TaskEventDefine.cs 773 B

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. namespace YLTask
  4. {
  5. //public enum TaskModuleType
  6. //{
  7. // Empty = 0,
  8. // AddItem,
  9. // RemoveItem,
  10. // AddTaskItem,
  11. // RemoveTaskItem,
  12. // PlotDialog,
  13. // NpcDialog,
  14. // KillMonster,
  15. // StatusUpdate,
  16. //}
  17. public enum TaskCardType
  18. {
  19. /// <summary>
  20. /// 主线
  21. /// </summary>
  22. TaskCardType_Chief = 1,
  23. /// <summary>
  24. /// 日常
  25. /// </summary>
  26. TaskCardType_Daily = 2,
  27. /// <summary>
  28. /// 学院,圣哲
  29. /// </summary>
  30. TaskCardType_College = 3,
  31. /// <summary>
  32. /// 悬赏,商店
  33. /// </summary>
  34. TaskCardType_Wanted = 4
  35. }
  36. }