战斗类型（0普通 怪物全部创建 1Boss站 2引导剧情 3竞技场 4非战斗场景）  
    */
    public $battleType;

    /**
    * @var String 关卡奖励  
    */
    public $reward;

}

