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// Game Framework
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namespace GameFramework.Resource
{
///
/// 加载资源代理辅助器错误事件。
///
public sealed class LoadResourceAgentHelperErrorEventArgs : GameFrameworkEventArgs
{
///
/// 初始化加载资源代理辅助器错误事件的新实例。
///
public LoadResourceAgentHelperErrorEventArgs()
{
Status = LoadResourceStatus.Success;
ErrorMessage = null;
}
///
/// 获取加载资源状态。
///
public LoadResourceStatus Status
{
get;
private set;
}
///
/// 获取错误信息。
///
public string ErrorMessage
{
get;
private set;
}
///
/// 创建加载资源代理辅助器错误事件。
///
/// 加载资源状态。
/// 错误信息。
/// 创建的加载资源代理辅助器错误事件。
public static LoadResourceAgentHelperErrorEventArgs Create(LoadResourceStatus status, string errorMessage)
{
LoadResourceAgentHelperErrorEventArgs loadResourceAgentHelperErrorEventArgs = ReferencePool.Acquire();
loadResourceAgentHelperErrorEventArgs.Status = status;
loadResourceAgentHelperErrorEventArgs.ErrorMessage = errorMessage;
return loadResourceAgentHelperErrorEventArgs;
}
///
/// 清理加载资源代理辅助器错误事件。
///
public override void Clear()
{
Status = LoadResourceStatus.Success;
ErrorMessage = null;
}
}
}