gwang 4 سال پیش
والد
کامیت
e3e9becc85

+ 8 - 8
Gameserver/Amfphp/base/CmdCode.php

@@ -315,6 +315,10 @@ class CmdCode {
      */
     const cmd_taskCard_info = 6217;
 
+    /**
+     * 任务步骤 - start/finish action完成
+     */
+    const cmd_taskCard_StepActionDone = 6218;
 
     // 
 // </editor-fold>
@@ -466,12 +470,12 @@ class CmdCode {
      * 英雄技能 - 一键升级
      */
     const cmd_hero_skillLevel_onekeyupgrade = 6325;
-    
+
     /**
      * 升星
      */
     const cmd_hero_StrengthenStar = 6326;
-    
+
     /**
      * 升级
      */
@@ -707,7 +711,6 @@ class CmdCode {
      */
     const rank_passgate_breachLog = 6608;
 
-
     // 
     // </editor-fold>
     //
@@ -787,7 +790,6 @@ class CmdCode {
      */
     const cmd_fight_GetArenasActiveReward = 6806;
 
-
 //
 //      <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    竞技场 681x  ">
 //
@@ -1067,26 +1069,24 @@ class CmdCode {
     const cmd_event_GetNotifications = 7201;
 
 // </editor-fold>
- 
 // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="学院操作码 - 73xx">
 
     /**
      *  激活某任务卡
      */
     const cmd_college_ActiveTaskCard = 7301;
-    
+
     /**
      *  领取任务卡奖励
      */
     const cmd_college_ReceiveCollegeReward = 7302;
-    
+
     /**
      *  领取课程奖励
      */
     const cmd_college_ReceiveCourseReward = 7303;
 
 // </editor-fold>
- 
     // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="    反射方法    ">
 
     /**

+ 786 - 765
Gameserver/Amfphp/configs/GameConfig.php

@@ -1,10 +1,12 @@
 <?php
+
 namespace loyalsoft;
+
 ////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2021-03-16 14:49:13
+// 由CodeGenerator创建。
+// Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+// author: gwang 
+// 日期: 2021-03-31 18:22:21
 ////////////////////
 
