namespace DragonBones { /** * @language zh_CN * 播放动画接口。 (Armature 和 WordClock 都实现了该接口) * 任何实现了此接口的实例都可以加到 WorldClock 实例中,由 WorldClock 统一更新时间。 * @see DragonBones.WorldClock * @see DragonBones.Armature * @version DragonBones 3.0 */ public interface IAnimateble { /** * @language zh_CN * 更新时间。 * @param passedTime 前进的时间。 (以秒为单位) * @version DragonBones 3.0 */ void AdvanceTime(float passedTime); /** * @private */ WorldClock clock { get; set; } } }