1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798 |
- syntax = "proto3";
- // package BossServer; //暂时没有定 命名空间
- enum eProtocalCommand {
- // 无操作
- noop = 0;
- //
- //======= C => S =======
- //
- // 登录()
- CS_Login = 1;
- // 上报伤害输出
- CS_ReportDamage =2;
- // 离开房间(战斗失败结束)
- CS_LeaveRoom =3;
- // 上报玩家剩余血量
- CS_ReportUserHp=4;
- // 聊天, 客户端初始化
- CS_ChatLogin = 10;
- // 聊天, 发送消息
- CS_ChatSendMsg = 11;
- // ----多人副本----
- // 多人副本,进入大厅(登录自己的uid)
- CS_MD_EnterLobby =20;
- // 多人副本, 创建房间
- CS_MD_CreateRoom =21;
- // 多人副本, 申请房间(列表)
- CS_MD_GetRoomList = 22;
- // 多人副本, 加入房间
- CS_MD_EnterRoom = 23;
- // 多人副本, 离开房间
- CS_MD_LeaveRoom =24;
- // 多人副本, 开始游戏(创建者)
- CS_MD_BeginDup = 25;
- // 战斗服务 登录
- CS_BT_Login=31;
- // 战斗服务 状态同步
- CS_BT_Status=32;
- // 战斗服务 位置同步
- CS_BT_Position=33;
- // 战斗服务 广播
- CS_BT_BroadCast =34;
- //
- //======= S => C =======
- //
- // 登录结果
- SC_Login =100;
- // 更新数据
- SC_UpdateProperties =101;
- // 游戏结束
- SC_GameOver=102;
- // 聊天, 登录成功
- SC_ChatLogin = 110;
- // 聊天, 新消息
- SC_ChatNewMsg = 111;
- // ---- 多人副本 ----
- // 多人副本, 进入大厅(登录自己的uid)
- SC_MD_EnterLobby =120;
- // 多人副本, 创建房间
- SC_MD_CreateRoom =121;
- // 多人副本, 申请房间(列表)
- SC_MD_GetRoomList = 122;
- // 多人副本, 加入房间
- SC_MD_EnterRoom = 123;
- // 多人副本, 离开房间
- SC_MD_LeaveRoom =124;
- // 多人副本, 开始游戏(创建者)
- SC_MD_BeginDup = 125;
- // 战斗服务 登录通知
- SC_BT_Login = 131;
- // 战斗服务 状态同步
- SC_BT_Status =132;
- // 战斗服务 位置同步
- SC_BT_Postion =133;
- // 战斗服务 广播
- SC_BT_BroadCast =134;
- ////////////// S - S //////////////////
- //创建战斗房间
- SS_CreateBattleRoom =301;
- // 创建房间OK
- SS_CreateBattleRoomOk =302;
- }
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