//------------------------------------------------------------ // Game Framework // Copyright © 2013-2021 loyalsoft. All rights reserved. // Homepage: http://www.game7000.com/ // Feedback: http://www.game7000.com/ //------------------------------------------------------------ using GameFramework; using GameFramework.Event; namespace UnityGameFramework.Runtime { /// /// 资源更新全部完成事件。 /// public sealed class ResourceUpdateAllCompleteEventArgs : GameEventArgs { /// /// 资源更新全部完成事件编号。 /// public static readonly int EventId = typeof(ResourceUpdateAllCompleteEventArgs).GetHashCode(); /// /// 初始化资源更新全部完成事件的新实例。 /// public ResourceUpdateAllCompleteEventArgs() { } /// /// 获取资源更新全部完成事件编号。 /// public override int Id { get { return EventId; } } /// /// 创建资源更新全部完成事件。 /// /// 内部事件。 /// 创建的资源更新全部完成事件。 public static ResourceUpdateAllCompleteEventArgs Create(GameFramework.Resource.ResourceUpdateAllCompleteEventArgs e) { return ReferencePool.Acquire(); } /// /// 清理资源更新全部完成事件。 /// public override void Clear() { } } }