sm_subSkill.php 3.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156
  1. <?php
  2. ////////////////////
  3. // 由CodeGenerator创建。
  4. // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
  5. // author: gwang
  6. // 日期: 2019-12-27 19:08:41
  7. ////////////////////
  8. /**
  9. * Static Model subSkill
  10. */
  11. class sm_subSkill
  12. {
  13. /**
  14. * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  15. */
  16. public $id;
  17. /**
  18. * @var Int32 子技能ID
  19. */
  20. public $subSkillId;
  21. /**
  22. * @var Int32 所属主技能Id
  23. */
  24. public $mainSkillId;
  25. /**
  26. * @var Int32 子技能等级
  27. */
  28. public $level;
  29. /**
  30. * @var Int32 升级后的技能ID
  31. */
  32. public $nextLevel_Id;
  33. /**
  34. * @var Int32 技能影响目标:
  35. * 1.自身
  36. * 2.全体
  37. */
  38. public $targetType;
  39. /**
  40. * @var Int32 创建技能ID
  41. */
  42. public $create_skill_id;
  43. /**
  44. * @var Int32 buffID default(0)
  45. */
  46. public $buffId;
  47. /**
  48. * @var Int32 buff触发概率 default(0)
  49. */
  50. public $buffProb;
  51. /**
  52. * @var Int32 技能效果:
  53. * 1.攻击速度增减(数值&百分比)
  54. * 2.移动速度增减(数值&百分比)
  55. * 3.物攻增减(数值&百分比)
  56. * 4.护甲增减(数值&百分比)
  57. * 5.言攻增减(数值&百分比)
  58. * 6.言抗增减(数值&百分比)
  59. * 7.暴击几率增减(百分比)
  60. * 8.暴击伤害增减(百分比)
  61. * 9.物理伤害增减(数值&百分比)
  62. * 10.言攻伤害增减(数值&百分比)
  63. * 11.回复生命(数值&百分比)
  64. * 12.技能冷却时间增减(数值)
  65. * 13.技能持续时间增减(数值)
  66. * 14.言能初始值增减(数值)
  67. * 15.Buff/Debuff效果(流血、虚弱)
  68. */
  69. public $subSkillType;
  70. /**
  71. * @var String 起效所需的参数
  72. */
  73. public $actionParameter;
  74. /**
  75. * @var Int32 技能触发类型:
  76. * 1.普攻概率触发
  77. * 2.普攻累计连击次数
  78. * 3.普攻暴击触发
  79. * 4.普攻最后一击触发
  80. * 5.必杀技释放
  81. * 6.必杀技持续时间内
  82. * 7.闪避/冲刺触发
  83. * 8.极限闪避触发
  84. * 9.极限闪避持续时间内
  85. * 10.角色生命(百分比)
  86. * 11.击破护盾
  87. */
  88. public $triggerType;
  89. /**
  90. * @var String 触发所需参数
  91. */
  92. public $triggerParameter;
  93. /**
  94. * @var Int32 解锁条件类型: 1 角色等级, 2 角色品阶
  95. */
  96. public $unlockConditionType;
  97. /**
  98. * @var String 解锁条件所需参数( level值或者 SABCD)
  99. */
  100. public $unlockParameter;
  101. /**
  102. * @var String 解锁费用(金币)
  103. */
  104. public $unlockCost;
  105. /**
  106. * @var Int32 升级条件类型: 1 角色等级 2 角色品阶
  107. */
  108. public $upgradeConditionType;
  109. /**
  110. * @var String 升级条件所需参数( level值或者 SABCD)
  111. */
  112. public $upgradeParameter;
  113. /**
  114. * @var String 升级所需费用(金币)
  115. */
  116. public $upgradeCost;
  117. /**
  118. * @var String 技能名称
  119. */
  120. public $name;
  121. /**
  122. * @var String 技能描述
  123. */
  124. public $desc;
  125. /**
  126. * @var String 子技能图标
  127. */
  128. public $icon;
  129. }