using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TestBattle : MonoBehaviour {
///
/// 是否打开普攻
///
//public bool 是否打开普攻 = true;
/////
///// 是否打开连击
/////
//public bool 是否打开连击 = true;
/////
///// 是否打开技能
/////
//public bool 是否打开技能 = true;
/////
///// 输出普攻剩余毫秒数
/////
//public bool 输出普攻剩余毫秒数 = false;
//void Update()
//{
// BattleSwitch.isOpenCarom = 是否打开连击;
// BattleSwitch.IsOpenEnemySkill = 是否打开技能;
// BattleSwitch.IsOpenAttack = 是否打开普攻;
// BattleSwitch.IsOpenLeftTime = 输出普攻剩余毫秒数;
//}
}