//------------------------------------------------------------ // Game Framework // Copyright © 2013-2021 loyalsoft. All rights reserved. // Homepage: http://www.game7000.com/ // Feedback: http://www.game7000.com/ //------------------------------------------------------------ namespace GameFramework.Resource { /// /// 加载资源代理辅助器错误事件。 /// public sealed class LoadResourceAgentHelperErrorEventArgs : GameFrameworkEventArgs { /// /// 初始化加载资源代理辅助器错误事件的新实例。 /// public LoadResourceAgentHelperErrorEventArgs() { Status = LoadResourceStatus.Success; ErrorMessage = null; } /// /// 获取加载资源状态。 /// public LoadResourceStatus Status { get; private set; } /// /// 获取错误信息。 /// public string ErrorMessage { get; private set; } /// /// 创建加载资源代理辅助器错误事件。 /// /// 加载资源状态。 /// 错误信息。 /// 创建的加载资源代理辅助器错误事件。 public static LoadResourceAgentHelperErrorEventArgs Create(LoadResourceStatus status, string errorMessage) { LoadResourceAgentHelperErrorEventArgs loadResourceAgentHelperErrorEventArgs = ReferencePool.Acquire(); loadResourceAgentHelperErrorEventArgs.Status = status; loadResourceAgentHelperErrorEventArgs.ErrorMessage = errorMessage; return loadResourceAgentHelperErrorEventArgs; } /// /// 清理加载资源代理辅助器错误事件。 /// public override void Clear() { Status = LoadResourceStatus.Success; ErrorMessage = null; } } }