using System; using System.Collections.Generic; /// /// unity调试输出适配 /// public class UnityDebug : IDebug { /// /// 调试信息输出 /// /// 输出信息 public void Debug(string ctx) { LogHelper.Log(ctx); } /// /// 警告信息输出 /// /// 输出信息 public void Warning(string ctx) { LogHelper.LogWarning(ctx); } /// /// 错误信息输出 /// /// 输出信息 public void Error(string ctx) { LogHelper.LogError(ctx); } /// /// 致命信息输出 /// /// 输出信息 public void Fatal(string ctx) { LogHelper.LogError(ctx); } }