TestBattle.cs 855 B

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  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. public class TestBattle : MonoBehaviour {
  4. /// <summary>
  5. /// 是否打开普攻
  6. /// </summary>
  7. //public bool 是否打开普攻 = true;
  8. ///// <summary>
  9. ///// 是否打开连击
  10. ///// </summary>
  11. //public bool 是否打开连击 = true;
  12. ///// <summary>
  13. ///// 是否打开技能
  14. ///// </summary>
  15. //public bool 是否打开技能 = true;
  16. ///// <summary>
  17. ///// 输出普攻剩余毫秒数
  18. ///// </summary>
  19. //public bool 输出普攻剩余毫秒数 = false;
  20. //void Update()
  21. //{
  22. // BattleSwitch.isOpenCarom = 是否打开连击;
  23. // BattleSwitch.IsOpenEnemySkill = 是否打开技能;
  24. // BattleSwitch.IsOpenAttack = 是否打开普攻;
  25. // BattleSwitch.IsOpenLeftTime = 输出普攻剩余毫秒数;
  26. //}
  27. }