 /**
@@ -12,25 +14,28 @@ namespace loyalsoft;
  */
 class GameConfig {
 // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="  基础代码 ">    
+
     /**
      * 是否启用codegen 
      */
-    private static function isCG()  {
-        return defined('CodeGen_Enabled') && CodeGen_Enabled; 
+    private static function isCG() {
+        return defined('CodeGen_Enabled') && CodeGen_Enabled;
     }
+
     /**
      * @var bool 分区是否使用独立的常量配置数据
      */
     private static $useZoneId = false;
+
     /**
      * 追加分区列表字符串
      * @return string
      */
-    private static function zoneid()
-    {
+    private static function zoneid() {
         global $zoneid;
         return self::$useZoneId ? "-zone$zoneid" : "";
     }
+
     /**
      * 初始化指定变量, 非null的情况下直接跳出
      * 可能从文件中或者redis中获取原始数据对变量进行初始化
@@ -38,8 +43,7 @@ class GameConfig {
      * @param string $modelName 用来初始化变量的资源名称
      * @param bool $isHash 数据是否采用hash结构(否:普通字符串)
      */
-    static private function initValue(&$a, $modelName, $isHash = true)
-    {
+    static private function initValue(&$a, $modelName, $isHash = true) {
         $key = 'gamecfg-' . $modelName . self::zoneid();
         if (is_null($a)) {
             if (self::isCG()) {
@@ -50,21 +54,21 @@ class GameConfig {
                         $value = JsonUtil::decode($value);                      # 取参数中的或者默认值
                     }
                     $a = arr2obj($para);
-                }			
+                }
             } else {
                 $a = $isHash ? gMem()->hgetall($key) : gMem()->get($key);
             }
         }
         return $a;
     }
-    /** 
+
+    /**
      * 获取hash结构的一个item
      * @param string $modelName 模块名称
      * @param mixed/string/int $itemId 索引
      * @return mixed
      */
-    private static function get_hash_item($modelName, $itemId)
-    {
+    private static function get_hash_item($modelName, $itemId) {
         if (self::isCG()) {
             $data = self::$modelName();
             if (property_exists($data, $itemId)) {
@@ -76,1203 +80,1220 @@ class GameConfig {
         }
         return null;
     }
+
 // </editor-fold>
+
     /**
-    * 全局参数
-    * @return \globalsettings
-    */
-    public static function globalsettings()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 全局参数
+     * @return \globalsettings
+     */
+    public static function globalsettings() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'globalsettings');
     }
+
     /**
-    * 英雄模块
-    * @return \hero
-    */
-    public static function hero()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄模块
+     * @return \hero
+     */
+    public static function hero() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'hero');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_hero hero item数据 
-    */
-    public static function hero_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_hero hero item数据 
+     */
+    public static function hero_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('hero', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 英雄的升级(属性加成)
-    * @return \heroextra_level
-    */
-    public static function heroextra_level()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄的升级(属性加成)
+     * @return \heroextra_level
+     */
+    public static function heroextra_level() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'heroextra_level');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_heroextra_level heroextra_level item数据 
-    */
-    public static function heroextra_level_getItem($heroId, $quality)
-    { 
+     * @return \sm_heroextra_level heroextra_level item数据 
+     */
+    public static function heroextra_level_getItem($heroId, $quality) {
         return self::get_hash_item('heroextra_level', $heroId)->$quality;
     }
+
     /**
-    * [废弃]
-    * @return \item
-    */
-    public static function item()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * [废弃]
+     * @return \item
+     */
+    public static function item() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item item item数据 
-    */
-    public static function item_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item item item数据 
+     */
+    public static function item_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item', $itemid);
     }
+
     /**
-    * [废弃]
-    * @return \itemlevel
-    */
-    public static function itemlevel()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * [废弃]
+     * @return \itemlevel
+     */
+    public static function itemlevel() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'itemlevel');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_itemlevel itemlevel item数据 
-    */
-    public static function itemlevel_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_itemlevel itemlevel item数据 
+     */
+    public static function itemlevel_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('itemlevel', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 英雄的升级——每级成长消耗经验需求表
-    * @return \hero_levelexp
-    */
-    public static function hero_levelexp()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄的升级——每级成长消耗经验需求表
+     * @return \hero_levelexp
+     */
+    public static function hero_levelexp() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'hero_levelexp');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_hero_levelexp hero_levelexp item数据 
-    */
-    public static function hero_levelexp_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_hero_levelexp hero_levelexp item数据 
+     */
+    public static function hero_levelexp_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('hero_levelexp', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 英雄的升阶(消耗金币+ 属性加成)
-    * @return \heroextra_dengjie
-    */
-    public static function heroextra_dengjie()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄的升阶(消耗金币+ 属性加成)
+     * @return \heroextra_dengjie
+     */
+    public static function heroextra_dengjie() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'heroextra_dengjie');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_heroextra_dengjie heroextra_dengjie item数据 
-    */
-    public static function heroextra_dengjie_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_heroextra_dengjie heroextra_dengjie item数据 
+     */
+    public static function heroextra_dengjie_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('heroextra_dengjie', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 关卡
-    * @return \gate
-    */
-    public static function gate()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 关卡
+     * @return \gate
+     */
+    public static function gate() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate gate item数据 
-    */
-    public static function gate_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gate gate item数据 
+     */
+    public static function gate_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gate', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 关卡波茨数据
-    * @return \gatelevel
-    */
-    public static function gatelevel()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 关卡波茨数据
+     * @return \gatelevel
+     */
+    public static function gatelevel() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gatelevel');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gatelevel gatelevel item数据 
-    */
-    public static function gatelevel_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gatelevel gatelevel item数据 
+     */
+    public static function gatelevel_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gatelevel', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 关卡—— 星级奖励
-    * @return \gate_starreward
-    */
-    public static function gate_starreward()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 关卡—— 星级奖励
+     * @return \gate_starreward
+     */
+    public static function gate_starreward() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate_starreward');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate_starreward gate_starreward item数据 
-    */
-    public static function gate_starreward_getItem($chapterId, $hardLevel)
-    { 
+     * @return \sm_gate_starreward gate_starreward item数据 
+     */
+    public static function gate_starreward_getItem($chapterId, $hardLevel) {
         return self::get_hash_item('gate_starreward', "$chapterId-$hardLevel");
     }
+
     /**
-    * 任务
-    * @return \task
-    */
-    public static function task()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 任务
+     * @return \task
+     */
+    public static function task() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'task');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_task task item数据 
-    */
-    public static function task_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_task task item数据 
+     */
+    public static function task_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('task', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 
-    * @return \playerlevel
-    */
-    public static function playerlevel()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 
+     * @return \playerlevel
+     */
+    public static function playerlevel() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'playerlevel');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_playerlevel playerlevel item数据 
-    */
-    public static function playerlevel_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_playerlevel playerlevel item数据 
+     */
+    public static function playerlevel_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('playerlevel', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 言灵类道具
-    * @return \item_yanling
-    */
-    public static function item_yanling()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 言灵类道具
+     * @return \item_yanling
+     */
+    public static function item_yanling() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_yanling');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_yanling item_yanling item数据 
-    */
-    public static function item_yanling_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_yanling item_yanling item数据 
+     */
+    public static function item_yanling_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_yanling', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 商城
-    * @return \shop
-    */
-    public static function shop()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 商城
+     * @return \shop
+     */
+    public static function shop() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'shop');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_shop shop item数据 
-    */
-    public static function shop_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_shop shop item数据 
+     */
+    public static function shop_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('shop', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 停服计划
-    * @return \service_schedule
-    */
-    public static function service_schedule()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 停服计划
+     * @return \service_schedule
+     */
+    public static function service_schedule() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'service_schedule');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_service_schedule service_schedule item数据 
-    */
-    public static function service_schedule_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_service_schedule service_schedule item数据 
+     */
+    public static function service_schedule_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('service_schedule', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 任务步骤
-    * @return \task_step
-    */
-    public static function task_step()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 任务步骤
+     * @return \task_step
+     */
+    public static function task_step() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'task_step');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_task_step task_step item数据 
-    */
-    public static function task_step_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_task_step task_step item数据 
+     */
+    public static function task_step_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('task_step', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 任务卡
-    * @return \item_taskcard
-    */
-    public static function item_taskcard()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 任务卡
+     * @return \item_taskcard
+     */
+    public static function item_taskcard() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_taskcard');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_taskcard item_taskcard item数据 
-    */
-    public static function item_taskcard_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_taskcard item_taskcard item数据 
+     */
+    public static function item_taskcard_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_taskcard', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 系统邮件
-    * @return \sysmail
-    */
-    public static function sysmail()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 系统邮件
+     * @return \sysmail
+     */
+    public static function sysmail() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'sysmail');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_sysmail sysmail item数据 
-    */
-    public static function sysmail_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_sysmail sysmail item数据 
+     */
+    public static function sysmail_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('sysmail', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 言灵附加随机表
-    * @return \item_additional
-    */
-    public static function item_additional()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 剧情对话
+     * @return \plot
+     */
+    public static function plot() {
+        static $a = null;
+        return self::initValue($a, 'plot');
+    }
+
+    /**
+     * @return \sm_plot plot item数据 
+     */
+    public static function plot_getItem($gateId, $stage) {
+        return self::get_hash_item('plot', $gateId)->$stage;
+    }
+
+    /**
+     * 言灵附加随机表
+     * @return \item_additional
+     */
+    public static function item_additional() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_additional');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_additional item_additional item数据 
-    */
-    public static function item_additional_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_additional item_additional item数据 
+     */
+    public static function item_additional_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_additional', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 活跃点奖励表
-    * @return \task_active_reward
-    */
-    public static function task_active_reward()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 活跃点奖励表
+     * @return \task_active_reward
+     */
+    public static function task_active_reward() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'task_active_reward');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_task_active_reward task_active_reward item数据 
-    */
-    public static function task_active_reward_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_task_active_reward task_active_reward item数据 
+     */
+    public static function task_active_reward_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('task_active_reward', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 竞技场 上榜单奖励
-    * @return \pvp_rankreward
-    */
-    public static function pvp_rankreward()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 竞技场 上榜单奖励
+     * @return \pvp_rankreward
+     */
+    public static function pvp_rankreward() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'pvp_rankreward');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_pvp_rankreward pvp_rankreward item数据 
-    */
-    public static function pvp_rankreward_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_pvp_rankreward pvp_rankreward item数据 
+     */
+    public static function pvp_rankreward_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('pvp_rankreward', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 竞技 商店
-    * @return \pvp_shop
-    */
-    public static function pvp_shop()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 竞技 商店
+     * @return \pvp_shop
+     */
+    public static function pvp_shop() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'pvp_shop');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_pvp_shop pvp_shop item数据 
-    */
-    public static function pvp_shop_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_pvp_shop pvp_shop item数据 
+     */
+    public static function pvp_shop_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('pvp_shop', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 配置的关卡相关的战斗数据
-    * @return \gate_combat
-    */
-    public static function gate_combat()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 配置的关卡相关的战斗数据
+     * @return \gate_combat
+     */
+    public static function gate_combat() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate_combat');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate_combat gate_combat item数据 
-    */
-    public static function gate_combat_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gate_combat gate_combat item数据 
+     */
+    public static function gate_combat_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gate_combat', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 每日任务
-    * @return \task_daily
-    */
-    public static function task_daily()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 每日任务
+     * @return \task_daily
+     */
+    public static function task_daily() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'task_daily');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_task_daily task_daily item数据 
-    */
-    public static function task_daily_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_task_daily task_daily item数据 
+     */
+    public static function task_daily_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('task_daily', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 英雄的升级——成长可消耗的道具表
-    * @return \hero_levelexp_costitem
-    */
-    public static function hero_levelexp_costitem()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄的升级——成长可消耗的道具表
+     * @return \hero_levelexp_costitem
+     */
+    public static function hero_levelexp_costitem() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'hero_levelexp_costitem');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_hero_levelexp_costitem hero_levelexp_costitem item数据 
-    */
-    public static function hero_levelexp_costitem_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_hero_levelexp_costitem hero_levelexp_costitem item数据 
+     */
+    public static function hero_levelexp_costitem_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('hero_levelexp_costitem', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 言灵等级
-    * @return \yanlingLeve
-    */
-    public static function yanlingLeve()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 言灵等级
+     * @return \yanlingLeve
+     */
+    public static function yanlingLeve() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'yanlingLeve');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_yanlingLeve yanlingLeve item数据 
-    */
-    public static function yanlingLeve_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_yanlingLeve yanlingLeve item数据 
+     */
+    public static function yanlingLeve_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('yanlingLeve', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 圣哲学院表
-    * @return \college
-    */
-    public static function college()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 圣哲学院表
+     * @return \college
+     */
+    public static function college() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'college');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_college college item数据 
-    */
-    public static function college_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_college college item数据 
+     */
+    public static function college_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('college', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 引导触发
-    * @return \guide_trigger
-    */
-    public static function guide_trigger()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 引导触发
+     * @return \guide_trigger
+     */
+    public static function guide_trigger() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'guide_trigger');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_guide_trigger guide_trigger item数据 
-    */
-    public static function guide_trigger_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_guide_trigger guide_trigger item数据 
+     */
+    public static function guide_trigger_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('guide_trigger', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 任务节点
-    * @return \task_node
-    */
-    public static function task_node()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 任务节点
+     * @return \task_node
+     */
+    public static function task_node() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'task_node');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_task_node task_node item数据 
-    */
-    public static function task_node_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_task_node task_node item数据 
+     */
+    public static function task_node_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('task_node', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 圣哲学院课程表
-    * @return \course
-    */
-    public static function course()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 圣哲学院课程表
+     * @return \course
+     */
+    public static function course() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'course');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_course course item数据 
-    */
-    public static function course_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_course course item数据 
+     */
+    public static function course_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('course', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 
-    * @return \gate_mainland
-    */
-    public static function gate_mainland()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 
+     * @return \gate_mainland
+     */
+    public static function gate_mainland() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate_mainland');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate_mainland gate_mainland item数据 
-    */
-    public static function gate_mainland_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gate_mainland gate_mainland item数据 
+     */
+    public static function gate_mainland_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gate_mainland', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 动作事件表
-    * @return \eventAction
-    */
-    public static function eventAction()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 动作事件表
+     * @return \eventAction
+     */
+    public static function eventAction() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'eventAction');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_eventAction eventAction item数据 
-    */
-    public static function eventAction_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_eventAction eventAction item数据 
+     */
+    public static function eventAction_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('eventAction', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 碎片
-    * @return \segment
-    */
-    public static function segment()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 碎片
+     * @return \segment
+     */
+    public static function segment() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'segment');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_segment segment item数据 
-    */
-    public static function segment_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_segment segment item数据 
+     */
+    public static function segment_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('segment', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 关卡-区域表
-    * @return \gate_zone
-    */
-    public static function gate_zone()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 关卡-区域表
+     * @return \gate_zone
+     */
+    public static function gate_zone() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate_zone');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate_zone gate_zone item数据 
-    */
-    public static function gate_zone_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gate_zone gate_zone item数据 
+     */
+    public static function gate_zone_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gate_zone', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 建筑表_2021.2.5
-    * @return \build
-    */
-    public static function build()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 建筑表_2021.2.5
+     * @return \build
+     */
+    public static function build() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'build');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_build build item数据 
-    */
-    public static function build_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_build build item数据 
+     */
+    public static function build_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('build', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 神秘商城道具表-by goodstype
-    * @return \secretshop_goodsType
-    */
-    public static function secretshop_goodsType()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 神秘商城道具表-by goodstype
+     * @return \secretshop_goodsType
+     */
+    public static function secretshop_goodsType() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'secretshop_goodsType');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_secretshop_goodsType secretshop_goodsType item数据 
-    */
-    public static function secretshop_goodsType_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_secretshop_goodsType secretshop_goodsType item数据 
+     */
+    public static function secretshop_goodsType_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('secretshop_goodsType', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 神秘商城刷新价格表
-    * @return \secretshop_refresh
-    */
-    public static function secretshop_refresh()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 神秘商城刷新价格表
+     * @return \secretshop_refresh
+     */
