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- // Game Framework
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- namespace GameFramework
- {
- /// <summary>
- /// 任务代理接口。
- /// </summary>
- /// <typeparam name="T">任务类型。</typeparam>
- internal interface ITaskAgent<T> where T : TaskBase
- {
- /// <summary>
- /// 获取任务。
- /// </summary>
- T Task
- {
- get;
- }
- /// <summary>
- /// 初始化任务代理。
- /// </summary>
- void Initialize();
- /// <summary>
- /// 任务代理轮询。
- /// </summary>
- /// <param name="elapseSeconds">逻辑流逝时间,以秒为单位。</param>
- /// <param name="realElapseSeconds">真实流逝时间,以秒为单位。</param>
- void Update(float elapseSeconds, float realElapseSeconds);
- /// <summary>
- /// 关闭并清理任务代理。
- /// </summary>
- void Shutdown();
- /// <summary>
- /// 开始处理任务。
- /// </summary>
- /// <param name="task">要处理的任务。</param>
- /// <returns>开始处理任务的状态。</returns>
- StartTaskStatus Start(T task);
- /// <summary>
- /// 停止正在处理的任务并重置任务代理。
- /// </summary>
- void Reset();
- }
- }
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