syntax = "proto3"; // package BossServer; //暂时没有定 命名空间 enum eProtocalCommand { // 无操作 noop = 0; // 登录() CS_Login = 1; // 上报伤害输出 CS_ReportDamage =2; // 离开房间(战斗失败结束) CS_LeaveRoom =3; // 上报玩家剩余血量 CS_ReportUserHp=4; // 聊天, 客户端初始化 CS_ChatLogin = 10; // 聊天, 发送消息 CS_ChatSendMsg = 11; // 登录结果 SC_Login =100; // 更新数据 SC_UpdateProperties =101; // 游戏结束 SC_GameOver=102; // 聊天, 登录成功 SC_ChatLogin = 110; // 聊天, 新消息 SC_ChatNewMsg = 111; }