SpecializedSerializableHashSets.cs 281 B

12345678910111213
  1. #if UNITY_EDITOR
  2. using UnityEngine;
  3. using System;
  4. namespace O3DWB
  5. {
  6. [Serializable]
  7. public class SerializableGameObjectHashSet : SerializableHashSet<GameObject> { }
  8. [Serializable]
  9. public class SerializableStringHashSet : SerializableHashSet<string> { }
  10. }
  11. #endif