Info_NewMap.php 2.1 KB

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  1. <?php
  2. namespace loyalsoft;
  3. /**
  4. * Description of Info_NewMap
  5. * 玩家地图数据
  6. * @author gwang
  7. * @version
  8. * 2022.3.11 改版 据点 >> 大地图 >> 世界地图模式
  9. */
  10. class Info_NewMap extends Object_ext {
  11. /**
  12. * 当前所在据点id
  13. * @var type
  14. */
  15. public $curMapId;
  16. /**
  17. * 已解锁据点列表
  18. * @var dic< 据点id, Ins_FootHold >
  19. */
  20. public $unlockedFootholds;
  21. /**
  22. * 已经解锁的地图上的区域、npc、道具等等信息
  23. * @var type
  24. */
  25. public $unlockMapTypeList;
  26. function __construct($arg = null) {
  27. if (null === $arg) {
  28. // 直接初始化8个大陆的基本数据
  29. $initMapid = 1001; # 新手村的id
  30. $this->curMapId = $initMapid; # 当前位置为新手村
  31. $this->unlockedFootholds = ObjectInit();
  32. $mo = GameConfig::map_scene_getItem($initMapid);
  33. $footHold = new Ins_FootHold();
  34. $footHold->mapId = $mo->mapId;
  35. $footHold->curMapType = $mo->mapType;
  36. $this->unlockedFootholds->$initMapid = $footHold; # 初始化解锁新手村据点数据
  37. #
  38. // 把2号据点也解锁
  39. $initMapid = 1002; # 新手村的id
  40. // $this->curMapId = $initMapid; # 当前位置为新手村
  41. // $this->unlockedFootholds = ObjectInit();
  42. $mo = GameConfig::map_scene_getItem($initMapid);
  43. $footHold = new Ins_FootHold();
  44. $footHold->mapId = $mo->mapId;
  45. $footHold->curMapType = $mo->mapType;
  46. $this->unlockedFootholds->$initMapid = $footHold; # 初始化解锁新手村据点数据
  47. $this->unlockMapTypeList = ObjectInit(); #初始化--已经解锁的地图上的区域、npc、道具等等信息
  48. } else {
  49. parent::__construct($arg);
  50. }
  51. }
  52. }