game->baseInfo->lastSaveTs - $user->game->baseInfo->firstLogin; // var_dump($user); $str_len = '1分钟'; if ($ts < 60) { $str_len = '1分钟以内'; } else if ($ts < 300) { $str_len = '5分钟以内'; } else if ($ts < 600) { $str_len = '10分钟以内'; } else if ($ts < 1800) { $str_len = '30分钟以内'; } else { $str_len = '30分钟以上'; } gMem()->zincrby('staytime', $str_len, 1); // 接下来分析每个玩家数据中的具体数据, 比如有几个英雄 // $hn = count((array) $user->game->heros->collectHeros); // gMem()->zincrby('英雄数量', $hn, 1); // // 比如, 第一次登陆时间和最后一次写入时间之间的差值(留存时长) // 最后一次操作玩家数据上没法估计 // 统计下历史消耗金币数量, 历史 消耗钻石数量, ... // 钻石和金币的流向... } } $lines = file('dd.csv'); // 在数组中循环,显示 HTML 的源文件并加上行号。 $n = 0; foreach ($lines as $line_num => $line) { $uid = trim($line); $uid = ltrim(trim($uid, "\""), "\""); // var_dump(ltrim(trim($uid, "\""), "\"")); // gMem()->zincrby('staytime', 'len', 1); analysis::exec($uid); $n++; if ($n % 500 == 0) { echo $n . PHP_EOL; } // break; } echo $n;