sm_item_base.php 1.7 KB

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  1. <?php
  2. ////////////////////
  3. // 由CodeGenerator创建。
  4. // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
  5. // author: gwang
  6. // 日期: 2020-05-28 10:33:25
  7. ////////////////////
  8. /**
  9. * Static Model item_base 道具通用字段表
  10. */
  11. class sm_item_base
  12. {
  13. /**
  14. * @var Int32 查询用的ID
  15. */
  16. public $typeId;
  17. /**
  18. * @var String 物品名称 default(物品名称)
  19. */
  20. public $name;
  21. /**
  22. * @var String 物品icon名
  23. */
  24. public $icon;
  25. /**
  26. * @var String 物品大图片名
  27. */
  28. public $img;
  29. /**
  30. * @var String 物品模型资源
  31. */
  32. public $res;
  33. /**
  34. * @var String 物品描述 default(物品描述)
  35. */
  36. public $itemDesc;
  37. /**
  38. * @var Int32 物品大归类 1武器,2碎片,3材料, 4 言灵 default(0)
  39. */
  40. public $itemType;
  41. /**
  42. * @var Int32 物品小分类,详细区分每类物品的作用: 101武器, 201碎片, 301buff卡, 302礼包, 303箱子, 304药剂, 305成长基因,306强化石,307合成素材 default(0)
  43. */
  44. public $subType;
  45. /**
  46. * @var Int32 道具可叠加展示的数量上限, 0 代表不可叠加 default(0)
  47. */
  48. public $pileNum;
  49. /**
  50. * @var Int32 是否可以从包裹中卖掉 default(0)
  51. */
  52. public $canSell;
  53. /**
  54. * @var Int32 道具的回收(从包裹中卖掉)价格 default(0)
  55. */
  56. public $sellPrice;
  57. /**
  58. * @var Int32 是否可以在包裹中使用 default(0)
  59. */
  60. public $canUse;
  61. /**
  62. * @var Int32 一次可以使用的数量上限 default(0)
  63. */
  64. public $maxUseNum;
  65. /**
  66. * @var Int32 品质/稀有度 default(1)
  67. */
  68. public $quality;
  69. }