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@@ -136,9 +136,9 @@ class SweepGatesProc {
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$smGate = GameConfig::gate_getItem($gateId); # 关卡配置数据
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$smGate = GameConfig::gate_getItem($gateId); # 关卡配置数据
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switch ($smGate->battleType) { #(0普通 怪物全部创建 1Boss站 2引导剧情 3竞技场 4非战斗场景)
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switch ($smGate->battleType) { #(0普通 怪物全部创建 1Boss站 2引导剧情 3竞技场 4非战斗场景)
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case 0: # 普通关卡
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case 0: # 普通关卡
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+ case 1: # 含有boss的关卡(结算时按击杀boss)
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return self::_NormalGate();
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return self::_NormalGate();
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- case 1: # boss战(结算时按击杀boss)
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- case 2: # 引导类
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+ case 2: # 剧情引导类关卡
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break;
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break;
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case 3: # pvp
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case 3: # pvp
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break;
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break;
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