UnityDebug.cs 907 B

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  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. /// <summary>
  4. /// unity调试输出适配
  5. /// </summary>
  6. public class UnityDebug : IDebug
  7. {
  8. /// <summary>
  9. /// 调试信息输出
  10. /// </summary>
  11. /// <param name="ctx">输出信息</param>
  12. public void Debug(string ctx)
  13. {
  14. LogHelper.Log(ctx);
  15. }
  16. /// <summary>
  17. /// 警告信息输出
  18. /// </summary>
  19. /// <param name="ctx">输出信息</param>
  20. public void Warning(string ctx)
  21. {
  22. LogHelper.LogWarning(ctx);
  23. }
  24. /// <summary>
  25. /// 错误信息输出
  26. /// </summary>
  27. /// <param name="ctx">输出信息</param>
  28. public void Error(string ctx)
  29. {
  30. LogHelper.LogError(ctx);
  31. }
  32. /// <summary>
  33. /// 致命信息输出
  34. /// </summary>
  35. /// <param name="ctx">输出信息</param>
  36. public void Fatal(string ctx)
  37. {
  38. LogHelper.LogError(ctx);
  39. }
  40. }