sm_subSkill.php 4.5 KB

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  1. <?php
  2. ////////////////////
  3. // 由CodeGenerator创建。
  4. // Copyright (C) gwang (wanggangzero@qq.com), Loyalsoft@sjz Inc
  5. // author: gwang
  6. // 日期: 2022-07-07 10:37:31
  7. ////////////////////
  8. /**
  9. * Static Model subSkill 子技能表
  10. */
  11. class sm_subSkill
  12. {
  13. /**
  14. * @var Int32 用途未知!!请到数据库中添加字段注释。
  15. */
  16. public $id;
  17. /**
  18. * @var Int32 子技能ID
  19. */
  20. public $subSkillId;
  21. /**
  22. * @var Int32 所属主技能Id
  23. */
  24. public $mainSkillId;
  25. /**
  26. * @var String 技能名称
  27. */
  28. public $name;
  29. /**
  30. * @var Int32 子技能等级
  31. */
  32. public $level;
  33. /**
  34. * @var Int32 升级后的技能ID
  35. */
  36. public $nextLevel_Id;
  37. /**
  38. * @var Int32 技能影响目标:
  39. * 1.自身
  40. * 2.全体
  41. */
  42. public $targetType;
  43. /**
  44. * @var Int32 创建技能ID
  45. */
  46. public $create_skill_id;
  47. /**
  48. * @var Int32 buffID default(0)
  49. */
  50. public $buffId;
  51. /**
  52. * @var Int32 buff触发概率 default(0)
  53. */
  54. public $buffProb;
  55. /**
  56. * @var Int32 技能效果:
  57. * 1.攻击速度增减(数值&百分比)
  58. * 2.移动速度增减(数值&百分比)
  59. * 3.物攻增减(数值&百分比)
  60. * 4.护甲增减(数值&百分比)
  61. * 5.言攻增减(数值&百分比)
  62. * 6.言抗增减(数值&百分比)
  63. * 7.暴击几率增减(百分比)
  64. * 8.暴击伤害增减(百分比)
  65. * 9.物理伤害增减(数值&百分比)
  66. * 10.言攻伤害增减(数值&百分比)
  67. * 11.回复生命(数值&百分比)
  68. * 12.技能冷却时间增减(数值)
  69. * 13.技能持续时间增减(数值)
  70. * 14.言能初始值增减(数值)
  71. * 15.Buff/Debuff效果(流血、虚弱)
  72. */
  73. public $subSkillType;
  74. /**
  75. * @var String 起效所需的参数
  76. */
  77. public $actionParameter;
  78. /**
  79. * @var Int32 技能触发类型:
  80. * 1.普攻概率触发
  81. * 2.普攻累计连击次数
  82. * 3.普攻暴击触发
  83. * 4.普攻最后一击触发
  84. * 5.必杀技释放
  85. * 6.必杀技持续时间内
  86. * 7.闪避/冲刺触发
  87. * 8.极限闪避触发
  88. * 9.极限闪避持续时间内
  89. * 10.角色生命(百分比)
  90. * 11.击破护盾
  91. */
  92. public $triggerType;
  93. /**
  94. * @var String 触发所需参数
  95. */
  96. public $triggerParameter;
  97. /**
  98. * @var Int32 解锁条件类型: 1 角色等级, 2 角色品阶
  99. */
  100. public $unlockConditionType;
  101. /**
  102. * @var String 解锁条件所需参数( level值或者 SABCD)
  103. */
  104. public $unlockParameter;
  105. /**
  106. * @var String 解锁费用(金币)
  107. */
  108. public $unlockCost;
  109. /**
  110. * @var Int32 升级条件类型: 1 角色等级 2 角色品阶
  111. */
  112. public $upgradeConditionType;
  113. /**
  114. * @var String 升级条件所需参数( level值或者 SABCD)
  115. */
  116. public $upgradeParameter;
  117. /**
  118. * @var String 升级所需费用(金币)
  119. */
  120. public $upgradeCost;
  121. /**
  122. * @var String 技能描述
  123. */
  124. public $desc;
  125. /**
  126. * @var String 子技能图标
  127. */
  128. public $icon;
  129. /**
  130. * @var Int32 初始能量值+
  131. */
  132. public $nengliangzhi;
  133. /**
  134. * @var Single 移动速度± default(0)
  135. */
  136. public $moveSpeed;
  137. /**
  138. * @var Single 攻击速度± default(0)
  139. */
  140. public $atkSpeed;
  141. /**
  142. * @var Single 物攻± default(0)
  143. */
  144. public $wuligongji;
  145. /**
  146. * @var Single 言攻± default(0)
  147. */
  148. public $fashuqiangdu;
  149. /**
  150. * @var Int32 回复生命值 default(0)
  151. */
  152. public $restoreHp;
  153. /**
  154. * @var Int32 回复言能 default(0)
  155. */
  156. public $restoreMp;
  157. /**
  158. * @var Single 物攻伤害± default(0)
  159. */
  160. public $phyatkDamage;
  161. /**
  162. * @var Single 言攻伤害± default(0)
  163. */
  164. public $magatkDamage;
  165. /**
  166. * @var Single 额外物攻伤害± default(0)
  167. */
  168. public $extraphyatkDamage;
  169. /**
  170. * @var Single 额外言攻伤害± default(0)
  171. */
  172. public $extramagatkDamage;
  173. /**
  174. * @var Single 暴击几率± default(0)
  175. */
  176. public $criticalProb;
  177. /**
  178. * @var Single 暴击伤害± default(0)
  179. */
  180. public $criticalDamage;
  181. /**
  182. * @var Single 冷却时间± default(0)
  183. */
  184. public $coolTime;
  185. /**
  186. * @var Single 固定伤害 default(0)
  187. */
  188. public $damage;
  189. /**
  190. * @var Single 自身攻击力(物攻或言攻)百分比转换伤害 default(0)
  191. */
  192. public $atkPercent;
  193. }