//------------------------------------------------------------ // Game Framework // Copyright © 2013-2021 loyalsoft. All rights reserved. // Homepage: http://www.game7000.com/ // Feedback: http://www.game7000.com/ //------------------------------------------------------------ namespace GameFramework.Resource { /// /// 使用可更新模式并检查资源完成时的回调函数。 /// /// 已移动的资源数量。 /// 已移除的资源数量。 /// 可更新的资源数量。 /// 可更新的资源总大小。 /// 可更新的压缩后总大小。 public delegate void CheckResourcesCompleteCallback(int movedCount, int removedCount, int updateCount, long updateTotalLength, long updateTotalCompressedLength); }