+    public static function secretshop_refresh() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'secretshop_refresh');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_secretshop_refresh secretshop_refresh item数据 
-    */
-    public static function secretshop_refresh_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_secretshop_refresh secretshop_refresh item数据 
+     */
+    public static function secretshop_refresh_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('secretshop_refresh', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 神秘商城道具表-by typeId
-    * @return \secretshop_typeId
-    */
-    public static function secretshop_typeId()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 神秘商城道具表-by typeId
+     * @return \secretshop_typeId
+     */
+    public static function secretshop_typeId() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'secretshop_typeId');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_secretshop_typeId secretshop_typeId item数据 
-    */
-    public static function secretshop_typeId_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_secretshop_typeId secretshop_typeId item数据 
+     */
+    public static function secretshop_typeId_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('secretshop_typeId', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 客户端版本信息
-    * @return \clientVersionHistory
-    */
-    public static function clientVersionHistory()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 客户端版本信息
+     * @return \clientVersionHistory
+     */
+    public static function clientVersionHistory() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'clientVersionHistory');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_clientVersionHistory clientVersionHistory item数据 
-    */
-    public static function clientVersionHistory_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_clientVersionHistory clientVersionHistory item数据 
+     */
+    public static function clientVersionHistory_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('clientVersionHistory', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 分区列表
-    * @return \zonelist
-    */
-    public static function zonelist()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 分区列表
+     * @return \zonelist
+     */
+    public static function zonelist() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'zonelist');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_zonelist zonelist item数据 
-    */
-    public static function zonelist_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_zonelist zonelist item数据 
+     */
+    public static function zonelist_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('zonelist', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 兑换码礼包
-    * @return \tokenGift
-    */
-    public static function tokenGift()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 兑换码礼包
+     * @return \tokenGift
+     */
+    public static function tokenGift() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'tokenGift');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_tokenGift tokenGift item数据 
-    */
-    public static function tokenGift_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_tokenGift tokenGift item数据 
+     */
+    public static function tokenGift_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('tokenGift', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 活动配置
-    * @return \activity
-    */
-    public static function activity()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 活动配置
+     * @return \activity
+     */
+    public static function activity() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'activity');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_activity activity item数据 
-    */
-    public static function activity_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_activity activity item数据 
+     */
+    public static function activity_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('activity', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 任务卡商店
-    * @return \taskcard_shop
-    */
-    public static function taskcard_shop()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 任务卡商店
+     * @return \taskcard_shop
+     */
+    public static function taskcard_shop() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'taskcard_shop');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_taskcard_shop taskcard_shop item数据 
-    */
-    public static function taskcard_shop_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_taskcard_shop taskcard_shop item数据 
+     */
+    public static function taskcard_shop_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('taskcard_shop', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 碎片_按品质索引
-    * @return \segment_byPinzhi
-    */
-    public static function segment_byPinzhi()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 碎片_按品质索引
+     * @return \segment_byPinzhi
+     */
+    public static function segment_byPinzhi() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'segment_byPinzhi');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_segment_byPinzhi segment_byPinzhi item数据 
-    */
-    public static function segment_byPinzhi_getItem($quailty, $itemType)
-    { 
+     * @return \sm_segment_byPinzhi segment_byPinzhi item数据 
+     */
+    public static function segment_byPinzhi_getItem($quailty, $itemType) {
         return self::get_hash_item('segment_byPinzhi', $quailty)->$itemType;
     }
+
     /**
-    * 
-    * @return \npc
-    */
-    public static function npc()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 
+     * @return \npc
+     */
+    public static function npc() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'npc');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_npc npc item数据 
-    */
-    public static function npc_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_npc npc item数据 
+     */
+    public static function npc_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('npc', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 活动: 在线礼包
-    * @return \activity_onlinegift
-    */
-    public static function activity_onlinegift()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 活动: 在线礼包
+     * @return \activity_onlinegift
+     */
+    public static function activity_onlinegift() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'activity_onlinegift');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_activity_onlinegift activity_onlinegift item数据 
-    */
-    public static function activity_onlinegift_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_activity_onlinegift activity_onlinegift item数据 
+     */
+    public static function activity_onlinegift_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('activity_onlinegift', $itemid);
     }
+
     /**
-    * GM号的UID
-    * @return \GM_uids
-    */
-    public static function GM_uids()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * GM号的UID
+     * @return \GM_uids
+     */
+    public static function GM_uids() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'GM_uids');
     }
+
     /**
-    * 活动, 全服注册礼包
-    * @return \activity_reggift
-    */
-    public static function activity_reggift()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 活动, 全服注册礼包
+     * @return \activity_reggift
+     */
+    public static function activity_reggift() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'activity_reggift');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_activity_reggift activity_reggift item数据 
-    */
-    public static function activity_reggift_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_activity_reggift activity_reggift item数据 
+     */
+    public static function activity_reggift_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('activity_reggift', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 错误信息表
-    * @return \errmsg
-    */
-    public static function errmsg()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 错误信息表
+     * @return \errmsg
+     */
+    public static function errmsg() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'errmsg');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_errmsg errmsg item数据 
-    */
-    public static function errmsg_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_errmsg errmsg item数据 
+     */
+    public static function errmsg_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('errmsg', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 公会捐献卡牌奖励
-    * @return \guilddonatereward
-    */
-    public static function guilddonatereward()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 公会捐献卡牌奖励
+     * @return \guilddonatereward
+     */
+    public static function guilddonatereward() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'guilddonatereward');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_guilddonatereward guilddonatereward item数据 
-    */
-    public static function guilddonatereward_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_guilddonatereward guilddonatereward item数据 
+     */
+    public static function guilddonatereward_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('guilddonatereward', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 公会等级相关数据
-    * @return \guildlevel
-    */
-    public static function guildlevel()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 公会等级相关数据
+     * @return \guildlevel
+     */
+    public static function guildlevel() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'guildlevel');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_guildlevel guildlevel item数据 
-    */
-    public static function guildlevel_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_guildlevel guildlevel item数据 
+     */
+    public static function guildlevel_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('guildlevel', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 公会礼包
-    * @return \guildlibao
-    */
-    public static function guildlibao()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 公会礼包
+     * @return \guildlibao
+     */
+    public static function guildlibao() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'guildlibao');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_guildlibao guildlibao item数据 
-    */
-    public static function guildlibao_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_guildlibao guildlibao item数据 
+     */
+    public static function guildlibao_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('guildlibao', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 玩家初始化数据
-    * @return \primordial_data
-    */
-    public static function primordial_data()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 玩家初始化数据
+     * @return \primordial_data
+     */
+    public static function primordial_data() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'primordial_data');
     }
+
     /**
-    * 英雄技能升级的限定
-    * @return \heroextra_skill_lv_limit
-    */
-    public static function heroextra_skill_lv_limit()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄技能升级的限定
+     * @return \heroextra_skill_lv_limit
+     */
+    public static function heroextra_skill_lv_limit() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'heroextra_skill_lv_limit');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_heroextra_skill_lv_limit heroextra_skill_lv_limit item数据 
-    */
-    public static function heroextra_skill_lv_limit_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_heroextra_skill_lv_limit heroextra_skill_lv_limit item数据 
+     */
+    public static function heroextra_skill_lv_limit_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('heroextra_skill_lv_limit', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 武器类道具
-    * @return \item_weapon
-    */
-    public static function item_weapon()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 武器类道具
+     * @return \item_weapon
+     */
+    public static function item_weapon() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_weapon');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_weapon item_weapon item数据 
-    */
-    public static function item_weapon_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_weapon item_weapon item数据 
+     */
+    public static function item_weapon_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_weapon', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 礼包类道具
-    * @return \item_package
-    */
-    public static function item_package()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 礼包类道具
+     * @return \item_package
+     */
+    public static function item_package() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_package');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_package item_package item数据 
-    */
-    public static function item_package_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_package item_package item数据 
+     */
+    public static function item_package_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_package', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 强化类道具
-    * @return \item_stones
-    */
-    public static function item_stones()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 强化类道具
+     * @return \item_stones
+     */
+    public static function item_stones() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_stones');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_stones item_stones item数据 
-    */
-    public static function item_stones_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_stones item_stones item数据 
+     */
+    public static function item_stones_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_stones', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 药水类道具
-    * @return \item_pills
-    */
-    public static function item_pills()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 药水类道具
+     * @return \item_pills
+     */
+    public static function item_pills() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_pills');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_pills item_pills item数据 
-    */
-    public static function item_pills_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_pills item_pills item数据 
+     */
+    public static function item_pills_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_pills', $itemid);
     }
+
     /**
-    * buff类道具
-    * @return \item_buffcard
-    */
-    public static function item_buffcard()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * buff类道具
+     * @return \item_buffcard
+     */
+    public static function item_buffcard() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_buffcard');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_buffcard item_buffcard item数据 
-    */
-    public static function item_buffcard_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_buffcard item_buffcard item数据 
+     */
+    public static function item_buffcard_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_buffcard', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 碎片类道具
-    * @return \item_segment
-    */
-    public static function item_segment()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 碎片类道具
+     * @return \item_segment
+     */
+    public static function item_segment() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_segment');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_segment item_segment item数据 
-    */
-    public static function item_segment_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_segment item_segment item数据 
+     */
+    public static function item_segment_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_segment', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 道具通用字段表
-    * @return \item_base
-    */
-    public static function item_base()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 道具通用字段表
+     * @return \item_base
+     */
+    public static function item_base() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_base');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_base item_base item数据 
-    */
-    public static function item_base_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_base item_base item数据 
+     */
+    public static function item_base_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_base', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 子技能表
-    * @return \subSkill
-    */
-    public static function subSkill()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 子技能表
+     * @return \subSkill
+     */
+    public static function subSkill() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'subSkill');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_subSkill subSkill item数据 
-    */
-    public static function subSkill_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_subSkill subSkill item数据 
+     */
+    public static function subSkill_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('subSkill', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 宝箱类道具
-    * @return \item_box
-    */
-    public static function item_box()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 宝箱类道具
+     * @return \item_box
+     */
+    public static function item_box() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_box');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_box item_box item数据 
-    */
-    public static function item_box_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_box item_box item数据 
+     */
+    public static function item_box_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_box', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 关卡-通关条件
-    * @return \gate_passCondition
-    */
-    public static function gate_passCondition()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 关卡-通关条件
+     * @return \gate_passCondition
+     */
+    public static function gate_passCondition() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate_passCondition');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate_passCondition gate_passCondition item数据 
-    */
-    public static function gate_passCondition_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gate_passCondition gate_passCondition item数据 
+     */
+    public static function gate_passCondition_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gate_passCondition', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 元素相克关系表
-    * @return \attack_relation
-    */
-    public static function attack_relation()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 元素相克关系表
+     * @return \attack_relation
+     */
+    public static function attack_relation() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'attack_relation');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_attack_relation attack_relation item数据 
-    */
-    public static function attack_relation_getItem($attack1, $attack2)
-    { 
+     * @return \sm_attack_relation attack_relation item数据 
+     */
+    public static function attack_relation_getItem($attack1, $attack2) {
         return self::get_hash_item('attack_relation', "$attack1-$attack2");
     }
+
     /**
-    * 战斗力榜全服突破奖励
-    * @return \rankreward_fpower
-    */
-    public static function rankreward_fpower()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 战斗力榜全服突破奖励
+     * @return \rankreward_fpower
+     */
+    public static function rankreward_fpower() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'rankreward_fpower');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_rankreward_fpower rankreward_fpower item数据 
-    */
-    public static function rankreward_fpower_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_rankreward_fpower rankreward_fpower item数据 
+     */
+    public static function rankreward_fpower_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('rankreward_fpower', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 合体技能
-    * @return \skill_cross
-    */
-    public static function skill_cross()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 合体技能
+     * @return \skill_cross
+     */
+    public static function skill_cross() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'skill_cross');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_skill_cross skill_cross item数据 
-    */
-    public static function skill_cross_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_skill_cross skill_cross item数据 
+     */
+    public static function skill_cross_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('skill_cross', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 通关榜突破奖励
-    * @return \rankreward_passgate
-    */
-    public static function rankreward_passgate()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 通关榜突破奖励
+     * @return \rankreward_passgate
+     */
+    public static function rankreward_passgate() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'rankreward_passgate');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_rankreward_passgate rankreward_passgate item数据 
-    */
-    public static function rankreward_passgate_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_rankreward_passgate rankreward_passgate item数据 
+     */
+    public static function rankreward_passgate_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('rankreward_passgate', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 言灵召唤书
-    * @return \item_yanlingbook
-    */
-    public static function item_yanlingbook()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 言灵召唤书
+     * @return \item_yanlingbook
+     */
+    public static function item_yanlingbook() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_yanlingbook');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_yanlingbook item_yanlingbook item数据 
-    */
-    public static function item_yanlingbook_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_yanlingbook item_yanlingbook item数据 
+     */
+    public static function item_yanlingbook_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_yanlingbook', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 言灵进阶表
-    * @return \yanling_upgrade
-    */
-    public static function yanling_upgrade()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 言灵进阶表
+     * @return \yanling_upgrade
+     */
+    public static function yanling_upgrade() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'yanling_upgrade');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_yanling_upgrade yanling_upgrade item数据 
-    */
-    public static function yanling_upgrade_getItem($typeId, $grade)
-    { 
+     * @return \sm_yanling_upgrade yanling_upgrade item数据 
+     */
+    public static function yanling_upgrade_getItem($typeId, $grade) {
         return self::get_hash_item('yanling_upgrade', $typeId)->$grade;
     }
+
     /**
-    * 功能引导模块
-    * @return \guide_module
-    */
-    public static function guide_module()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 功能引导模块
+     * @return \guide_module
+     */
+    public static function guide_module() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'guide_module');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_guide_module guide_module item数据 
-    */
-    public static function guide_module_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_guide_module guide_module item数据 
+     */
+    public static function guide_module_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('guide_module', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 活动: 七日签到
-    * @return \activity_day7
-    */
-    public static function activity_day7()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 活动: 七日签到
+     * @return \activity_day7
+     */
+    public static function activity_day7() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'activity_day7');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_activity_day7 activity_day7 item数据 
-    */
-    public static function activity_day7_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_activity_day7 activity_day7 item数据 
+     */
+    public static function activity_day7_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('activity_day7', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 限购商城
-    * @return \shop_limit
-    */
-    public static function shop_limit()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 限购商城
+     * @return \shop_limit
+     */
+    public static function shop_limit() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'shop_limit');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_shop_limit shop_limit item数据 
-    */
-    public static function shop_limit_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_shop_limit shop_limit item数据 
+     */
+    public static function shop_limit_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('shop_limit', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 月卡商城
-    * @return \shop_monthVIP
-    */
-    public static function shop_monthVIP()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 月卡商城
+     * @return \shop_monthVIP
+     */
+    public static function shop_monthVIP() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'shop_monthVIP');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_shop_monthVIP shop_monthVIP item数据 
-    */
-    public static function shop_monthVIP_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_shop_monthVIP shop_monthVIP item数据 
+     */
+    public static function shop_monthVIP_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('shop_monthVIP', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 掉落数据表
-    * @return \drop
-    */
-    public static function drop()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 掉落数据表
+     * @return \drop
+     */
+    public static function drop() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'drop');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_drop drop item数据 
-    */
-    public static function drop_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_drop drop item数据 
+     */
+    public static function drop_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('drop', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 当前版本(时间戳)
-    * @return \ver
-    */
-    public static function ver()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 当前版本(时间戳)
+     * @return \ver
+     */
+    public static function ver() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'ver', false);
     }
+
     /**
-    * 客户端配置数据
-    * @return \client
-    */
-    public static function client()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 客户端配置数据
+     * @return \client
+     */
+    public static function client() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'client', false);
     }
-}
 
