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// Game Framework
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namespace GameFramework.WebRequest
{
///
/// Web 请求失败事件。
///
public sealed class WebRequestFailureEventArgs : GameFrameworkEventArgs
{
///
/// 初始化 Web 请求失败事件的新实例。
///
public WebRequestFailureEventArgs()
{
SerialId = 0;
WebRequestUri = null;
ErrorMessage = null;
UserData = null;
}
///
/// 获取 Web 请求任务的序列编号。
///
public int SerialId
{
get;
private set;
}
///
/// 获取 Web 请求地址。
///
public string WebRequestUri
{
get;
private set;
}
///
/// 获取错误信息。
///
public string ErrorMessage
{
get;
private set;
}
///
/// 获取用户自定义数据。
///
public object UserData
{
get;
private set;
}
///
/// 创建 Web 请求失败事件。
///
/// Web 请求任务的序列编号。
/// Web 请求地址。
/// 错误信息。
/// 用户自定义数据。
/// 创建的 Web 请求失败事件。
public static WebRequestFailureEventArgs Create(int serialId, string webRequestUri, string errorMessage, object userData)
{
WebRequestFailureEventArgs webRequestFailureEventArgs = ReferencePool.Acquire();
webRequestFailureEventArgs.SerialId = serialId;
webRequestFailureEventArgs.WebRequestUri = webRequestUri;
webRequestFailureEventArgs.ErrorMessage = errorMessage;
webRequestFailureEventArgs.UserData = userData;
return webRequestFailureEventArgs;
}
///
/// 清理 Web 请求失败事件。
///
public override void Clear()
{
SerialId = 0;
WebRequestUri = null;
ErrorMessage = null;
UserData = null;
}
}
}