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- // author: gwang
- // 日期: 2018-02-03 10:52:46
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- /**
- * Static Model segment
- */
- class sm_segment
- {
- /**
- * @var Int32
- */
- public $id;
- /**
- * @var String
- */
- public $name;
- /**
- * @var String 物品icon名
- */
- public $icon;
- /**
- * @var String 物品描述
- */
- public $item_desc;
- /**
- * @var Int32 物品 品质(珍惜度) default(1)
- */
- public $quailty;
- /**
- * @var Int32 显示顺序的排序,1最低 default(1)
- */
- public $order;
- /**
- * @var Int32 一级 物品分类(英雄碎片 1 装备碎片2 皮肤碎片3小怪碎片是4 等等)
- */
- public $itemType;
- /**
- * @var Int32 物品二级分类
- */
- public $subType;
- /**
- * @var Int32 背包是否可以卖出 0 不能卖 1 可以卖 default(0)
- */
- public $isCanSoldFromPacket;
- /**
- * @var Int32 背包出售的 金币价格 default(0)
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- public $saleGoldPrice;
- /**
- * @var Int32 分解获得普通魂魄 default(0)
- */
- public $ordinarySoul;
- /**
- * @var Int32 分解能获得金色魂魄数值 default(0)
- */
- public $goldenSoul;
- /**
- * @var String 碎片对应的数据原型
- */
- public $prototypeData;
- /**
- * @var Int32 合成数据原型的道具,需要的碎片数量 default(100)
- */
- public $mergePrototypeNeedNum;
- /**
- * @var String 道具的数值
- */
- public $tag;
- /**
- * @var DateTime 上次修改 default(CURRENT_TIMESTAMP)
- */
- public $lastupdate;
- }
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