+}

+ 784 - 765
Gameserver/Amfphp/model/Const/GameConfig.php

@@ -1,9 +1,9 @@
 <?php
+
 ////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2021-03-24 16:09:54
+// 由CodeGenerator创建。
+// Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+// author: gwang  
 ////////////////////
 
 /**
@@ -11,25 +11,28 @@
  */
 class GameConfig {
 // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="  基础代码 ">    
+
     /**
      * 是否启用codegen 
      */
-    private static function isCG()  {
-        return defined('CodeGen_Enabled') && CodeGen_Enabled; 
+    private static function isCG() {
+        return defined('CodeGen_Enabled') && CodeGen_Enabled;
     }
+
     /**
      * @var bool 分区是否使用独立的常量配置数据
      */
     private static $useZoneId = false;
+
     /**
      * 追加分区列表字符串
      * @return string
      */
-    private static function zoneid()
-    {
+    private static function zoneid() {
         global $zoneid;
         return self::$useZoneId ? "-zone$zoneid" : "";
     }
+
     /**
      * 初始化指定变量, 非null的情况下直接跳出
      * 可能从文件中或者redis中获取原始数据对变量进行初始化
@@ -37,8 +40,7 @@ class GameConfig {
      * @param string $modelName 用来初始化变量的资源名称
      * @param bool $isHash 数据是否采用hash结构(否:普通字符串)
      */
-    static private function initValue(&$a, $modelName, $isHash = true)
-    {
+    static private function initValue(&$a, $modelName, $isHash = true) {
         $key = 'gamecfg-' . $modelName . self::zoneid();
         if (is_null($a)) {
             if (self::isCG()) {
@@ -49,21 +51,21 @@ class GameConfig {
                         $value = JsonUtil::decode($value);                      # 取参数中的或者默认值
                     }
                     $a = arr2obj($para);
-                }			
+                }
             } else {
                 $a = $isHash ? gMem()->hgetall($key) : gMem()->get($key);
             }
         }
         return $a;
     }
-    /** 
+
+    /**
      * 获取hash结构的一个item
      * @param string $modelName 模块名称
      * @param mixed/string/int $itemId 索引
      * @return mixed
      */
-    private static function get_hash_item($modelName, $itemId)
-    {
+    private static function get_hash_item($modelName, $itemId) {
         if (self::isCG()) {
             $data = self::$modelName();
             if (property_exists($data, $itemId)) {
@@ -75,1203 +77,1220 @@ class GameConfig {
         }
         return null;
     }
+
 // </editor-fold>
+
     /**
-    * 全局参数
-    * @return \globalsettings
-    */
-    public static function globalsettings()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 全局参数
+     * @return \globalsettings
+     */
+    public static function globalsettings() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'globalsettings');
     }
+
     /**
-    * 英雄模块
-    * @return \hero
-    */
-    public static function hero()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄模块
+     * @return \hero
+     */
+    public static function hero() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'hero');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_hero hero item数据 
-    */
-    public static function hero_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_hero hero item数据 
+     */
+    public static function hero_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('hero', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 英雄的升级(属性加成)
-    * @return \heroextra_level
-    */
-    public static function heroextra_level()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄的升级(属性加成)
+     * @return \heroextra_level
+     */
+    public static function heroextra_level() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'heroextra_level');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_heroextra_level heroextra_level item数据 
-    */
-    public static function heroextra_level_getItem($heroId, $quality)
-    { 
+     * @return \sm_heroextra_level heroextra_level item数据 
+     */
+    public static function heroextra_level_getItem($heroId, $quality) {
         return self::get_hash_item('heroextra_level', $heroId)->$quality;
     }
+
     /**
-    * [废弃]
-    * @return \item
-    */
-    public static function item()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * [废弃]
+     * @return \item
+     */
+    public static function item() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item item item数据 
-    */
-    public static function item_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item item item数据 
+     */
+    public static function item_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item', $itemid);
     }
+
     /**
-    * [废弃]
-    * @return \itemlevel
-    */
-    public static function itemlevel()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * [废弃]
+     * @return \itemlevel
+     */
+    public static function itemlevel() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'itemlevel');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_itemlevel itemlevel item数据 
-    */
-    public static function itemlevel_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_itemlevel itemlevel item数据 
+     */
+    public static function itemlevel_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('itemlevel', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 英雄的升级——每级成长消耗经验需求表
-    * @return \hero_levelexp
-    */
-    public static function hero_levelexp()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄的升级——每级成长消耗经验需求表
+     * @return \hero_levelexp
+     */
+    public static function hero_levelexp() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'hero_levelexp');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_hero_levelexp hero_levelexp item数据 
-    */
-    public static function hero_levelexp_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_hero_levelexp hero_levelexp item数据 
+     */
+    public static function hero_levelexp_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('hero_levelexp', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 英雄的升阶(消耗金币+ 属性加成)
-    * @return \heroextra_dengjie
-    */
-    public static function heroextra_dengjie()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄的升阶(消耗金币+ 属性加成)
+     * @return \heroextra_dengjie
+     */
+    public static function heroextra_dengjie() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'heroextra_dengjie');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_heroextra_dengjie heroextra_dengjie item数据 
-    */
-    public static function heroextra_dengjie_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_heroextra_dengjie heroextra_dengjie item数据 
+     */
+    public static function heroextra_dengjie_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('heroextra_dengjie', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 关卡
-    * @return \gate
-    */
-    public static function gate()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 关卡
+     * @return \gate
+     */
+    public static function gate() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate gate item数据 
-    */
-    public static function gate_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gate gate item数据 
+     */
+    public static function gate_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gate', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 关卡波茨数据
-    * @return \gatelevel
-    */
-    public static function gatelevel()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 关卡波茨数据
+     * @return \gatelevel
+     */
+    public static function gatelevel() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gatelevel');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gatelevel gatelevel item数据 
-    */
-    public static function gatelevel_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gatelevel gatelevel item数据 
+     */
+    public static function gatelevel_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gatelevel', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 关卡—— 星级奖励
-    * @return \gate_starreward
-    */
-    public static function gate_starreward()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 关卡—— 星级奖励
+     * @return \gate_starreward
+     */
+    public static function gate_starreward() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate_starreward');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate_starreward gate_starreward item数据 
-    */
-    public static function gate_starreward_getItem($chapterId, $hardLevel)
-    { 
+     * @return \sm_gate_starreward gate_starreward item数据 
+     */
+    public static function gate_starreward_getItem($chapterId, $hardLevel) {
         return self::get_hash_item('gate_starreward', "$chapterId-$hardLevel");
     }
+
     /**
-    * 任务
-    * @return \task
-    */
-    public static function task()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 任务
+     * @return \task
+     */
+    public static function task() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'task');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_task task item数据 
-    */
-    public static function task_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_task task item数据 
+     */
+    public static function task_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('task', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 
-    * @return \playerlevel
-    */
-    public static function playerlevel()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 
+     * @return \playerlevel
+     */
+    public static function playerlevel() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'playerlevel');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_playerlevel playerlevel item数据 
-    */
-    public static function playerlevel_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_playerlevel playerlevel item数据 
+     */
+    public static function playerlevel_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('playerlevel', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 言灵类道具
-    * @return \item_yanling
-    */
-    public static function item_yanling()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 言灵类道具
+     * @return \item_yanling
+     */
+    public static function item_yanling() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_yanling');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_yanling item_yanling item数据 
-    */
-    public static function item_yanling_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_yanling item_yanling item数据 
+     */
+    public static function item_yanling_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_yanling', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 商城
-    * @return \shop
-    */
-    public static function shop()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 商城
+     * @return \shop
+     */
+    public static function shop() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'shop');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_shop shop item数据 
-    */
-    public static function shop_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_shop shop item数据 
+     */
+    public static function shop_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('shop', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 停服计划
-    * @return \service_schedule
-    */
-    public static function service_schedule()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 停服计划
+     * @return \service_schedule
+     */
+    public static function service_schedule() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'service_schedule');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_service_schedule service_schedule item数据 
-    */
-    public static function service_schedule_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_service_schedule service_schedule item数据 
+     */
+    public static function service_schedule_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('service_schedule', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 任务步骤
-    * @return \task_step
-    */
-    public static function task_step()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 任务步骤
+     * @return \task_step
+     */
+    public static function task_step() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'task_step');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_task_step task_step item数据 
-    */
-    public static function task_step_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_task_step task_step item数据 
+     */
+    public static function task_step_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('task_step', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 任务卡
-    * @return \item_taskcard
-    */
-    public static function item_taskcard()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 任务卡
+     * @return \item_taskcard
+     */
+    public static function item_taskcard() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_taskcard');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_taskcard item_taskcard item数据 
-    */
-    public static function item_taskcard_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_taskcard item_taskcard item数据 
+     */
+    public static function item_taskcard_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_taskcard', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 系统邮件
-    * @return \sysmail
-    */
-    public static function sysmail()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 系统邮件
+     * @return \sysmail
+     */
+    public static function sysmail() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'sysmail');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_sysmail sysmail item数据 
-    */
-    public static function sysmail_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_sysmail sysmail item数据 
+     */
+    public static function sysmail_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('sysmail', $itemid);
     }
+
+    /**
+     * 剧情对话
+     * @return \plot
+     */
+    public static function plot() {
+        static $a = null;
+        return self::initValue($a, 'plot');
+    }
+
+    /**
+     * @return \sm_plot plot item数据 
+     */
+    public static function plot_getItem($gateId, $stage) {
+        return self::get_hash_item('plot', $gateId)->$stage;
+    }
+
     /**
-    * 言灵附加随机表
-    * @return \item_additional
-    */
-    public static function item_additional()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 言灵附加随机表
+     * @return \item_additional
+     */
+    public static function item_additional() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_additional');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_additional item_additional item数据 
-    */
-    public static function item_additional_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_additional item_additional item数据 
+     */
+    public static function item_additional_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_additional', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 活跃点奖励表
-    * @return \task_active_reward
-    */
-    public static function task_active_reward()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 活跃点奖励表
+     * @return \task_active_reward
+     */
+    public static function task_active_reward() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'task_active_reward');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_task_active_reward task_active_reward item数据 
-    */
-    public static function task_active_reward_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_task_active_reward task_active_reward item数据 
+     */
+    public static function task_active_reward_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('task_active_reward', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 竞技场 上榜单奖励
-    * @return \pvp_rankreward
-    */
-    public static function pvp_rankreward()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 竞技场 上榜单奖励
+     * @return \pvp_rankreward
+     */
+    public static function pvp_rankreward() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'pvp_rankreward');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_pvp_rankreward pvp_rankreward item数据 
-    */
-    public static function pvp_rankreward_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_pvp_rankreward pvp_rankreward item数据 
+     */
+    public static function pvp_rankreward_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('pvp_rankreward', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 竞技 商店
-    * @return \pvp_shop
-    */
-    public static function pvp_shop()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 竞技 商店
+     * @return \pvp_shop
+     */
+    public static function pvp_shop() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'pvp_shop');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_pvp_shop pvp_shop item数据 
-    */
-    public static function pvp_shop_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_pvp_shop pvp_shop item数据 
+     */
+    public static function pvp_shop_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('pvp_shop', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 配置的关卡相关的战斗数据
-    * @return \gate_combat
-    */
-    public static function gate_combat()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 配置的关卡相关的战斗数据
+     * @return \gate_combat
+     */
+    public static function gate_combat() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate_combat');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate_combat gate_combat item数据 
-    */
-    public static function gate_combat_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gate_combat gate_combat item数据 
+     */
+    public static function gate_combat_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gate_combat', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 每日任务
-    * @return \task_daily
-    */
-    public static function task_daily()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 每日任务
+     * @return \task_daily
+     */
+    public static function task_daily() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'task_daily');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_task_daily task_daily item数据 
-    */
-    public static function task_daily_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_task_daily task_daily item数据 
+     */
+    public static function task_daily_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('task_daily', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 英雄的升级——成长可消耗的道具表
-    * @return \hero_levelexp_costitem
-    */
-    public static function hero_levelexp_costitem()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄的升级——成长可消耗的道具表
+     * @return \hero_levelexp_costitem
+     */
+    public static function hero_levelexp_costitem() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'hero_levelexp_costitem');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_hero_levelexp_costitem hero_levelexp_costitem item数据 
-    */
-    public static function hero_levelexp_costitem_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_hero_levelexp_costitem hero_levelexp_costitem item数据 
+     */
+    public static function hero_levelexp_costitem_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('hero_levelexp_costitem', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 言灵等级
-    * @return \yanlingLeve
-    */
-    public static function yanlingLeve()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 言灵等级
+     * @return \yanlingLeve
+     */
+    public static function yanlingLeve() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'yanlingLeve');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_yanlingLeve yanlingLeve item数据 
-    */
-    public static function yanlingLeve_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_yanlingLeve yanlingLeve item数据 
+     */
+    public static function yanlingLeve_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('yanlingLeve', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 圣哲学院表
-    * @return \college
-    */
-    public static function college()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 圣哲学院表
+     * @return \college
+     */
+    public static function college() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'college');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_college college item数据 
-    */
-    public static function college_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_college college item数据 
+     */
+    public static function college_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('college', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 引导触发
-    * @return \guide_trigger
-    */
-    public static function guide_trigger()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 引导触发
+     * @return \guide_trigger
+     */
+    public static function guide_trigger() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'guide_trigger');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_guide_trigger guide_trigger item数据 
-    */
-    public static function guide_trigger_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_guide_trigger guide_trigger item数据 
+     */
+    public static function guide_trigger_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('guide_trigger', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 任务节点
-    * @return \task_node
-    */
-    public static function task_node()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 任务节点
+     * @return \task_node
+     */
+    public static function task_node() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'task_node');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_task_node task_node item数据 
-    */
-    public static function task_node_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_task_node task_node item数据 
+     */
+    public static function task_node_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('task_node', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 圣哲学院课程表
-    * @return \course
-    */
-    public static function course()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 圣哲学院课程表
+     * @return \course
+     */
+    public static function course() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'course');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_course course item数据 
-    */
-    public static function course_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_course course item数据 
+     */
+    public static function course_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('course', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 
-    * @return \gate_mainland
-    */
-    public static function gate_mainland()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 
+     * @return \gate_mainland
+     */
+    public static function gate_mainland() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate_mainland');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate_mainland gate_mainland item数据 
-    */
-    public static function gate_mainland_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gate_mainland gate_mainland item数据 
+     */
+    public static function gate_mainland_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gate_mainland', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 动作事件表
-    * @return \eventAction
-    */
-    public static function eventAction()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 动作事件表
+     * @return \eventAction
+     */
+    public static function eventAction() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'eventAction');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_eventAction eventAction item数据 
-    */
-    public static function eventAction_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_eventAction eventAction item数据 
+     */
+    public static function eventAction_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('eventAction', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 碎片
-    * @return \segment
-    */
-    public static function segment()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 碎片
+     * @return \segment
+     */
+    public static function segment() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'segment');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_segment segment item数据 
-    */
-    public static function segment_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_segment segment item数据 
+     */
+    public static function segment_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('segment', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 关卡-区域表
-    * @return \gate_zone
-    */
-    public static function gate_zone()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 关卡-区域表
+     * @return \gate_zone
+     */
+    public static function gate_zone() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate_zone');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate_zone gate_zone item数据 
-    */
-    public static function gate_zone_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gate_zone gate_zone item数据 
+     */
+    public static function gate_zone_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gate_zone', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 建筑表_2021.2.5
-    * @return \build
-    */
-    public static function build()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 建筑表_2021.2.5
+     * @return \build
+     */
+    public static function build() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'build');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_build build item数据 
-    */
-    public static function build_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_build build item数据 
+     */
+    public static function build_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('build', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 神秘商城道具表-by goodstype
-    * @return \secretshop_goodsType
-    */
-    public static function secretshop_goodsType()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 神秘商城道具表-by goodstype
+     * @return \secretshop_goodsType
+     */
+    public static function secretshop_goodsType() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'secretshop_goodsType');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_secretshop_goodsType secretshop_goodsType item数据 
-    */
-    public static function secretshop_goodsType_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_secretshop_goodsType secretshop_goodsType item数据 
+     */
+    public static function secretshop_goodsType_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('secretshop_goodsType', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 神秘商城刷新价格表
-    * @return \secretshop_refresh
-    */
-    public static function secretshop_refresh()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 神秘商城刷新价格表
+     * @return \secretshop_refresh
