DefaultJsonHelper.cs 1.7 KB

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  1. //------------------------------------------------------------
  2. // Game Framework
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  4. // Homepage: http://www.game7000.com/
  5. // Feedback: http://www.game7000.com/
  6. //------------------------------------------------------------
  7. using GameFramework;
  8. using System;
  9. using UnityEngine;
  10. namespace UnityGameFramework.Runtime
  11. {
  12. /// <summary>
  13. /// 默认 JSON 函数集辅助器。
  14. /// </summary>
  15. public class DefaultJsonHelper : Utility.Json.IJsonHelper
  16. {
  17. /// <summary>
  18. /// 将对象序列化为 JSON 字符串。
  19. /// </summary>
  20. /// <param name="obj">要序列化的对象。</param>
  21. /// <returns>序列化后的 JSON 字符串。</returns>
  22. public string ToJson(object obj)
  23. {
  24. return JsonUtility.ToJson(obj);
  25. }
  26. /// <summary>
  27. /// 将 JSON 字符串反序列化为对象。
  28. /// </summary>
  29. /// <typeparam name="T">对象类型。</typeparam>
  30. /// <param name="json">要反序列化的 JSON 字符串。</param>
  31. /// <returns>反序列化后的对象。</returns>
  32. public T ToObject<T>(string json)
  33. {
  34. return JsonUtility.FromJson<T>(json);
  35. }
  36. /// <summary>
  37. /// 将 JSON 字符串反序列化为对象。
  38. /// </summary>
  39. /// <param name="objectType">对象类型。</param>
  40. /// <param name="json">要反序列化的 JSON 字符串。</param>
  41. /// <returns>反序列化后的对象。</returns>
  42. public object ToObject(Type objectType, string json)
  43. {
  44. return JsonUtility.FromJson(json, objectType);
  45. }
  46. }
  47. }