using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace YLBattle
{
///
/// buff适配器接口
///
public interface IBuffAdapter
{
///
/// 获取模板id
///
/// 模板id
string TID();
///
/// buff名称
///
/// 名称
string Name();
///
/// buff描述
///
/// 描述
string Desc();
///
/// 资源
///
/// 描述
string Icon();
///
/// 资源
///
/// 描述
string Res();
///
/// buff类型0=buff 1=debuff
///
int style();
///
/// 效果类型
///
///
int Effect();
///
/// 效果值【‘/’】
///
///
string EffectValue();
}
}