+     */
+    public static function secretshop_refresh() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'secretshop_refresh');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_secretshop_refresh secretshop_refresh item数据 
-    */
-    public static function secretshop_refresh_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_secretshop_refresh secretshop_refresh item数据 
+     */
+    public static function secretshop_refresh_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('secretshop_refresh', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 神秘商城道具表-by typeId
-    * @return \secretshop_typeId
-    */
-    public static function secretshop_typeId()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 神秘商城道具表-by typeId
+     * @return \secretshop_typeId
+     */
+    public static function secretshop_typeId() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'secretshop_typeId');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_secretshop_typeId secretshop_typeId item数据 
-    */
-    public static function secretshop_typeId_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_secretshop_typeId secretshop_typeId item数据 
+     */
+    public static function secretshop_typeId_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('secretshop_typeId', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 客户端版本信息
-    * @return \clientVersionHistory
-    */
-    public static function clientVersionHistory()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 客户端版本信息
+     * @return \clientVersionHistory
+     */
+    public static function clientVersionHistory() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'clientVersionHistory');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_clientVersionHistory clientVersionHistory item数据 
-    */
-    public static function clientVersionHistory_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_clientVersionHistory clientVersionHistory item数据 
+     */
+    public static function clientVersionHistory_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('clientVersionHistory', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 分区列表
-    * @return \zonelist
-    */
-    public static function zonelist()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 分区列表
+     * @return \zonelist
+     */
+    public static function zonelist() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'zonelist');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_zonelist zonelist item数据 
-    */
-    public static function zonelist_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_zonelist zonelist item数据 
+     */
+    public static function zonelist_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('zonelist', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 兑换码礼包
-    * @return \tokenGift
-    */
-    public static function tokenGift()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 兑换码礼包
+     * @return \tokenGift
+     */
+    public static function tokenGift() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'tokenGift');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_tokenGift tokenGift item数据 
-    */
-    public static function tokenGift_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_tokenGift tokenGift item数据 
+     */
+    public static function tokenGift_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('tokenGift', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 活动配置
-    * @return \activity
-    */
-    public static function activity()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 活动配置
+     * @return \activity
+     */
+    public static function activity() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'activity');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_activity activity item数据 
-    */
-    public static function activity_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_activity activity item数据 
+     */
+    public static function activity_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('activity', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 任务卡商店
-    * @return \taskcard_shop
-    */
-    public static function taskcard_shop()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 任务卡商店
+     * @return \taskcard_shop
+     */
+    public static function taskcard_shop() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'taskcard_shop');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_taskcard_shop taskcard_shop item数据 
-    */
-    public static function taskcard_shop_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_taskcard_shop taskcard_shop item数据 
+     */
+    public static function taskcard_shop_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('taskcard_shop', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 碎片_按品质索引
-    * @return \segment_byPinzhi
-    */
-    public static function segment_byPinzhi()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 碎片_按品质索引
+     * @return \segment_byPinzhi
+     */
+    public static function segment_byPinzhi() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'segment_byPinzhi');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_segment_byPinzhi segment_byPinzhi item数据 
-    */
-    public static function segment_byPinzhi_getItem($quailty, $itemType)
-    { 
+     * @return \sm_segment_byPinzhi segment_byPinzhi item数据 
+     */
+    public static function segment_byPinzhi_getItem($quailty, $itemType) {
         return self::get_hash_item('segment_byPinzhi', $quailty)->$itemType;
     }
+
     /**
-    * 
-    * @return \npc
-    */
-    public static function npc()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 
+     * @return \npc
+     */
+    public static function npc() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'npc');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_npc npc item数据 
-    */
-    public static function npc_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_npc npc item数据 
+     */
+    public static function npc_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('npc', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 活动: 在线礼包
-    * @return \activity_onlinegift
-    */
-    public static function activity_onlinegift()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 活动: 在线礼包
+     * @return \activity_onlinegift
+     */
+    public static function activity_onlinegift() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'activity_onlinegift');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_activity_onlinegift activity_onlinegift item数据 
-    */
-    public static function activity_onlinegift_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_activity_onlinegift activity_onlinegift item数据 
+     */
+    public static function activity_onlinegift_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('activity_onlinegift', $itemid);
     }
+
     /**
-    * GM号的UID
-    * @return \GM_uids
-    */
-    public static function GM_uids()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * GM号的UID
+     * @return \GM_uids
+     */
+    public static function GM_uids() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'GM_uids');
     }
+
     /**
-    * 活动, 全服注册礼包
-    * @return \activity_reggift
-    */
-    public static function activity_reggift()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 活动, 全服注册礼包
+     * @return \activity_reggift
+     */
+    public static function activity_reggift() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'activity_reggift');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_activity_reggift activity_reggift item数据 
-    */
-    public static function activity_reggift_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_activity_reggift activity_reggift item数据 
+     */
+    public static function activity_reggift_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('activity_reggift', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 错误信息表
-    * @return \errmsg
-    */
-    public static function errmsg()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 错误信息表
+     * @return \errmsg
+     */
+    public static function errmsg() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'errmsg');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_errmsg errmsg item数据 
-    */
-    public static function errmsg_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_errmsg errmsg item数据 
+     */
+    public static function errmsg_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('errmsg', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 公会捐献卡牌奖励
-    * @return \guilddonatereward
-    */
-    public static function guilddonatereward()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 公会捐献卡牌奖励
+     * @return \guilddonatereward
+     */
+    public static function guilddonatereward() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'guilddonatereward');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_guilddonatereward guilddonatereward item数据 
-    */
-    public static function guilddonatereward_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_guilddonatereward guilddonatereward item数据 
+     */
+    public static function guilddonatereward_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('guilddonatereward', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 公会等级相关数据
-    * @return \guildlevel
-    */
-    public static function guildlevel()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 公会等级相关数据
+     * @return \guildlevel
+     */
+    public static function guildlevel() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'guildlevel');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_guildlevel guildlevel item数据 
-    */
-    public static function guildlevel_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_guildlevel guildlevel item数据 
+     */
+    public static function guildlevel_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('guildlevel', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 公会礼包
-    * @return \guildlibao
-    */
-    public static function guildlibao()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 公会礼包
+     * @return \guildlibao
+     */
+    public static function guildlibao() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'guildlibao');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_guildlibao guildlibao item数据 
-    */
-    public static function guildlibao_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_guildlibao guildlibao item数据 
+     */
+    public static function guildlibao_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('guildlibao', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 玩家初始化数据
-    * @return \primordial_data
-    */
-    public static function primordial_data()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 玩家初始化数据
+     * @return \primordial_data
+     */
+    public static function primordial_data() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'primordial_data');
     }
+
     /**
-    * 英雄技能升级的限定
-    * @return \heroextra_skill_lv_limit
-    */
-    public static function heroextra_skill_lv_limit()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 英雄技能升级的限定
+     * @return \heroextra_skill_lv_limit
+     */
+    public static function heroextra_skill_lv_limit() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'heroextra_skill_lv_limit');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_heroextra_skill_lv_limit heroextra_skill_lv_limit item数据 
-    */
-    public static function heroextra_skill_lv_limit_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_heroextra_skill_lv_limit heroextra_skill_lv_limit item数据 
+     */
+    public static function heroextra_skill_lv_limit_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('heroextra_skill_lv_limit', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 武器类道具
-    * @return \item_weapon
-    */
-    public static function item_weapon()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 武器类道具
+     * @return \item_weapon
+     */
+    public static function item_weapon() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_weapon');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_weapon item_weapon item数据 
-    */
-    public static function item_weapon_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_weapon item_weapon item数据 
+     */
+    public static function item_weapon_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_weapon', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 礼包类道具
-    * @return \item_package
-    */
-    public static function item_package()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 礼包类道具
+     * @return \item_package
+     */
+    public static function item_package() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_package');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_package item_package item数据 
-    */
-    public static function item_package_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_package item_package item数据 
+     */
+    public static function item_package_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_package', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 强化类道具
-    * @return \item_stones
-    */
-    public static function item_stones()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 强化类道具
+     * @return \item_stones
+     */
+    public static function item_stones() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_stones');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_stones item_stones item数据 
-    */
-    public static function item_stones_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_stones item_stones item数据 
+     */
+    public static function item_stones_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_stones', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 药水类道具
-    * @return \item_pills
-    */
-    public static function item_pills()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 药水类道具
+     * @return \item_pills
+     */
+    public static function item_pills() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_pills');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_pills item_pills item数据 
-    */
-    public static function item_pills_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_pills item_pills item数据 
+     */
+    public static function item_pills_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_pills', $itemid);
     }
+
     /**
-    * buff类道具
-    * @return \item_buffcard
-    */
-    public static function item_buffcard()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * buff类道具
+     * @return \item_buffcard
+     */
+    public static function item_buffcard() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_buffcard');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_buffcard item_buffcard item数据 
-    */
-    public static function item_buffcard_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_buffcard item_buffcard item数据 
+     */
+    public static function item_buffcard_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_buffcard', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 碎片类道具
-    * @return \item_segment
-    */
-    public static function item_segment()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 碎片类道具
+     * @return \item_segment
+     */
+    public static function item_segment() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_segment');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_segment item_segment item数据 
-    */
-    public static function item_segment_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_segment item_segment item数据 
+     */
+    public static function item_segment_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_segment', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 道具通用字段表
-    * @return \item_base
-    */
-    public static function item_base()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 道具通用字段表
+     * @return \item_base
+     */
+    public static function item_base() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_base');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_base item_base item数据 
-    */
-    public static function item_base_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_base item_base item数据 
+     */
+    public static function item_base_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_base', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 子技能表
-    * @return \subSkill
-    */
-    public static function subSkill()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 子技能表
+     * @return \subSkill
+     */
+    public static function subSkill() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'subSkill');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_subSkill subSkill item数据 
-    */
-    public static function subSkill_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_subSkill subSkill item数据 
+     */
+    public static function subSkill_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('subSkill', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 宝箱类道具
-    * @return \item_box
-    */
-    public static function item_box()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 宝箱类道具
+     * @return \item_box
+     */
+    public static function item_box() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_box');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_box item_box item数据 
-    */
-    public static function item_box_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_box item_box item数据 
+     */
+    public static function item_box_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_box', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 关卡-通关条件
-    * @return \gate_passCondition
-    */
-    public static function gate_passCondition()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 关卡-通关条件
+     * @return \gate_passCondition
+     */
+    public static function gate_passCondition() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'gate_passCondition');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_gate_passCondition gate_passCondition item数据 
-    */
-    public static function gate_passCondition_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_gate_passCondition gate_passCondition item数据 
+     */
+    public static function gate_passCondition_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('gate_passCondition', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 元素相克关系表
-    * @return \attack_relation
-    */
-    public static function attack_relation()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 元素相克关系表
+     * @return \attack_relation
+     */
+    public static function attack_relation() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'attack_relation');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_attack_relation attack_relation item数据 
-    */
-    public static function attack_relation_getItem($attack1, $attack2)
-    { 
+     * @return \sm_attack_relation attack_relation item数据 
+     */
+    public static function attack_relation_getItem($attack1, $attack2) {
         return self::get_hash_item('attack_relation', "$attack1-$attack2");
     }
+
     /**
-    * 战斗力榜全服突破奖励
-    * @return \rankreward_fpower
-    */
-    public static function rankreward_fpower()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 战斗力榜全服突破奖励
+     * @return \rankreward_fpower
+     */
+    public static function rankreward_fpower() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'rankreward_fpower');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_rankreward_fpower rankreward_fpower item数据 
-    */
-    public static function rankreward_fpower_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_rankreward_fpower rankreward_fpower item数据 
+     */
+    public static function rankreward_fpower_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('rankreward_fpower', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 合体技能
-    * @return \skill_cross
-    */
-    public static function skill_cross()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 合体技能
+     * @return \skill_cross
+     */
+    public static function skill_cross() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'skill_cross');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_skill_cross skill_cross item数据 
-    */
-    public static function skill_cross_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_skill_cross skill_cross item数据 
+     */
+    public static function skill_cross_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('skill_cross', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 通关榜突破奖励
-    * @return \rankreward_passgate
-    */
-    public static function rankreward_passgate()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 通关榜突破奖励
+     * @return \rankreward_passgate
+     */
+    public static function rankreward_passgate() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'rankreward_passgate');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_rankreward_passgate rankreward_passgate item数据 
-    */
-    public static function rankreward_passgate_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_rankreward_passgate rankreward_passgate item数据 
+     */
+    public static function rankreward_passgate_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('rankreward_passgate', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 言灵召唤书
-    * @return \item_yanlingbook
-    */
-    public static function item_yanlingbook()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 言灵召唤书
+     * @return \item_yanlingbook
+     */
+    public static function item_yanlingbook() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'item_yanlingbook');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_item_yanlingbook item_yanlingbook item数据 
-    */
-    public static function item_yanlingbook_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_item_yanlingbook item_yanlingbook item数据 
+     */
+    public static function item_yanlingbook_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('item_yanlingbook', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 言灵进阶表
-    * @return \yanling_upgrade
-    */
-    public static function yanling_upgrade()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 言灵进阶表
+     * @return \yanling_upgrade
+     */
+    public static function yanling_upgrade() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'yanling_upgrade');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_yanling_upgrade yanling_upgrade item数据 
-    */
-    public static function yanling_upgrade_getItem($typeId, $grade)
-    { 
+     * @return \sm_yanling_upgrade yanling_upgrade item数据 
+     */
+    public static function yanling_upgrade_getItem($typeId, $grade) {
         return self::get_hash_item('yanling_upgrade', $typeId)->$grade;
     }
+
     /**
-    * 功能引导模块
-    * @return \guide_module
-    */
-    public static function guide_module()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 功能引导模块
+     * @return \guide_module
+     */
+    public static function guide_module() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'guide_module');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_guide_module guide_module item数据 
-    */
-    public static function guide_module_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_guide_module guide_module item数据 
+     */
+    public static function guide_module_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('guide_module', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 活动: 七日签到
-    * @return \activity_day7
-    */
-    public static function activity_day7()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 活动: 七日签到
+     * @return \activity_day7
+     */
+    public static function activity_day7() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'activity_day7');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_activity_day7 activity_day7 item数据 
-    */
-    public static function activity_day7_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_activity_day7 activity_day7 item数据 
+     */
+    public static function activity_day7_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('activity_day7', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 限购商城
-    * @return \shop_limit
-    */
-    public static function shop_limit()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 限购商城
+     * @return \shop_limit
+     */
+    public static function shop_limit() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'shop_limit');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_shop_limit shop_limit item数据 
-    */
-    public static function shop_limit_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_shop_limit shop_limit item数据 
+     */
+    public static function shop_limit_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('shop_limit', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 月卡商城
-    * @return \shop_monthVIP
-    */
-    public static function shop_monthVIP()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 月卡商城
+     * @return \shop_monthVIP
+     */
+    public static function shop_monthVIP() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'shop_monthVIP');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_shop_monthVIP shop_monthVIP item数据 
-    */
-    public static function shop_monthVIP_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_shop_monthVIP shop_monthVIP item数据 
+     */
+    public static function shop_monthVIP_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('shop_monthVIP', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 掉落数据表
-    * @return \drop
-    */
-    public static function drop()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 掉落数据表
+     * @return \drop
+     */
+    public static function drop() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'drop');
     }
+
     /**
-    * @return \sm_drop drop item数据 
-    */
-    public static function drop_getItem($itemid)
-    { 
+     * @return \sm_drop drop item数据 
+     */
+    public static function drop_getItem($itemid) {
         return self::get_hash_item('drop', $itemid);
     }
+
     /**
-    * 当前版本(时间戳)
-    * @return \ver
-    */
-    public static function ver()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 当前版本(时间戳)
+     * @return \ver
+     */
+    public static function ver() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'ver', false);
     }
+
     /**
-    * 客户端配置数据
-    * @return \client
-    */
-    public static function client()
-    { 
-        static $a = null; 
+     * 客户端配置数据
+     * @return \client
+     */
+    public static function client() {
+        static $a = null;
         return self::initValue($a, 'client', false);
     }
-}
 
