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- syntax = "proto3";
- // package BossServer; //暂时没有定 命名空间
- enum eProtocalCommand {
- // 无操作
- noop = 0;
- // 登录()
- CS_Login = 1;
- // 上报伤害输出
- CS_ReportDamage =2;
- // 离开房间(战斗失败结束)
- CS_LeaveRoom =3;
- // 上报玩家剩余血量
- CS_ReportUserHp=4;
- // 聊天, 客户端初始化
- CS_ChatLogin = 10;
- // 聊天, 发送消息
- CS_ChatSendMsg = 11;
- // 登录结果
- SC_Login =100;
- // 更新数据
- SC_UpdateProperties =101;
- // 游戏结束
- SC_GameOver=102;
- // 聊天, 登录成功
- SC_ChatLogin = 110;
- // 聊天, 新消息
- SC_ChatNewMsg = 111;
- }
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