//------------------------------------------------------------ // Game Framework // Copyright © 2013-2021 loyalsoft. All rights reserved. // Homepage: http://www.game7000.com/ // Feedback: http://www.game7000.com/ //------------------------------------------------------------ namespace GameFramework { /// /// 读取数据失败事件。 /// public sealed class ReadDataFailureEventArgs : GameFrameworkEventArgs { /// /// 初始化读取数据失败事件的新实例。 /// public ReadDataFailureEventArgs() { DataAssetName = null; ErrorMessage = null; UserData = null; } /// /// 获取内容资源名称。 /// public string DataAssetName { get; private set; } /// /// 获取错误信息。 /// public string ErrorMessage { get; private set; } /// /// 获取用户自定义数据。 /// public object UserData { get; private set; } /// /// 创建读取数据失败事件。 /// /// 内容资源名称。 /// 错误信息。 /// 用户自定义数据。 /// 创建的读取数据失败事件。 public static ReadDataFailureEventArgs Create(string dataAssetName, string errorMessage, object userData) { ReadDataFailureEventArgs loadDataFailureEventArgs = ReferencePool.Acquire(); loadDataFailureEventArgs.DataAssetName = dataAssetName; loadDataFailureEventArgs.ErrorMessage = errorMessage; loadDataFailureEventArgs.UserData = userData; return loadDataFailureEventArgs; } /// /// 清理读取数据失败事件。 /// public override void Clear() { DataAssetName = null; ErrorMessage = null; UserData = null; } } }