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// Game Framework
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using GameFramework;
namespace UnityGameFramework.Runtime
{
///
/// System.String 变量类。
///
public sealed class VarString : Variable
{
///
/// 初始化 System.String 变量类的新实例。
///
public VarString()
{
}
///
/// 从 System.String 到 System.String 变量类的隐式转换。
///
/// 值。
public static implicit operator VarString(string value)
{
VarString varValue = ReferencePool.Acquire();
varValue.Value = value;
return varValue;
}
///
/// 从 System.String 变量类到 System.String 的隐式转换。
///
/// 值。
public static implicit operator string(VarString value)
{
return value.Value;
}
}
}