123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149 |
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- // 由CodeGenerator创建。
- // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
- // author: gwang
- // 日期: 2021-07-09 09:41:21
- ////////////////////
- /**
- * Static Model item_base 道具通用字段表
- */
- class sm_item_base
- {
- /**
- * @var Int32 查询用的ID
- */
- public $typeId;
- /**
- * @var String 物品名称 default(物品名称)
- */
- public $name;
- /**
- * @var String 物品icon名
- */
- public $icon;
- /**
- * @var String 物品大图片名
- */
- public $img;
- /**
- * @var String 物品模型资源
- */
- public $res;
- /**
- * @var String 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
- */
- public $pfbRes;
- /**
- * @var String 物品描述 default(物品描述)
- */
- public $itemDesc;
- /**
- * @var Int32 物品大归类 0 系统 1武器,2碎片,3材料, 4 言灵, 5 礼包 default(0)
- */
- public $itemType;
- /**
- * @var Int32 物品大归类 0 系统 1武器,2碎片,3材料, 4 言灵
- * 物品小分类,
- * 详细区分每类物品的作用:
- * Gold = 1, // 金币
- * Gem = 2, // 钻石
- * Weapon = 101, // 武器
- * Segment = 201, // 英雄碎片
- * YanlingBookSegement =202, // 言灵书碎片
- * BuffCard = 301, // 消耗品
- * 经验卡
- * Package = 302, // 消耗品
- * 礼包
- * Pill = 303, // 药品(体力)
- * Gene = 311, // 基础材料
- * 基因(角色经验丹)
- * StrengthStone = 312, // 基础材料
- * 强化石(用于武器、言灵强化)
- * AdvancedStone = 321, // 进阶材料
- * 进阶石(用于武器、言灵升阶)
- * AdvancedFineStone = 322, // 进阶材料
- * 进阶 精华石(用于武器、言灵的升阶)
- * ForgingMaterial = 323, // 锻造材料
- * 用于武器言灵锻造
- * Hunqi = 324 //魂器
- * Box = 331, // 活动道具
- * 宝箱
- * // 备注
- * BattleItem_HP = 341, // 战场道具
- * 血瓶
- * BattleItem_MP = 342, // 战场道具
- * 蓝瓶
- * BattleItem_Box = 343, // 战场道具
- * 箱子
- * YanlingBook =351, // 言灵召唤书
- *
- * YanLing = 401, // 言灵
- * Package_limit =501, // 限购礼包
- * TaskCard =601, // 任务卡 default(0)
- */
- public $subType;
- /**
- * @var Int32 道具可叠加展示的数量上限, 0 代表不可叠加 default(0)
- */
- public $pileNum;
- /**
- * @var Int32 是否可以从包裹中卖掉 default(0)
- */
- public $canSell;
- /**
- * @var Int32 道具的回收(从包裹中卖掉)价格 default(0)
- */
- public $sellPrice;
- /**
- * @var Int32 是否可以在包裹中使用 default(0)
- */
- public $canUse;
- /**
- * @var Int32 一次可以使用的数量上限 default(0)
- */
- public $maxUseNum;
- /**
- * @var Int32 品质/稀有度 default(1)
- */
- public $quality;
- /**
- * @var String item的关卡途径
- */
- public $channel;
- /**
- * @var Int32 竞拍初始价格不得低于此价格 default(0)
- */
- public $auctionPrice;
- /**
- * @var String 一口价
- */
- public $buyoutPrice;
- /**
- * @var Int32 是否可拍卖 default(0)
- */
- public $canAuction;
- }
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