using UnityEngine; using System.Collections; public class TestBattle : MonoBehaviour { /// /// 是否打开普攻 /// //public bool 是否打开普攻 = true; ///// ///// 是否打开连击 ///// //public bool 是否打开连击 = true; ///// ///// 是否打开技能 ///// //public bool 是否打开技能 = true; ///// ///// 输出普攻剩余毫秒数 ///// //public bool 输出普攻剩余毫秒数 = false; //void Update() //{ // BattleSwitch.isOpenCarom = 是否打开连击; // BattleSwitch.IsOpenEnemySkill = 是否打开技能; // BattleSwitch.IsOpenAttack = 是否打开普攻; // BattleSwitch.IsOpenLeftTime = 输出普攻剩余毫秒数; //} }