LoadResourceStatus.cs 1.0 KB

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  2. // Game Framework
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  7. namespace GameFramework.Resource
  8. {
  9. /// <summary>
  10. /// 加载资源状态。
  11. /// </summary>
  12. public enum LoadResourceStatus : byte
  13. {
  14. /// <summary>
  15. /// 加载资源完成。
  16. /// </summary>
  17. Success = 0,
  18. /// <summary>
  19. /// 资源不存在。
  20. /// </summary>
  21. NotExist,
  22. /// <summary>
  23. /// 资源尚未准备完毕。
  24. /// </summary>
  25. NotReady,
  26. /// <summary>
  27. /// 依赖资源错误。
  28. /// </summary>
  29. DependencyError,
  30. /// <summary>
  31. /// 资源类型错误。
  32. /// </summary>
  33. TypeError,
  34. /// <summary>
  35. /// 加载资源错误。
  36. /// </summary>
  37. AssetError
  38. }
  39. }