ResetSoundAgentEventArgs.cs 1.2 KB

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  2. // Game Framework
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  7. namespace GameFramework.Sound
  8. {
  9. /// <summary>
  10. /// 重置声音代理事件。
  11. /// </summary>
  12. public sealed class ResetSoundAgentEventArgs : GameFrameworkEventArgs
  13. {
  14. /// <summary>
  15. /// 初始化重置声音代理事件的新实例。
  16. /// </summary>
  17. public ResetSoundAgentEventArgs()
  18. {
  19. }
  20. /// <summary>
  21. /// 创建重置声音代理事件。
  22. /// </summary>
  23. /// <returns>创建的重置声音代理事件。</returns>
  24. public static ResetSoundAgentEventArgs Create()
  25. {
  26. ResetSoundAgentEventArgs resetSoundAgentEventArgs = ReferencePool.Acquire<ResetSoundAgentEventArgs>();
  27. return resetSoundAgentEventArgs;
  28. }
  29. /// <summary>
  30. /// 清理重置声音代理事件。
  31. /// </summary>
  32. public override void Clear()
  33. {
  34. }
  35. }
  36. }