+}

+ 1 - 1
Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_eventAction.php

@@ -3,7 +3,7 @@
  // 由CodeGenerator创建。
  // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
  // author: gwang 
- // 日期: 2021-03-19 11:21:50
+ // 日期: 2021-03-31 16:57:44
 ////////////////////
 
 

+ 81 - 84
Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_gate.php

@@ -1,207 +1,204 @@
 <?php
+
 ////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2021-03-24 15:53:27
+// 由CodeGenerator创建。
+// Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+// author: gwang  
 ////////////////////
 
-
 /**
  * Static Model gate 关卡
  */
-class sm_gate
-{
+class sm_gate {
 
     /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
+     * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+     */
     public $gateId;
 
     /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
+     * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+     */
     public $gateName;
 
     /**
-    * @var String 预制体名称  
-    */
+     * @var String 预制体名称  
+     */
     public $prefabName;
 
     /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
+     * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+     */
     public $desc;
 
     /**
-    * @var Int32 所在页码(0开始算第一页) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 所在页码(0开始算第一页) default(0) 
+     */
     public $pageId;
 
     /**
-    * @var String 关卡的头像  
-    */
+     * @var String 关卡的头像  
+     */
     public $gateIcon;
 
     /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
+     * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+     */
     public $tili1;
 
     /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
+     * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+     */
     public $tili2;
 
     /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
+     * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+     */
     public $tili3;
 
     /**
-    * @var Int32 普通难度达到对应关卡解锁此关的精英难度 default(0) 
-    */
+     * @var Int32 普通难度达到对应关卡解锁此关的精英难度 default(0) 
+     */
     public $requireNormalLevel;
 
     /**
-    * @var Int32 精英关卡达到对应关卡解锁此关的噩梦难度 default(0) 
-    */
+     * @var Int32 精英关卡达到对应关卡解锁此关的噩梦难度 default(0) 
+     */
     public $requireHardLevel;
 
     /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
+     * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+     */
     public $cishu1;
 
     /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
+     * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+     */
     public $cishu2;
 
     /**
-    * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
+     * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+     */
     public $cishu3;
 
     /**
-    * @var String 关卡奖励字符串  
-    */
+     * @var String 关卡奖励字符串  
+     */
     public $reward1;
 
     /**
-    * @var String 关卡奖励字符串(困难难度)  
-    */
+     * @var String 关卡奖励字符串(困难难度)  
+     */
     public $reward2;
 
     /**
-    * @var String 关卡奖励字符串  
-    */
+     * @var String 关卡奖励字符串  
+     */
     public $reward3;
 
     /**
-    * @var String 首次通关奖励(普通难度)  
-    */
+     * @var String 首次通关奖励(普通难度)  
+     */
     public $first_reward1;
 
     /**
-    * @var String 首次通关奖励(困难难度)  
-    */
+     * @var String 首次通关奖励(困难难度)  
+     */
     public $first_reward2;
 
     /**
-    * @var String 首次通关奖励(噩梦难度)  
-    */
+     * @var String 首次通关奖励(噩梦难度)  
+     */
     public $first_reward3;
 
     /**
-    * @var Int32 掉落金币(普通难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 掉落金币(普通难度) default(0) 
+     */
     public $gold1;
 
     /**
-    * @var Int32 掉落金币(困难难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 掉落金币(困难难度) default(0) 
+     */
     public $gold2;
 
     /**
-    * @var Int32 掉落金币(噩梦难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 掉落金币(噩梦难度) default(0) 
+     */
     public $gold3;
 
     /**
-    * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验(普通难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验(普通难度) default(0) 
+     */
     public $first_exp1;
 
     /**
-    * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验(困难难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验(困难难度) default(0) 
+     */
     public $first_exp2;
 
     /**
-    * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验(噩梦难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 首次通关掉落的指挥官经验(噩梦难度) default(0) 
+     */
     public $first_exp3;
 
     /**
-    * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(普通难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(普通难度) default(0) 
+     */
     public $first_hero1;
 
     /**
-    * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(困难难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(困难难度) default(0) 
+     */
     public $first_hero2;
 
     /**
-    * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(噩梦难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 首次通关解锁英雄ID(噩梦难度) default(0) 
+     */
     public $first_hero3;
 
     /**
-    * @var Int32 常规通关掉落玩家经验(普通难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 常规通关掉落玩家经验(普通难度) default(0) 
+     */
     public $exp1;
 
     /**
-    * @var Int32 常规通关掉落玩家经验(困难难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 常规通关掉落玩家经验(困难难度) default(0) 
+     */
     public $exp2;
 
     /**
-    * @var Int32 常规通关掉落玩家经验(噩梦难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 常规通关掉落玩家经验(噩梦难度) default(0) 
+     */
     public $exp3;
 
     /**
-    * @var Int32 掉落英雄经验(普通难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 掉落英雄经验(普通难度) default(0) 
+     */
     public $heroExp1;
 
     /**
-    * @var Int32 掉落英雄经验(困难难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 掉落英雄经验(困难难度) default(0) 
+     */
     public $heroExp2;
 
     /**
-    * @var Int32 掉落英雄经验(噩梦难度) default(0) 
-    */
+     * @var Int32 掉落英雄经验(噩梦难度) default(0) 
+     */
     public $heroExp3;
 
     /**
-    * @var String 通关条件(逗号分隔通关条件的ID)  
-    */
+     * @var String 通关条件(逗号分隔通关条件的ID)  
+     */
     public $passCondition;
 
