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gwang 4 years ago
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+ 1 - 1
Gameserver/Amfphp/model/Const/GameConfig.php

@@ -3,7 +3,7 @@
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 // 由CodeGenerator创建。
 // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
-// author: gwang  
+// author: gwang    
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 /**

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Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_eventAction.php

@@ -1,35 +1,33 @@
 <?php
+
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- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2021-03-31 16:57:44
+// 由CodeGenerator创建。
+// Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+// author: gwang  
+// 日期: 2021-03-31 16:57:44
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-
 /**
  * Static Model eventAction 动作事件表
  */
-class sm_eventAction
-{
+class sm_eventAction {
 
     /**
-    * @var Int32 动作id(枚举值)
-    *  101触发场景剧情: 场景id, 剧情stageid
-    *  102
-    *  103 解锁建筑: 建筑id default(0) 
-    */
+     * @var Int32 动作id(枚举值)
+     *  101触发场景剧情: 场景id, 剧情stageid
+     *  102
+     *  103 解锁建筑: 建筑id default(0) 
+     */
     public $cmd;
 
     /**
-    * @var String 动作所需参数:逗号分隔,(约定: 每个参数都是int)  
-    */
+     * @var String 动作所需参数:逗号分隔,(约定: 每个参数都是int)  
+     */
     public $parameters;
 
     /**
-    * @var String 备注(每个动作类型,自己注释好自己的参数解析方案)  
-    */
+     * @var String 备注(每个动作类型,自己注释好自己的参数解析方案)  
+     */
     public $desc;
 
 }
-

+ 1 - 1
Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_gate.php

@@ -3,7 +3,7 @@
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 // 由CodeGenerator创建。
 // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
-// author: gwang  
+// author: gwang    
 ////////////////////
 
 /**

+ 1 - 1
Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_item_base.php

@@ -3,7 +3,7 @@
 ////////////////////
 // 由CodeGenerator创建。
 // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
-// author: gwang  
+// author: gwang    
 ////////////////////
 
 /**

+ 1 - 1
Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_item_taskcard.php

@@ -3,7 +3,7 @@
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 // 由CodeGenerator创建。
 // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
-// author: gwang  
+// author: gwang      
 ////////////////////
 
 /**

+ 47 - 49
Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_plot.php

@@ -1,118 +1,116 @@
 <?php
+
 ////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2021-03-31 17:31:53
+// 由CodeGenerator创建。
+// Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+// author: gwang 
+// 日期: 2021-03-31 17:31:53  
 ////////////////////
 
-
 /**
  * Static Model plot 剧情对话
  */
-class sm_plot
-{
+class sm_plot {
 
     /**
-    * @var Int32 关卡id  
-    */
+     * @var Int32 关卡id  
+     */
     public $gateId;
 
     /**
-    * @var Int32 阶段步骤  
-    */
+     * @var Int32 阶段步骤  
+     */
     public $stage;
 
     /**
-    * @var Int32 序号  
-    */
+     * @var Int32 序号  
+     */
     public $order;
 
     /**
-    * @var Boolean 是否关键帧 任务对话完成  default(0) 
-    */
+     * @var Boolean 是否关键帧 任务对话完成  default(0) 
+     */
     public $isKeyOrder;
 
     /**
-    * @var Int32 位置  
-    */
+     * @var Int32 位置  
+     */
     public $position;
 
     /**
-    * @var Int32 位置(Center,         // 0 中间 1人时    Left,           // 1 两人 左边 刷新 高亮     Right,          //2  两人 右边 刷新 高亮    OnlyLeft,       //3  单人 左边 唯一    OnlyRight,      //4  单人 右边 唯一 Narrator,       //5  旁白 不显示 演讲者
-    *      Player,         //6 玩家 当前 显示的演讲者 全部灰质)  
-    */
+     * @var Int32 位置(Center,         // 0 中间 1人时    Left,           // 1 两人 左边 刷新 高亮     Right,          //2  两人 右边 刷新 高亮    OnlyLeft,       //3  单人 左边 唯一    OnlyRight,      //4  单人 右边 唯一 Narrator,       //5  旁白 不显示 演讲者
+     *      Player,         //6 玩家 当前 显示的演讲者 全部灰质)  
+     */
     public $leftright;
 
     /**
-    * @var String 角色编号  
-    */
+     * @var String 角色编号  
+     */
     public $icon;
 
     /**
-    * @var String 角色对话美术资源  
-    */
+     * @var String 角色对话美术资源  
+     */
     public $speakerRes;
 
     /**
-    * @var String 角色播放动画  
-    */
+     * @var String 角色播放动画  
+     */
     public $speakerAnim;
 
     /**
-    * @var String 背景  
-    */
+     * @var String 背景  
+     */
     public $backgroundRes;
 
     /**
-    * @var String 背景动画  
-    */
+     * @var String 背景动画  
+     */
     public $backgroundAnim;
 
     /**
-    * @var Int32 字幕震动等级 default(0) 
-    */
+     * @var Int32 字幕震动等级 default(0) 
+     */
     public $shake;
 
     /**
-    * @var String 对白文本  
-    */
+     * @var String 对白文本  
+     */
     public $dialogue;
 
     /**
-    * @var String 赠与道具ID,num   
-    */
+     * @var String 赠与道具ID,num   
+     */
     public $presentItem;
 
     /**
-    * @var String 赠与效果  
-    */
+     * @var String 赠与效果  
+     */
     public $presentEffect;
 
     /**
-    * @var String 持有道具ID,num  
-    */
+     * @var String 持有道具ID,num  
+     */
     public $havingItem;
 
     /**
-    * @var String 回收道具ID,num  
-    */
+     * @var String 回收道具ID,num  
+     */
     public $recycleItem;
 
     /**
-    * @var String 回收效果  
-    */
+     * @var String 回收效果  
+     */
     public $recycleEffect;
 
     /**
-    * @var Single 打印字幕速度 default(0.1) 
-    */
+     * @var Single 打印字幕速度 default(0.1) 
+     */
     public $printTime;
 
     /**
-    * @var Int32 动画循环模式 0 循环 其他播放次数 default(1) 
-    */
+     * @var Int32 动画循环模式 0 循环 其他播放次数 default(1) 
+     */
     public $AnimLoop;
 
 }
-