123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121 |
- //------------------------------------------------------------
- // Game Framework
- // Copyright © 2013-2021 loyalsoft. All rights reserved.
- // Homepage: http://www.game7000.com/
- // Feedback: http://www.game7000.com/
- //------------------------------------------------------------
- using System.Collections.Generic;
- namespace GameFramework.UI
- {
- /// <summary>
- /// 界面组接口。
- /// </summary>
- public interface IUIGroup
- {
- /// <summary>
- /// 获取界面组名称。
- /// </summary>
- string Name
- {
- get;
- }
- /// <summary>
- /// 获取或设置界面组深度。
- /// </summary>
- int Depth
- {
- get;
- set;
- }
- /// <summary>
- /// 获取或设置界面组是否暂停。
- /// </summary>
- bool Pause
- {
- get;
- set;
- }
- /// <summary>
- /// 获取界面组中界面数量。
- /// </summary>
- int UIFormCount
- {
- get;
- }
- /// <summary>
- /// 获取当前界面。
- /// </summary>
- IUIForm CurrentUIForm
- {
- get;
- }
- /// <summary>
- /// 获取界面组辅助器。
- /// </summary>
- IUIGroupHelper Helper
- {
- get;
- }
- /// <summary>
- /// 界面组中是否存在界面。
- /// </summary>
- /// <param name="serialId">界面序列编号。</param>
- /// <returns>界面组中是否存在界面。</returns>
- bool HasUIForm(int serialId);
- /// <summary>
- /// 界面组中是否存在界面。
- /// </summary>
- /// <param name="uiFormAssetName">界面资源名称。</param>
- /// <returns>界面组中是否存在界面。</returns>
- bool HasUIForm(string uiFormAssetName);
- /// <summary>
- /// 从界面组中获取界面。
- /// </summary>
- /// <param name="serialId">界面序列编号。</param>
- /// <returns>要获取的界面。</returns>
- IUIForm GetUIForm(int serialId);
- /// <summary>
- /// 从界面组中获取界面。
- /// </summary>
- /// <param name="uiFormAssetName">界面资源名称。</param>
- /// <returns>要获取的界面。</returns>
- IUIForm GetUIForm(string uiFormAssetName);
- /// <summary>
- /// 从界面组中获取界面。
- /// </summary>
- /// <param name="uiFormAssetName">界面资源名称。</param>
- /// <returns>要获取的界面。</returns>
- IUIForm[] GetUIForms(string uiFormAssetName);
- /// <summary>
- /// 从界面组中获取界面。
- /// </summary>
- /// <param name="uiFormAssetName">界面资源名称。</param>
- /// <param name="results">要获取的界面。</param>
- void GetUIForms(string uiFormAssetName, List<IUIForm> results);
- /// <summary>
- /// 从界面组中获取所有界面。
- /// </summary>
- /// <returns>界面组中的所有界面。</returns>
- IUIForm[] GetAllUIForms();
- /// <summary>
- /// 从界面组中获取所有界面。
- /// </summary>
- /// <param name="results">界面组中的所有界面。</param>
- void GetAllUIForms(List<IUIForm> results);
- }
- }
|