     /**
-    * @var String 战斗类型(0普通 怪物全部创建 1Boss站 2引导剧情 3竞技场 4非战斗场景)  
-    */
+     * @var String 战斗类型(0普通 怪物全部创建 1Boss站 2引导剧情 3竞技场 4非战斗场景)  
+     */
     public $battleType;
 
     /**
-    * @var String 关卡奖励  
-    */
+     * @var String 关卡奖励  
+     */
     public $reward;
 
 }
-

+ 73 - 76
Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_item_base.php

@@ -1,133 +1,130 @@
 <?php
+
 ////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2021-03-24 16:05:49
+// 由CodeGenerator创建。
+// Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+// author: gwang  
 ////////////////////
 
-
 /**
  * Static Model item_base 道具通用字段表
  */
-class sm_item_base
-{
+class sm_item_base {
 
     /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
+     * @var Int32 查询用的ID  
+     */
     public $typeId;
 
     /**
-    * @var String 物品名称 default(物品名称) 
-    */
+     * @var String 物品名称 default(物品名称) 
+     */
     public $name;
 
     /**
-    * @var String 物品icon名  
-    */
+     * @var String 物品icon名  
+     */
     public $icon;
 
     /**
-    * @var String 物品大图片名  
-    */
+     * @var String 物品大图片名  
+     */
     public $img;
 
     /**
-    * @var String item的关卡途径  
-    */
+     * @var String item的关卡途径  
+     */
     public $gateChannel;
 
     /**
-    * @var String 物品模型资源  
-    */
+     * @var String 物品模型资源  
+     */
     public $res;
 
     /**
-    * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
-    */
+     * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。  
+     */
     public $pfbRes;
 
     /**
-    * @var String 物品描述 default(物品描述) 
-    */
+     * @var String 物品描述 default(物品描述) 
+     */
     public $itemDesc;
 
     /**
-    * @var Int32 物品大归类 0 系统 1武器,2碎片,3材料, 4 言灵, 5 礼包 default(0) 
-    */
+     * @var Int32 物品大归类 0 系统 1武器,2碎片,3材料, 4 言灵, 5 礼包 default(0) 
+     */
     public $itemType;
 
     /**
-    * @var Int32 物品大归类 0 系统 1武器,2碎片,3材料, 4 言灵
-    *  物品小分类,
-    *  详细区分每类物品的作用: 
-    *      Gold = 1, // 金币
-    *      Gem = 2,  // 钻石
-    *      Weapon = 101,             // 武器
-    *      Segment = 201,            // 英雄碎片
-    *      YanlingBookSegement =202, // 言灵书碎片
-    *      BuffCard = 301,           // 消耗品 
-    *   经验卡
-    *      Package = 302,            // 消耗品 
-    *   礼包
-    *      Pill = 303,               // 药品(体力)
-    *      Gene = 311,               // 基础材料 
-    *   基因(角色经验丹)
-    *      StrengthStone = 312,      // 基础材料 
-    *   强化石(用于武器、言灵强化)
-    *      AdvancedStone = 321,      // 进阶材料 
-    *   进阶石(用于武器、言灵升阶)
-    *      AdvancedFineStone = 322,  // 进阶材料 
-    *   进阶 精华石(用于武器、言灵的升阶)
-    *      ForgingMaterial = 323,    // 锻造材料 
-    *   用于武器言灵锻造
-    *      Box = 331,                 // 活动道具 
-    *   宝箱
-    *      // 备注
-    *      BattleItem_HP = 341,       // 战场道具 
-    *   血瓶
-    *      BattleItem_MP = 342,       // 战场道具 
-    *   蓝瓶
-    *      BattleItem_Box = 343,      // 战场道具 
-    *   箱子
-    *      YanlingBook =351,          // 言灵召唤书 
-    *     
-    *      YanLing = 401,            // 言灵
-    *      Package_limit =501,    // 限购礼包
-    *      TaskCard =601,                // 任务卡 default(0) 
-    */
+     * @var Int32 物品大归类 0 系统 1武器,2碎片,3材料, 4 言灵
+     *  物品小分类,
+     *  详细区分每类物品的作用: 
+     *      Gold = 1, // 金币
+     *      Gem = 2,  // 钻石
+     *      Weapon = 101,             // 武器
+     *      Segment = 201,            // 英雄碎片
+     *      YanlingBookSegement =202, // 言灵书碎片
+     *      BuffCard = 301,           // 消耗品 
+     *   经验卡
+     *      Package = 302,            // 消耗品 
+     *   礼包
+     *      Pill = 303,               // 药品(体力)
+     *      Gene = 311,               // 基础材料 
+     *   基因(角色经验丹)
+     *      StrengthStone = 312,      // 基础材料 
+     *   强化石(用于武器、言灵强化)
+     *      AdvancedStone = 321,      // 进阶材料 
+     *   进阶石(用于武器、言灵升阶)
+     *      AdvancedFineStone = 322,  // 进阶材料 
+     *   进阶 精华石(用于武器、言灵的升阶)
+     *      ForgingMaterial = 323,    // 锻造材料 
+     *   用于武器言灵锻造
+     *      Box = 331,                 // 活动道具 
+     *   宝箱
+     *      // 备注
+     *      BattleItem_HP = 341,       // 战场道具 
+     *   血瓶
+     *      BattleItem_MP = 342,       // 战场道具 
+     *   蓝瓶
+     *      BattleItem_Box = 343,      // 战场道具 
+     *   箱子
+     *      YanlingBook =351,          // 言灵召唤书 
+     *     
+     *      YanLing = 401,            // 言灵
+     *      Package_limit =501,    // 限购礼包
+     *      TaskCard =601,                // 任务卡 default(0) 
+     */
     public $subType;
 
     /**
-    * @var Int32 道具可叠加展示的数量上限, 0 代表不可叠加 default(0) 
-    */
+     * @var Int32 道具可叠加展示的数量上限, 0 代表不可叠加 default(0) 
+     */
     public $pileNum;
 
     /**
-    * @var Int32 是否可以从包裹中卖掉 default(0) 
-    */
+     * @var Int32 是否可以从包裹中卖掉 default(0) 
+     */
     public $canSell;
 
     /**
-    * @var Int32 道具的回收(从包裹中卖掉)价格 default(0) 
-    */
+     * @var Int32 道具的回收(从包裹中卖掉)价格 default(0) 
+     */
     public $sellPrice;
 
     /**
-    * @var Int32 是否可以在包裹中使用 default(0) 
-    */
+     * @var Int32 是否可以在包裹中使用 default(0) 
+     */
     public $canUse;
 
     /**
-    * @var Int32 一次可以使用的数量上限 default(0) 
-    */
+     * @var Int32 一次可以使用的数量上限 default(0) 
+     */
     public $maxUseNum;
 
     /**
-    * @var Int32 品质/稀有度 default(1) 
-    */
+     * @var Int32 品质/稀有度 default(1) 
+     */
     public $quality;
 
 }
-

+ 30 - 33
Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_item_taskcard.php

@@ -1,78 +1,75 @@
 <?php
+
 ////////////////////
- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang 
- // 日期: 2021-03-24 15:54:45
+// 由CodeGenerator创建。
+// Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+// author: gwang  
 ////////////////////
 
-
 /**
  * Static Model item_taskcard 任务卡
  */
-class sm_item_taskcard
-{
+class sm_item_taskcard {
 
     /**
-    * @var Int32 查询用的ID  
-    */
+     * @var Int32 查询用的ID  
+     */
     public $typeId;
 
     /**
-    * @var String 【废弃2020.12.8】任务类型: 1. 串 2. 并 default(0) 
-    */
+     * @var String 【废弃2020.12.8】任务类型: 1. 串 2. 并 default(0) 
+     */
     public $stepType;
 
     /**
-    * @var String 任务名称 default(0) 
-    */
+     * @var String 任务名称 default(0) 
+     */
     public $taskName;
 
     /**
-    * @var String 任务描述 default(0) 
-    */
+     * @var String 任务描述 default(0) 
+     */
     public $taskDesc;
 
     /**
-    * @var String 前往  
-    */
+     * @var String 前往  
+     */
     public $goto_module;
 
     /**
-    * @var Int32 【废弃2020.12.11,全部需要手动点击领取】0 不自动 1 自动  
-    */
+     * @var Int32 【废弃2020.12.11,全部需要手动点击领取】0 不自动 1 自动  
+     */
     public $isAutoSettle;
 
     /**
-    * @var Int32 【暂时不用2020.12.11】任务标签(主线,支线...)  
-    */
+     * @var Int32 【暂时不用2020.12.11】任务标签(主线,支线...)  
+     */
     public $tab;
 
     /**
-    * @var String 常规任务卡, 言灵任务卡,
-    *    
-    */
+     * @var String 常规任务卡, 言灵任务卡,
+     *    
+     */
     public $cardType;
 
     /**
-    * @var String 任务步骤id default(0) 
-    */
+     * @var String 任务步骤id default(0) 
+     */
     public $tasksteps;
 
     /**
-    * @var String 完成任务后的奖励物品id,num;id,num  
-    */
+     * @var String 完成任务后的奖励物品id,num;id,num  
+     */
     public $reward;
 
     /**
-    * @var Int32 完成后奖励指挥官经验. default(0) 
-    */
+     * @var Int32 完成后奖励指挥官经验. default(0) 
+     */
     public $exp;
 
     /**
-    * @var String 完成后获得的新任务卡id,num;id,num  
-    */
+     * @var String 完成后获得的新任务卡id  
+     */
     public $newTaskCard;
 
 }
-

+ 118 - 0
Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_plot.php

@@ -0,0 +1,118 @@
+<?php
+////////////////////
+ // 由CodeGenerator创建。
+ // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
+ // author: gwang 
+ // 日期: 2021-03-31 17:31:53
+////////////////////
+
+
+/**
+ * Static Model plot 剧情对话
+ */
+class sm_plot
+{
+
+    /**
+    * @var Int32 关卡id  
+    */
+    public $gateId;
+
+    /**
+    * @var Int32 阶段步骤  
+    */
+    public $stage;
+
+    /**
+    * @var Int32 序号  
+    */
+    public $order;
+
+    /**
+    * @var Boolean 是否关键帧 任务对话完成  default(0) 
+    */
+    public $isKeyOrder;
+
+    /**
+    * @var Int32 位置  
+    */
+    public $position;
+
+    /**
+    * @var Int32 位置(Center,         // 0 中间 1人时    Left,           // 1 两人 左边 刷新 高亮     Right,          //2  两人 右边 刷新 高亮    OnlyLeft,       //3  单人 左边 唯一    OnlyRight,      //4  单人 右边 唯一 Narrator,       //5  旁白 不显示 演讲者
+    *      Player,         //6 玩家 当前 显示的演讲者 全部灰质)  
+    */
+    public $leftright;
+
+    /**
+    * @var String 角色编号  
+    */
+    public $icon;
+
+    /**
+    * @var String 角色对话美术资源  
+    */
+    public $speakerRes;
+
+    /**
+    * @var String 角色播放动画  
+    */
+    public $speakerAnim;
+
+    /**
+    * @var String 背景  
+    */
+    public $backgroundRes;
+
+    /**
+    * @var String 背景动画  
+    */
+    public $backgroundAnim;
+
+    /**
+    * @var Int32 字幕震动等级 default(0) 
+    */
+    public $shake;
+
+    /**
+    * @var String 对白文本  
+    */
+    public $dialogue;
+
+    /**
+    * @var String 赠与道具ID,num   
+    */
+    public $presentItem;
+
+    /**
+    * @var String 赠与效果  
+    */
+    public $presentEffect;
+
+    /**
+    * @var String 持有道具ID,num  
+    */
+    public $havingItem;
+
+    /**
+    * @var String 回收道具ID,num  
+    */
+    public $recycleItem;
+
+    /**
+    * @var String 回收效果  
+    */
+    public $recycleEffect;
+
+    /**
+    * @var Single 打印字幕速度 default(0.1) 
+    */
+    public $printTime;
+
+    /**
+    * @var Int32 动画循环模式 0 循环 其他播放次数 default(1) 
+    */
+    public $AnimLoop;
+
+}
+

