using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace YLBattle { /// /// buff适配器接口 /// public interface IBuffAdapter { /// /// 获取模板id /// /// 模板id string TID(); /// /// buff名称 /// /// 名称 string Name(); /// /// buff描述 /// /// 描述 string Desc(); /// /// 资源 /// /// 描述 string Icon(); /// /// 资源 /// /// 描述 string Res(); /// /// buff类型0=buff 1=debuff /// int style(); /// /// 效果类型 /// /// int Effect(); /// /// 效果值【‘/’】 /// /// string EffectValue(); } }