+ 1 - 1
Gameserver/Amfphp/model/Const/sm_sysmail.php

@@ -3,7 +3,7 @@
  // 由CodeGenerator创建。
  // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
  // author: gwang 
- // 日期: 2021-03-18 18:23:00
+ // 日期: 2021-03-25 15:55:41
 ////////////////////
 
 

+ 77 - 19
Gameserver/Amfphp/model/User/Ins_TaskStep.php

@@ -18,6 +18,11 @@ class Ins_TaskStep extends Object_ext {
      */
     public $cur = 0;
 
+    /**
+     * @var int start/finish act已执行(0:startAct未执行,1:StartAct已执行且finishAct未执行,2:finishAct已执行)
+     */
+    public $actState = 0;
+
     /**
      * @return \sm_task_step mo 获取对应的模板数据
      */
@@ -62,15 +67,54 @@ class Ins_TaskStep extends Object_ext {
     public function doFinishAct() {
         if ($this->mo()->finishact > 0) {
             $act = GameConfig::eventAction_getItem($this->mo()->finishact);
-            my_Assert($act, ErrCode::err_const_no);
-            switch ($act->cmd) {
-                case Enum_EventActionType::StartPlotScene:                      # 触发场景剧情,
-                case Enum_EventActionType::StartPlotNPC:                        # 触发NPC剧情
-                    break;
-                case Enum_EventActionType::UnlockBuild:                         # 解锁建筑
-                    req()->userInfo->game->privateState->unlockedBuild[] = $act->parameters;
-                    break;
-            }
+            $this->execAct($act);
+//            my_Assert($act, ErrCode::err_const_no);
+//            switch ($act->cmd) {
+//                case Enum_EventActionType::StartPlotScene:                      # 触发场景剧情,
+//                case Enum_EventActionType::StartPlotNPC:                        # 触发NPC剧情
+//                    $arr = GameConfig::plot_getItem($act->parameters[0], $act->parameters[1]);
+//                    foreach ($arr as $plot) {
+//                        isEditor() and $plot = new \sm_plot();
+//                        if (!empty($plot->presentItem)) {
+//                            StoreProc::AddMultiItemInStore(req(), $plot->presentItem);
+//                        }
+//                        if (!empty($plot->recycleItem)) {
+//                            $val = explode(",", $plot->recycleItem);
+//                            my_Assert(count($val) > 1, "解析回收道具字符串出错");
+//                            StoreProc::removeItemFromStore($store, $val[0], $val[1]);
+//                        }
+//                    }
+//                    break;
+//                case Enum_EventActionType::UnlockBuild:                         # 解锁建筑
+//                    req()->userInfo->game->privateState->unlockedBuild[] = $act->parameters;
+//                    $this->actState = 2;
+//                    break;
+//            }
+        }
+    }
+
+    private function execAct($act) {
+        my_Assert($act, ErrCode::err_const_no);
+        switch ($act->cmd) {
+            case Enum_EventActionType::StartPlotScene:                          # 触发场景剧情,
+            case Enum_EventActionType::StartPlotNPC:                            # 触发NPC剧情
+                $arr = GameConfig::plot_getItem($act->parameters[0], $act->parameters[1]);
+                foreach ($arr as $plot) {
+                    isEditor() and $plot = new \sm_plot();
+                    if (!empty($plot->presentItem)) {
+                        StoreProc::AddMultiItemInStore(req(), $plot->presentItem);
+                    }
+                    if (!empty($plot->recycleItem)) {
+                        $val = explode(",", $plot->recycleItem);
+                        my_Assert(count($val) > 1, "解析回收道具字符串出错");
+                        StoreProc::removeItemFromStore($store, $val[0], $val[1]);
+                    }
+                }
+                break;
+            case Enum_EventActionType::UnlockBuild:                             # 解锁建筑
+                req()->userInfo->game->privateState->unlockedBuild[] = $act->parameters;
+                $this->actState = 2;
+                break;
         }
     }
 
@@ -80,16 +124,30 @@ class Ins_TaskStep extends Object_ext {
     public function doStartAct() {
         if ($this->mo()->startact > 0) {
             $act = GameConfig::eventAction_getItem($this->mo()->startact);
-            my_Assert($act, ErrCode::err_const_no);
-            switch ($act->cmd) {
-                case Enum_EventActionType::StartPlotScene:                      # 触发场景剧情,
-                case Enum_EventActionType::StartPlotNPC:                        # 触发NPC剧情
-                    break;
-                case Enum_EventActionType::UnlockBuild:                         # 解锁建筑
-                    req()->userInfo->game->privateState->unlockedBuild[] = $act->parameters;
-                    NormalEventProc::OnUnlockBuild($act->parameters);
-                    break;
-            }
+            $this->execAct($act);
+//            my_Assert($act, ErrCode::err_const_no);
+//            switch ($act->cmd) {
+//                case Enum_EventActionType::StartPlotScene:                      # 触发场景剧情,
+//                case Enum_EventActionType::StartPlotNPC:                        # 触发NPC剧情
+//                    $arr = GameConfig::plot_getItem($act->parameters[0], $act->parameters[1]);
+//                    foreach ($arr as $plot) {
+//                        isEditor() and $plot = new \sm_plot();
+//                        if (!empty($plot->presentItem)) {
+//                            StoreProc::AddMultiItemInStore(req(), $plot->presentItem);
+//                        }
+//                        if (!empty($plot->recycleItem)) {
+//                            $val = explode(",", $plot->recycleItem);
+//                            my_Assert(count($val) > 1, "解析回收道具字符串出错");
+//                            StoreProc::removeItemFromStore($store, $val[0], $val[1]);
+//                        }
+//                    }
+//                    break;
+//                case Enum_EventActionType::UnlockBuild:                         # 解锁建筑
+//                    req()->userInfo->game->privateState->unlockedBuild[] = $act->parameters;
+//                    NormalEventProc::OnUnlockBuild($act->parameters);
+//                    $this->actState = 1;
+//                    break;
+//            }
         }
     }
 

+ 19 - 20
Gameserver/Amfphp/process/StoreProc.php

@@ -451,40 +451,39 @@ class StoreProc {
      */
     static function PutTaskCardInStore($itemId, &$req) {
         $privateState = $req->userInfo->game->privateState;
-        if (!CommUtil::isPropertyExists($privateState, "currentId")) {          // 如果仓库中已经有这种元素,则其数目+1
+        if (!CommUtil::isPropertyExists($privateState, "currentId")) {          # 如果仓库中已经有这种元素,则其数目+1
             $req->userInfo->game->privateState->currentId = 1;
         }
         $cid = $req->userInfo->game->privateState->currentId++;
-        $mo = GameConfig::item_taskcard_getItem($itemId);                       // 任务卡常量
+        $mo = GameConfig::item_taskcard_getItem($itemId);                       # 任务卡常量
         my_Assert(null != $mo, ErrCode::err_const_no);
         $itembaseMo = GameConfig::item_base_getItem($itemId);
         my_Assert(null != $itembaseMo, ErrCode::err_const_no);
-        if ($itembaseMo->pileNum > 0) {                                         // 可叠加
+        if ($itembaseMo->pileNum > 0) {                                         # 可叠加
             Err(ErrCode::taskCard_no_pile);                                     # 不可堆叠!!! 我支持不了.gwang 2020年12月12日13:40:04
-            $taskCard = null;
-            foreach ($req->userInfo->game->store->taskcards as $uuid => &$val) {
-                $val = new Ins_TaskCard($val);
-                if ($val->typeId == $itemId) {
-                    $taskCard = $val;
-                    break;
-                }
-            }
-            if (null == $taskCard) {                                            # 原来么有
-                $taskCard = new Ins_TaskCard($itemId);
-                $taskCard->uid = $cid;
-                $req->userInfo->game->store->taskcards->$cid = $taskCard;
-            }
-            $taskCard->count += 1;
+//            $taskCard = null;
+//            foreach ($req->userInfo->game->store->taskcards as $uuid => &$val) {
+//                $val = new Ins_TaskCard($val);
+//                if ($val->typeId == $itemId) {
+//                    $taskCard = $val;
+//                    break;
+//                }
+//            }
+//            if (null == $taskCard) {                                            # 原来么有
+//                $taskCard = new Ins_TaskCard($itemId);
+//                $taskCard->uid = $cid;
+//                $req->userInfo->game->store->taskcards->$cid = $taskCard;
+//            }
+//            $taskCard->count += 1;
         } else {
             $taskCard = new Ins_TaskCard($itemId);
             $taskCard->uid = $cid;
             $req->userInfo->game->store->taskcards->$cid = $taskCard;
         }
-
         NormalEventProc::OnTaskBag_new_Card($cid, 1);                           # 播放获得任务卡事件
         if (null != $taskCard) {
             $req->paras = array($cid);
-            TaskProc::OnTaskCard_active($req);                                  # 激活任务卡
+            TaskProc::OnTaskCard_active($req);                                  # 自动激活任务卡
         }
         return $cid;
     }
@@ -678,7 +677,7 @@ class StoreProc {
         }
         UserProc::updateUserInfo();                                             # 回写数据
 //        StoreProc::CheckItemNum($req);
-        return Resp::ok(array('resp' => "succeed!"));                                                 // 返回
+        return Resp::ok(array('resp' => "succeed!"));                           // 返回
     }
 
 // </editor-fold>

+ 24 - 1
Gameserver/Amfphp/process/TaskProc.php

@@ -53,7 +53,8 @@ class TaskProc {
                 return self::OnTaskCard_reward($req);
             case CmdCode::cmd_taskCard_info:                                    # 6217 任务卡 - 更新信息
                 return self::OnTaskCard_GetInfo($req);
-
+            case CmdCode::cmd_taskCard_StepActionDone:                          # 6218 任务步骤 - start/finish action done
+                return self::OnTaskCard_StepActionDone($req);
 // --------------   任务卡商城 -----------------------------                
             case CmdCode::cmd_taskcard_shop_open:                               # 6231 任务卡商店 - 开启
                 return self::OnTaskCardShopOpen($req);
@@ -389,6 +390,28 @@ class TaskProc {
         return Resp::ok(array('store' => $req->userInfo->game->store));         # 返回值更新背包
     }
 
+    /**
+     * [6218] 任务步骤 - start/finish Action done
+     */
+    static function OnTaskCard_StepActionDone($req) {
+        list($taskCardUID, $stepTypeId, $actType) = $req->paras;                # 参数提取,卡uid,步骤类型id,actType: 1:start,2:finish.
+        $store = $req->userInfo->game->store;                                   # 快速访问store
+        my_Assert(StlUtil::dictHasProperty($store->taskcards, $taskCardUID), ErrCode::taskCard_no); # 防御找不到实例
+        $taskCard = new Ins_TaskCard($store->taskcards->$taskCardUID);          # 任务卡对象
+
+        foreach ($taskCard->curSteps as &$tsp) {                                # 初期里面只有一个任务
+            $tsp = new Ins_TaskStep($tsp);
+            if ($tsp->typeId == $stepTypeId) {                                  # 找到指定步骤
+                if ($actType == 1) {
+                    $tsp->doStartAct();
+                } else if ($actType == 2) {
+                    $tsp->doFinishAct();
+                }
+            }
+        }
+        return Resp::ok(array('store' => $req->userInfo->game->store));         # 返回值更新背包
+    }
+
     // 
 // </editor-fold>
     // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="  任务接口 ">

+ 2 - 9
Gameserver/Amfphp/test.php

@@ -4,16 +4,9 @@ namespace loyalsoft;
 
 include __DIR__ . '/main.php';
 echoLine("phpver: " . PHP_VERSION . PHP_EOL);
+
 //SelfChecker::CheckAll();
 //
 //set_time_limit(15);                                                           # 设置执行超时时间
 //
-//$id = 233;
-//
-//var_dump(sprintf("%07d", $id));
-
-
-$arr = array(23);
-//$arr += explode(',', '35,85');
-$arr = array_merge($arr, explode(',', '35,85'));
-var_dump($arr);
+//